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JsMath对象

JsMath对象 Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。...描述 Math不是一个函数对象,也就是说Math不是一个构造器,Math所有属性与方法都是静态,例如引用圆周率写法是Math.PI,Math常量是使用JavaScript全精度浮点数来定义...,需要注意是,很多Math函数都有一个精度,而且这个精度在不同实现也是不相同,这意味着不同浏览器会给出不同结果,甚至在不同系统或架构下,相同Js引擎也会给出不同结果,另外三角函数sin...// 数字1.5可以在二进制数字系统精确表示,32位和64位值相同 console.log(Math.fround(1.5) === 1.5); // true // 数字6.6却无法在二进制数字系统精确表示...,其还避免了幅值过大问题,Js中最大双精度浮点数是Number.MAX_VALUE = 1.797...e+308,如果计算数字比约1e154大,计算其平方值会返回Infinity,使计算结果出现问题

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    JS基础-Math对象详解

    Math 所有属性与方法都是静态Math相关属性 Math.E 属性表示自然对数底数(或称为基数),e,约等于 2.718。...10 为底数,e 对数,约为 0.434: Math.LOG2E属性表示以 2 为底数,e 对数,约为 1.442: Math.PI表示一个圆周长与直径比例,约为 3.14159: Math.SQRT1..._2属性表示 1/2 平方根,约为 0.707: Math.SQRT2属性表示 2 平方根,约为 1.414: Math相关方法 Math.abs(x) 函数返回指定数字 “x“ 绝对值。...Math.floor(45.95) // 45 Math.floor(4) // 4 Math.floor(-45.05)// -46 Math.max() 函数返回一组数最大值。...返回给定一组数字最大值。如果给定参数至少有一个参数无法被转换成数字,则会返回 NaN。如果没有参数,则结果为 - Infinity。

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    javascriptMath对象用法

    Math对象用法 math对象里有属性和对象方法,调用方法如下代码 var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15); 注释:Math 对象并不像...Date 和 String 那样是对象类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样函数只是函数,不是某个对象方法。...您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。 Math对象详细属性 属性 描述 E 返回算术常量 e,即自然对数底数(约等于2.718)。...exp(x) 返回 e 指数。 floor(x) 对数进行下舍入。 log(x) 返回数自然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 最高值。...min(x,y) 返回 x 和 y 最低值。 pow(x,y) 返回 x y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近整数。

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    Pythonmath模块使用

    参考链接: 在Python重新加载模块 Pythonmath模块使用  Python math 模块实现了许多数学运算函数。 ...这些函数大部分返回结果是浮点数,在代码,浮点数小数点后面的位数是有限,而二进制表示小数时很有可能会出现无限循环小数,因此浮点数会有精度损失,不过,大多数情况下这并不影响我们使用。 ...math模块是Python内置模块,不需要pip安装,直接导入即可使用。  math 模块,一种数学运算对应一个函数,在我们使用时非常方便,按需求调用即可。 ...fmod(x, y)返回x除y后余数。  fsum(iter)返回可迭代对象数据求和浮点数结果。可迭代对象可以是列表,元组,字典,集合,可迭代对象元素必须是数字。...log(x, y)返回y为底数,x对数,如果不指定y, 则默认底数为自然对数底数e, 相当于数学ln(x),返回结果为浮点数。  log10(x)返回10为底数,x对数,结果是浮点数。

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    Pythonmath模块使用

    这些函数大部分返回结果是浮点数,在代码,浮点数小数点后面的位数是有限,而二进制表示小数时很有可能会出现无限循环小数,因此浮点数会有精度损失,不过,大多数情况下这并不影响我们使用。...math模块是Python内置模块,不需要pip安装,直接导入即可使用。 math 模块,一种数学运算对应一个函数,在我们使用时非常方便,按需求调用即可。 ?...fmod(x, y)返回x除y后余数。 fsum(iter)返回可迭代对象数据求和浮点数结果。可迭代对象可以是列表,元组,字典,集合,可迭代对象元素必须是数字。...hypot(x, y)返回x平方与y平方求和再开根数字,这个计算类似勾股定律根据两条直角边计算斜边。返回结果是浮点数。 factorial(x)返回x阶乘,返回结果是整数。...log(x, y)返回y为底数,x对数,如果不指定y, 则默认底数为自然对数底数e, 相当于数学ln(x),返回结果为浮点数。 log10(x)返回10为底数,x对数,结果是浮点数。

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    JS常用方法-Date&Math

    JavaScriptMath对象和Date对象虽然方法众多,但是常用方法其实没几个,所以就总结到一块写了。 MathMath在JavaScript是一个最常用对象之一,用于处理数学相关内容。...这里介绍一下它比较常用属性和方法。 Math属性: Math常用属性就一个:let pi=Math.PI; 用于获取圆周率。 Math方法: 1- Math.abs(x)获取一个数绝对值。...如-3绝对值为3。 2- Math.floor(x)获取一个数向下取整数。 向下取整数即小于这个小数本身最大整数。如3.14向下取整数为3。...3- Math.round(x)获取四舍五入后整数。 四舍五入应该都懂,如3.6四舍五入后为4。 4- Math.random()获取一个0-1伪随机小数。...需要注意返回是一个0到1小数,且这个方法没有参数。如果要特指生成范围需要自己根据算法在获取随机数上继续计算获取。 Date篇 Date对象在开发几乎无法避免使用,主要用于处理日期相关内容。

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    pythonmath常用函数

    参考链接: Python数学math函数1(数值函数) pythonmath使用  import math   #先导入math包  1 三角函数  print math.pi #打印pi值 ...从上面可以看到sin(pi)和cos(pi/2)都不为0,而是一个很接近0数,这是因为math.pi不是精确pi。...所以这里计算会存在一些误差,但这里误差已经到了10-16次,这对计算机来说已经非常小了,一般我们要求误差是10-5次。 ...当然啦,我们也可以指定输出浮点数位数,如下:  print ('%.3f'%(sin180))  #保留3位小数  0.000 2 乘方 开方  #乘方开方,可以借助mathpow函数 print...math.pow(10,3)  #10是底数,3是指数 print math.pow(27,1/3)  1000.0 1.0 从上面的结果可以看到math.pow()函数得出结果是浮点数。

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    java.lang.Math基本方法

    java.lang.Math类提供方法都是static,“静态引入 ”使得不必每次在调用类方法时都在方法前写上类名: import static java.lang.Math.*; 这样在调用Math...,假设x到两个整数距离相等,返回当中偶数 public static long round(double x); //返回(long)Math.floor(x+0.5); public static...3、三角函数: sin, cos, tan, asin, acos, atan double atan2 (double y, double x); //将直角坐标系坐标(x, y)转变为极坐标坐标...() < 1.0 假设要得到一个[0, 10)之间随机整数: int number = (int)(Math.random() * 10); 假设要得到一个[50, 100)之间随机整数: int...number = 50 + (int)(Math.random() * 50); 假设要得到一个(a, a+b]之间随机整数: int number = a + (int)(Math.random

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    java数学工具类Math

    概述 java.util.Math类是数学相关工具类,里面提供了大量静态方法,完成与数学运算相关操作。...基本方法 public static double abs(double num);获取绝对值。...(double num);向下取整,floor是地板意思 public static long round(double num);四舍六入五成双(看下面代码注释),round有大约,完整意思 四种方法一起通过代码演示一遍...当出现0.5结尾时候,就给它再加上+0.5,5不就成双了 //接着再对相加结果进行floor运算 System.out.println(Math.round(-2.5...} } 圆周率Math.PI 在Math源码,我们可以看到,它自定义圆周率 PI = 3.14159265358979323846 以后计算如果需要用到PI,尽量用已经定义好圆周率,非常精确

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