当你开始用 JavaScript 进行开发时,可能学到的第一件事就是如何用 console.log 将内容记录到控制台。如果你去搜索如何调试 JavaScript,会发现数百篇博文和 StackOverflow 文章都会简单的告诉你用 console.log。因为这是一种很常见的做法,我们甚至会在代码中使用像 no-console 这样的 linter 规则来确保不会留下意外的日志信息。但是如果我们真的想要去记录某些内容呢?
1.修改控制台输出内容样式 2.重写控制台输出格式(追加出错日期) 3.以表格的形式显示控制台输出内容 4.如何统计一个函数在程序中被调用的总次数 5.以便于阅读的形式输出打印内容 6.统计程序执行的时间 7.分组显示控制台输出内容 8.获取当前代码在堆栈中的调用路径 9.清除控制台显示的所有内容 10.断言输出
文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案)。 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案。 1. hash与chunkhash 首先我们先看一下官方文档对
如果看官是个新手的话,看到上面的输出结果,肯定一脸懵逼的,但是没关系,看完这篇文章您就懂了。想完全明白上面这道题目,还需要了解JS的两个概念,没错,就是宏任务和微任务。
(3)可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入(☆☆☆) 优点:写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制。 注意:script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略 如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码。
webpack是前端模块化打包工具,它把一切都看成模块,比如css、js、图片文件等都可以看成模块,再通过一些loader(加载器)和plugin(插件)对资源进行处理,打包成符合生产环境的前端资源。
从开发文件到生产文件 有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率。可是浏览
有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率。可是浏览器它本身是并不能够“理解”这些语法的呀。就像下面这张图:
何时: 凡是HTML和CSS做出的静态页面,都要用JavaScript添加交互行为后,才能给用户使用
当你开始使用 JavaScript 做开发时,你可能学习到的第一件事情就是如何使用 console.log 将内容打印到控制台。如果你搜索如何调试 JavaScript,你会发现数百个博客文章和 StackOverflow 的文章都指向简单的 console.log 。因为这是一种常见的做法,我们甚至可以使用 no-console 这样的规则来确保生产环境不会留下日志。但是,如果我们真的想要记录这些信息呢?
document.write()方法可以用在两个方面:页面载入过程中用实时脚本创建页面内容,以及用延时脚本创建本窗口或新窗口的内容。该方法需要一个字符串参数,它是写到窗口或框架中的HTML内容。这些字符串参数可以是变量或值为字符串的表达式,写入的内容常常包括HTML标记语言。 记住,在载入页面后,浏览器输出流自动关闭。在此之后,任何一个对当前页面进行操作的document.write()方法将打开—个新的输出流,它将清除当前页面内容(包括源文档的任何变量或值)。因此,假如希望用脚本生成的HTML替换当前页面,就必须把HTML内容连接起来赋给一个变量,使用一个document.write()方法完成写操作。不必清除文档并打开一个新数据流,一个document.write()调用就可完成所有的操作。 关于document.write()方法还有一点要说明的是它的相关方法document.close()。脚本向窗口(不管是本窗口或其他窗口)写完内容后,必须关闭输出流。在延时脚本的最后一个document.write()方法后面,必须确保含有document.close()方法,不这样做就不能显示图像和表单。并且,任何后面调用的document.write()方法只会把内容追加到页面后,而不会清除现有内容来写入新值。
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
1.echo(常用)//可同时输出多个字符串 eg:echo $a,"hello";
随着Ajax的越来越多地运用,HTML的内容又开始由“所见即所得”开始向“所见未必所得”发展了。这就是动态改变网页内容的魅力所在吧。 在公司产品动易2006版整合接口的开发过程中,需要在客户端页面上输出一段调用远程接口写cookies的代码,最早的时候我是把调用url通过script的方式输出。在ASP输出HTML的时候,调试通过。 动易2006的前台登陆表单已经采用了Ajax技术,页面上所看到的登陆表单并非直接由HTML代码在页面中写成,而是在页面加载以后,通过JS,通过Ajax,向服务器端的asp
前言:很多博友不仔细看完内容就直接认为用 iframe 不好之类的云云,而实际上本文就是教你在必须使用 iframe 的时候,该如何躲过搜索引擎的抓取,避免不利于 SEO 的情况! 那么,何为“必须要用 iframe 的时候”?我举个简单的例子:一些主题分享网站,很多时候会使用 iframe 框架调用主题作者的网站来做主题演示,这时候就会产生大量的 iframe 框架,那么本文的方法就可以派上用场了! 导读:了解一点 seo 的站长,应该都知道爬虫都不喜欢 iframe 或 frame,因为蜘蛛访问一个网址
Webpack 4 给我们带来了一些变化。其中包括更快地打包,引入了SplitChunksPlugin,并淘汰掉之前的CommomsChunksPlugin。在本文,你将学习如何拆分输出代码以提高应用的性能。
[前言]:因为最近在搞****API的时候用到了webpack的externals,才发现我之前都只是用webpack做一些搭建完项目后的“收尾工作”——即打包,而没有把它纳入到项目开发的“主体过程”
JavaScript⼀种直译式脚本语⾔,是⼀种动态类型、弱类型、基于原型的语⾔,内置⽀持类型Javascript是当今最流⾏的脚本语⾔,我们⽣活中看到的⽹⻚和基于html5的app⾥⾯的交互逻辑都是由javascript驱动的⼀句话概括就是javascript是⼀种运⾏在浏览器中的解释型的编程语⾔
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
不过大概了解了一点内容。感觉webpack一个打包工具非常类似于一个编译器,将一个文件,转换为另外一个文件。
上一期堡堡给大家分享了操作符与数据类型转换。掌握JS操作符的目的是为了能够灵活的操作变量,以便完成JS的各种逻辑处理;掌握数据类型转换可以让我们避免一些不该发生的问题,能够让我们更好的完成JS的各种功能。如果想具体了解操作符与数据类型转换,可以查看:操作符与数据类型转换。而今天我们主要讲解JS逻辑和DOM的结合 - JS设置标签的内容和样式。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(操作符)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 操作符 赋值操作符:=(赋值) +
webpack 是代码编译工具,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具,俗称: 打包工具
xargs命令有两个要点。第一,你必须列出目标文件。第二,你必须指定对每个文件需要执行的命令或脚本。
作者介绍:Marsboy,现就职于腾讯游戏增值服务部,负责AMS游戏营销平台的前端开发工作。
webpack是一个工具,是一个致力于做前端构建的工具。简单的理解:webpack就是一个模块打包机器,它可以将前端的js代码(不管ES6/ES7)、引用的css资源、图片资源、字体资源等各种资源进行打包整合,最后按照预设规则输出到一个或多个js模块文件中,并且可以做到兼容浏览器运行。图1-1是一个经典的阐述webpack是什么的一张官方图。
接着新增 src/index.js 和 src/util.js 和rollup.config.js 三个文件,目录结构如下所示:
webpack是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 webpack里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。webpack专注于构建模块化项目。
Webpack 入门 **Tip:** 本文所有示例基于 webpack2。 文中的示例代码说明可以参考:Webpack 示例代码说明 安装 本地安装 $ npm install --save-
ECMAScript(前身为欧洲计算机制造商协会):JavaScript的语法规范
Rollup是一款基于ESModule模块规范实现的JavaScript打包工具,在前端社区中赫赫有名,同时也在Vite的架构体系中发挥着重要作用。不仅是Vite生产环境下的打包工具,其插件机制也被Vite所兼容,可以说是Vite的构建基石。
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
在以上过程中,Webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用 Webpack 提供的 API 改变 Webpack 的运行结果。
中的所有 标签对应的跳转网页中的所有 title的文字内容,最后放到一个数组中。
在 《p5.js 光速入门》 中都是使用 CDN 的方式去使用 p5.js 的,不太符合当下的开发习惯。
在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条webpack机制中,去改变webpack的运作,使得整个系统扩展性良好
Node.js中的一个重要概念是依赖关系管理。本文就将带大家了解依赖管理的各种模式以及Node.js如何加载依赖。 Node.js编写模块化代码非常简单,我们可以使用单个js文件非模块化的编写所有应用程序的内容。 在这里你可能会问,模块(module)是什么,它又有什么作用。 大型项目的实施之中,会有很多分工协作,为了可以让分工更加方便和顺利,我们可以将编写好的代码封装起来,重复使用或者提供给第三方使用。在项目封装阶段将所有模块组织编译成一个完整程序。 总而言之,模块是代码为了便于在开发中共享和重用,而进行的分组。这些模块使我们可以将复杂的应用程序分解。以便让我们更好地理解代码,发现并修复Bug。基于CommonJS,Node.js中使用require这个关键字来获取一个JavaScript文件。
1 /** 2 * npm install log4js 3 * 源码及文档地址:https://github.com/nomiddlename/log4js-node 4 */ 5 var log4js = require('log4js'); 6 7 /** 8 * 第一种: 9 * configure方法为配置log4js对象,内部有levels、appenders、categories三个属性 10 * levels: 11 *
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
目录 1. 设置vue模板 2. vue语法--插值操作 3. 动态绑定属性--v-bind 一. 设置vue模板 我们经常新建一个vue项目的时候, 会写如下的一段代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> {{message}} <script src="../js/vue.js">
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
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静态站点生成SSG - Static Site Generation是一种在构建时生成静态HTML等文件资源的方法,其可以完全不需要服务端的运行,通过预先生成静态文件,实现快速的内容加载和高度的安全性。由于其生成的是纯静态资源,便可以利用CDN等方案以更低的成本和更高的效率来构建和发布网站,在博客、知识库、API文档等场景有着广泛应用。
前两篇的博客中提及,webpack主要作用是对 解决模块之间的依赖,把各个模块按照特定的规则和顺序组织在一起,那么我们就要对资源处理的流程有一个了解。各个流程如下:
打包工具的角色 所谓打包工具在web开发中主要解决的问题是: (1)文件依赖管理。毕竟现在都是模块化开发,打包工具首先就是要梳理文件之间的依赖关系。 (2)资源加载管理。web本质就是html、js和
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