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【说站】java产生随机整数指定范围

java产生随机整数指定范围 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。...1、Math.random()会产生0-1的随机返回值[0,1),即大于等于0.0,小于1.0。 举例来说:0.5105802498623931。...利用这一特性,推出以下特定范围的随机数量: (1)产生从0到n的随机整数,即返回值[0,n] int num=(int)(Math.random()*(n+1); (2)生成从a到b的随机整数,即返回值...返回的随机数量范围为origin(包括)~bound(不包括) 举例来说,生成10(包括)~99(包括)的数字,代码如下: int randomNum = ThreadLocalRandom.current...().nextInt(10, 99 + 1); 以上就是java产生随机整数指定范围的方法,有两种指定范围的随机数用法,大家在看完基本的方法说明后,可以对两种不同的使用分别展开练习。

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    随机产生和为S的N个正整数

    如果给你一个问题:“随机产生和为S的N个正整数”, 你会如何做呢? 针对该问题,解决的方法有很多种。在这篇文章中,我将为大家给出两种比较好理解的解决方法:一个是“尺子法”;另外一个是“锯木头法”。...验证参数S和N的正确性 尺子中产生N-1个不同刻度 计算相邻刻度之间的值 /** * * 随机产生和为sum(如10)的num(如5)个正整数 * *...* @param num 期望产生随机数个数 * @param sum 所有产生随机数的和 * @return 返回满足和为sum的num个随机整数组成的数组 */ public.../*** * * 随机产生和为sum(如10)的num(如5)个正整数 * * * @param num 期望产生随机数个数 * @param...sum 所有产生随机数的和 * @return 返回满足和为sum的num个随机整数组成的数组 */ public static int[] random2(int num, int

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    产生随机数算法

    如日常工作中可能需要产生整数随机数。其实,只要对这个方法进行一些灵活的处理,就可以获取任意范围的随机数。   如我们可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。...此时产生随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数随机数字。...如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。...其中(int)(Math.Random()*99)产生0到99的整数随机数。然后再加上1就是产生1到100之间的随机整数。然后将产生随机数赋值给变量i。但是此时其产生随机数即有偶数,又有奇数。...二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法

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    Python中产生随机

    4.产生从n---m间隔为k的整数: random.randrange(n,m,k)         5.从序列中随机选取一个元素:  random.choice([1, 2, 3, 4, 5, 6,...的一个整数随机数 print( random.randint(1,10) )         # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数 print( random.random() )             ...# 产生  1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数 print( random.uniform(1.1,5.4) )      # 从序列中随机选取一个元素 print( random.choice...,dn)         3.产生n--m之间的k个整数:np.random.randint(n,m,k)         4.产生n个0--1之间的随机数: np.random.random(10) ...n维的均匀分布的随机数 print(np.random.rand(5,5,5)) #产生n维的正态分布的随机数 print(np.random.randn(5,5,5)) #产生n--m之间的k个整数

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    rand(),srand()产生随机

    初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?...random()产生随机数为0或1; random(n)产生随机数为0到n之间的一个随机数; rand()产生0到32768之间的一个随机数。     ...这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生随机数总是相同的。...()<<1)+rand()%2); } 有了32bits的随机数生成方法,就可以构造32bits范围内的随机整数区间了,方法和之前16bits的情况一样。...(五)32bits范围内的随机整数区间 //generate a random 32bits integer number in [start,end) int uniform_integer_32(

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