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    JS通用模块写法

    模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。...在 ES6 以前,JS 语言没有模块化,如何让 JS 不止运行在浏览器,且能更有效的管理代码, 于是应运而生 CommonJS 这种规范,定义了三个全局变量: require,exports,module...require 用于引入一个模块 exports 对外暴露模块的接口,可以是任何类型 module 是这个模块本身的对象 用 require 引入时获取的是这个模块对外暴露的接口(exports) Node.js...CommonJS 规范: var foo = require("foo"); var out = foo.sayName(); module.exports = out; 在浏览器端,不像 Node.js...){ var myModule = require('moduleName') }) // Browser global

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    java传递二维数组_java二维数组

    数组–是用来存储一组相同数据类型的数据的容器; 数组本身是一个引用数据类型[] 数组内部存储的元素?...二维数组 1.数组的定义/声明;int[][] x; 2.数组的初始化; 静态初始化;–有长度 有元素 int[][] x={ {3,5,8},{34,5},{88,99}}; 动态初始化;–有长度...没有元素(默认) int[][] x=new int[3][2]; x–>{ {0,0},{0,0},{0,0}} 数据类型[][] 变量名=new 数据类型[m][n]; m表示这个二维数组有多少个数组...n表示每一个一维数组的元素个数 举例: int[][] arr=new int[3][2]; 定义了一个二维数组arr 这个二维数组有3个一维数组,名称是ar[0],arr[1],arr[2] 每个一维数组有.../轮询; 正常/增强for循环 嵌套完成; 三维数组 创建一个数组 数组内存储好多个int[][] int[][][] x=new int[3][2][3]; 三个二维数组 每个二维数组有2个一维数组

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    java二维数组坐标_Java 二维数组

    二维数组的定义 二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组数组”。 因为数组只能保存一行数据。在生活中,比如坐标等等,我们需要用二维数组来表示。通过行号和列好来定位数据。...定义:类型 数组[][]  类型[][] 数组名 例如:float a[3][4];  //定义a为3行4列的数组 二维数组的声明和初始化 二维数组的声明、初始化和引用与一维数组相似。...当使用new来创建二维数组时,不必指定每一维的大小,但要指定最左边的维的大小。...int[][] array = new int[2][];   // 合法 int a[][] = new int[][4];  //非法 二维数组的初始化有静态初始化和动态初始化。...实际上,在Java中只有一维数组二维数组本质上也是一维数组,只是数组中的每一个元素都指向了另一个一维数组而已。 二维数组的长度 可用 .length 属性测定二维数组的长度,即元素的个数。

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    java二维对象数组_java 二维数组和对象数组

    1.二维数组二维数组就是存储一维数组(内存地址/引用)的数组 2.二维数组的初始化 1) int intA[][]={ {1,2},{2,3},{3,4,5}}; 2) int [][] intB...4 int [] intA[] ={ {1,2},{2,3,4},{3,4,5,6}};5 System.out.println(intA);//[[I@5e265ba4 两个[[表示是二维的 I表示数组是...int型 @5e265ba4是内存地址6 7 //声明一一个二维数组,用于存储3个一维数组,每一个一维数据存多少个数组,不知道 ,null 8 int [][]intB=new int[3][];9 intB...intC);19 20 }21 } 3.二维数组的遍历 1) 普通 for 循环 2) 加强 for 循环 3) 普通 for 循环+加强 for 循环 public classTestArray3 {..., arr迭代变量, intA二维组的名称 for(int i:arr){ //int,一维数组中元素的类型,i,迭代变量,arr,一维数组的名称 System.out.print(i+”\t”); }

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    二维数组

    二维数组 二维数组可以存储具有二维关系的相同类型大量数据。...(2) 数组名后面的两个方括号中,第一个方括号说明二维数组的行数,第二个方括号说明二维数组的列数。...例如: int a[3][2]; 定义的数组a是一个3行2列的int型二维数组,一共存放6个元素。二维数组的逻辑结构示意图如图6-3所示,该数组行下标范围是0到2,列下标范围是0到1。...二维数组在内存中的实际存放时,数组元素的排列是按照“行优先原则”存放的,即在内存中先按顺序存放第0行的元素,接着再存放第1行的元素,这样依次存放: 二维数组的引用 二维数组的引用 二维数组同样只能引用数组的元素而不能一次引用整个数组和全部元素...引用二维数组元素的一般形式如下: 数组名[下标][下标] 说明:引用二维数组元素时,下标的数据类型、取值范围的规则与一维数组相同。需要注意的是引用一个二维数组元素需要同时使用行和列两个下标。

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    二维数组

    二维数组二维数组就是在一维数组上,多加一个维度1.1.1 二维数组定义的四种方式:1、数据类型 数组名[行数][列数];2、数据类型 数组名[行数][列数] = {{数据1,数据2},{数据3,数据4}...};3、数据类型 数组名[行数][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4};4、数据类型 数组名[ ][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4};|建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观...,提高代码的可读性1.1.2 二维数组数组名查看二维数组所占内存空间获取二维数组首地址#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include using...namespace std; int main() { /* * 1、数据类型 数组名[行数][列数]; 2、数据类型 数组名[行数][列数] = {{数据1,数据2},...{数据3,数据4}}; 3、数据类型 数组名[行数][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4}; 4、数据类型 数组名[ ][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4

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    二维数组

    二维数组 二维数组就是一维数组数组。...二维数组语法操作 let a = [[10,20],[30,40],[50,60]] //3行2列 数组元素的引用(读取)语法:数组名[行][列],如a[1][1] 下标从0开始 引用元素时,行和列都不能超过其下标最大值...数组元素的长度 数组名.length 数组元素的修改 数组名[行][列] = 新值 循环数组:可以用嵌套for循环 代码实战 新建JS文件 24-multi-array.js ,编写下方程序,运行看看效果吧...//二维数组,3行2列 let a =[[10,20],[30,40],[50,60]] console.log(a[1][1])//访问数组 console.log(a.length)//数组长度...(行数) console.log(a[1].length)//数组内的元素(一维数组)长度(列数) console.log("----------------------") a[1][1]=400/

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    C语言数组——二维数组

    前面介绍了一维数组,接下来介绍如何定义和使用二维数组。...通常在处理二维数组的时候,为了便于理解,都将数组视为一个矩阵,常量表达式1表示矩阵的行数,而常量表达式2表示矩阵的列数。与一维数组一样,在定义二维数组时,常量表达式同样不能为变量。...数组中各个元素在矩阵中对应的位置由二维数组的两个下标决定。...知道了二维数组的这种特殊结构之后,接下来通过下图来了解二维数组在内存中的存储结构。...通过上述二维数组在内存中的存储结构图可以发现,二维数组中的所有元素都存储在一片连续的内存单元中,所占用的内存大小为元素类型所占用的内存大小乘以第一维及第二维的长度。

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    二维数组和指针_二维数组与指针

    二维数组和指针⑴ 用指针表示二维数组元素。 要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。...我们知道,一个二维数组在计算机中存储时,是按照先行后列的顺序依次存储的,当把每一行看作一个整体,即视为一个大的数组元素时,这个存储的二维数组也就变成了一个一维数组了。...而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组 下面我们讨论指针和二维数组元素的对应关系,清楚了二者之间的关系,就能用指针处理二维数组了。...⑵ 用二维数组名作地址表示数组元素。...另外,由上述说明,我们还可以得到二维数组元素的一种表示方法: 对于二维数组a,其a[0]数组由a指向,a[1]数组则由a+1指向,a[2]数组由a+2指向,以此类推。

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