由于js中的浮动数学题,我有多个计算方法有问题。我试图修正它,把方程的所有部分乘以1000,然后除以1000。
var a = 16924.83,
b = 16835.61;
var c = a-b; //outputs 89.22000000000116
var d = (1000*a-1000*b)/1000; //outputs 89.22 and seems to be working correct
用这种方法修正浮动数学题可以吗?
我确实读过
我已经检查了这个,但是它仍然不能解决我的问题。在我使用moment.js之前,我只是把我的时代转换成这样
场景1:没有moment.js
var val = 62460;
var selected_time = new Date(val * 1000);
console.log('Selected epoch is : ', val, 'and the time is ', selectedTime.getUTCHours(), ':', selectedTime.getUTCMinutes(), 'in UTC&
在Highchats.com中,动态更新显示了在她的示例()和()中计算时间的两种方法。
1:就级数而言,时间是这样计算的:
time = (new Date()).getTime();
...
x: time + i * 1000, //Multiplying by 1000 (mileseconds)
2:但是在事件加载时,setInterval()是以另一种不同的方式计算的:
x = (new Date()).getTime(), //Without multiplying by 1000.
为什么会有这种区别?
今天早些时候我问了一个类似的问题,结果发现我的数学很糟糕,因为我也想不出这个问题。
我正在通过宽/高来计算屏幕比例。我需要一个函数来将结果数字转换为新的小数位数。
例如:
function convertNum(ratio) {
return //formula here
}
示例:
Given a resolution of 3000x1000 = ratio of 3 (i.e. 3000/1000).
I want it converted to 133.3 via the function, e.g. convertNum(3) spits out 133.33
2500x100
我在看这一行代码,我无法理解它。这个特定的代码是javascript,但我最终想要制作一个java android应用程序。
$("#TxtHalfDot").val(Math.round((60000/bpm)*3*1000)/1000);
//bpm being a user entered value
我理解数学的过程,并多次用计算器完成它。但是,我无法理解后面跟着/1000的*1000。
我的问题
这是"math.round“函数的奇怪行为,还是根本不需要。我已经看了很多,但当我看它时,我觉得它可以省略,但我不是一台电脑。
(60000/b
我正在创建一个函数,根据自定义变量粒度将视图框架的CGFloat舍入到其最近的离散值。
例如,如果我的粒度(乘数)为0.25,我将尝试创建一个函数,该函数的输入为0.3,返回0.25,或3.89,并返回4.00 (关闭倍数为0.25)。到目前为止,我已经找到了几个关于如何舍入到最近的小数点的帖子,但是在这种情况下,它们似乎不适用。
let x = 1.23556789
let y = Double(round(1000*x)/1000)
print(y) //This removes all decimals but three, but only seem to work with mult
现在在我的代码中,有很多字符串和点被拉到光标所在的位置,但是我现在想做的是,当我点击鼠标时,变量变成了负值,所以字符串和点被推开了。我是JS的新手,我根本不知道如何编码。 var c = 1000;
canvas.addEventListener('mousedown', back);
physics.makeAttraction(mouseParticle, myCurrentParticle, c, 100);
function back(){} 我不知道这是不是足够的代码,如果你们需要更多,请告诉我。
我在ASp.NET MVC中使用JSON返回数据。日期转换为
\\/Date(1444089473757)\
我将此日期存储在UTC的数据库中。
我想在javascript中将日期转换为当前的datetime对象。
我尝试使用moment.js和其他函数,比如
var date = new Date(parseInt((this.DateAdded).substr(6)));;
date = new Date(parseInt(this.DateAdded.replace("/Date(", "").replace(")/", ""
我正在尝试使用PHP将定期的帖子发送到Facebook (正常的帖子工作正常,只是日程安排方面的问题)
我在检索的日期和时间选择中使用下拉列表,并使用Moments.js获得以下方面的Unix时间戳:
var year = document.getElementById("selectYear").value;
var month = document.getElementById("selectMonth").value;
var day = document.getElementById("selectDay").va
所以这是两个问题中的一种,但基本上我正在为我的不和谐机器人(Discord.js)制作一个排名/级别系统,并且我在下一个级别的进度条上遇到了问题。这是我到目前为止所得到的:
const x = "□";
let progressBarArr = [x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x];
let currentLevel = Math.ceil(result.allocatedExp/1000)*1000;
if
我正在用excel电子表格读取数据框架。时间被编码为一个没有标点符号的数字,所以123表示1:23 (1分23秒),23代表23秒,524代表5:24等等。
因此,这个数字是数据帧中的一个列。我想要计算一个新列,该列将这些数字转换为msec。我尝试了很多不同的东西,例如,这个函数:
# function to convert time into msecseconds
toMSec <- function(x){
a = as.numeric(str_sub(as.character(x), -2, -1))*1000
b = as.numeric(str_sub(as.characte
我下面的脚本在ie中工作,但在firefox中我得到:
Mon, July 16th 2012 //this is ok
NaN:NaN:NaN (UTC +2) //but the time???
..。
var weekdaystxt = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"];
function showLocalTime(container, servermode, offsetMinutes, displayv
如何在C++中向drand48()添加精度?我在一个函数中使用它,比如:
double x = drand48()%1000+1;
生成低于1000的数字。但是我得到了这个错误:
error: invalid operands of types ‘double’ and ‘int’ to binary ‘operator%’
当我使用以下命令时,不会发生这种情况:
double x = rand()%1000+1;
为什么rand()和drand48()有什么区别?