转自:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%82%E5%92%8C%E7%AC%A6%E5%8F%B7 求和符号(Σ,sigma),是欧拉于1755年首先使用的...这个符号是源于希腊文σογμαρω(增加)的字头,Σ正是σ的大写。求和的结果是给定的数值相加后的总值,又称加总。
求和符号: \sum_{i=1}^{n} 左侧的“ \sum ”代表求和符号, 中间的” _{i=1} “代表下标是“ i=1 ”, 右边的” ^{n} “代表上标是“ n ”。...连乘符号: \prod_{i=1}^{n} 连乘除了最前面的词不一样,别的都和求和符号一样,下面再说求和符号其他形式。...连乘都可以参考 求和符号不加上标 \sum_{i=1} 求和符号上下标都不加 \sum 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
放在左上角的时候 \sum^n: ∑ n \sum^n ∑n 放在正上方的时候 \sum\limits^n: ∑ n \sum\limits^n ∑n
Latex的求和公式: 若想输出 ∑ i = 0 n \sum_{i=0}^n i=0∑n 则需要输入: $$\sum_{ i=0}^n$$ 其中,\sum是求和符号,下划线
."); //业务正常结束 } 异常捕获是 需要打印日志,比如数据库查询,插入等操作是要打日志的,否则不知道哪个SQL出现异常了 重要信息,比如说某个重要参数不能为空,此时判断是否为空,为空的记录到日志中
// childModule1.js 中 let myFunction = ...; // assign something useful to myFunction let myVariable =......; // assign something useful to myVariable export {myFunction, myVariable}; // childModule2.js 中...let myClass = ...; // assign something useful to myClass export myClass; // parentModule.js 中 // 仅仅聚合...childModule1 和 childModule2 中的导出 // 以重新导出他们 export { myFunction, myVariable } from 'childModule1.js'...中export怎么用?
import 用法 1、导入整个模块 // 导入my-module的所有接口,并制定模块名称为myModule import * as myModule from '/modules/my-module.js...myModule.doAllTheAmazingThings(); --- 2、导入单个接口 // 导入单个接口 import {myExport} from '/modules/my-module.js...as shortName} from '/modules/my-module.js'; --- 3、导入默认接口 // 导入默认接口 import myDefault from '/modules/my-module.js...// 方法一: import('/modules/my-module.js') .then((module) => { // Do something with the module. }...中import怎么用?
// 将多个连续空格合并成一个空格 function mergeSpace(str) { str=str.replace(/(\s| )+/g,' '); return str; } JS...说明 该方法不会对 ASCII 字母和数字进行编码,也不会对这些 ASCII 标点符号进行编码: – _ . ! ~ * ’ ( ) 。...该方法的目的是对 URI 进行完整的编码,因此对以下在 URI 中具有特殊含义的 ASCII 标点符号,encodeURI() 函数是不会进行转义的:;/?...:@&=+$,# 这些用于分隔 URI 组件的标点符号),都是由一个或多个十六进制的转义序列替换的。...因此 encodeURIComponent() 函数将转义用于分隔 URI 各个部分的标点符号。
在学习插入空格字符代码书写方法之前,我们要知道,html代码的空格字符,在浏览器中,总会被压缩为一个字符!...也就是说,你在html文本中输入多个空格,但在浏览器中,只会保留显示一个字符,其余的都将被浏览器删除。...再打个比如,你在html中输入了8个空格字符,如下图所示: 在显示之前,浏览器会删除其余7个,而只保留一个空格字符,如下图所示: 也就是说,无论你输入多少个空格字符,在浏览器中显示的永远和上图一样,...html中如何插入空格字符代码的6种书写方法 下面,我们就一起了解一下,html中空格的六种字符实体,分别是 、 、 、 、、,它们在不同浏览器中宽度各异。...Unicode中的零宽不连字字符映射为(zero width non-joiner,U+200C),HTML字符值引用为。
this的值是在运行时确定的 JS中的this究竟代表什么,这是在程序运行时根据上下文环境确定,可以分为以下几种情况。 1. 全局作用域中的this 在全局作用域中,this指向window对象。...若定义变量时不加var,JS会认为该变量为全局变量,会将其当作window对象的属性。 2. 函数中的this JS中函数有两种,直接调用的函数称为普通函数,通过new创建对象的函数称为构造函数。...对象中的this 对象中的this指向当前对象,如: var person = { name : "chaimm", getName : function(){ return...person对象中有一个getName函数,而getName函数内部又有一个函数,这个函数内部的this指向window对象,而非person对象,这是JS的一个bug!...注意:若将一个对象中的函数赋给一个变量后,再通过该变量调用这个函数,此时该函数中的this指向window,而非该对象,如下所示: var person = { name : "chaimm",
1、python语句,一般使用换行分隔,也就是说一行一条语句,一行过长的语句可以使用反斜杠(\)分解成几行
也是学好JS的重点。 匿名函数:没有实际名字的函数。...var fn=function(){ return "我是一只小小小小留下,怎么飞也飞不高!"...} //调用方式与调用普通函数一样 console.log(fn());//我是一只小小小小留下,怎么飞也飞不高!...JavaScript中是没有块级作用域的,例如: if(1==1){//条件成立,执行if代码块语句。...执行完匿名函数,存储在内存中相对应的变量会被销毁,从而节省内存。再者,在大型多人开发的项目中,使用块级作用域,会大大降低命名冲突的问题,从而避免产生灾难性的后果。
Python中几次方的三种内置方法Python中至少内置的两种可以用于求取某个底数的几次方的方法,如下:第一种方法,通过Python内置的幂次方运算符“**”;使用math模块的pow()方法,可以用于求取幂次方...python中几次方打法实例代码>>> a**327>>> b = 2>>> b**532>>> c = 5>>> pow(c,2)25>>> import math>>> math.pow(6,2)36.0...原文:python中几次方怎么打,三种内置方法免责声明:内容仅供参考!
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1.算数运算符 2.复合赋值运算符 3.常用的格式符号
一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性的集合,而属性又是对象。...中的“对象”只有属性,属性是一组键值对,键表示属性的名字,值表示属性值,属性值可以是任何JS类型(String、Number、Boolean、Object、Array、Function) JS是“基于对象...”语言,这意味着它并不是面向对象语言,它没有对象,但可以使用JS的特性模拟面向对象。...此外,将函数存储在prototype中可以达到节约内存的功效,不论创建多少对象,该对象的函数在内存中只有一份。...JS中所有属性都是共有的,但有个约定,若属性两端加上“_”,表示该属性不希望调用者使用,相当于是“私有属性”。
打砖块 —— 敲碎屏幕奖励一百块 睿智的程序员,你有想过自己写一个H5小游戏吗? 打砖块大家都不陌生吧,写一个给孩子玩吧! <!
JS使用原型链实现“继承” JS是“基于对象”的语言,因此没有继承。但可以使用JS的特性实现“继承”——原型链。 JS使用_proto_属性构造原型链,如 p...._proto_ ——> Object.prototype 若当前对象中没有要访问的属性,JS就会自动沿着原型链向上查找,若在某一个对象的prototype中找到相应的属性,则访问它;若直到原型链顶端也没找到...= age; } Person.prototype.school = "NJUPT"; var p = new Person("chaimm",23); p.school; 当访问p.school时,JS...会首先在对象p的属性中查找,若不存在,则通过_proto_属性向上查找,当发现Person.prototype属性中存在school时,则查找成功。...{ if(p.hasOwnProperty(item)){ console.log(item); } } hasOwnProperty是Object.prototype中的函数
今天给大侠聊一聊FPGA设计中有符号数以及无符号数,话不多说,上货。 在设计中,所有的算数运算符都是按照无符号数进行的。如果要完成有符号数计算,对于加、减操作通过补码处理即可用无符号加法完成。...对于乘法操作,无符号数直接采用“*”运算符,有符号数运算可通过定义输出为 signed 来处理。 通过“*”运算符完成有符号数的乘法运算。 ?...上述程序在 ISE 中的综合结果如下图所示,从其 RTL 结构图可以看到乘法器标注为“signed” ,为有符号数乘法器。 ? 仿真结果图 ?
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