在程序执行过程中,每一条代码执行的顺序对程序执行的结果有直接的影响,有时我们需要通过控制代码的执行顺序来实现我们所要执行的操作,这就是流程控制,简单来说就是控制代码的执行顺序,来达到影响执行结果的目的。
JS的闭包用法给开发带来了极大的便利,它的使用方式非常自然,以至于很多同学并不很了解闭包,却可以在实际开发中顺畅的使用了 例如下面的代码,给button添加一个点击事件,很多人经常这么写,实际上这
上一篇文章,了解了Vue的hello world程序;这次简单了解两个vue指令,v-for和v-model,来实现一个简单的todolist;
上一节已经做完了首页所有栏目内容,那么点击购票后应该出现对应有购票的影院,选择影院后进入购买票务页。
1.for循环 ·for循环执行某些代码,通常跟计数有关系 ·for语法结构 ·初始化变量,就是用var声明的一个普通变量,通常用于作为计数器使用 ·条件表达式,就是用来决定每一次循环是否继续执行,就是终止的条件 ·操作表达式,是每次循环最后执行的代码,经常用于我们计数器变量进行更新(递增或者递减)
<button>为按钮组件,是常用的表单组件之一,用于事件的触发以及表单的提交。其属性表如下所示。
首先:你好,很高兴你可以看到我的文章,你可以叫我像素人,希望本篇文章可以给你带来帮助
全局域名这里我们目前已经搞定了 域名管理 部分。也就是当用户请求的时候我们偷偷存了份 host,并且去重。
我们先要做的就是前端的交互。其实很简单,就是个表格,类似于我们接口请求体的form-data那种可以自行增加行数的表格,每行分为key和value,key就是输入条件的名称,value,就是具体的多个子状态(用/隔开)
昨天,我们介绍了如何在Spring Boot中实现文件的上传(博客地址:https://blog.didispace.com/spring-boot-learning-21-4-3/)。有读者问:那么如果有多个文件要同时上传呢?这就马上奉上,当碰到多个文件要同时上传时候的处理方法。
本节内容继续开发我们的项目内全局变量,在此之前,先让我们一起回顾下,之前我们的进度:
if...else 语句,在条件为 true 时执行代码,在条件为 false 时执行其他代码
在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句
求学生成绩 弹出输入框输入班级总人数(num) 依次输入学生的成绩(score) for循环,弹出的次数跟班级总人数一致。(i <= num) 进行业务处理:计算,先求总成绩(sum),然后求平均成绩(average)。 弹出结果。 <script> var num = prompt('请输入班级总人数:'); var sum = 0; var average = 0; for (var i = 1; i <= num; i++) { var score =
昨天兔小白太忙了,没有完成家庭作业,没关系,今天讲的东西比较简单,给兔子一个缓冲的时间。
将登录页面和注册页面通过定位叠在一起,再将注册页面旋转180度,再用一个外层盒子包裹着这2个页面,这样只需转动外层盒子就能实现2个页面的交替出现效果
本文结合ChatGPT和GitHub Copilot是一个Tkinter版的计算器程序。Tkinter是Python的内置GUI库,不需要单独安装。 计算器程序有很多种类,本节会实现一个基本的计算器程序,在窗口上包含0到9一共10个数字按钮,以及“+”、“-”、“*”、“=”、“.”和“=”一共6个按钮,加一起一共16个按钮,正好是4行4列。具体的样式可以参考系统自身带的计算机程序,如图1就是macOS带的计算器程序的主界面。计算器的功能主要是单击除了“=”按钮外的其他按钮,会将按钮文本追加到计算器上方的文本输入框中,点击“=”按钮,会动态计算文本输入框中的表达式,双击文本输入框,会清空文本。
在web开发中,经常会遇到公共模块复用的问题,例如页头、页脚、导航条等,传统的后端视图引擎如smarty、服务器配置SSI、或是纯前端的嵌套iframe、js请求模板资源动态渲染等方式的表现都只差强人意。而现代前端框架,尤其是vue的组件化彻底改变了前端开发模式,大大提升多人合作开发效率。
1995 年,NetScape (网景)公司,开发的一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家来 进行修改,后命名为:JavaScript。 1996 年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 脚本语言。 1997 年,ECMA (欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户 端脚本语言的编码方式。
在 HTML 中,input 输入框有2种方法自动聚焦,最简单的是在 input 标签上添加 autofocus 属性。
本节我们就一起来研究,在接口库调试页面,用例库步骤详情页 这俩个地方如何加入这些项目公共请求头吧。
在django项目的 Myapp/templates文件夹下创建一个报告html模板:concurennt_report.html
JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。
==JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言==,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。
书接上回,我们已经在数据库中手动创建了俩个公共请求头。所以本节的主要任务是要让这俩个请求头显示在前端上。
v-model="变量",变量值与表单的value相关,placeholder属性是input框的默认值,v-model可以实现数据的双向绑定,变量的值可以影响表单标签的值,反过来标签的值也可以影响变量的值。
上一节我们成功搞定了首页的展示。但是其中并没有加入任何数据,也就是仅仅展示了html模版而已,本节课我们要加入数据,那么具体是什么数据呢?按照比较成功的经验,首页放入公司内的各种超链接比较好,容易让使用者产生依赖和粘性。
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作为前端,想必你对防抖(debounce)、节流(throttle)这两个概念不陌生。
更多参看MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview
这是作者的第二天总结篇章, 有需要的小伙伴可以 在这里 找到第一篇文章 视频在这里~ @B站黑马程序员视频
上一篇文章中,我们给大家介绍了小程序的视图容器及基础内容组件,该组件主要应用是输出内容。接下来这篇文章中,我们将继续介绍小程序最常用的表单组件,该组件主要应用是获取输入内容。表单组件分为11个组件,我们将对这11个组件使用做详细的介绍。
但是官方文档里已经说明,我们群发短信的时候需要用到的是一组手机号,也就是说需要用数组来存放数据。但是我们这里是一个字符串。那么我们就要分割字符串成数组了。
v-for遍历对象,在python中显示的是kv,但是在这里顺序相反,显示的是vk
其他赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=, let num = 10 , num加5 赋值写就是: num += 5
change事件的现象是,输入框失去焦点的时候才会触发。如果文本框内容超出高度然后用户还在输入的时候,体验就会很不好。而且如果用户一直不点击别的地方让textarea失去焦点,这个事件就永远不会触发,文本框的高度就不变。
在debug过程中,我们有时需要查看程序在运行到某一行代码时,上下文中的变量或者一些其他的数据是什么样的,我们就要设置断点(Breakpoint)。断点顾名思义,就是运行到打断点的这一行,程序就中断,暂停。下面就看看如何使用VisualStudio来断点调试C#代码。
今天看了一会儿Vue文档,写一个猜大小的小游戏,大概这个丑样: 长这样 需求 按下开始之后出现输入框 输入数字自动与一个1-100之间的数字比较 数字一致后,出现「重新开始」按钮,输入框灰显 每次输
首先,我们来理解一下:节流函数首先是节流,就是节约流量、内存的损耗,旨在提升性能,在高频率频发的事件中才会用到,比如:onresize,onmousemove,onscroll,oninput等事件中会用到节流函数;
我们前面学习了,{{}}和v-bind,这两货可以让我们将Vue实例中的数据绑定到DOM中。那么,产品经理又开始有奇怪的需求了,比如我们要点击按钮更换图片怎么办?怎么办呢?我们目前只会将数据绑定到DOM上,如何监听DOM里的事件,然后作用到Vue实例数据上呢?别急,这正是今天要学的v-on的主场。
每个新的框架入手都会进行一些列的扯犊子!这里不多说那么多!简简单单说一下vue吧!
在一个程序执行的过程,各条代码的执行顺序对结果是有直接影响的,汗多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能
我们在第一步中首先创建一个首页。点击左侧组件栏中的页面组件,创建一个页面:
最近准备给博客小程序添加一个留言板功能,考虑到如果只是纯文本留言有点过于简陋了,所以准备按照仿微信风格,在评论时可以添加emoji表情发送,实际上为了简化开发,原本找到了github一个插件WxEmojiView,可以快速引入项目实现emoji表情的渲染,但是由于几个缺点放弃了使用这个插件,首先这个插件实际上是用户选择emoji表情时转换成一串对应的字符串拼接到文本中,这样输入文本的显示效果我觉得不是很理想,第二点是插件坐着没有继续维护,所以担心某一天出问题不好处理,所以最终决定自己实现文本插入emoji表情的效果。我们可以先简单看下本篇文章最终要实现的效果:
我们在研发的是一个to B的低代码平台。简单来说,就是利用可视化的方式,通过拖拽组件到画布中,结合数据源的绑定,用来生成管理台的工具。
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