前端发展到今天,已经有不少模块化的方案,比如AMD、CMD、UMD、CommonJS等,当然了,还有es6带来的模块系统,这些模块化规范的核心价值都是让 JavaScript 的模块化开发变得简单和自然,今天就来看看这些规范都是啥。 为什么要模块化 在模块化这东西没出来之前,前端脚本引用大概是这样的: <script src="module1.js"></script> <script src="module2.js"></script> <script src="libraryA.js"><
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。
如今的前端工作中,模块化开发成为主流,无论是前端还是后端,由于模块化开发为我们带来巨大的收益,因此开发者都在使用它。模块化开发部分的面试题主要考察应试者对几种模块化开发规范的了解,应试者要明白它们之间的异同点,以及所适用的场合。
初学Web前端要注意什么?如何学好JS模块化编程?JavaScript是前端三要素之一,也是很多初学Web前端的人遭遇的第一条拦路虎。很多同学表示JavaScript涵盖的知识点太多太复杂、应用也是五花八门完全摸不着头脑。但只要我们一点一点由基础到进阶的学习,就一定能学好JavaScript,接下来小编就给大家分享有关JavaScript模块化编程的知识。
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模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象、设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率。
现在回过头来想想,也许选择以《JavaScript权威指南》一书来作为入门有些不好,因为这本书毕竟是很早之前的,书中所讲的思想、标准也基本都只是 ES5 及那时代的相关技术。
CommonJs、AMD、CMD、ES6都是用于模块化定义中使用的规范,其为了规范化模块的引入与处理模块之间的依赖关系以及解决命名冲突问题,并使用模块化方案来使复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块。
对于web项目来说,打交道的不仅仅有后台,前台页面也是少不了的,而前台的页面js也常常是我们后台程序员必须要使用的语言, 今天说下项目中的js的组织方式。
1、为什么要使用模块化 最主要的目的 解决命名冲突 便于依赖管理 其他价值 提高代码可读性 代码解耦,提高复用性 2、CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用 1、CMD规范 CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。 // 定义模块 myMo
CSS 早在 2.1 的版本就提出了 @import 来实现模块化,但是 JavaScript 直到 ES6 才出现官方的模块化方案 ES Module。尽管早期 JavaScript 语言规范上不支持模块化,但这并没有阻止 JavaScript 的发展。官方没有模块化标准,那么我们就自己动手创建标准。社区里的前辈们创建并实现了规范,这些规范便是前端模块化发展之路上智慧的结晶。
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
后来有人尝试用对象的方式来书写逻辑模块,但是这种写法有自己的弊端,比如这样的写法暴露了所有的模块成员,模块中的属性有被外部代码更改的风险。
答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
作为前端开发,模块化我们已经耳熟能详,我们平时接触到的 ES6 的 import,nodejs中的require他们有啥区别?
本文首发于政采云前端团队博客:动态表单之表单组件的插件式加载方案 https://www.zoo.team/article/dynamic-form-loading-method
js模块化规范有:CommonJS、AMD、CMD、ES6的模块系统。本文将依次介绍下每个规范。
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。
模块化开发就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能。
模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突、管理依赖、提高代码的可读性、代码解耦以及提高代码的复用性。
相对于其他静态语言,JS最大缺陷就是天生不具有模块化,没有语言层面的命名空间的概念。问题如下:
JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。
随着 JavaScript 工程越来越大,团队协作不可避免,为了更好地对代码进行管理和测试,模块化的概念逐渐引入前端。模块化可以降低协同开发的成本,减少代码量,同时也是“高内聚,低耦合”的基础。
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
其实模块化的诞生不难理解,我们知道因为随着网站逐渐的发展,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,而网页越来越像桌面程序,需要一个团队去分工协作,进行管理和测试等等,为了更好的管理网页的业务逻辑,产生了模块化编程的理念。
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
我们来说全局配置,我们知道导入require.js之后会设置data-main属性来执行入口文件,然后再入口文件中进行require的配置。
在日益复杂和多元的Web业务背景下,前端工程化这个概念经常被提及。“说说你对Web工程化的理解?” 相信很多初学者在面试时会经常遇到,而大多数人脑子会直接浮现出 Webpack,认为工程化就是 Webpack 做的那些事情儿,当然也不能说不对,准确说 Webpack 只是工程化背景下产生的工具。
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
前端模块化是指将一个大型的前端应用程序分解为小的、独立的模块,每个模块都有自己的功能和接口,可以被其他模块使用。
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
使用webpack对脚本进行合并是非常方便的,因为webpack实现了对各种不同模块规范的兼容处理,对前端开发者来说,理解这种实现方式比学习如何配置webpack更为重要,本节的内容实用性较低。
1、为什么需要模块化 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,网页结构并不复杂,早期简单的网页结构是类似这样的: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <link rel="dns-prefetch" href="xxx.css"> <script type="text/javascript" src="xxx.js"></script> ... </head> <body> ... </b
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码。
技术的诞生是为了解决某个问题,模块化也是。 随着前端的发展,web技术日趋成熟,js功能越来越多,代码量也越来越大。之前一个项目通常各个页面公用一个js,但是js逐渐拆分,项目中引入的js越来越多. 在js模块化诞生之前,开发者面临很多问题:
AMD(常用在浏览器端,异步的,如requirejs)(Asynchronous Module Definition)
项目地址: diana 文档地址: http://muyunyun.cn/diana/ 造轮子的意义 为啥已经有如此多的前端工具类库还要自己造轮子呢?个人认为有以下几个观点吧: 定制性强,能根据自己的需求为主导延伸开发。万一一不小心还能帮到别人(比如 React 库); 纸上得来终觉浅,很多流行的库,只是照着它们的 API 进行使用,其实这些库里蕴含着大量的知识、技巧,最好的办法就是仿照它们来写些小 demo,从而体会这些库的精髓; 造轮子的过程中能让自己体会到与平常业务开发不一样的乐趣;比如和日常业务
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
从jq官网down下最新的未压缩版代码并打开后,首先看下整体,这就是一个大型的自执行的匿名函数:
本文为我之前总结的笔记,因为内容在面试中问得比较多,因而搬运过来,作为面试系列的文章之一。
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
前端的模块系统经历了长久的演变,对应的模块打包方案也几经变迁。从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要。 在这样一个竞争激烈的细分领域中,webpack 以极快的速度风靡全球,成为当下最流行的打包解决方案,并不是偶然。它功能强大、配置灵活,特有的code spliting方案正戳中了大规模复杂Web 应用的痛点,简单的loader/plugin 开发使它很快拥有了丰富的配套工具
1.Rollup 是什么2.CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6 分别的介绍3.ES6 模块与 CommonJS 模块的区别4.模块演进的产物 —— Tree Shaking5.Tree Shaking 应该注意什么
三大 JavaScript 主流模块规范:CommonJS、AMD 和 ES6 Module。CommonJS 和 AMD 都未统一浏览器和客户端的模块化规范。目前 Node.js 使用 CommonJS 作为官方的模块解决方案,虽然内置的模块方案促进了 Node.js 的流行,但是也为引入新的 ES Modules(ESM)标准造成了一定的阻碍,不过 Node.js 9.0+ 已经支持 ESM 语法。
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
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