在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
对于大多数js开发者来说,变量提升可以说是一个非常常见的问题,但是可能很多人对其不是特别的了解。所以在此,我想来讲一讲。
经过3天nodejs的原生学习,今天转入到express框架学习.express与nodejs的关系类似于jquery和js关系,很大程度上方便了我们的开发!
export可以让我们把变量,函数,对象进行模块化,提供外部调用接口,让外部进行引用。先来看个最简单的例子,把一个变量模块化。我们新建一个demo.js文件,然后在文件中输出一个模块变量。
JavaScript是单线程语言,所以执行肯定是按顺序执行。但是并不是逐行的分析和执行,而是一段一段地分析执行,会先进行编译阶段然后才是执行阶段。在编译阶段阶段,代码真正执行前的几毫秒,会检测到所有的变量和函数声明,所有这些函数和变量声明都被添加到名为Lexical Environment的JavaScript数据结构内的内存中。所以这些变量和函数能在它们真正被声明之前使用。
在ES6中,export与export default均可用于导出变量(含常量)、函数、类、文件、模块等,然后在其它文件或模块中通过import 变量(含常量)|函数|类|文件|模块名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用。
Node程序由许多个模块组成,每个模块就是一个文件。Node模块采用了CommonJS规范。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。下面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”。
框架设计远没有大家想的那么简单,并不是说只把功能开发完成,能用就算完事儿了,这里面还是有很多学问的。比如说,我们的框架应该给用户提供哪些构建产物?产物的模块格式如何?当用户没有以预期的方式使用框架时是否应该打印合适的警告信息从而提升更好的开发体验,让用户快速定位问题?开发版本的构建和生产版本的构建有何区别?热跟新(HMR:Hot Module Replacement)需要框架层面的支持才行,我们是否也应该考虑?再有就是当你的框架提供了多个功能,如果用户只需要其中几个功能,那么用户是否可以选择关闭其他功能从而减少资源的打包体积?所有以上这些问题我们都会在本节内容进行讨论。
通过JavaScript对网络数据进行加密,处理这种情况的关键在于对JS加密逻辑的分析和还原。通过浏览器开发者工具中的Sources或Network标签页面进行分析,可以找到负责加密的js文件和相关函数。之后,您可以尝试将相关js代码复制到本地,并使用pythonexecjs模块来实现相应的JS环境和加密函数。
所谓声明,包括变量声明和函数声明。而声明提升,就是在作用域范围内,不管内部的变量与函数声明在何处,当执行到这个作用域时,引擎都会首先将当前作用域内的变量和函数声明放置到当前作用域顶端后,再按从上到下顺序执行其他代码。举例:
在计算机编程中,函数是一段可重复使用的代码块,用于执行特定的任务或完成特定的操作。函数是程序中的基本构建块之一,它可以接收输入参数并返回一个结果。
如果看官是个新手的话,看到上面的输出结果,肯定一脸懵逼的,但是没关系,看完这篇文章您就懂了。想完全明白上面这道题目,还需要了解JS的两个概念,没错,就是宏任务和微任务。
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
Scope Hoisting 是 webpack3 的新功能,直译为 "「作用域提升」",它可以让 webpack 打包出来的「代码文件更小」,「运行更快」。
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
本系列面试题旨在学会相关知识点,从而轻松应对面试题的各种形式,本文讲解了 JavaScript 中 this 指向问题以及模块化。
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
在这篇文章中,我们将研究什么是 CommonJS,以及为什么它会使你的 JavaScript 包变得那么大。
Scope Hoisting 是 webpack3 的新功能,直译为 "作用域提升",它可以让 webpack 打包出来的代码文件更小,运行更快。
vue已是目前国内前端web端三分天下之一,同时也作为本人主要技术栈之一,在日常使用中知其然也好奇着所以然,另外最近的社区涌现了一大票vue源码阅读类的文章,在下借这个机会从大家的文章和讨论中汲取了一些营养,同时对一些阅读源码时的想法进行总结,出产一些文章,作为自己思考的总结,本人水平有限,欢迎留言讨论~
(2)但如果需要根据某些规则或逻辑输出数据呢?在这种情况下,我们可以通过 Vue.js 中的计算属性实现。
高阶函数就是那种输入参数里面有一个或者多个函数,输出也是函数的函数,这个在js里面主要是利用闭包实现的,最简单的就是经常看到的在一个函数内部输出另一个函数,比如
Vue.js 是一款流行的 JavaScript 前端框架,它提供了一套完整的工具和 API,使得开发者可以更加高效地构建交互式的 Web 应用程序。其中,组件化是 Vue.js 的一个核心概念,通过组件化可以将一个复杂的应用程序拆分成多个独立的部分,每个部分都有自己的状态和行为,从而方便开发和维护。
相应的变量是全局变量(声明在所有函数之外)、局部变量(函数体内声明的变量或函数的命名参数)和块级变量(在块中声明只在块中有效)。
CommonJs 规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
JavaScript总是给人以惊喜,学习不止,进步不断,今天继续补充JS容易搞错的几道笔试/面试题,为了秋招继续努力,欢迎一起为秋招努力的小伙伴共勉。
webpack是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 webpack里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。webpack专注于构建模块化项目。
ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。
Gulp 是基于定义的每个任务或任务组合来完成的一款构建工具,任务函数的编写一定的由于配置的体验,另外它基于 node 中强大的流的能力,可在内存中集中处理后再存入磁盘,加速构建。
点击上方蓝字,发现更多精彩 导语 Microtasks(微任务)是事件循环中一类优先级比较高的任务,本文通过一个有趣的例子探索其运行时机。从两年前被动接受知识 "当浏览器JS引擎调用栈弹空的时候,才会执行 Microtasks 队列",到两年后主动深入探索源码后了解到的 "当 V8 执行完调用要返回 Blink 时,由于 MicrotasksScope 作用域失效,在其析构函数中检查 JS 调用栈是否为空,如果为空就会运行 Microtasks。"。同时文章中介绍了用于探索浏览器运行原理的一些工具。 一个
为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
在 Node.js 中,全局对象指的是可以在任何地方访问的对象。这些对象提供了许多有用的功能和属性,可以帮助我们在 Node.js 环境下进行开发。本文将详细介绍一些常见的 Node.js 全局对象及其使用。
随着 JavaScript 工程越来越大,团队协作不可避免,为了更好地对代码进行管理和测试,模块化的概念逐渐引入前端。模块化可以降低协同开发的成本,减少代码量,同时也是“高内聚,低耦合”的基础。
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。
不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃
区别:一:js的数据类型和java类似。只不过js中的数据类型number将java中的int,double,float整合了。 二:js中可以不用声明变量类型。变量不声明数据类型的话,那么他的类型取决于当前的值是什么数据类型。举例:
1、模板技术 为何使用模板这里就不罗嗦了,直接介绍模板技术 变量传递和显示: 例如在action里面可以这样写 $title=”变量”; $arr=array(“标题”,”内容”,’my’=>”时间”);//数组 $this->assign(‘atitle’,$title); $this->assign(‘content’,’这是内容’); $this->assign(‘time’,time()); $this->assign(‘mylist’,$arr); $this->display(); 这样就需要在
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的插件输出生成钩子。
变量提升就好比JavaScript引擎用一个很小的代码起重机将所有var声明和function函数声明都举起到所属作用域(所谓作用域,指的是可访问变量和函数的区域)的最高处。这句话的意思是:如果在函数体外定义函数或使用var声明变量。则变量和函数的作用域会提升到整个代码的最高处,此时任何地方访问这个变量和调用这个函数都不会报错;而在函数体内定义函数或使用var声明变量,变量和函数的作用域则会提升到整个函数的最高处,此时在函数体内任何地方访问这个变量和调用所定义的函数都不会报错。
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