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    js事件

    中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:

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    iOS 中的事件响应

    发送事件 在寻找到第一响应者之后,UIApplication 便会调用sendEvent函数发送事件到 UIWindow,然后 UIWindow 调用sendEvent函数发送事件到第一响应者进行响应,...事件响应 (Responder Chain) UIResponder 响应事件的能力体现在下面四个可以处理触摸事件的方法,其传递事件的能力体现在它的next属性。...所谓响应链是由响应者组成的一个链表,链表的头是第一响应者,链表的每个结点的下一个结点都是该结点的 next 属性。如果第一响应者对事件响应,则可以将事件传到next属性对应的下一个响应者。...拦截,继续往下分发事件,重写 touchesBegan 进行事件处理,同时调用父类的 touchesBegan 将事件往下传递; 如果最终没有响应响应事件,则事件被丢弃。...若手势识别器成功识别了事件,就会取消最佳响应者对事件响应;若手势识别器没能识别事件,最佳响应者才完全接手事件响应权。

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    事件传递、响应者链条

    - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; 二、寻找响应者(UIResponder)-事件传递 响应者:继承UIResponder...的对象称之为响应者对象,能够处理touchesBegan等触摸事件 当一个Touch事件产生时,要先找到响应者,iOS通过Hit-Test机制来寻找响应者,每一个UIView(继承自UIResponder...[self pointInside:point withEvent:event]) return nil; // 3.从后往前遍历自己的子控件,看是否有子控件更适合响应事件 int count...并将该事件随着响应者链条往回传递, 交给上一个响应者来处理....window对象进行处理 window对象继续将事件或消息传递给UIApplication对象 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,响应者链条从头到尾,都未处理,则将其丢弃

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    iOS事件响应控制 原

    ,通过事件响应链的原理,我们也可以很便捷的解决这个问题。     ...在处理这个问题之前,我们应该先清楚IOS的事件响应机制到底是个什么样的原理。 首先,这个事件响应的机制是分为两个部分的。 1、先在视图层级关系中找到应该响应事件的那个视图。...这一步是什么意思,其实很简单,就是找到你所触摸点对应的那个最上层的视图,它的工作原理是这样的:当用户发出事件后,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,...self.backgroundColor=[UIColor redColor];     }     return self; } //在这里,我们重写了这个方法,让它直接返回自身,而不是继续向下寻找应该响应事件的视图...loading the view, typically from a nib. } -(void)click{     NSLog(@"btn被点击了"); } 这样,我们的UIImageView又可以响应事件

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    Java进阶09 事件响应

    GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的图形化界面。 ? 元素, 事件, 监听器 我们在GUI一文中提到了许多图形元素。...有一些事件(Event)可能发生在这些图形元素上,比如: 点击按钮 拖动滚动条 选择菜单 Java中的事件使用对象表示,比如ActionEvent。每个事件有作用的图形对象,比如按钮,滚动条,菜单。...所谓互动的GUI,是指当上面事件发生时,会有相应的动作产生,比如: 改变颜色 改变窗口内容 弹出菜单 每个动作都针对一个事件。...因此,一个响应式的GUI是图形对象、事件对象、监听对象三者互动的结果。我们已经知道了如何创建图形对象。我们需要给图形对象增加监听器,并让监听器捕捉事件。 按钮响应 下面实现一个响应式的按钮。...该方法包含了事件的对应动作。该方法的参数为事件对象,即监听ActionEvent类型的事件。ActionEvent是一个高层的类,Java会找到图形对象(按钮)会发生的典型事件(点击)作为事件

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    js动画事件_JavaScript事件

    js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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    Js 事件委托(事件代理)

    一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。  四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。

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    如何响应用户交互事件

    在手指接触屏幕,接触事件发起时,Flutter会确定手指与屏幕发生接触的位置上究竟有哪些组件,并将触摸事件交给最内层的组件去响应事件会从这个最内层的组件开始,沿着组件树向根节点向上分发。...Flutter无法取消或停止事件的进一步分发,我们只能通过hitTestBehavior去调整组件在命中测试期内应该如何表现,比如把触摸事件交给子组件或者交给其视图层级之下的组件去响应。...,还能够同时响应点击、双击、长按这些事件。...而这也是合乎常理的:从视觉效果上看,子视图的视图层级位于父视图之上,相当于对其进行了遮挡,因此从事件处理上看,子视图自然是事件响应的第一责任人。...,但Flutter只响应了子容器的点击事件

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    js鼠标事件

    页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){                 //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...)                 //鼠标双击事件ondblclick                 document.getElementById('d2').ondblclick=function...(摁下后,鼠标回弹才执行)             window.onload=function(){                 //绑定元素,执行鼠标抬起事件   鼠标抬起(onmouseup)...                    alert('鼠标移出操作');                 }             } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件...,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件

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    JS事件

    事件 HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件、页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件。...想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。 事件事件流描述的就是从页面中接收事件的顺序。...而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕获。...绑定方式有如下两种 行内绑定(内联模型): 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btnClick()">按钮 function btnClick(){...console.log("hello"); } script> 复制代码 动态脚本: 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btn">按钮 var btn =

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