模块在第一次加载后会被缓存,这也意味着多次调用require()不会导致模块的代码被执行多次。
编者按 / 相对于HTTP2,HTTP/3的优先级更加简单,浏览器厂商更可能实现统一的优先级策略。本文来自老朋友Robin Marx,已获授权转载,感谢刘连响对本文的技术审校。 翻译 / 核子可乐 技术审校 / 刘连响 原文链接 / https://calendar.perfplanet.com/2022/http-3-prioritization-demystified/ 如果大家做过Web性能调优,可能会听说过HTTP资源优先级。这波趋势从去年开始风头愈劲,因为Chromium通过新的fetchpr
大家好,我是 ConardLi,今天我们一起来看一下 Web 资源加载优先级的问题。
Node.js 中自带了一个叫做 http 的模块,我们在我们的代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。
前端爱好者的聚集地 本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别。然后会聊聊浏览器的加载优先级。 preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执行。提供的好处主要是 1. 将加载和执行分离开,可不阻塞渲染和 document 的 onload 事件 2. 提前加载指定资源,不再出现依赖的font字体隔了一段时间才刷出 如何使用 preload 使用 link 标签创建 使用 HTTP 响应头的 Link 字段创建 如我们常用到
埋点统计在我们业务里经常有遇到,或者很普遍的,我们自己网站也会加入第三方统计,我们会看到动态加载方式去加载jsdk,也就是你常常看到的insertBefore操作,我们很少考虑到为什么这么做,直接同步加载不行吗?统计代码会影响业务首屏加载吗?同步引入方式,当然会,我的业务代码还没加载,首屏就加载一大段统计的jsdk,在移动端页面打开要求比较高的苛刻条件下,首屏优化,你可以在埋点统计上做些优化,那么页面加载会有一个很大的提升,本文是一篇笔者关于埋点优化的笔记,希望看完在项目中有所思考和帮助。
作者曾所在我司广告事业部,广告承载方式是以刮刮卡、大转盘等活动页进行展示,然后用户参与出广告券弹层。
本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别。然后会聊聊浏览器的加载优先级。
<link rel="preload" href="/path/to/style.css" as="style">
据统计,40%的人会放弃使用加载时间超过3秒的网站。对于加载慢的页面我也是没耐心等待的,同类型网站那么多,为什么不选择加载速度更快体验更好的呢。
为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
1. 使用 AssetBundle 进行注册 <?php class AppAsset extends AssetBundle { public $basePath = '@webroot';
作者:卢满宇, 腾讯后台开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/355.html WeTes
本文讲述了如何通过优化页面加载和渲染性能来提升用户体验。首先,介绍了页面渲染的基本流程和原理,包括浏览器渲染引擎、构建渲染树、处理样式、布局、绘制等步骤。然后,从纯前端的性能优化手段出发,介绍了如何通过减少页面加载时间、减少页面渲染时间、优化页面渲染性能、合理使用缓存、减少重绘和回流等方法,来提高页面的渲染性能。最后,通过一个具体的案例,介绍了如何通过优化页面加载和渲染性能,来提升用户留存率和活跃度。
对于一个网页的性能和体验来讲,控制好请求发起的优先级是非常重要的,网络带宽是有限的,优先去加载重要的资源,让次要的资源延后,就可以让我们的网站体验提升一个台阶。
HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: 二进制传输、头部压缩、多路复用和服务器推送(Server Push)。 截止目前, 大部分CDN厂商已经宣布支持HTTP/2,然而”支持”大多省略了服务器推送(ServerPush)特性。估计这和nginx开源版本没有支持Server Push相关。为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
我负责的一个前端项目之前用到的是webpack1,现需要升级到webpack4,特此记录下升级过程中有一些配置和需要注意的问题,具体会介绍:
三大 JavaScript 主流模块规范:CommonJS、AMD 和 ES6 Module。CommonJS 和 AMD 都未统一浏览器和客户端的模块化规范。目前 Node.js 使用 CommonJS 作为官方的模块解决方案,虽然内置的模块方案促进了 Node.js 的流行,但是也为引入新的 ES Modules(ESM)标准造成了一定的阻碍,不过 Node.js 9.0+ 已经支持 ESM 语法。
在上篇文章 探究网页资源究竟是如何阻塞浏览器加载的 中介绍到 JS 会阻塞 DOM 的加载,样式会阻塞页面的渲染,外链样式里的自定义字体还会对文字造成闪动给用户带来不好的体验,诸如此类问题还有挺多,那到底该如何解决它们呢?
各浏览器对页面外部资源加载的策略 这个总结来源于一次优化的请求,最初某个页面的加载十分缓慢,load事件迟迟无法触发,因此希望可以通过对静态文件分域名等方式对页面的外部资源进行优化,拿得load事件尽可能早地触发。 于是我查看了页面的源码,并对外部资源进行了整理,基于下面2个理念画出了一个推测的瀑布图: 浏览器对同一个域只能并发2个HTTP请求 – 网上盛传已久。 javascript文件的加载会阻塞浏览器其他资源的加载 – 同样网上盛传已久。 然而,当我看到各浏览器中实际的瀑布图时,我知道
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
当你打开浏览器的网络标签时,你会看到大量的活动。资源正在下载,信息正在提交,事件正在记录,等等。
代码分离是 webpack 中最引人注目的特性之一。此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
今天我们来探索一下前端资源的一些指令以及它们如何来提高网站性能的。你应该听过 preload 和 prefetch,但这次我们想深挖它们之间的不同以及如何受益于它们。它们允许开发者优化资源的传递时间、缩短往返次数等。
最近在做项目的时候发现在一个模块导出的时候是返回一个NEW以后实例化的对象,在其他地方使用的是同一个对象(一直以为是不用的对象,每次导入都是一个新的。。。还是太菜)。
项目中我们常常会接触到模块,最为典型代表的是esModule与commonjs,在es6之前还有AMD代表的seajs,requirejs,在项目模块加载的文件之间,我们如何选择,比如常常因为某个变量,我们需要动态加载某个文件,因此你想到了require('xxx'),我们也常常会用import方式导入路由组件或者文件,等等。因此我们有必要真正明白如何使用好它,并正确的用好它们。
前端爱好者的知识盛宴 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元。 所谓模块化主要是解决代码分割、作用域隔离、模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面。 模块的优点 可维护性。 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进。 命名空间。 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用。因此,常常不小心出现命名冲突的情况。使用模块化开发来封
最近有测试和 local 投诉,我们管理系统的登录页面经常加载很久,常常会有页面已经出来了,但是点击登录毫无反应,直到全部加载后才能登录。于是,他们提出让我们去优化。
最近有测试和 local 投诉,我们后台管理系统的登录页面经常要加载很久,常常会出现页面已经显示出来了,但是点击登录毫无反应,直到全部加载后才能登录。于是,他们提出让我们去优化。
包 即nodejs第三方模块 npm 包管理工具 切换包镜像源 淘宝源 npm config set registry=https://registry.npm.taobao.org/ nrm 镜像源管理工具 安装 npm i nrm -g 查看所有可用镜像源 nrm ls 切换镜像源 nrm use taobao i5ting_toc MD转HTML工具 安装 npm i i5ting_toc -g 使用 i5ting_toc -f readme.md -o 发布npm包 登录npm npm
在js发展前期,它主要是在浏览器环境发光发热,由于ES规范规范化的时间比较早,所以涵盖的范畴比较小,但是在实际应用中,js的表现取决于宿主环境对ES规范的支持程度,随着web2.0的推进,HTML5崭露头角,它将web从网页时代带进了应用时代,并且在ES标准中出现了更多、更强大的api,在浏览器中也出现了更多、更强大的api供js调用,这需要感谢各大浏览器厂商对规范的大力支持,然而,浏览器的更新迭代和api的升级只出现在前端,后端的js规范却远远落后,对于js自身而言,它的规范依然是十分薄弱的,还存在一些严重的缺陷,比如:没有模块标准。
得益于浏览器技术的不断发展,现代网页应用体验已经不断接近原生应用,许多大公司也将原生应用迁移到浏览器,甚至更极端的,放弃原生应用,只提供网页应用。随之而来的,网页应用的代码量在不断增加,如果还像以前的样子,将所有代码放到一两个文件中,势必会影响网页加载和渲染的速度。所以网页应用一般都会利用构建工具,如webpack、gulp和rollup等,将代码按模块、路由或者命名空间进行分割,然后生成一个个比较小的js、css和html文件。但是问题又随之而来了,在如此众多的资源文件中,该如何决定加载的先后顺序和优先级呢?幸运的是,浏览器提供了preload、prefetch、preconnect和prerender等指令用来帮助网页优化资源的加载。这些指令用于<link>标签中,可以用来加载图像、css、js和字体等关键资源。
同样的问题,可以拿来招聘P5也可以是P7,只是深度不同。所以我重新整理了一遍整个流程,本文较长,建议先收藏。
上篇文章主要分享了的一个commonJS规范的问题,那么今天接着昨天的话题继续聊一聊nodejs的模块儿查找机制
感谢支持ayqy个人订阅号,每周义务推送1篇(only unique one)原创精品博文,话题包括但不限于前端、Node、Android、数学(WebGL)、语文(课外书读后感)、英语(文档翻译) 如果觉得弱水三千,一瓢太少,可以去 http://blog.ayqy.net 看个痛快
可以说,从16年开始重构fiber架构到今年底(或明年初)React18发布正式版,这期间React团队大部分工作都是围绕这两点展开的。
web标准简单来说可以分为结构、表现和行为,其中结构主要是有HTML标签组成,或者通俗点来讲,在页面Body中我们写入的标签都是为了页面的结构,表现指css样式表,通过css可使页面的结构标签更具美感,行为是指页面和用户具有一定的交互,同时页面结构或者行为发生变化,主要是js组成。
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
1 背景 相信对于每个刚接触构建的同学来说, webpack 都是难以跨越的一道坎,它凭着抽象的概念、“言简意赅” 的文档,难倒了一众英雄好汉。 由于自己平时从零手写 webpack 配置的机会比较少,所以对 webpack 里的一些配置不都是特别清楚。 最近的一个需求需要给页面资源增加 md5 版本号,我正好借着这个机会,把项目里的 webpack 配置都重新梳理了一遍。 本文对于基本的配置概念(如 entry 、 output 等)就不一一赘述了,着重介绍的是 splitChunks 和 manifes
正如当年为了统一 JavaScript 语言标准,人们制定了 ECMAScript 规范一样,如今为了统一 JavaScript 在浏览器之外的实现,CommonJS 诞生了。CommonJS 试图定义一套普通应用程序使用的 API,从而填补 JavaScript 标准库过于简单的不足。CommonJS 的终极目标是制定一个像 C++ 标准库一样的规范,使得基于 CommonJS API 的应用程序可以在不同的环境下运行,就像用 C++ 编写的应用程序可以使用不同的编译器和运行时函数库一样。为了保持中立,CommonJS 不参与标准库实现,其实现交给像 Node.js 之类的项目来完成。
可选值:async(默认) | initial | all(推荐),针对下面的 a.js 和 b.js
本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
由于 js 是单线程,DOM 解析是自上而下的,遇到 link 或 script 标签,去暂停主线程去下载资源,然后再继续解析,主线程在等待网络线程下载的这个时间段就会造成浪费,而 HTML资源提示符 就能很好解决这个问题。
Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码 Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件 提纲 本次优化构建代码质量基本技术: reactRouter按需加载; 公共代码提取,以及代码压缩; CDN接入; 开启gzip压缩; 接入treeShaking,剔除无用代码 开启Scope Hoisting (生产环境代码构建)为实时查看
前端,我一直觉得到了一定程度,那些大牛开发项目已经是拼细节了,因为大方向都是不变的,重要的就是对于细节的把控和对前端的优化。
有很多工具能帮助你监控SPA的性能。首先,可以利用Chrome自带的开发者工具(Devtool)或者特定的插件。
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