addEventListener和onclick有什么区别?
var h = document.getElementById(“a”);
h.onclick = dothing1;
h.addEventListener(“click”,dothing2);
如何将上面的代码驻留在一个单独的.js文件中,并且它们都可以很好地工作。
我希望缩小和丑陋文件夹中的所有*.js文件,并根据特定条件使用Gulp将结果推送到另一个文件夹,例如,如果我将env参数作为prod传递,那么只有这样的情况才会发生:
这是我的gulpfile.js
var gulp = require('gulp');
var gminify = require('gulp-minify');
var gif = require('gulp-if');
var guglify
我正在运行一个使用websockets的node js服务器,当我在windows上运行它时,一切都运行得很好。它创建了websockets,发送消息并拉出页面。
然而,我将我的代码传输到一台linux机器上,就像它在Windows上工作时一样,我得到了以下错误-
Client websocket connected!
fs.js:297
binding.open(pathModule_makeLong(path),
TypeError: path must be a string or Buffer
这是在我的bindCallback函数中发生的,我从这行调用-
// Create
在我的项目中,
我已经创建了一个代码片段,可以复制,然后放入任何网站。它在其他网站上显示我的内容。
我现在用的是:
<script type='text/javascript'>
var user = 'abc';
var age = '23';
document.write('<iframe src="http://www.mysite.com/page.php?user='+ user + '&age=' + age + '" ></iframe&
我正在用webpackconfig开发一个应用程序,我已经安装了"sass-loader“和"node-sass”,并尝试了所有不同的配置,我在官方的webpack文档和其他加载scss的web参考中都找到了这些配置,但我无法解决以下错误 ERROR in ./node_modules/css-loader?sourceMap!./node_modules/vue-loader/lib/style-compiler?{"vue":true,"id":"data-v-311067c8","scoped":false
我有一个名为get_all_buildings()的存储过程,其主体定义如下:
SELECT * FROM building;
我像这样调用这个过程:
using var connection = new NpgsqlConnection(connectionString);
await connection.OpenAsync();
var sql = "CALL get_all_buildings();";
using var cmd = new NpgsqlCommand(sql, connection);
using var reader = await cmd.Exe
(问题来自。)
有人曾告诉我,使用一个var语句比使用多个var语句更好。
也就是说。
// Version A. Allegedly Faster
var a = 1,
b = 2,
c = 3;
// Version B. Allegedly Slower
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
这样做的原因是:对于每个var语句,Javascript将开始分配内存,然后在分号处停止。然而,如果您只有一个var语句,那么许多JS实现将对它进行优化,并为同一个调用中的所有变量分配空间。从而使事情发展得更快。
然而,在搜索以确认这一点时,我只看到一些
在JavaScript中,避免不必要的变量是很常见的,因为它减少了JS代码的大小,尽管定义单个变量的可读性更好。在一个简单的例子中
var e=document.getElementById('text');
var text=e.innerHTML;
var d=document.getElementById('test');
d.innerHTML=text;
这可以减少到
document.getElementById('test').innerHTML=document.getElementById('text').inn
最近,我正在研究NodeJs模块系统(NodeJs Module,CommonJS),发现了require()函数的一些奇怪之处。首先,让我们看一下示例代码,'exporter.js‘
var c;
module.exports= c ;
c = {
c_key1: 100
};
c .c_key1=0;
如您所见,module.exports=c语句在重新分配给变量c之前会出现。所以我猜如果我在'test.js‘上导入test.js并引用c_key1,就会出现引用错误!!这里是'test.js‘
const exporter = require('.
我有一个单独的页面,它带用户通过一系列不同的面板和许多测试,除了我想提供的几个不同的输入之外,几乎所有的测试都是相同的。我尝试了一种类似于的方法,但我有超过1个it块,并且只运行了第一个,而后面的测试都被忽略了。
describe('Page flow test', function() {
var page = require('../PageObjects/SomePage.js');
var configs = require('../Configs.js');
for(var i = 0; i <
最近我开始遇到这个问题,我无法在我的component.js中导入“mysql”模块
export default Component.extend({
actions: {
createPost: function (newPost) {
var mysql = require('mysql');
}
}
});
此代码后面跟着此错误:
There was an error running your app in fastboot. More info about the error:
Er