在上一节中我们只是简单的尝了一下webpack的鲜,对其有了基本的了解,对于上一节当中的打包方式,在实际开发中并不使用,而是通过webpack的配置文件的方式进行设置的,所以该节就在上一节的基础上学一下配置文件的大体结构以及入口、出口文件的配置。
上一节3-9为单页应用生成HTML中只生成了一个 HTML 文件,但在实际应用中一个完整的系统不会把所有的功能都做到一个网页中,因为这会导致这个网页性能不佳。 实际的做法是按照功能模块划分成多个单页应用,每个单页应用生成一个 HTML 文件。并且随着业务的发展更多的单页应用可能会逐渐被加入到项目中去。
上篇文章带大家使用 webpack 5集成 React 与TypeScript,同时为了提高我们的代码质量,我们会在构建中添加「类型检查」和「代码规范校验」。这次我们在上篇的基础上介绍如何集成 css、less 与sass。
本文主要讲解了如何利用Webpack构建一个单页应用程序,并通过代码示例讲解了如何配置Webpack和构建单页应用程序。同时,还介绍了如何使用AutoWebPlugin插件简化Webpack配置,以及利用插件生成单页应用程序的代码。
因为我是win10的系统,所以展示window的下载页面,其他mac系统之类的,可以选择其他系统来下载即可。
本篇将从实践出发,搭建一个基础的支持模块化开发的项目,在第二章节《进阶配置》中使用 webpack 搭建一个 SASS + TS + React 的项目。
友情提示:推荐阅读时间15分钟 + 练习时间15分钟 HTML5学堂:上一期给大家分享了Gulp的安装与使用,让大家对Gulp有着初步的认识。咱们学习使用Gulp的目的是提升开发效率,把开发过程中重复性的工作交给Gulp,让Gulp按照你的配置去完成操作。 Gulp本身给开发者提供了5个API接口,可以根据这些接口来开发Gulp插件。但是,Gulp目前拥有丰富的插件资源,开发人员可以根据项目的需求和个人偏好来配置使用这些插件,比如可以配置当修改了HTML文件浏览器自动刷新,也可以配置修改了CSS文件浏览器自
vue 项目打包上线之后,每一次都会有浏览器缓存问题,需要手动的清除缓存。这样用户体验非常不好,所以我们在打包部署的时候需要尽量避免浏览器的缓存。下面是我的解决方案:
之前一直注重模块的视觉滚动特效以至于忽略了图片背景的视觉差滚动特效,今天把小清新主题更新了图片背景视觉差特效,记录下代码,有喜欢的自己参考教程自己动手操作下。这是在网络上找到的一款超级轻量级的jQuery视觉滚动特效代码,该插件使用CSS background-position属性和简单的js代码来完成页内滚动时的背景图片视觉差效果,效果演示可以前往 小清新主题 查看!
在plugins节点下的htmlWebpackPlugin插件中,添加minify子节点:
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
注意:在一个模块中,只允许使用export default向外默认暴露一次成员,不能写多个export default,否则会报错
前端页面开发用到bootstrap框架,有2种实现方式: 1.直接在html头部导入css和js文件 2.下载bootstarp课件源码到项目本地放到static目录
修改页面后重新打包,测试人员在确认问题时总是说没改,页面没有变化,需要进行繁琐的清缓存操作才能获取到最新版本。
ios应用程序存储一些图片,资源,配置信息,甚至敏感数据如用户信息、证书、私钥等。这些数据怎么保护呢?可以使用iOS提供的Keychain来保护敏感数据,也可以使用加密技术,或者使用Ipa Guard 来弱化文件名称含义,增加破解难度。实现保护iOS app应用程序不被反编译、破解或篡改。
网上压缩css和js工具很多,但在我们的系统中总有特殊的地方。也许你会觉得用第三方的压缩工具很麻烦。我就遇到了这样问题,我不想在本地压缩,只想更新到服务器上去压缩,服务器压缩也不用备份之类的操作。于是我就想着自己实现压缩工具。 初步需求如下: 使用Yahoo.Yui.Compressor 2.0版本 只对网站目录下指定文件夹中css和js进行压缩 使用到了JQuery插件,所以有很多都是压缩过的js。所以对文件名称中保存min的不进行压缩 不需要备份文件 如在第一次访问文件时候进行压缩或应用程序启动时候进
每个前端项目或者说每一个HTML页面,都有着不同的静态资源,其中js文件有相互之间又有着不同的依赖,img图片需要进行图片压缩合并,css文件有需要进行浏览器样式的兼容写法,这些都可以通过webpack这个工具把所有不同的文件用一个引子进行打包最终生成一份 html ,css ,以及图片资源。构建之后的文件,就是发布到线上的最终文件,也成为发布文件。
我的CN華少博客建设也有一段时间了,这段时间想去更新一下文章,突然发现原来的源码被我不知道弄到哪里去了,于是乎我又准备重新建一个项目,并在其基础上更换一套新的模板,并与Typore中的.md文件进行使用尝试,近期这几篇可能就是这个系列来进行了。 另之前开设的SSO统一身份认证近期没有再进行更新,后续会对其进行补充,请大家持续关注。
一个功能就是一个模块,多个模块可以组成完整应用,抽离一个模块不会影响其他功能的运行。
在上一节当中,我们把小图片打包成Base64格式(打包到了js当中)。我们也算是对webpack对图片的打包有个基本了解。
webpack 是前端的一个项目构建工具,它是基于 Node.js 开发出来的一个前端工具;
前面写了一篇ztree实现根节点单击事件,显示节点信息https://www.jianshu.com/p/1e0ca6d8afad,其中的删除和编辑功能是自定义实现的,现在直接使用文档里面的功能。实现的效果如下图示:
写好的、具有特定功能的、我们能直接使用的模块即第三方模块,由于第三方模块通常都是由多个文件组成并且被放置在一个文件夹中,所以又名包。
inspinia admin 最新版 bootstrap 完全响应式后台管理模板,采用扁平化设计。使用Bootstrap 3+ Framework,HTML5和CSS3,等技术开发而成。
笔者开源了一个小项目code-run,类似codepen的一个工具,其中代码编辑器使用的是微软的Monaco Editor,这个库是直接从VSCode的源码中生成的,只不过是做了一点修改让它支持在浏览器中运行,但是功能基本是和VSCode一样强大的,所以在笔者看来Monaco Editor等于VSCode的编辑器核心。
我们在开发时一般使用框架,vue,react,es6模块化,scss等,这样的代码要想在浏览器运行必须转成浏览器识别的js,css才能运行,所以这时候就需要webpack了。 除此之外,打包工具可以压缩代码,做兼容性处理,提升代码性能等。
Webpack介绍:主要用于web项目中打包资源进行自动构建,Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载(loader)器来加载成其可识别的JS模块资源,通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,更好地实现前端的工程化 Webpack安装 本地安装: npm install -D webpack -D 实际上是简写 --dev-save 如果你使用Webpack 4+ 版本, 你还需要安装CLI. npm ins
数据库服务器,数据库和表 数据库服务器就是在计算机上装一个数据库管理程序,用来管理多个数据库,对于程序员会针对每个程序创建一个数据库,数据库会创建很多表,用来保存程序中实体的数据。
Webpack介绍:主要用于web项目中打包资源进行自动构建,Webpack将所有资源视为JS的模块来进行构建,所以对于CSS,Image等非JS类型的文件,Webpack会使用相应的加载(loader)器来加载成其可识别的JS模块资源,通过配置一些信息,就能将资源进行打包构建,更好地实现前端的工程化 Webpack安装 本地安装: npm install -D webpack -D 实际上是简写 --dev-save 如果你使用Webpack 4+ 版本, 你还需要安装CLI. npm inst
2)如果子页面有自己的css,js 怎么用了? A)如果是在子页面写CSS和JS,CSS就不是在头部了,而JS也不是在<body>之前,假如要引用jquery,子页面写的JS会在jquery引用前面,就会不生效
挺久以前就有网友给我的 GitHub Pages 博客模板提 Issue,说希望能增加 CDN 用于加速静态资源的加载,由于懒,一直没有动。
推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
别人写好的、具有特定功能的、我们能直接使用的模块即第三方模块,由于第三方模块通常都是由多个文件组成并且被放置在一个文件夹中,所以又名包。
从开始计划做新闻发布系统,到今天发布成功,断断续续的做了二十多天。毕竟是自己第一次使用VS2010做网页开发,在做系统的过程中,总会出现各种各样的错误,我们来回顾此次开发的整个路程。
本篇仅使用butterfly_v3.6.0 +的主题版本,如果是在这之前的版本,请移步下方教程链接。
1.尽可能使用少的HTTP请求 Make fewer HTTP requests;
Webpack是一个前端构建工具,本文将简要介绍它最常用的功能,并创建一个基于webpack的前端开发环境。
大家好,我是小小明,今天我要给大家分享一个用python实现的仿Linux的tree命令。
返回的参数:recordsTotal、recordsFiltered 都是结果集总记录数。data:结果集。draw:原样返回。
浏览器缓存(Browser Caching)是为了节约网络的资源加速浏览,浏览器在用户磁盘上对最近请求过的文档进行存储,当访问者再次请求这个页面时,浏览器就可以从本地磁盘显示文档,这样就可以加速页面的阅览
1、为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,也为了更好阅读、修改和提高对CSS的加载速度,CSS的编写应该遵循一定的编写规范。目前网上已经流行一些比较好的规范,大多由网友总结;大公司的CSS规范也值得我们去参考。但由于无法获取到大公司的内部资料,只能参考部分网上一些比较好的资料来制作一套自己的规范。
参考资料: https://www.cnblogs.com/zhn0823/p/6542335.html https://blog.csdn.net/shenxianhui1995/article/details/81604818 https://github.com/varHarrie/varharrie.github.io/issues/10
公司开发了自己的组件库,组件的样式基于tailwindcss进行开发,所以近期项目重构时,技术组长要求使用tailwindcss,说实话一开始我是排斥的,心想着tailwindcss最后不也是解析成css,但是组长要求了,我就照做,于是开始马不停蹄的学习起来tailwindcss了。
第一步: 进入官网,注册--登录 阿里巴巴矢量库 第二步: 图标管理---我的项目--创建项目---新建 新建项目 第三步: 进入图标库--官方图标库 开始选择图标 第四步:选中图标-- 添加入库--
对于Bootstrap这个CSS框架,很多程序员持鄙视的态度,就如鄙视jQuery一般。诚然,就算不用这个框架,而是纯手写,或者借助JS框架的模板,一样可以写出一套页面,至于页面的精良程度、是否可二次开发、是否主流浏览器全兼容、是否可复用、可扩展、那就看开发者的个人能力了——如果一些人拿着公司的高额薪水或者甲方的高额酬金,却干着一锤子的买卖,代码不可复用,不可扩展,不可二次开发,浏览器不全兼容,他只是非常快速的胡七八凑了一套页面,应付到上线,然后潇洒的鄙视一下Bootstrap,我只能对这种人说俩字:呵呵。
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