大家都知道 JavaScript 是弱类型语言,而且 JavaScript 声明变量的时候并没有预先确定的类型,变量的类型就是其值的类型,也就是说变量当前的类型由其值所决定,夸张点说上一秒种的String,下一秒可能就是个Number类型了,这个过程可能就进行了某些操作发生了强制类型转换。虽然弱类型的这种不需要预先确定类型的特性给我们带来了便利,同时也会给我们带来困扰,为了能充分利用该特性就必须掌握类型转换的原理。
开头引用一段 Google Developer Rendering Performance:
“ 关注 前端开发社区 ,回复 '领取资源',免费领取Vue,小程序,Node Js,前端开发用的插件以及面试视频等学习资料,让我们一起学习,一起进步
在上一期,我们一期探讨了计算机如何计算四则运算中最简单的加法。那么,我们如何来计算加法的逆运算——减法呢?
前言 开发过程中免不了有浮点运算,JavaScript浮点运算的精度问题会带来一些困扰 JavaScript 只有一种数字类型 ( Number ) JavaScript采用 IEEE 754 标准双精度浮点(64),64位中 1位浮点数中符号,11存储指数,52位存储浮点数的有效数字 有时候小数在二进制中表示是无限的,所以从53位开始就会舍入(舍入规则是0舍1入),这样就造成了“浮点精度问题”(由于舍入规则有时大点,有时小点) 下面用示例来看看 JavaScript加减乘除运算 加法 ima
之前我们做过一个练习,使用node运行一个js文件。但是在实际项目开发中,不可能将全部代码都写在一个文件中。node为我们提供了模块化的语法,每一个js文件都可以当做一个模块:
身为程序员多年,作者今天突然对这件事感到十分好奇了。我问计算机芸芸部件,1+1究竟是如何计算的,他们都茫然的看着我。
Mocha(发音"摩卡")诞生于2011年,是现在最流行的JavaScript测试框架之一,在浏览器和Node环境都可以使用。 所谓"测试框架",就是运行测试的工具。通过它,可以为JavaScript
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
先来看一个简单的问题:小孩子都知道数数:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,可为什么要这样数呢?为什么不是1,2,3,4,5,6,10呢?
主要指前端游戏界面的实现和交互逻辑的编写吗?显然不止这些,还应该包括支持前端数据存取的后端接口的实现。如果把概念扩展一下,还应该包括游戏关卡设计器的编写、角色人物设定器的编写、城池地图编辑器的编写、游戏管理后台的编写等等,这些工作都是为了「交付一个完全可运营的游戏」,为这个目标服务的,都属于小游戏的开发范畴。
3^4 (3按位异或4)的结果是: 111 => 7 上面的到的结果是就是 3 + 4 的实际结果
js在处理小数的乘除法的时候有一个bug,解决的方法可以是:将小数变为整数来处理。
上一节我们实现了编译原理中语法解析入门,能够解析简单的由let关键字开头的变量定义语句,现在我们再接再厉,实现解析由return 开头的返回值语句。由于return 后面可以跟着一个变量,一个数值,一个函数调用,以及一个带有操作符的计算式,这几种情况,我们统一用算术表达式来归纳。因此对应于return 语句的语法解析表达式是: ReturnStatement := return Expression 为了简单起见,我们代码实现时,任然假设return 后面跟着一个数字字符串,后面我们会深入探讨如何解析异常复
由在IBM工作50余年的资深计算机专家撰写,Amazon全五星评价,算法领域最有影响力的著作之一
这个表达式又是什么?其实这里说的是 js的表达式。翻译成土话就是,js代码,也就是说,vue里面,我们一样可以写js代码。怎么样,我说应该先学js吧?不学的话很多基础的计算都没法搞了。
优雅地关闭容器在 Kubernetes(K8s)中是一个重要的操作,它确保了应用程序可以安全地保存其状态并释放资源,同时避免对服务的用户造成不必要的中断。
英文:https://arpitbhayani.me/blogs/constant-folding-python
原文指引 → 一分钟搭建一个简单 express 服务器 | 你真是一个美好的人类 (juanertu.com)
面试了几个开发者,他们确实做过不少项目,能力也是不错的,但是发现javascript基础并不好,于是决定写一下这篇javascrip数据类型相关的基础文章,其实也不仅仅是因为面试了他们,之前自己在面试的时候,也曾经被虐过,面试官说过的最深刻的一句话我到现在都记得。
我们学 JS 的时候都会了解下位运算,在 React、Typescript 等源码中也频繁见到位运算的踪影,但在业务代码中从来不会这么写,它好像离我们很遥远。
摘要 V8是一个由丹麦Google使用C++开发的开源JavaScript引擎,用于Google Chrome中,目前该JavaScript引擎已用于其它项目的开发。 在V8中的数字表示 在V8中数字
Dcoker 容器环境下 Node.js 应用程序的优雅退出,也就是在程序意外退出之后服务进程要接收到 SIGTERM 信号,待当前链接处理完成之后再退出,这样是比较优雅的,但是在 Docker 容器中实践时却发现容器停掉时却发生了一些异常现象,服务进程并没有接收到 SIGTERM 信号,然后随着容器的销毁服务进程也被强制 kill 了,显然当前正在处理的链接也就无法正常完成了。
Docker 容器环境下 Node.js 应用程序的优雅退出,也就是在程序意外退出之后服务进程要接收到 SIGTERM 信号,待当前链接处理完成之后再退出,这样是比较优雅的,但是在 Docker 容器中实践时却发现容器停掉时却发生了一些异常现象,服务进程并没有接收到 SIGTERM 信号,然后随着容器的销毁服务进程也被强制 kill 了,显然当前正在处理的链接也就无法正常完成了。
2020年4月2日,TC39确定了ES2020的新特性,虽然现在还是 candidate 阶段,需要等到 Ecma GA 的最后确认。按照惯例每年3月份在TC39委员会上,Stage 4的特性会被确定,新的语法特性已被认可;也就是说,因为Stage 4的特性都是确定会作为新版特性发布的,所以基本上在每年3月份的时候,当前年度版本的新特性已经确定下来了。4月份-7月份为ECMA CC、ECMA GA复审阶段,7月份ECMA General Assembly批准新的标准,即在7月份当年份标准正式发布。
javascript的数据类型分为两大类,一类是原始类型(primitive type),一类是对象类型(object type)。
JavaScript 是一种很好的语言。它有一个简单的语法,庞大的生态系统,以及最重要,最伟大的社区。同时,我们都知道,JavaScript 是一个非常有趣又充满戏法的语言。 他们中的有些可以迅速将我们的日常工作变成地狱,有些可以让我们大声笑起来。
不知道各位 noder 们有没有碰到过这样一个疑问,当你写的 Node.js 代码是异步逻辑的时候,我们要怎么才能知道 Node.js 进程是什么,什么时候才会退出呢?Node.js 又是怎么知道异步执行结束了?或者当你执行一段 Node.js 代码之后,进程去一直等在这里没有退出又是怎么回事呢?
在软件开发中,单元测试是确保代码质量的关键环节。它可以帮助开发者发现潜在的错误、提高代码的可维护性,并且为后续的集成和系统测试打下坚实的基础。本文将探讨如何优雅地编写Java单元测试,分析其重要性,并提供一些实用的示例来指导读者实践。
当我们刚开始学习JS代码时,我们只需要掌握JS中对应知识点就好,随着对JS代码的熟悉程度,我们就要思考如何写出更优雅,更简洁的代码。
在开发的过程中,除了代码本身,测试也是重要的一环。大体来说,测试分为以下几种类型:
上一期堡堡给大家讲解了简单的页面交互效果 - 点击块,让块动起来,让我们更清晰的了解JS逻辑和DOM的结合。如果想具体了解点击块,让块动起来,可以回复“交互”到“HTML5学堂”公众号。而今天我们主要讲解JS简单页面交互实战 - 点击按钮实现求和功能。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(作用域)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 作用域 作用域 我们知道函数就是把多条语句封装起来,那封装起来了,在其它地方能否访问的到?具体看下面的实例。 实例: var n
1481251863707078043.jpg 这一讲来谈谈回调函数。 其实一句话就能概括这个东西: 回调函数就是把一个函数当做参数,传入另一个函数中。传进去的目的仅仅是为了在某个时刻去执行它。 如果不执行,那么你传一个函数进去干嘛呢? 就比如说对弈下棋,如果你都不想赢,那么你为什么要下棋?当然了,如果你达到了某种至高无上的境界,参悟出一个“道”来,就不一样了。 所谓手中无剑,心中有剑。写了一个函数,我虽然没有去执行它,但是在我心中已经执行了。 在此我们先不谈那么高大上的境界,先说点俗的,你想想啊,你好不容
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body>
上一篇章介绍了使用v-model双向绑定表单元素的value与Vue中的data数据,那么利用该特性来写一个加减乘除的计算器。
上一篇章介绍了使用v-model双向绑定「表单元素」的value与Vue中的data数据,那么利用该特性来写一个加减乘除的计算器。
之前面试了几个开发者,他们确实做过不少项目,能力也是不错的,但是发现js基础不扎实, 于是决定写一下这篇javascrip数据类型相关的基础文章,其实也不仅仅是因为面试了他们,之前自己在面试的时候,也曾经被虐过,面试官说过的最深刻的一句话我到现在都记得。
GitHub,一个世界最大的面向开源及私有软件项目的托管平台,你没事的时候刷刷微博、抖音,人家没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目,久而久之,这差距就越来越大,这篇文章我就来给大家推荐下我收藏的一些开源类库,不定期更新。
作为以JavaScript为主要开发语言的JS全栈开发者,是一定会碰上“异步(Asynchronous)”这个重要概念的,尽早的理解这个概念,会对你的JS编程生涯来说会是非常有利的。
CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。 它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。 这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
Monkey语言有点类似于JS,它的函数可以当做参数进行传递,而且语法支持函数闭包功能,例如下面代码: let newAdder = fn(x) { return fn(y) { return x + y;};}; let addTwo = newAdder(3); addTwo(2); 在上面代码中,我们把newAdder定义为一个函数变量,该函数里面又返回一个函数,在第二次定义变量addTwo时,它对应的是上面函数返回另一个函数,而且上面函数已经把x变量定义为3,于是addTwo(2)在执行时,它的返回
团队来了新的小伙伴,发现我们的团队代码规范中,要给 async await 添加 try...catch。他感觉很疑惑,假如有很多个(不集中),那不是要加很多个地方?那不是很不优雅?
原始数据是一个二维列表,目的是获取该列表中所有元素的具体值。从抽象一点的角度来理解,也可看作是列表解压或者列表降维。
柯里化(Currying)和反柯里化(Uncurrying)在JavaScript中总感觉属于一种不温不火的存在,甚至有些开发者在提起柯里化和反柯里化时,竟然会有点生疏不懂。其实不然,对于它们的概念可能在日常开发中不太提到,但是它们的思想和用法,却在前端开发中经常借鉴和使用,它可以帮助我们写出更加优雅、灵活的代码。本文会首先介绍柯里化的概念、实现原理和应用场景,希望对大家能有所帮助!
第一次接触 Rust 🦀 时,它并未在我心中掀起波澜。大概在两年前,我还是一名Web 开发者,最常用的编程语言是 JavaScript。彼时 Rust 在我眼中,犹如一座高耸入云的山峰,令人望而生畏。
使用 python 实现一个查询火车票的小工具 主要功能: 输入出发车站,到达车站,时间,然后返回所有的车次信息,和余票信息 支持输入附加选项查询不同的火车的类型,比如高铁,动车。 #查询上海到北京2
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云