--------------------------------------------------单例模式---------------------------------------------------- var person1={ name:'张三', age:18 }; var person2={ name:'李四', age:19 } 对象数据类型的作用: 把描述同一个事物或的属性和方法放在一个内容空间下,起到了分组的作用,这样不同事物之间的属性即使属性名相同,
每创建一个函数,函数上都有一个prototype的属性,他是一个对象。这个对象的作用就是当使用它创建实例的时候,这些实例都会共享原型上的属性和方法。 当我们访问对象中的某个属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里面去找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__, 就这么一直找下去直到最后一个__proto__值为null。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
官方API:http://api.jqueryui.com/category/all/
然而,作者在测试代码的时候,发现fakeList实际上是一个数组,而且它的push是内置的push方法,并不是继承FakeArray的方法。
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
数组可以用defineProperty进行监听。但是考虑性能原因,不能数组一百万项每一项都循环监听(那样性能太差了)。所以没有使用Ojbect.defineProperty对数组每一项进行拦截,而是选择劫持数组原型上的个别方法并重写。
天天推送各种框架和库的,看起来也挺累的。。。今天放松一下,做几道 JavaScript 基础题找找自信吧!
解析: 这是比较常规的面试题了,主要考察的是 JavaScript 中的隐式类型转换。在 JS 中 + 主要有两个作用:数字相加和字符串拼接,当 + 两边不都为数字时会把它们都转为字符串再拼接,所以第一个 2 会先被转成 '2' 再与第二个 '2' 拼接。
引用类型:引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。引用类型的值是引用类型的一个实例。 一、Object ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的结合。 Object类型其实是所有它的实例的基础,换句话说,Object类型所有具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。 constructor属性:该属性保存了用于创建当前对象的函数,即当前对象的构造函数,object类型的构造函数就是Object() hasOwnProperty方法:用于检查给定的属性是否存在于当前对象的实例中,
对象的定义:‘无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。’ 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。所以我们可以把 ES 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。
❗️ ❗️ ❗️本篇系将带来JavaScript中的构造——原型——原型链——继承——ES6类语法系列知识完整讲解。 ❗️ ❗️ ❗️ ❕上篇涉及:构造——原型——原型链 ❕下篇涉及:继承——ES6类语法
有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个
JavaScript 的核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的 OOP 语言能力。本文将使用面向对象的方式,来教大家用原生js写出一个类似jQuery这样的框架。我们将会学到如下知识点:
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。
自动补全插件是现代网页应用中不可或缺的一部分。了不起昨天刚完成了一项输入部分内容,立即自动补全内容的功能。
使用TypeScript或者ES2015+标准中的extends关键字是很容易实现继承的,但这不是本文的重点。JS使用了基于原型(prototype-based)的继承方式,extends只是语法糖,本文重点在于不使用extends来自己实现继承,以进一步理解JS中的继承,实际工作中肯定还是要优先考虑使用extends关键字的。
但,收到很多朋友的反馈都是:源码晦涩难懂,时常看着看着就不知道我在看什么了,感觉缺乏一点动力,如果你可以出点面试中会问到的源码相关的面试题,通过面试题去看源码,那就很棒棒。
JS 作为面向对象的一门语言,拥有和其他面向对象语言一样的三大特征,即封装(encapsulation)、继承(inheritance )和多态(polymorphism )。关于继承的概念和实现,在本系列不在赘述,有兴趣的同学可以看看JS入门难点解析12-原型链与继承。
其实我们并不是要你把答案都记下来,而是把其中的思想学习到。就像你接触一个新的领域react,你也一样可以把基本思想提炼出来。
2.支持函数式编程(高阶函数、内置的map和reduce)和面向对象编程(对象、继承)的混合编程风格
闭包是一种特殊的对象,它由两部分组成:执行上下文(代号 A),以及在该执行上下文中创建的函数 (代号 B),当 B 执行时,如果访问了 A 中变量对象的值,那么闭包就会产生,且在 Chrome 中使用这个执行上下文 A 的函数名代指闭包。
1.1复习函数三种调用方式:普通函数 对象方法 构造函数(理解this关键字作用:谁调用这个函数,this指向谁)
对象是 javascript 基本数据类型。对象是一种复合值: 它将很多值(原始值或者其它对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值。
实际工作中,可能会遇到一个大页面里面有很多个模块,这些模块一般是需要拆分到单独的组件中,然后父组件再引入
通常情况下,通过对构造函数使用 new 会返回一个绑定到 this上的新实例,所以我们可以在 new 出来的对象上直接用 . 访问其属性和方法。如果在普通函数中也返回当前实例,那么我们就可以使用 . 在单行代码中一次性连续调用多个方法,就好像它们被链接在一起一样,这就是链式调用,又称链模式。
rest运算符也是三个点号,不过其功能与扩展运算符恰好相反,把逗号隔开的值序列组合成一个数组
参数 obj 必选项。要赋值为 Object 对象的变量名。 value 可选项。任意一种 JScript 基本数据类型。(Number、Boolean、或 String。)如果 value 为一个对象,返回不作改动的该对象。如果 value 为 null、undefined,或者没有给出,则产生没有内容的对象。 说明 Object 对象被包含在所有其它 JScript 对象中;在所有其它对象中它的方法和属性都是可用的。在用户定义的对象中可以重定义这些方法,并在适当的时候通过 JScript 调用。toString 方法是经常被重定义的 Object 方法的例子。
针对于前端开发者来讲、数组排序的应用场景其实并不多,大多数情况下都是后台数据排序之后再返回给前端。但是很多面试题中会经常遇到数组排序的问题,经典案例有冒泡排序、插入排序、选择排序等等… 逻辑性比较强硬。为了追求完美、拒绝花里胡哨,所以今天写一篇以ES6相关知识实现排序的文章、并且挂载至原型链上方便使用,希望对大家的开发有所帮助!
Author:Gorit Date:2021/8/25 2021年发表博文:21/30
上期答案 1.盒子模型 在网页中,一个元素占有空间的大小由几个部分构成,其中包括元素的内容(content),元素的内边距(padding),元素的边框(border),元素的外边距(margin)四个部分。这四个部分占有的空间中,有的部分可以显示相应的内容,而有的部分只用来分隔相邻的区域或区域。4个部分一起构成了css中元素的盒模型。 2.关于元素 行内元素:a、b、span、img、input、strong、select、label、em、button、textarea 块级元素:div、ul、li、
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例。但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的。但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让原型对象的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
欢迎到我的简书查看我的文集 前言: JavaScript是什么呢?它是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,主要是应用于客户端上的.JavaScript它可以做到信息的动态交互,具有交互性,它不允许直接访
常用排序的Js实现方案,包括原型链方法调用、简单选择排序、冒泡排序、插入排序、快速排序、希尔排序、堆排序、归并排序。
前言: JavaScript是什么呢?它是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,主要是应用于客户端上的.JavaScript它可以做到信息的动态交互,具有交互性,它不允许直接访问本地硬盘,具有安全性,Ja
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let是局部变量(在他所在的代码块可用),const是常量,var是全局变量(前两个是ES6的,因为前面两个更加严谨,var被抛弃(貌似))
接上昨天的《前端基础知识整理汇总(上)》,这些知识虽然是很基础的,但是对于系统的梳理还是非常有帮助的,也希望这些内容对你有所帮助。
种草一句话:越努力,越幸运!以现在大多数人的努力程度之低,根本轮不到可以拼天赋。 分享一下前端面试秘籍,希望能够帮助更多的小伙伴。加我?即可交流问题(不是大佬,互相学习,创造良好的学习环境)。以下
函数声明如果放在if-else的语句中,在IE8的浏览器中会出现问题,所以为了更好的兼容性我们以后最好用函数表达式,不用函数声明的方式。
基本数据类型:number、string、null、undefined、boolean、symbol -- 栈 引用数据类型:object、array、function -- 堆 两种数据类型存储位置不同 原始数据类型是直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据; 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能; 引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。 当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
虽然ES6规范不是最近才发布,但我认为很多开发人员仍然不太熟悉。 主要原因是在规范发布之后,Web浏览器的支持可能很差。 目前,规范发布已经超过2年了,现在很多浏览器对ES6支持良好。 即使您(或您的客户)不使用最新版本的Web浏览器,也可以使用转换器(如Babel),在应用程序的构建过程中将ES6转换为ES5。 这意味着要向前迈出一步,学习ES6。
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一、数据类型 javascript是弱数据类型语言,不需要显式的定义类型,一共有如下六种数据类型 五种基本类型:number,string,boolean,null,undefined 一种复合类型:object 对象:Function,Array,Date,Math,... 类型检测: typeof ***:基本类型检测 *** instanceof ***:复合类型检测,左操作数对象的原型链上是否有右边构造函数prototype 二、表达式和运算符 表达式是指能计算出值的任何可用程序单元 原始表达式:
SORT(“Self-Organizing Robot Team”)这个是一种多体的墙面机器人,作用在垂直的墙面空间整理。
ECMAScript(简称 ES)是 JavaScript 的标准化规范,定义了这门编程语言的语法、类型、语义以及与浏览器等环境的交互方式。以下是 ECMAScript 的一些特点:
string number boolean undefined 未定义 null 值为空 symbol 表示一个符号,符号类型是唯一的并且是不可修改的
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