import statistics as stat
from statistics import mean
from random import seed, choice
from math import hypot
import random
from turtle import *
import statistics
from statistics import stdev
seed(20190101)
def random_walk(n):
x = 0
y = 0
for i in range(n):
step = random.choice(
我试图使用VB.net使用随机类生成一组10个随机数。
For i As Integer = 0 To 10
Console.WriteLine("Random {0}: {1}", i, (New Random).Next(1, 100))
Next
此代码迭代10次,每次使用一个随机类的新实例生成介于1到100之间的整数,并将其输出到控制台。
然而,结果绝对不是随机的:
值得注意的是,每次运行子例程时,数字34都会更改。
为什么会这样呢?是因为我在每次迭代中创建一个随机类的新实例吗?如果是这样的话,为何会造成问题呢?
如果我想在R中生成多个随机变量,都使用相同的种子,那么每次都要设置种子吗?例如,我是否应该写:
set.seed(123456)
x = runif(1000,0,1)
set.seed(123456)
e = rnorm(1000,0,1)
set.seed(123456)
y = 4 + 0.3*x + e
还是只设置一次种子并定义所有变量?
下面的代码是否有可能将某些内容打印到控制台?
while (true) {
long t1 = System.nanoTime();
long t2 = System.nanoTime();
if (t1 == t2)
System.out.println(t1 == t2);
}
那么,关于:
Random r1 = new Random();
Random r2 = new Random();
r1和r2有相同的种子吗?
提出同样问题的其他方法是:下面的代码正确吗?
// generate k random integers
int[] random
我有输入字段,我用AJAX处理这些字段,并将其发送到另一个文件上。输入的价值总是不同的。在从AJAX获取数据的文件中,如何在从AJAX获取数据时始终更改变量id。
示例:我从这个文件中的AJAX获取数据:
<?php
$id=1;
echo '<div id="$id"></div>';
?>
然后用AJAX在页面中显示结果。
I want the id of the div to be always different.
rand()似乎不会产生真正的随机数。我有一个简单的程序,通过调用来返回一个6位数的数字:
for i=1:6
r=rand(1,1)
end
所以我昨天跑了4-5次。并保存了输出。今天,我再次打开MATLAB,并再次调用相同的函数4-5次.同样的号码也被归还了。
为什么会发生这种情况?
我应该提供一个随机种子或任何其他解决办法吗?
谢谢你的帮助!
嗨,我发现了这段JS代码,它生成0或1:我不明白管道(ORing)在这里是怎么回事?
var randomNum = ((Math.random () * 2 | 0) + 1) - 1; // random number between 0 and 1
我找到了另一种方法
Math.floor(Math.random()*2)
实现了同样的目标。哪一种更好?
我有机会看到一些有趣的代码,它们要么被用作愚人节笑话(更新在4月1日公开),要么只是一个bug,因为有人不知道如何使用RNG。
问题与Random类是.NET/C#的一部分有关,但可能其他RNG也是这样工作的。
在删除了所有不必要的细节之后,我找到的代码的简化版本如下所示:
for ( int i = startI; i < stopI; ++i ) {
int newValue = new Random( i ).Next( 0, 3 ); // new RNG with seed i generates a single value from 3 options: 0, 1
我一直在试图弄清楚为什么我的ascii人不会像一个人一样独立移动,因为他们一直是一个群体。我的目标是让一群人每帧向四个随机方向移动。每个人都是一个拥有自己的数据集的类,比如X和Y的位置。下面是代码的一部分:
顺便说一句,代码的作用是在10x2的矩形中生成10个人。这是问题出现的时候。
public class Soldier
{
public int Health;
public string Symbol;
public int x, y;
public int ID;
public void SetH
我正在C上用openMP学习并行处理。
我用几种不同的方法制作了固定种子值的简单随机数测试仪来测试相同的随机数序列。
这是rng测试器的一部分,它不使用并行处理。
//1. Single thread
//set seed value
init_genrand(2020);
int fk[33] = {0};
for(int i=0;i<31250;i++){
int x = genrand_int32();
int count = 0;
for(int j=0;j<33;j++){
if(x & 1) coun
我试图生成一个随机的2D网格,它是从x,y坐标(而不是预先生成二维数字数组)按过程生成的。这样做的原因是地图可能是巨大的,而且很有可能大部分的网格实际上并不需要。
到目前为止,我的情况如下:
double value_at(Grid *grid, int seed, int x, int y) {
srand(seed + x + y * grid->width);
return (double)rand() / (RAND_MAX + 1.0);
}
更新:一个要求是value_at具有引用透明性(尽可能)。因此,以下情况必须成立:
int i = value_at(grid,
public class ExpAdapter : BaseExpandableListAdapter
{
private int seed = 1000;
public override View GetChildView(int groupPosition, int childPosition, bool isLastChild, View convertView, ViewGroup parent)
{
if (convertView == null)
{
LayoutInflater inflater = (La
from random import seed,random
for i in range(21):
if i%3==0:
seed(10)
if i%2==0:
random()
else:
random()
使用上面的代码,结果是
0.5714025946899135
0.4288890546751146
0.5780913011344704
0.5714025946899135
0.4288890546751146
0.5780913011344704
0.5714025946899135
0.42888