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获取地图某个圆形区域内所有的有数据坐标

原始需求 最近在做一个项目,需要获得地图上任意坐标点为中心150公里范围内所有数据库内有效坐标点。团队内最疯狂快速想法是指数据库内所有当前国家坐标点全取来,然后一一和中心点进行比较。...但如果是中心点在国家边缘还是会有问题无法计算另一个国家坐标,如果数据内出现类似中国、俄罗斯这种大范围国家这数据这计算难度太不现实了。...install libgflags-dev libgoogle-glog-dev libgtest-dev libssl-dev # 编译器安装 $ apt-get install cmake # 获取...最终得到一个一维坐标系,比如公司附近坐标 40.154657, 116.309742 进行转换后会得到 1/223320133133131321303022012101 其中第一位是球6个面,我们处在第一面...,后面的32位4进制就是希尔伯特曲线一级一级下来坐标系。

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js获取鼠标当前位置坐标

2017-03-01 10:08:42 在页面获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所值也是不一样。  首先是相对于页面的pageX和pageY。...他值是鼠标在页面上可视区域位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻滑动到位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说screenX/screenY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件元素位置,以元素盒子模型内容区域左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标layerX/layerY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型border区域左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕坐标 document.onmousemove = function(e) { e =

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    Python---获取div标签文字

    模块提供了re.sub用于替换字符串匹配项。...语法: re.sub(pattern, repl, string, count=0).sub(pattern, repl, string, count=0) 参数: pattern : 正则模式字符串...假如你需要匹配文本字符"\",那么使用编程语言表示正则表达式里将需要4个反斜杠"\\\\":前两个和后两个分别用于在编程语言里转义成反斜杠,转换成两个反斜杠后再在正则表达式里转义成一个反斜杠。...Python里原生字符串很好地解决了这个问题,这个例子正则表达式可以使用r"\\"表示。同样,匹配一个数字"\\d"可以写成r"\d"。...思路整理:  在编程过程遇到部分问题在这里写出来和大家共享  问题1:在编程过程成功获取了目标的名字,但是它存在于div框架,我们要做就是将div文字与标签分开,在这里我们用是正则表达式

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    VC如何获取对话框控件坐标

    VC如何获取对话框控件坐标 GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口大小和相对屏幕左上角(0,0)位置。...GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下RECT坐标,可以得到窗口大小,而不能得到相对屏幕位置,它top和left都为0,right和botton是宽和高,因为这个矩阵是在客户区坐标系下...ClientToScreen把客户区坐标系下RECT坐标转换为屏幕坐标系下RECT坐标. ScreenToClient把屏幕坐标系下RECT坐标转换为客户区坐标系下RECT坐标.     ...然后GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。显然,GetWindowRect取得矩阵不小于GetClientRect取得矩阵。...引自:http://blog.chinaunix.net/u/25372/showart_304363.html 所以要获得一个控件再对话框坐标的实现代码是: CRect lpRec; GetDlgItem

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    从Maya对象获取单个坐标

    在 Autodesk Maya ,如果你想从对象获取单个坐标值,通常使用 Python 或 MEL 脚本。Maya 提供了丰富命令来查询对象位置、旋转、缩放等属性。...下面是一些常用方法来获取对象坐标值。一、问题背景在 Maya 中使用 Python 脚本时,有时需要从 Maya 对象或对象组件获取单个坐标值。...获取对象平移 (Translation) 值要获取一个对象平移值(即位置坐标),可以使用 maya.cmds.xform 命令。默认情况下,它会返回世界坐标位置。...如果只想获取某个轴坐标,比如 x 轴坐标,你可以直接访问返回列表。...使用 getAttr 获取属性值除了 xform,你也可以直接使用 getAttr 命令来获取对象坐标属性。

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    【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI 判断屏幕某个坐标位置是否在指定UI区域内

    UI区域内 问题使用场景:需要判断玩家此时点击某个点是否在某个指定UI区域内,如果在区域内则响应点击事件,不在区域内时不进行响应事件。...然后再使用RectTransformContains()方法就可以判断某个坐标点是否在该RectTransform区域内部了。...Canvas画布改为相机模式,并将场景相机拖入,然后把目标UI区域拖入自己脚本即可。...第二种方法:根据坐标计算 除了使用上面第一种方法中使用API来判断之外,还可以计算坐标去进行对比,查看对应坐标点是否在UI区域内。...但要注意是目标区域锚点需要设置为居中,否则的话就要根据不同锚点设置去修改代码坐标判断。 测试效果如下:

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