第一种:url传值 A页面部分js代码 Page({ toDetailPage: function (e) { var zhi = "biubiubiu~~"; wx.naviga
这个是2012年做的一个游戏。 ======== 主角的控制方式: 右键移动, 按Q键角色会朝鼠标方向冲刺,冲刺位移距离大,但是冲刺过程不是无敌的,且伤害一般。 按W键将会朝鼠标方向发个子弹,子弹击中敌人会使敌人出现暂时无法动弹的状态,伤害很高。 按E键会边旋转边移动,类似LOL里盖伦的E,同样过程不是无敌的,伤害一般。 BOSS的行为模式: BOSS只有头部会攻击敌人(近距离咬),其他部位会把人弹开。 BOSS只有身上发光的地方受到攻击才会受到伤害,其他区域被攻击也不会少血。 BOSS身上的光随着血
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
同步模式:又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。 但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞。所以一般建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
须位于 <script> 与 </script> 标签之间,放置在 HTML 页面的 <body> 或者 <head> 标签中:
目录 1. HTML5 Media-Video 2. HTML5 Media-Audio 3. 拖拽操作 4. 获取位置信息 5. 使用Google 地图获取位置信息 多媒体是互联网中的最重要的一部分,无论访问的是哪种类型的网页,视频或音频触手可及,在之前实现这些功能对开发人员来说可能非常痛苦,必须依赖Object 标签,调用第三方软件来加载,如Flash等,如果有些设备不支持Flash,我们对此就束手无策了。但是HTML5的出现让多媒体网页开发变得异常简单,也形成了新的标准。 1. 使用Video 元素。
2、值得注意的是在js代码解析的过程中页面中其他内容将不会被加载和解析,直到该段js执行完成。
项目中需要实现音频智能控制以及根据音乐转换色彩功能,WaveView 完全满足目前需求,完美实现需求,该库还有另外 WaveSurferView 和
2.行内使用方式,在标签内声明一下,比如a标记herf内嵌套JavaScript:
随着JavaScript的快速发展,目前它已然成为最流行的编程语言之一,这背后正是 Web 的发展所推动的。但是随着JavaScript被广泛的应用,它也暴露了很多问题:
输入字符串即可查找需要的字符串,相当于浏览器view-source后再Ctrl + F查找字符串。通常配合正则使用例如一些敏感的参数user pass id 等等
JavaScript 是 Web 的编程语言。 所有现代的 HTML 页面都使用 JavaScript。 下面是一个基础 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>文档标题</title> </head> <body> 一个HTML页面 一段文字 </body> </html> 在html中调用js代码的方法主要有两种(一般js代码放在body的最下面,将其他解释完在加载js,)
一段文字
在html中调用js代码的方法主要有两种(一般js代码放在body的最下面,将其他解释完在加载js,): 一、将javascript直接写在html文件中,然后在html中调用js函数等;文件形式如在js文件夹中的test.js文件
一、变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。 Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。 Js代码 var n=999; function f1(){ alert(n); } f1(); // 999 另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。 Js代码 function f1(){ var n=999; } alert(n); // error
本文主要是从程序猿的角度进行分析的,致力于提供解决问题的思路,而不是盲目的从网上百度
one day {dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}
前言 本文基于开源Demo:https://github.com/zmxv/react-native-sound,通过这个例子学习怎么开发React Native App. 这段时间都掉到React Native的坑,踩了不少坑,基本也是别人踩过的坑,既然是别人踩过的坑,那么一般情况下都能找到解决方案,所以前期该踩的一些低级坑都踩了,不过这也让笔者对RN有了新的认识,那就是RN有入门门槛,在新项目考虑用它的时候要慎重。 既然要快速掌握RN,那就先从实际需求出发了,我们要用它来做些什么事情,笔者这里有以下需求
声明:本文是对美团技术团队唐笛《深入理解JSCore》一文的学习笔记,如要查看原文,请点击文末的“阅读原文”。
JavaScript在1995年由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。 JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。 JavaScript的标准是ECMAScript,2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为ECMAScript 6 或者ES2015。 JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。实际上的JavaScript语言基于原型编程、是多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了。
这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
Webpack编译出错“Critical dependency: the request of a dependency is an expression”解决办法
第一次看到jsfuck编码还是在hgame 2022的week1中一个在线小游戏的ctf题目,只是在注释中发现了一段有很多[]的内容,搜索后发现是jsfuck编码,在控制台中执行就得到了flag,其实也不是很懂jsfuck的原理,只是单纯觉得比较神奇,今天又在一篇安全相关的文章中看到了jsfuck cheat sheet于是就想深入了解一下jsfuck。
这个功能是在最百度语音合成的时候涉及到的,这个功能我也是第一次写,毕竟前端的东西不是很擅长。特此记录一下。
Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中。 从浏览器中创建 XMLHttpRequests 从 node.js 创建 http 请求 支持 Promise API 拦截请求和响应 转换请求数据和响应数据 取消请求 自动转换 JSON 数据 客户端支持防御 XSRF
WebView的优缺点: 优点:(1)跨平台(2)发布更新快(3)排版布局能力强 缺点:(1)性能差(2)数据通讯复杂(3)耗费流量 使用场景:(1)排版复杂的内容(2)需后台灵活控制的界面 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承于UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 1.第一种: - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request; 这是加载网页最常用的一种方式,通过一
html5新增加了2个媒体标签音频(audio)和视频(video),这样就更便于我们进行媒体化元素的内容开发网页!!!
在head 或 body标签中,通过添加script并向其中书写JavaScript代码(js代码)
像这样的地图,我们可以通过手动来进行放大、缩小、移动等来查找具体的地址,特别方便,在页面上引用也显得页面很有特点,那么,应该怎么样来制作这种地图呢?
近来,微前端的概念非常火爆,那么什么是微前端架构?微前端架构是一种架构风格类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。由此带来的变化是,这些前端应用可以独立运行、独立开发、独立部署。微前端所具备的便于引入新框架,代码简洁、易维护等特点使其应用愈发广泛。
什么是内存管理 对内存的产生、分配、释放的过程就叫做内存管理 为什么要有内存管理 任何一门编程语言都有自己的内存管理的机制,有一些语言底层封装了一些内存回收的接口和方法,那么js中其实也有,我们叫做垃圾回收,不过js的相对比较混乱,原因是我们在创建和分配的过程没问题,但是释放的时候是自动释放,所以导致很多“垃圾”并不会得到合理的释放,就因为js是自动释放导致我们写js代码的程序员们觉得不需要对js代码中存在的内存问题进行处理,最后会导致代码中出现很多难以回收的内存,造成内存泄漏! js中内存的
(3)可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入(☆☆☆) 优点:写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制。 注意:script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略 如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码。
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
首先看一张访问TT猫首页的截图: 1.png 测试环境为谷歌浏览器,暂且不讨论其它浏览器,截图下方我们可以观察到以下参数: DOMContentLoaded:1.42s | Load:2.31s 以上
以上参数是在CTRL+F5下测试的,也就是说不存在浏览器本地缓存一说,DOM渲染时间为1.42s,整个页面load时间为2.31s。
在本三部曲系列的第一部中,我们介绍了TypeScript编译的两种方案(tsc编译、babel编译)以及二者的重要差异,同时分析了IDE是如何对TypeScript代码进行类型检查的。该部分基本涵盖了TypeScript代码编译的细节,但主要是关于TS代码本身的编译与类型检查。而本文,我们将着重讨论含有JSX的TypeScript代码(又称TSX)如何进行类型检查与代码编译的。
在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
直接复制引用的代码放在head部分即可,如果害怕js代码引用出错的话可以直接替换到本地随后进行引用即可,快去试试吧。
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。。 ---- [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境。java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境;而js运行时则更为特殊,由于
springboot项目中静态资源的根目录是: src/main/resources/static 静态资源如html页面、图片、js、css等 都放在此文件夹或该文件夹的子文件夹下。 比如在sta
| 导语 最近特别火的狼人杀和最近特别火的React Native会擦出什么样的火花呢?本文和您一同探讨RN性能优化的现实场景。 项目简介: 狼人杀游戏是多人实时性游戏,对流畅度等性能都有要求。作为大型游戏,无论从代码规模和迭代速度来看,手Q的安装包和版本迭代速度都无法用native来承载这样的游戏。从而React Native成为了比较好的选择。 手Q React Native 简介 在手Q目前使用的React Native 版本是0.15版本。下面的数据分析都是基于手QRN0.15版本进行的分析数据
上周的某一天,和一位同样是前端技术极度爱好的开发者朋友聊天,他在提出了一个问题,他写的vue程序为什么在dev模式运行良好,而在production模式就直接报错了。这让我感到惊讶,还有这么
当我把项目发布到tomcat服务器上面去,运行某个jsp页面的时候,发现功能没有实现 有没有报错,说明代码没有问题,那就找引入的文件是否正常导入了。这里有可能一开始我们思维定性的就认为代码错了,而忽略了这个js有没有正确导入的问题。(关键还是在这里,下面的解决办法很简单)
就历史来源来说它们还是有一定的渊源的,事实上JavaScript早期叫LiveScript。
Emscripten是用于编译为使用LLVM构建的asm.js和WebAssembly的工具链,可让您以几乎本机的速度在Web上运行C和C ++,而无需插件。
这种实现方式优缺点都很明显: 优点:自带“打印”,“搜索”,“翻页”等功能,强大且实现方便。 缺点:不同浏览器的pdf工具样式不一,且无法满足个性化需求,比如:禁止打印,下载等。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
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