去年年底,我考虑到回老家之后可能会有工作上的紧急运维事务需要处理,家里没电脑网络,又不想背笔记本,所以考虑入手一个平板。安卓、IOS、Win8 板子,考虑良久之后,决定买一个安卓和 Win8 合体的板子,就因为想着 Win8 可以回老家远程办公,安卓可以更好的娱乐,iPad 则直接被我排除了。 拿到平板之后,第一件事就是进入 Win8 系统安装 SecureCRT 体验了下,感觉板子分辨率太高看起来费劲,调低了又觉得不清楚。只好到安卓下去找终端软件了,最终发现了这款让我最满意的终端软件:JuiceSSH!
方式一:用媒体查询"@media",这种写法好处是可以对不同分辨率的设备,展示完全不同的UI界面,一个页面不同的设备看的时候,展示内容可以不一样,交互方式可以不一样。不过这个不方便用在复杂的地方,而且不同的分辨率都需要对应的重新写样式,同一个页面集合太多的这种写法,最好是分开写两套,降低耦合性。但是这种写法费力不讨好,之前有的网站在PC和手机查看到的样式不一致,用了一些这个技术,但是后来很多都是检测到不同设备,就跳转到不同的网页上去了。
预订这台笔记本其实是四天之前的事情,而到手则是昨天的事情。昨天干的事情说实话真的不咋地,唯一的感觉就是玩脱了。首先为了让从Acer 5742G上拆下来的硬盘能直接跑在Msi GE70 0ND-279CN 上把新电脑的uefi模式的bios改成了传统的biso,而为了让新电脑的系统能跑在原来的笔记本上,又把新电脑的硬盘分区格式从Guid格式改成了传统格式.最终的效果是新的硬盘在旧的笔记本上欢快的跑了起来,而旧的硬盘在新的笔记本上却没法适应这个新的宿主,主要问题其实不是在于硬盘,而是在于那个Win7 64的系统.
起因 使用SmartPhone上的WinForm做了一个WM的小程序,结果放到手机上实际一运行。发现动态生成的控件在里面显示得都非常小,难以看清。 原因 我的问题是需要在InitializeComponent方法结束后,动态生成一些控件,如下: /// /// 这个方法会根据传入的实体模型,生成一些选择框,设置它们的大小、位置;并会改变其它控件的大小、位置。 /// /// <param name="categories"></param> priv
奔图P3060DW打印机驱动带给大家官方最新驱动程序,这款打印机十分小巧功能却很全面,高速双面黑白激光打印机可以满足大家日常的工作及其它需求,驱动程序非常必要,成功安装后方可使用打印机。
智能手机摄像头的普及使人们像摄影师一样捕捉日常生活场景。然而,快门速度、焦距光圈比和/或ISO值设置不准确可能导致捕捉到的照片曝光不正确,视觉质量下降。为了以视觉上可取的方式正确调整照片曝光,对于边缘设备开发高效的曝光校正方法至关重要。
Valve升级SteamVR Beta,可自适应最佳分辨率 今日,Valve升级了SteamVR Beta,增加了一个可根据GPU渲染能力来自动调整VR游戏分辨率的系统。据悉,该分辨率自动调节系统可
人群计数在各个应用领域中扮演着至关重要的角色,从城市规划、公共安全到活动管理和零售[5]。它有助于设计高效的公共空间,优化活动期间的人群控制,以及管理商店内的顾客流量。此外,它还助于创建能够适应人口密度变化的响应式基础设施。这项技术在理解和管理不同情境下的人群动态方面至关重要。
然后新建一个enc.keyinfo文件,把enc.key上传网页播放器的运行目录下
会声会影2023旗舰版是一款广受欢迎的视频编辑软件,它的最新版本,会声会影2023,已经发布。在这篇文章中,我们将探讨会声会影2023的新功能以及它对视频制作人员的影响。
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
1. 引言 Windows Phone 7平台只支持WVGA分辨率(480*800)的设备,这对于应用程序的UI设计来说是有利的,因为设计人员不用考虑多分辨率对UI控件布局的影响。但是,Windows Phone 8平台打破了这个局面,支持三种分辨率,分别为WVGA、WXGA(768*1280)和720p(720*1280)。随之而来的问题就是,开发者该如何应对多分辨率对应用程序的影响?这仿佛又把我们带回了Windows Mobile那个多分辨率的时代。那个时候,我们的应对方法就是使用控件的Dock
近来因为需要做 iOS 的项目,所以需要多花一些时间看看敲敲代码。因为自己手头上并没有 Mac(过年为了闲的时候能玩玩游戏买了联想,唉),想想不能只靠每天在公司的时间练 demo 吧,那样学的太慢了,所以就想着在 Win8 下装个 Mac 试试。装 Mac 有两个选择,一个是双系统,这个我查了查,发现我的型号的笔记本驱动问题太多,再加上我已经装了 Ubuntu 双系统,怕自己搞出大问题来,所以放弃。如果你想装双系统的话,就别看下去了,赶快去找双系统的攻略吧。另一个选择就是装虚拟机里,我在网上找了找方法, 发现的确可以用,装完 Xcode 在模拟器里跑程序一点不卡,就是虚拟机的 Mac 显卡驱动有点老了,界面上稍微有一点的不流畅,当然完全不影响操作的!下面我就把安装配置过程记录下来。虽然网上这类文章虽然很多,但比较乱,有些还是旧版本的,我记录的是从安装到结束的整个过程以及遇到的一些问题和解决方法,如果按照这个步骤来肯定没问题的,下面进入正题。
基于图块的流媒体和超分辨率是用于提高沉浸式视频流的带宽效率的两种代表性技术。前者允许通过将视频分割成多个独立可解码的图块来选择性下载用户视口中的内容。后者利用客户端计算,使用先进的神经网络模型将接收到的视频重建为更高质量。基于图块的流媒体和 SR 的无缝集成是一项具有挑战性的任务,并且整体流媒体适应方案仍未得到研究
Corel VideoStudio Ultimate 2023(会声会影2023)旗舰版是Corel旗下一款功能强大的专业视频制作软件的视频编辑软件及视频剪辑软件,非常专业的使用效果,会声会影2023中文版可以针对剪辑电影进行使用,非常强大的色彩校正方式,无论什么光线下进行拍摄,都可以通过后期进行调整,并且里面超多不同的专场设置,能够让你的视频变得更加自然,不会出现非常生硬的专场,强大的编辑器可以免费使用。
计算机视觉的底层,图像处理,根本上讲是基于一定假设条件下的信号重建。这个重建不是3-D结构重建,是指恢复信号的原始信息,比如去噪声。这本身是一个逆问题,所以没有约束或者假设条件是无解的,比如去噪最常见的假设就是高斯噪声。
前一篇响应式设计(Response Web Design)浅谈提到了响应式设计的由来和应用场景。本文聊一聊如何实现。 如何让自己的网站也响应式Web设计,可以响应设备的分辨率呢? 根据Ethan Ma
在互联网产品中,除了内容型外,一些功能型的产品信息内容也是相当巨大的,特别是管理控制系统,业务管理、功能操作、数据展示等。在信息量这么大的页面中除了重视内容质量外,形式功能的组织与呈现也是同等重要,对提高用户获取有效信息的效率有着非常大的帮助。 上面所说的形式功能的组织与呈现其实讲的是设计排版上的问题,当然对设计师排版功力也有相当的要求。这种排版优化的方法有很多种,我这里主要围绕卡片式设计的理论进行深入探讨,相信大家对卡片式设计已非常熟悉,虽然已流行了好多年,但是设计形式并不是随着使用年龄的增长而消失,芝加
随机接入点(RAPs)在视频娱乐应用中非常重要。它们指的是编码视频流中的特定点,观众可以在这些点开始播放,而不必等待整个码流加载。这个技术在调谐或切换频道的广播以及自适应流中尤为重要,在自适应流中,视频流通常被划分为较小的片段,并根据观众的带宽和设备能力动态传输。
本文介绍了如何利用谷歌开源图片压缩算法Guetzli在技术社区中实现图片压缩优化,以降低带宽成本和加速页面加载速度。同时,还介绍了如何将Guetzli算法与腾讯云CDN相结合,以支持全站HTTPS,提高用户访问体验,并总结了在实施过程中需要注意的关键问题和技术方案。
玩全军出击和刺激战场的小伙伴都知道,目前腾讯这两款大火的吃鸡手游是没有PC电脑版的,用模拟器操作只能匹配模拟器玩家,很难让各位玩家快速吃鸡。最近很多玩家在用的tcgames电脑玩手游助手是可以实现用电脑鼠标键盘操作手游,并且匹配手游服玩家(目前软件是免费的),对很多玩手游的玩家来说是一个不错的选择。
好多开发者一直反馈,Windows平台,做个推屏或者推摄像头,推RTMP或者RTSP出去,不知道哪些功能是必须的,哪些设计是可有可无的,还有就是,不知道如何选技术方案,以下是基于我们设计的Windows平台RTSP、RTMP直播推送模块,设计和使用说明,供大家参考。
随着视频行业的快速发展,越来越多的视频内容需要保护。不论腾讯视频、优酷、爱奇艺等视频媒体平台播放的独播剧、版权电影,还是在线教育网站提供的教学视频,抑或游戏主播录制的操作技巧,都离不开视频内容保护。防盗链是最常见的保护机制,但如果视频被盗链,则可以非法获取视频并传播。前段时间独播剧《使徒行者3》提供付费超前点播服务,结果很多第三方网站都可以在线观看,试想版权方的心里阴影面积……
作者介绍:游佳龙,腾讯高级工程师,目前专注于SNG组件运维工作。6年运维领域相关工作经验,具备中间、云计算、接入组件、CDN网络等建设优化能力。 前言 腾讯社交网络相关产品,例如腾讯课堂、增值会员、动漫、直播、游戏商城、音乐、Qzone校园等,主要目标群体定位为年轻一代,属于对新事物接受比较高也更喜欢新鲜个性内容的群体,产品设计上必然使用大量的图片展示;同时核心产品QQ也涉及大量的图片存储及展示,例如QQ群图、群相册等。图片在产品中的大量使用拥有诸多好处的同时,也带来以下几点问题: 服务器端出口流量
AI科技评论按:受到万众瞩目的ICLR已经于今天在法国土伦召开。该大会由Yann LeCun 、 Yoshua Bengio 等几位行业顶级专家于2013年发起。别看它历史不长,影响力却不小,ICLR如今已成为深度学习领域一个至关重要的学术盛事。现在,AI科技评论已经亲临ICLR2017大会,为大家从法国带来最新鲜的一手资料,让你足不出户就能感受到全球顶尖ML大牛的雄韬武略。 图像超分辨率 (Super-Resolution, SR) 是一个不确定的逆向问题,相同的一张下采样(Downsampled)图像,
“6·18”大促!!腾讯企点打造了限时钜惠回馈,企点君为各位客服同学们带来了提升效率的利器“视频客服“限时免费试用活动! 客服难题 难题一 小张是一位电器售后客服,最近销售逐渐开始进入旺季,有好多客户购买了产品后过来咨询或者损坏要求退货等等。这就导致了一个问题发生,有时候光靠打字和语音无法有效解决客户问题,最后还要落到了一个被差评投诉的地步。 难题二 小李是一名汽车保险销售,手里有着许多客户,但是客户多了客户的水平却参差不齐。最近发生事故投保的客户很多,但是每次客户都无法准确说明现
每次程序打开之后,根据当前屏幕分辩率进行计算缩放系数,然后设置界面上的控件尺寸,不管有没有使用布局器都可以设置。
本段视频来自微软研究院,担任VVC发展联合主席的GarySullivan介绍了新一代视频编码标准VVC的最新进展。
最近小熊优化的小编给客户做网站用到了pageadmin网站管理系统,这是一个asp.net开发的网站管理系统,功能强大,扩展灵活,做模板和仿站都非常方便,下面整理记录一下。
写在前面的话:随着移动设备的逐渐普及和Web技术的发展,跨端的Web开发需求将会越来越大。如何在多种设备上进行跨端的界面适配呢?我们可以利用CSS3的Media Query来实现。本文主要介绍了移动开
右边则是工程代码编写的地方,pages目录下存放着所有页面相关的文件或目录,index目录和logs目录就代表着以上的两个页面:
1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 2、设计方法: PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分; 移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
相信大多数移动端前端开发者都是用过 lib-flexible来作为移动端适配的解决方案。lib-flexible是淘宝项目组开发出来的一个小插件,属于开源项目,可以在各类项目中引入并使用,为移动端的开发者带来了无穷的便利。
很多人会对响应式布局和自适应式布局产生混淆,这两者到底有着什么样的区别呢?因为不同于移动站,就事一个独立的站点,每个模块都有独立接口,但是Google一直以来就是推荐响应式设计的,至于为什么你可以参考此篇文章:移动端网站怎样做SEO优化?我们今天就来了解下二者之间是责骂定义的。
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提出基于自适应的多分辨率Range Image的动态点移除算法,并使用紧耦合的激光雷达惯导里程计,首先去除移动物体,然后将激光雷达扫描与子图相匹配,构建基于优先移除的面向高动态场景的LIO。
中国灌溉耕地分布数据集(2000-2019,IrriMap_CN)在县级灌溉面积统计数据基础上,通过对多源灌溉产品协同指标进行统计数据的空间降尺度,得到初版全国2000-2019年逐年500米分辨率的灌溉耕地数据集(IrriMap_Syn);基于时空滤波准则从IrriMap_Syn中提取全国范围内的有效训练样本,采用优选的训练特征参数和随机森林分类器,在遥感云计算平台上进行局部自适应分类,生成更高精度的时序灌溉耕地产品(IrriMap_CN)。前言 – 人工智能教程
1、前言 每年年初腾讯公司都要制定 SNG(社交网络事业群)成本优化年度目标,过去三年已经用技术手段为公司节省了超过 10 亿的现金流。产品的架构和容量也越来越健康,继续成本优化变得十分艰难。 但我们在迷茫中仍然定下了再优化 3 亿元的目标。很幸运,2017 年我们实现了这个目标,并再次获得公司级奖励,这是非常不容易的。因为“成本与质量”是个平衡木,而 2017 年 SNG 产品面临着激烈的内外竞争,要降低产品质量是根本不可能的。所以本次文章跟大家分享如何在保障质量(指的是图片质量、音视频质量)前提下所
“对于视频的画质,我现在最低只能够接受720P,最好是1080p。”早五年前,身边就已经有人提出了这样的要求。
本篇来自ICIP2020,演讲者是来自RWTH Aachen University的Mathias Wien和来自Fraunhofer Gesellschaft的Benjamin Bross,演讲主题是VVC的算法和规范。
本文介绍一篇NeurIPS 2020录用的一篇论文:《Glance and Focus: a Dynamic Approach to Reducing Spatial Redundancy in Image Classification》。
前言 随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计MM要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些卤煮处理多屏幕自适应的经验,希望有益于诸君。 特别说明:在开始这一切之前,请开发移动界面的工程师们在头部加上下面这条meta: 简单事情简单做-宽度自适应 所谓宽度自适应严格来说是一种
众所周知,自适应码流,是一种将视频内容制作成多种分辨率版本,最终播放器根据当前的网络情况自动选择版本播放的技术。在腾讯视频、优酷、爱奇艺等视频媒体平台,腾讯课堂、企鹅辅导等在线教育网站中极为常见。近期有客户反馈,使用chrome和safari浏览器播放自适应码流的文件时,发现两者播放的清晰度不一致。是chrome的问题,还是safari对自适应码流转码后文件的码率选择有特殊要求?下面我们来复现下问题并分析下如何解决。主要使用以下腾讯云服务:
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
10 月 27 日-11 月 2 日,在 ICCV 2019 Workshop 举办的 Vision Meets Drone: A Challenge(简称:VisDrone 2019)挑战赛上,云从科技研究院与中科院信息工程研究所葛仕明研究员团队(以下简称「联合研究团队」)获得了 Task3「单目标跟踪挑战(Single Object Tracking, SOT)」冠军。
随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计MM要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些卤煮处理多屏幕自适应的经验,希望有益于诸君。
腾讯社交网络相关产品,例如腾讯课堂、增值会员、动漫、直播、游戏商城、音乐、Qzone校园等,主要目标群体定位为年轻一代,属于对新事物接受比较高也更喜欢新鲜个性内容的群体,产品设计上必然使用大量的图片展示;同时核心产品QQ也涉及大量的图片存储及展示,例如QQ群图、群相册等。
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