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js中push(),pop(),unshift(),shift()的用法小结

1、push()、pop()和unshift()、shift()   这两组同为对数组的操作,并且会改变数组的本身的长度及内容。   ...不同的是 push()、pop() 是从数组的尾部进行增减,unshift()、shift() 是从数组的头部进行增减。  ...var arr = [1, 2]; 2、push()和unshift()   向数组的 尾部/头部 添加若干元素,并返回 数组的 新长度;   arr.push(3,4);         //返回 arr...的新长度 4   arr ;                        // arr = [1,2,3,4];   arr.unshift(0,0.5);    // 返回 arr 的新长度 6...  arr ;                       // arr = [0,0.5,1,2,3,4]; 3、pop()和shift()   从数组的 尾部/头部 删除1个元素(删且只删除1个),

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JavaScript数组方法中 push() 和 unshift() 的区别

在给数组push的时候发现一个新的方法unshift() 就找了一下区别: push() push() 方法(在数组结尾处)向数组添加一个新的元素: var webKnowledge = ["HTML"...x = webKnowledge.push("REACT"); // 新数组的长度 //x 的值为 5 unshift() 方法 unshift() 方法(在开头)向数组添加新元素,并“...反向位移”旧元素,即将旧元素都左移(注意:这个方法会改变数组中元素的索引): var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; webKnowledge.unshift...() 方法返回新数组的长度: var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; const x = webKnowledge.unshift("REACT..."); // 新数组的长度 //x 的值为 5 区别 相同点: 都可以向数组中添加元素 都会改变数组的长度 都会返回新的长度

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    JavaScript数组方法中 push() 和 unshift() 的区别

    ", "CSS", "JS", "VUE", "REACT"] push() 方法返回新数组的长度: var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; const...“反向位移”旧元素,即将旧元素都左移(注意:这个方法会改变数组中元素的索引): var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; webKnowledge.unshift...() 方法返回新数组的长度: var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; const x = webKnowledge.unshift("REACT..."); // 新数组的长度 //x 的值为 5 区别 相同点: 都可以向数组中添加元素 都会改变数组的长度 都会返回新的长度 不同点: push() 方法是在元素的末尾添加新的元素,unshift...() 方法是在开头添加 push() 方法不会改变原数组中元素的索引,unshift() 会改变原数组中元素的索引 unshift() 比push() 慢,消耗的资源也更高 push() 方法的使用场景和频率比

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    简单探索 js 中 something >> 0 的原理

    ,毕竟之前看过好多关于 js 技巧的文章,其中都介绍过这种写法,并且自己也在实际工作中运用过多次。...无论之前看过它几次,写过它几次,都没有追究它的原理到底是什么。至于要说当时为什么没有追究,原因一方面是因为没有时间,另一方面是当时自己水平也比较差,什么 ECMAScript 标准根本无从看起啊。...经过不懈努力,终于觉得自己可以看懂一些规范了,所以借这个机会来根据规范看看它的原理是什么。 关于这行代码具体使用了什么语法以及达到的效果我就不废话了。第一步,我们需要从规范的哪里看起呢?...应该是没错了,继续往下看,可以发现 12.8.4.1 中详细介绍了右移操作符的相关规范。 ?...但是当我们遇到一些自己不懂或者不熟悉的东西时,一定要有意识去寻根问底,这样积少成多,精通 js 早晚会变成现实。

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    node.js 中的进程和线程工作原理

    本文所有的代码均基于 node.js 14 LTS 版本分析 概念 进程是对正在运行中的程序的一个抽象,是系统进行资源分配和调度的基本单位,操作系统的其他所有内容都是围绕着进程展开的 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位...,主线程会将耗时的操作放入事件队列中,然后继续执行后续程序。...由于对于开发者来说是单线程,所以在 Node.js 日程开发中通常不会存在线程竞争的问题和线程锁的一些概念 子进程 从上面的单线程机制可知 Node.js 使用事件循环机制来实现高并发的 I/O...就是上面 rr 函数中获取的 handler,而_listen2内部调用的实际是 fake handler 中的 listen 空函数,实际上工作进程并没有对端口进行监听 RoundRobinHandle...具体的逻辑为:将这个 handle 保存到队列中,并从工作进程队列中获取一个空闲的工作进程。

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    js中几种实用的跨域方法原理详解

    这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。...这样jsonp的原理就很清楚了,通过script标签引入一个js文件,这个js文件载入成功后会执行我们在url参数中指定的函数,并且会把我们需要的json数据作为参数传入。...所以jsonp是需要服务器端的页面进行相应的配合的。 知道jsonp跨域的原理后我们就可以用js动态生成script标签来进行跨域操作了,而不用特意的手动的书写那些script标签。...它的第二个限制是浏览器中不同域的框架之间是不能进行js的交互操作的。...上面的代码只是最简单的原理演示代码,你可以对使用js封装上面的过程,比如动态的创建iframe,动态的注册各种事件等等,当然为了安全,获取完数据后,还可以销毁作为代理的iframe。

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    js中几种实用的跨域方法原理详解

    这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。...这样jsonp的原理就很清楚了,通过script标签引入一个js文件,这个js文件载入成功后会执行我们在url参数中指定的函数,并且会把我们需要的json数据作为参数传入。...所以jsonp是需要服务器端的页面进行相应的配合的。 知道jsonp跨域的原理后我们就可以用js动态生成script标签来进行跨域操作了,而不用特意的手动的书写那些script标签。...它的第二个限制是浏览器中不同域的框架之间是不能进行js的交互操作的。...上面的代码只是最简单的原理演示代码,你可以对使用js封装上面的过程,比如动态的创建iframe,动态的注册各种事件等等,当然为了安全,获取完数据后,还可以销毁作为代理的iframe。

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    理解nodejs中js和c++的通信原理

    本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。...1 js调用c++ 首先介绍一下v8中两个非常核心的类FunctionTemplate和ObjectTemplate。...1.2 定义函数模板的prototype内容 prototype就是js里的function.prototype。如果你理解js里的知识,就很容易理解c++的代码。...而v8是自己去控制对象的内存布局的。当我们在v8中定义一个类的时候,是没有任何属性的。我们看一下v8中HeapObject类的定义。...这就是js调用c++的原理。 2 nodejs是如何处理js调用c++问题的 nodejs没有给每个功能定义一个全局变量,而是通过另外一种方式实现js调用c++。我们以tcp模块为例。

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    js中settimeout()的用法详解_低噪放工作原理

    前者的主要思想是通过一个定时器,让函数在计时结束后再执行;后者则是每隔一定的时间,就启动一次函数的执行。 从原理来看,两者似乎并不复杂。...基本原理 知识铺垫 单线程模型:由于JavaScript被设计为用在浏览器环境,而该环境下存在大量可能发生冲突的DOM操作,为了避免进行复杂的冲突处理(可能存在的冲突数量几乎不可预测),JavaScript...但setInterval有一个原则:在向队列中添加回调函数时,如果队列中存在之前由其添加的回调函数,就放弃本次添加(不会影响之后的计时)。...应用场景 setTimeout setTimeout主要用于需要进行延时调用的场景中。如之前一篇文章介绍的js基础之函数的节流与防抖,就是setTimeout典型的应用场景。...这在实际的编码中通常会带来较大的性能提升,同时函数的执行间隔也会相对稳定。

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    Node.js 的底层原理

    前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。...第一部分是首先介绍一下 Node.js 的组成和代码架构。然后介绍一下 Node.js 中的 Libuv, 还有 V8 和模块加载器。最后介绍一下 Node.js 的服务器架构。...2 Node.js 中的 Libuv 首先来看一下 Node.js 中的 Libuv,下面从三个方面介绍 Libuv。 1. 介绍 Libuv 的模型和限制 2....现在有一个底层能力,那么这个底层能力是怎么暴露给上层的 JS 去使用呢?这种时候就需要用到 JS 引擎 V8了。 3. Node.js 中的 V8 下面从三个方面介绍 V8。 1....介绍 Node.js 中的实现和存在的问题 5.1 处理 TCP 连接的模型 首先来看一下网络编程中怎么去创建一个 TCP 服务器。

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    Node.js的底层原理

    前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。 大家好,我是一名Node.js爱好者,今天我分享的主题是Node.js的底层原理。...在大前端的趋势下,Node.js不仅拓展了前端的技术范围,同时,扮演的角色也越来越重要,深入了解和理解技术的底层原理,才能更好地为业务赋能。 今天分享的内容主要分为两大部分。...2 接着传入c++和原生js模块加载器,执行run_main_module.js。 3 在run_main_module.js中传入js和原生js模块加载器,执行用户的js。...线程和线程间通信 线程架构 Node.js是单线程的,为了方便用户处理耗时的操作,Node.js在支持多进程之后,又支持了多线程。Node.js中多线程的架构如上图所示。...1 首先Node.js把inotify实例的文件描述符和回调封装成io观察者注册到epoll中 2 当需要监听一个文件的时候,Node.js会调用系统函数往inotify实例中插入一个项,并且拿到一个

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    js中settimeout()的用法详解_js中setattribute

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window的函数,使用中顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内的函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔的时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作的作用是在播放动画的时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    js中的Hook

    简单理解:   hook(钩子)就是: 把将要执行的的函数或者一系列动作注册到一个统一的接口下面, 当应用程序调用此接口(即hook)时,就等于调用了这一系列动作。...JS中的钩子(hook)的例子 JS中的钩子(hook)的例子1: 例如我们在向后台进行ajax请求的时候,后台经常会返回我们一些常见的错误码,如:001代表用户不存在,002代表用户密码输入错误。...这个时候我们要将错误友好的提示给用户。这个时候我们该怎样实现呢?...一般的写法可能是: $.ajax(option,function(result){ var errCode = result.errCode ;//错误码 if(errCode){...switch case来实现,但是这个两种写法都无法避免一个问题就是如果我的错误码特别多,那得写多少个if else和case 啊?

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    Js中的this总结

    这段代码可以在不同的上下文对象( me 和 you )中重复使用函数 identify() 和 speak() ,如果我们不适用this的话,那就需要identity和speak显示传入一个上下文对象,...没关系,我们只要知道在 ECMAScript 规范中还有一种只存在于规范中的类型,它们的作用是用来描述语言底层行为逻辑。...它们是为了更好地描述语言的底层行为逻辑才存在的,但并不存在于实际的 js 代码中。...可以按照下面的顺序来进行判断:函数是否在 new 中调用( new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。...如果是的话, this 绑定的是指定的对象。var bar = foo.call(obj2)函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话, this 绑定的是那个上下文对象。

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    Js中的堆栈

    Js中的堆栈 堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行的环境,关于作用域以及函数的调用都是栈内存中执行的。...Js中基本数据类型String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol,占用空间小且大小固定,值直接保存在栈内存中,是按值访问,对于Object引用类型,其指针放置于栈内存中...,堆内存中存储实际对象,在栈内存中存储对象的指针,对于对象的访问是按引用访问的,在堆区的内存不会随着程序的运行而自动释放,这就需要实现垃圾回收机制GC,需要注意的是在Js中没有类似于C中的free()函数去手动释放内存...,从而决定是否需要进行内存回收,在Js中主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。

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