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类方法load和initialize的区别

通常情况下,我们在开发过程中可能不必关注这两个方法。如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。...这样的调用方式就使得 +load 方法拥有了一个非常有趣的特性,那就是子类、父类和分类中的 +load 方法的实现是被区别对待的。...一个类的+load方法不用写明[super load],父类就会收到调用。 本类和Category的调用:本类的方法优先于类别(Category)中的方法。...谨慎在分类中实现+initialize方法,因为如果在分类中实现了,本类实现的+initialize方法将不会被调用。 谨慎在分类中实现+load方法。...因为如果在本类中实现+load方法混淆A、B两个方法,分类中也混淆A、B,因为本类和分类的+load都实现了,所以都会调用,A、B在本类中置换后,又在分类中置换了回来。

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    js中 +{ } 和 { }+ 的区别

    加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象的值(primitive value)。...如果两个值中的任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。在 [ ] + { }中,[ ]被解析为数组,因此后续的+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。...但在{ } + [ ]中,{ }被解析为空的bock,随后的+被解析为正号运算符。即实际上成了:{∥empty block}+[ ],即对一个空数组执行正号运算,实际上就是把数组转型为数字。...空字符串转型为数字,返回0,即最后的结果。

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    Assembly.Load()方法,Assembly.LoadFrom()方法,Assembly.LoadFile()方法的区别!

    ⑵如果程序集的强名称没有正确指定或GAC中找不到,那么通过配置文件中的元素指定的URL来查找 ⑶如果没有指定强名称或是在GAC中找不到,CLR会探测特定的文件夹:      假设你的应用程序目录是...Load方法,接着,Load方法采用上面的策略来查找程序集。...如果找到了程序集,会和LoadFrom方法中指定的路径做比较,如果路径相同,该程序集 会被认为是应用程序的一部分,如果路径不同或Load方法没有找到程序集,那该程序集只是被作为一个“数据文件”来加载,不会被认为是应用程序的一部分...这就是在第1点中提到的Load方法比LoadFrom方法的执行效率高的原因。另外,由于可能把程序集作为“数据文件”来加载,所以使用 LoadFrom从不同路径加载相同程序集的时候会导致重复加载。...结论:一般大家应该优先选择Load方法来加载程序集,如果遇到需要使用LoadFrom方法的时候,最好改变设计而用Load方法来代替!

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    Python中json.load()和json.loads()的区别

    json.load()和json.loads()都是Python标准库json模块中用于处理JSON数据的方法,二者的作用都是将JSON数据转换为Python数据类型,它们之间的区别如下:1. json.load...()是从文件中读取JSON数据json.load()用于从已打开的文件对象中读取JSON数据并将其转换为Python数据类型。...它的基本语法如下:import jsonwith open('file.json', 'r') as f: data = json.load(f)这个方法打开JSON文件并将文件对象f传递给json.load...需要注意的是,json.loads()只适用于读取JSON字符串,如果想要从JSON文件中读取数据,请使用json.load()方法。...总之,json.load()和json.loads()方法都可以将JSON数据转换为Python数据类型,只不过一个从JSON文件中读取数据,一个从JSON字符串中读取数据。

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    js中setTimeout的用法和JS计时器setTimeout与setInterval方法的区别和confirm方法

    setTimeout()在js类中的使用方法 setTimeout (表达式,延时时间) setTimeout(表达式,交互时间) 延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s) setTimeout...计时器setTimeout()与setInterval()是原生JS很重要且用处很多的两个方法, 但很多人一直误以为是相同的功能: 间隔时间重复执行传入的句柄函数....先来看看两者JS手册及英文词典上的解释: JS手册»setTimeout() : 用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式; 英文释义»timeout() : 超时;暂时休息;工间休息; JS手册...会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭; 英文释义»interval() : 间隔;间距;幕间休息; 不难看出, 只要我们仔细体会JS手册及命名释义, 就能很容易的区分开两者的区别...简单的说, 两才的区别在于, setTimeout()方法是在等待指定时间后执行函数, 且只执行一次传入的句柄函数. setInterval()方法是每指定间隔时间后执行一次传入的句柄函数,循环执行直至关闭窗口或

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    对于load方法的理解

    + load 是 Objective-C 中的一个方法,它是一个在整个文件被加载到运行时,在 main 函数调用之前被 ObjC 运行时调用的方法。...其中 call_class_loads 会从一个待加载的类列表 loadable_classes 中寻找对应的类,然后找到 @selector(load) 的实现并执行。...load方法的调用顺序 当父类和子类都实现load函数时,父类的load方法执行顺序要优先于子类 当一个类未实现load方法时,不会调用父类load方法 类中的load方法执行顺序要优先于类别(Category...由于它的调用不是惰性的,且其只会在程序调用期间调用一次,最最重要的是,如果在类与分类中都实现了 load 方法,它们都会被调用,不像其它的在分类中实现的方法会被覆盖,这就使 load 方法成为了方法交换...中的方法都是安全的。

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    JS中的indexOf方法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 indexOf()简介 indexOf()是js中内置的方法之一,它的功能大家都很熟悉:简单来说就是得到数据的索引,对于正则不熟练的人,是个很不错的方法。...) 注:(暂不讨论两个参数时(第二个参数为查询的起始位置),以及lastIndexOf()) String类型使用indexOf(); String中的indexOf方法 (话不多说直接上代码,不跟你多...()是对数据进行了隐式类型转换的,如果参数是数值它会转换为字符来进行查询然后返回索引,本质原因是什么呢,那就是 我们js底层代码中String.prototype.indexOf()使用的是==进行比较判断...; Number类型的IndexOf() 醒醒,Number类型哪来的indexOf()方法,会直接报错的好吗, 如果想对数值类型的进行查询索引,可以将数值转换为字符再进行查询,方法有很多: –...()是不会进行隐式类型转换的,也就是说Array.prototype.indexOf()底层代码在实现的时候使用的是强等于=== 严格比较; 总结 string中indexOf() 会将数值参数转换为字符再查询索引

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    $(window).load()与$(document).ready()的区别

    与前者的区别是dom树虽然已经建立起来了,但页面不一定加载完毕,如一些大的图片等,加载完成就需要一定的时间;但是页面加载完毕后,dom肯定也就建立起来了;但是有些文字或者图片链接等需要在文档加载完毕前,...2.可以被执行的次数不同:$(document).ready()可以在JavaScript代码中出现多次,并且里面的函数或者代码都可以得到执行;而$(window).load()只能在JavaScript...代码中出现一次,如果有多个$(window).load(),那么只有最后一个$(window).load()里面的函数或者代码才会执行,之前的$(window).load()都将被覆盖; Js代码...}); 3.执行的效率不同:如要在dom的元素节点中添加onclick属性节点,这时用$(document).ready()就要比用$(window).load()的效率高...;但是在某些时候还必须得用$(window).load()才行,如之前写的app下载,如果要关闭这个下载框,则必须要在整个下载框加载完毕后,才能点击关闭图标,对app下载框执行隐藏。

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    js中call和apply的区别

    身为VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)《刀剑神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:桐人和其他一万个玩家才刚登入享受此游戏之时,游戏中的管理员对大家宣布了一个令人惊恐的消息── 那就是,现在唯一要登出此游戏的方法只有将这个游戏破关...,并且在这个游戏中GAME OVER的话,也就代表了现实世界中的“死亡”。.../image/jinshu.jpg"> 故事讲述的是从东京都西部被分割出来的这座都市中,“超能力开发”被列为学校课程的一部分...而正因为他的右手似乎把神的祝福都给抹杀掉的缘故,导致自己一直过著不幸的生活。...某一个暑假的日子,在家里的阳台上,他遇见了一位修女;这位少女自称自己的名字叫“茵蒂克丝”,并是从魔法的世界逃了出来,现在正在被魔法师追赶中。

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    JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别

    1、isPrototypeOf isPrototypeOf是用来判断指定对象object1是否存在于另一个对象object2的原型链中,是则返回true,否则返回false。 ...如果 object2 的原型链中包含object1,那么 isPrototypeOf 方法返回 true。 ...如果 object2 不是一个对象或者 object1 没有出现在 object2 中的原型链中,isPrototypeOf 方法将返回 false。 ...2、hasOwnProperty  hasOwnProperty判断一个对象是否有名称的属性或对象,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。 ...如果该属性或者方法是该 对象自身定义的而不是器原型链中定义的 则返回true;否则返回false;  格式如下:  object.hasOwnProperty(proName);  判断proName的名称是不是

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    iOS load方法和initialize方法的异同

    ● load方法会在加载类的时候就被调用,也就是说iOS应用启动的时候,就会加载所有的类,会调用每个类的+load方法。...-加载的顺序 +initialize方法举例 在上述Person类.m中实现+(void)initialize方法 #import "Person.h" @implementation Person...方法替换 这时在Son类中实现+initialize方法 并且在main函数中初始化并运行 #import "Son.h" @implementation Son +(void)load {...●发现无论你初始化多少次 initialize方法 有且只会调用一次 总结 load ●load的方法编译器自动调用 每个类都会调用 并且在main函数之前调用 ●每个类的调用顺序跟项目加载的顺序有关具体请看项目...方法不会调用了 分类的initialize方法会调用) 分类的方法执行 有且只调用一次 ●调用顺序 父类的intialize方法执行 子类在执行 父类-->子类 ?

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