在ThinkPHP框架中,`__construct`和`_initialize`都是用于初始化控制器或模型的方法,但它们之间存在一些区别: 1....在实际开发中,通常将更通用的、不受具体动作影响的初始化逻辑放在`_initialize`中,而将与类实例化密切相关的初始化操作放在`__construct`中。...注意: 在面向对象编程中,子类可以覆盖(override)父类的方法,包括`_initialize`。...当你在当前控制器中定义`_initialize`方法时,你实际上是在重写(overriding)父类中的同名方法。这意味着在当前控制器执行时,会使用子类的`_initialize`方法而不是父类的。...::_initialize(); // 先执行父类的初始化 // 然后执行子类的初始化逻辑 // … } } “` 在这个例子中,`ChildController`的`_initialize`
前言 首先在tp框架中initialize中是无法直接通过return来返回任何值的,return并不会造成脚本的中断!...环境:PHP 7.0.4 | TP5.1 说明 initialize方法 首先initialize方法是TP框架自定义的一个控制器初始化函数,在thinkphp\library\think\Controller.php...中我们可以看到该函数。...() {} 可以看到初始化的方法是位于构造函数内的,而构造函数是一个没有返回值的特殊函数,所以return是没用的,其实这个还涉及更深的一些原理,但是这里先不做讲解,直接说应该如何返回值。...die()方法来返回,当然你也可以使用echo和exit或者die配合 die /** * 初始化 */ public function initialize() {
_initialize()方法是在任何方法执行之前,都要执行的,当然也包括 __construct构造函数。...也就是说如果存在_initialize()函数,调用对象的任何方法都会导致_initialize()函数的自动调用,而__construct()构造函数仅仅在创建对象的时候调用一次,跟其它方法调用没有关系...__construct这里是双划线,而_initialize()函数是单划线 如果父子类均有_initialize()函数,则子类覆盖了父类的,如果子类没有而父类有,则子类继承父类的。...在调用子类对象的_initialize()时,也不会导致自动调用父类的_initialize() 实际编写子类的构造函数时,一般都要加上父类构造函数的主动调用parent::__construct(),...Base.php中的_initialize()方法进行检测是否已经登录,无需创建对象。
_initialize()方法是在任何方法执行之前,都要执行的,当然也包括 __construct构造函数。...也就是说如果存在_initialize()函数,调用对象的任何方法都会导致_initialize()函数的自动调用, 而__construct()构造函数仅仅在创建对象的时候调用一次,跟其它方法调用没有关系...__construct这里是双划线,而_initialize()函数是单划线 如果父子类均有_initialize()函数,则子类覆盖了父类的,如果子类没有而父类有,则子类继承父类的。...默认情况下,子类的构造函数不会自动调用父类的构造函数。...在调用子类对象的_initialize()时,也不会导致自动调用父类的_initialize() 实际编写子类的构造函数时,一般都要加上父类构造函数的主动调用parent::__construct(),
通常情况下,我们在开发过程中可能不必关注这两个方法。如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。...换言之,如果子类没有实现 +initialize 方法,那么继承自父类的实现会被调用;如果一个类的分类实现了 +initialize 方法,那么就会对这个类中的实现造成覆盖。...(沿用父类的方法中,self还是指子类) 父类和本类的调用:子类的+initialize将要调用时会激发父类调用的+initialize方法,所以也不需要在子类写明[super initialize]。...(本着除主动调用外,只会调用一次的原则,如果父类的+initialize方法调用过了,则不会再调用) 本类和Category的调用:Category中的+initialize方法会覆盖本类的方法,只执行一个...谨慎在分类中实现+initialize方法,因为如果在分类中实现了,本类实现的+initialize方法将不会被调用。 谨慎在分类中实现+load方法。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window的函数,使用中顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内的函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔的时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作的作用是在播放动画的时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
今天我们要说的是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用的方法-find() 现在的前端和过去的不一样,过去的前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块的逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用的js里面存放, 要实现之前说的效果,就需要使用我们今天的主角find()方法。 find()是用来做什么的呢?...find()方法返回数组中符合测试函数条件的第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意的几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8">
-加载的顺序 +initialize方法举例 在上述Person类.m中实现+(void)initialize方法 #import "Person.h" @implementation Person...中实现initialize方法 并且运行 #import "Person+Category.h" #import @implementation Person (...里的initialize方法替换 这时在Son类中实现+initialize方法 并且在main函数中初始化并运行 #import "Son.h" @implementation Son +(void...with exit code: 0 ●运行发现初始化子类 父类的分类里的initialize会被调用(猜测如果没有分类那么会先调用父类的initialize )在调用子类的initialize 好的乘胜追击...●类初始化的时候调用 无论类初始化多少次 只会调用一次(在类第一次初始化之前) ●如果类有分类那么分类的initialize方法会将类本身的initialize方法替换掉将,(说白了类的initialize
OC中,绝大多数类都继承NSObject根类,该类有俩个方法用来实现初始化操作 +(void)load +(void)initialize +(void)load 对于加入运行期系统的每个类及分类来说...,initialize方法会在程序首次用该类之前调用,且只调用一次 initialize方法遵从继承规则,如果某个类没有实现它,而其超类实现了,那么就会运行其超类的实现代码 initialize方法务必实现得精简尽量少执行操作...initialize方法只应该用来设置内部数据,不应该调用其他方法 load与initialize的区别与相同点 load方法会把应用程序所有类load都执行完,才能继续其他逻辑;initialize...是用哪个类执行哪个类,且为懒加载 initialize方法在运行期由系统调用,是处于正常状态的,线程也是安全的,而运行期执行load方法时不安全的 load与initialize方法都应该实现得精简一些...,这有助于保持应用程序的响应能力,也能减少引入的几率
简单理解: hook(钩子)就是: 把将要执行的的函数或者一系列动作注册到一个统一的接口下面, 当应用程序调用此接口(即hook)时,就等于调用了这一系列动作。...JS中的钩子(hook)的例子 JS中的钩子(hook)的例子1: 例如我们在向后台进行ajax请求的时候,后台经常会返回我们一些常见的错误码,如:001代表用户不存在,002代表用户密码输入错误。...这个时候我们要将错误友好的提示给用户。这个时候我们该怎样实现呢?...一般的写法可能是: $.ajax(option,function(result){ var errCode = result.errCode ;//错误码 if(errCode){...switch case来实现,但是这个两种写法都无法避免一个问题就是如果我的错误码特别多,那得写多少个if else和case 啊?
js 的class 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 js的class仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...Rectangle = class { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } } 在类表达式中,...static 为一个静态方法,该静态new出的来的对象不能进行使用。...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js...extends 使用extends创建子类 class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 由于是在类中定义
这段代码可以在不同的上下文对象( me 和 you )中重复使用函数 identify() 和 speak() ,如果我们不适用this的话,那就需要identity和speak显示传入一个上下文对象,...没关系,我们只要知道在 ECMAScript 规范中还有一种只存在于规范中的类型,它们的作用是用来描述语言底层行为逻辑。...它们是为了更好地描述语言的底层行为逻辑才存在的,但并不存在于实际的 js 代码中。...可以按照下面的顺序来进行判断:函数是否在 new 中调用( new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。...如果是的话, this 绑定的是指定的对象。var bar = foo.call(obj2)函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话, this 绑定的是那个上下文对象。
Js中的堆栈 堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行的环境,关于作用域以及函数的调用都是栈内存中执行的。...Js中基本数据类型String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol,占用空间小且大小固定,值直接保存在栈内存中,是按值访问,对于Object引用类型,其指针放置于栈内存中...,堆内存中存储实际对象,在栈内存中存储对象的指针,对于对象的访问是按引用访问的,在堆区的内存不会随着程序的运行而自动释放,这就需要实现垃圾回收机制GC,需要注意的是在Js中没有类似于C中的free()函数去手动释放内存...,从而决定是否需要进行内存回收,在Js中主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. ...var currentCount 5: 在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0, 而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字...请注意,比较大小时字符串自动转换为相等的数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。...js中的数据类型 1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型 主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔 复合(引用)数据类型是: 对象 数组 特殊数据类型是...: Null Undefined 2:测试是否已经声明变量 x : if (typeof(x) == "undefined") // 作某些操作 js中的内置对象 1:Jscript
js中的this指向 首先,js中的this指向是根据运行时确定的,而非定义时。...js中的this指向大致分为如下几种: 作为对象的方法调用 作为普通函数调用 构造调用 call、apply调用 作为对象的方法调用 var obj = { a: 1, getA: function...this.name = 'sven'; }; var obj = new MyClass(); alert ( obj.name ); // sven 一般情况下,构造调用时this指向new后的对象...; }; var obj = new MyClass(); alert ( obj.name ); // sven call、apply调用 call、apply、bind可以人为改变function的this
数据、内存、变量 数据:以二进制形式存储在内存中,代表一定信息的数字。 内存:内存条通电后产生的存储空间。内存又分为栈内存和堆内存。栈内存中存放的是全局变量或局部变量。而堆内存中存放的是对象。...,而obj1保存了obj内容,只是obj中的内容是{ name: 'clying' }的地址值。...而存在与fun函数内部的o变量,变成了垃圾对象,根本无法使用。 比较 可能会有一些疑惑:变量与函数中,修改了obj的值,为什么在引用变量与函数中,obj的值没有被修改?...首先需要明白,js函数传递变量参数时,是「值传递」(个人理解:传递的是变量的值)。执行函数fun,只是将obj的地址值赋值给o变量。...变量与函数中,o是直接被修改,修改的直接是obj内部age的属性变量。 引用变量与函数中, 「o存放的是obj的值」,即:o内部是{ name: 'dengdeng', age: 22 }的地址值。
js中的对象 在编程语言中,提到对象,一般都含有一个隐藏的上下文面向对象编程。 面向对象编程(Object Oriented Programming,缩写为 OOP)是目前主流的编程范式。..., cedf:function(){console.info("cdef")}, "arr":[1,2,3], o:{"name":"jake"} } “在js中,对象是属性的无序集合...1.2 集合 集合是说 对象中可以有很多个属性。属性之间用逗号分隔。 1.3 无序 属性与属性之间,没有先后顺序之分。 对比一下,数组的元素之间有序的。...2. js中对象的分类 众观整个js中的对象,可以分成三类: 内置对象 宿主对象 自定义的对象 2.1 内置对象 “由ECMA实现、不依赖于宿主环境的对象,这些对象在js程序执行之前就已经存在了”。...js有两个运行的环境: (1) 浏览器。我们在.html文件中加入js代码,再通过浏览器来打开,这里浏览器就是javascript的运行环境。 在浏览器端的js而言,宿主对象就是浏览器对象。
Js的执行并不是由上向下一行一行顺序下来的,一个例子如下: a = 2; var a ; console.log(a) //2 输出的是2,这区别于别的语言。 ...再一个例子: console.log(a); //undefined var a = 2; 输出的是undefined。 ...由var a = 2; Js的引擎机制是先编译,再执 ,先从编译器说起,编译过程中,我们知道编译会先根据声明为其确定作用域。...上面的例子中实际上编译器会将其看成两个声明,分别为var a;和a =2。因为事先需要确定作用域,所以var a;在编译过程中就已经执行,而赋值操作a =2;就会留在原地等待正常顺序的执行。...由于Js特别的机制,书写过程中应该尽量避免重复声明。
有格式的时间 let myDate = new Date(); myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970...000, 1626244862000 日期转换成时间格式 可以有参数,如果没有参数获取的是当前的时间对象 参数可以是时间字符串或者是时间戳,则转换对应时间的时间对象,要注意格式 new Date('2021...Date(1626244866842); //正确 , Wed Jul 14 2021 14:41:06 GMT+0800 (中国标准时间) new Date('2021-07-14'); // 错误的,...这种格式是不支持的, new Date("2021-07-14".replace(/-/g, "/")); //Sat Apr 16 2011 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)...计算 如果直接使用`new Date()`进行计算,默认会转换成从1970.1.1时开始的毫秒数. new Date('2021,07,13') - 1000 ; 1626105600000 - 1000
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