作者:黄鹏 如何优雅的实现一个九宫格抽奖 九宫格抽奖是在移动端常见开发功能点之一,那如何实现一个高度可复用的九宫格逻辑就显的特别重要了。接下来我们来分析下如何实现一个优雅的抽奖功能。 功能分析 ?...旋转的速度由 停 -> 加速 -> 匀速 -> 减速 -> 停。 方案: 分析完了九宫格需要实现的功能,现在介绍一下实现方案。 方案一 基于setTimeout 的旋转方式。...然后js 中只需要不停的替换class名称就行了。...总结 优点:因为用css写的,效果看起来比js写起来的顺滑许多。 缺点:兼容代码过去。且不易扩展。如果不是九宫格,是十宫格,十一宫格。修改的地方感觉就多了。...经过多次尝试,发现九宫格有如下特点: 虽然是旋转效果,但是旋转方式各有不同。因此不应该过多依赖于css(方案二的弊端)。 九宫格,抽奖是抽八个奖。但是有可能抽九个奖,十个奖项。 旋转的方向也不同。
旋转时钟 演示地址:http://demo.catcool.cn/sz/ 猫老大免费 当前隐藏内容需要支付 1猫爪 已有0人支付 登录购买
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> </script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
php+lottery.js制作九宫格抽奖实例,本抽奖功能效果表现好,定制方便简单,新手学习跟直接拿来用都非常不错,兼容IE、火狐、谷歌等浏览器。 ?...引入抽奖插件lottery.js <script type="text/javascript" src="<em>js</em>/lottery.<em>js</em>" </script 开始抽奖函数start_lottery() function...array('游戏耳机',0.2), 8 = array('雷蛇键盘',0.2), ); $r =rand(1,100); 总结 以上所述是小编给大家介绍的php+lottery.js...实现九宫格抽奖功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
2y轴旋转转动来实现的。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
以下代码由季雨林本人探索写出,经过IE,FireFox,Chrome测试 发现Chrome(以及360的极速浏览器)浏览器对于javascript的支持明显胜于其他浏览器,请勿在电脑上长时间开启该页面,即使是js...引擎强大的Chrome也会在运行半小时之后占用满内存,而其他浏览器甚至不能流畅运行,该页面制作初衷是为了仿造一种屏幕保护效果(雨林木风Linux系统:九宫格屏保),页面刚启动时的CPU占用达到顶峰时开始正常速度运行...html; charset=utf-8" /> Div仿屏幕保护效果 季雨林 <script type="text/javascript" src="divControl.<em>js</em>
树旋转,以实现树的重新平衡。...所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
AVL旋转 在 AVL 树中,增加和删除元素的操作则可能需要借由一次或多次 树旋转,以实现树的重新平衡。 所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...以下 GIF 演示了不断将节点插入AVL树时的情况,包含: 左旋(Left Rotation) 右旋(Right Rotation) 右左旋转(Right-Left Rotation) 左右旋转(Left-Right...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
Node.js 进程启动时,首先执行 c / c++ 代码,然后 c / c++ 加载并执行 lib/internal/bootstrap_node.js 并给予一个 process 参数( 运行上下文...) // lib/internal/bootstrap_node.js 概览 // Hello, and welcome to hacking node.js!...exports: 默认值是 {} loaded / loading: NativeModule 状态 _cache: 简单的模块缓存 _source: 模块源码资源 require():...(),源码如下: // bootstrap main module....至此 启动-js部分 已经全部完成,后续模块加载部分,见 Node.js源码解析-require背后 End 启动只是 Node.js 源码的一小部分,除此之外还有大量的内置模块和 c / c++ 源码
今天郭先生说说对象如何绕任意轴旋转。...说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象的位置(因为子对象的原点默认还是在盒子的中心),最后转动盒子,这样子对象的旋转就不是绕盒子的中心了...在线案例点击模拟门旋转。 image.png 说到这里就不得不说THREE.Group对象了,除了isGroup和type这两个属性,它几乎和Object3D是相同的。
在Google上搜索时,我发现了impress.js的存在,与我的设想不谋而合,于是乎……不再自己造轮子,又花了两天时间熟悉使用impress.js来设计幻灯片,效果完全超越了我的预期。 ...花了一天探索了下impress.js源码,其实并不复杂,个人感觉收获颇丰,以下阐述我的收获。.../impress.js"> impress().init(); 源码中的init()函数,分析写在注释中 var init = function(...位移为0,旋转为0,缩放为1....源码简洁明了,并不复杂,作者的本意也是构建一个基础的框架,让使用者自由发挥,正合吾意!
将九宫格,去除中间的 5 后转换为一维 string 来记录; 列举出所有的情况,进行枚举比较,合法则方案加一。...转换方法如下: 对于九宫格: 4 9 2 3 5 7 8 1 6 去掉 5 后,顺时针螺旋排列为 4 9 2 7 6 1 8 3 然后顺时针旋转九宫格: 8 3 4 1 5 9 6 7 2 去掉 5 后...stdc++.h> using namespace std; const int N = 10; int mp[N][N]; // 当前状态 string st[N]; // 转换为一维的原始九宫格和镜像九宫格的...string string vis[N]; // 所有旋转九宫格的 string void solve(){ st[0] = "49276183"; // 原始九宫格 st[1...3; j ++, k ++){ vis[j] = vis[j - 1].substr(2) + vis[j - 1].substr(0, 2); // 取前两个数加到后面即为旋转一次的状态
利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能 Demo实现了对任意方格进行拖拽,可以交换位置,其中Demo-1利用了勾股定理判断距离!...2.利用视觉欺骗,点击鼠标悬浮的其实是利用JS生成的一个Div,交换信息的两个Div并没有位置交换,只是把双方属性进行了交换。 3.利用了勾股定理去判断距离。 ##效果图如下: ?...DOCTYPE html> 九宫格拖拽 九宫格
手写源码 手写源码才是本文的重点,前面的不过是铺垫,本文手写的目标就是自己写一个express来替换前面用到的express api,其实就是源码解析。...本文所有手写代码全部参照官方源码写成,方法名和变量名尽量与官方保持一致,大家可以对照着看,写到具体的方法时我也会贴出官方源码的地址。...express.js对应的源码看这里:github.com/expressjs/e… app.listen 上面说了,express.js只是一个空壳,真正的app在application.js里面,所以..._router = new Router(); } } 复制代码 app.listen,app.handle和methods处理方法都在application.js里面,application.js...[method] 所以我们来看下Router这个类,下面的代码是从源码中简化出来的: // router/index.js var setPrototypeOf = require('setprototypeof
watch.js 源码解读 用麻雀虽小五脏俱全来描述Watch.js比较合适。“观察者”模式是我们在开发的时候经常需要用到的。...使用Watch.js那么我们就可以实现在“每当对象属性改变的时候,执行你的函数”。...虽然有很多其他的库可以实现相同的功能,但是Watch.js却可以不改变你平时书写代码的方式,并且实现属性改变的监听功能。...”修改的时候“观察者”函数会被调用 ex1.attr1 = "other value";` [try demo](http://jsfiddle.net/NbJuh/17/) Watch.js...总结 抛开watch.js的bug不谈,它还是有很多可圈可点的地方。
第二篇文章是看了Express的基本用法,更主要的是看了下他的源码:手写Express.js源码 Express的源码还是比较复杂的,自带了路由处理和静态资源支持等等功能,功能比较全面。...从上面两个例子的代码来看,Koa跟Express有几个明显的区别: ctx替代了req和res 可以使用JS的新API了,比如async和await 手写源码 手写源码前我们看看用到了哪些API,这些就是我们手写的目标...lib/application.js这个文件就是我们经常用的Koa类,虽然我们经常叫他Koa类,但是在源码里面这个类叫做Application。...app.createContext对应的官方源码看这里:github.com/koajs/koa/b… context.js 上面的this.context其实就是来自context.js,所以我们先在...Express源码可以看我之前这篇文章:手写Express.js源码 Koa的思路看起来更清晰,Koa本身的库只是一个内核,只有中间件功能,来的请求会依次经过每一个中间件,然后再出来返回给请求者,这就是大家经常听说的
在看 jQuery 源码时,发现了这段注释: //源码5235行 /* * Helper functions for managing events -- not part of the public...Edwards' addEvent library for many of the ideas. */ jQuery.event = { } Dean Edwards 的 addEvent.js...(http://dean.edwards.name/weblog/2005/10/add-event/)库为 jQuery 的事件绑定提供了很多想法,我们就来看下 2005 年的 addEvent.js...console.log(a,'a55') //{0:'111'} b 改变属性,a 也会改变,因为 b 与 a 指向同一地址(b=a) 一、addEvent() 作用: 为目标元素绑定事件(如 click) 源码...最后: 完整代码请看https://github.com/AttackXiaoJinJin/jQueryExplain/blob/master/addEvent.js.html ----
前言 上一篇《C++ OpenCV制作九宫格拼图游戏》已经实现了制作九宫格拼图游戏,本章就来说说九宫格拼图游戏的自自动还原方法,完整的源码在文章最后链接中。...dis_t=1639384844&vid=wxv_2167422472978038784&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false Q1 九宫格拼图自动还原核心是什么...要完成九宫格拼图AI自动还原,最核心的就是两点: 1.需要计算指定图像到对应区域的路径,并实现移动。 2.按指定路径移动的过程中遇到的可能性问题的解决方法。...directfirst; plan.InitSites(sites); return plan.GetPath(startpos, endpos); } 通过初始化地图方式,可以将3X3九宫格...源码地址 https://github.com/Vaccae/OpenCVNumPuzzles.git
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