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使用原生js做一个简单的定时访问页面

2020年3月的某一个周末,我在无聊之下想通过js实现刷浏览量的功能,它的优点是不需要引入任何东西,只需要建一个html页面,将我们的js代码加进去就可以执行。...(记得允许你的浏览器打开其他页面) 开始思路,通过js的for循环一直访问文章地址,链接方式使用window.open("地址")的方式 $(function (){ for (var...location.close(); 这个是关闭标签页的功能,但是测试后我们是关闭了我们js的页面,我们实际要关闭的是open的页面,再修改一下,在我们使用open的时候用var定义接受一下对象以便于关闭打开的标签页...null){ window.open(ad[i]); } } } 但是如果要每次要打开100个地址还是对浏览器有影响,所以我们多定义几个定时js...1s,所以在b执行的时候a已经关闭了他的所有页面,避免了同一时间打开过多页面,如果还要同时打开更多的页面,继续加定时任务和数组,他们直接的执行时间最好岔开2秒钟,下面为完整代码,直接复制粘贴打开页面就可以执行

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如何用python做一个简单的爬虫代码-范例

在Python中,你可以使用第三方库如requests和BeautifulSoup来创建一个简单的爬虫程序。...以下是一个示例,该爬虫程序用于获取一个网页上的标题和所有链接: 首先,确保你已经安装了需要的库: pip install requests pip install beautifulsoup4 然后,可以使用以下...Python代码创建一个简单的爬虫程序: import requests from bs4 import BeautifulSoup def simple_web_crawler(url):     try...URL url_to_scrape = 'https://example.com' simple_web_crawler(url_to_scrape) 这只是一个简单的示例,实际上,爬虫的开发可能涉及到更多的细节和复杂性...,例如处理JavaScript渲染、处理反爬虫机制、存储爬取的数据等。

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    D3.js库-5-做一个简单的图形

    D3.js库-5-做一个简单的图形 本文中介绍利用一组简单的数据制作一个条形图,先看效果: ? 画布 在HTML中使用的画布有两种:SVG和Canvas,在D3中使用的是SVG。...SVG的几个特点 SVG绘制的是矢量图,对图像进行放大后不会失真 基于XML,可以为每个元素添加JS事件的处理 每个图形是对象,更改对象的属性,图形也会改变 Canvas Canvas...是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增的元素,Canvas的几个特点 绘制的是位图,放大后图形会失真 不支持JS事件处理器 能够以.png或者.jpg...使用D3在body元素中添加svg画布的代码如下: \color{red}{此段代码常用,须记住} // D3中定义画布svg,设置宽高 const width = 300;...下面附上完整的HTML代码,保存之后通过浏览器打开即可看到效果。

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    使用 Vue.js 和 Semantic-UI 做一个简单的愿望清单

    周末用 Vue.js 和 Semantic-UI 做了一个简单的愿望清单,记录以后想和喜欢的人一起做的事,疲惫的生活里总要有些温柔的梦想吧。...仿照官网案例的项目,主要为了熟悉 Vue.js 的基本用法,通过这个案例能吸收到基本的 Vue.js 操作 [x0mnzxhunv.png] [as4eq4rpph.gif] 重构此项目可以学到以下知识点...: 基本的数据绑定语法 计算属性 Class 绑定 条件渲染 列表渲染 方法与事件绑定 表单空间绑定 自定义指令 额外还能学习到 LocalStorage 的简单用法,可以说通过详细学习此例子可以完成...Vue.js 最基本的入门操作, 完全熟悉不太容易, 主要是感受下 Vue.js 的强大和基本的使用,那么好的框架当然是越学越香,更多详细使用可以参考官方文档。...] 使用 Vue.js 和 Semantic-UI 做了一个简单的愿望清单,实现了页面和用户的交互,在输入框中写入想和喜欢的人一起做的事,然后按 Enter 键或者点击右边的 “+”,即可将数据添加进去

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    【Unity技能】做一个简单的NPC

    学习了下怎么依据已有人物模型制作一个仿版的NPC人物。感觉挺好玩的,整理一下放到博客里! 先看一下教程里面的终于效果。 是不是非常像个幽灵~ 以下是我在自己的project中实验的结果。...新的材质使用Particles/Additive的Shader,贴图属性中使用这个NPC的贴图,也也能够直接使用原模型的材质贴图。材质颜色能够依据喜好自行调节。...将上一步新建的材质赋值给Particle Render中的材质对象。到了这里基本外观就出来了。 然后,能够依据须要调整对应的參数来得到想要的效果。...代码例如以下: using UnityEngine; using System.Collections; public class FlickeringScript : MonoBehaviour {...color.a = Random.Range(0.0f, 0.5f); renderer.material.SetColor("_TintColor", color); } } } 将上述代码加入到

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    做一个超简单的Python运行

    图片作为一名专业的爬虫代理产品供应商,我知道很多人对Python爬虫有兴趣,但可能不知道该从何处入手。今天,我就来分享一个超简单的Python爬虫入门教程,希望能帮助到你们!...第二步:编写爬虫代码现在,我们开始编写我们的爬虫代码。让我们假设我们想要爬取豆瓣电影Top250的信息。...第三步:运行爬虫代码保存好你的文件,然后在终端中进入该文件所在的目录,运行以下命令:```python your_script_name.py```这里的`your_script_name.py`是你保存的文件名...恭喜你,爬虫代码已经运行起来了!你应该可以看到豆瓣电影Top250的电影标题在终端中输出了。具体来说,步骤就是:安装必要的库,如`requests`和`BeautifulSoup`。...编写爬虫代码,包括设置请求头、发送HTTP请求和解析HTML内容。运行爬虫代码,检查输出的结果。希望这个简单的Python爬虫入门教程能帮助你更好地理解爬虫的基本概念和操作步骤。

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    做一个简单的IP代理池

    ---- 达成目标 每隔15分钟进行爬取 ip代理自动去重 提供Python的调用的接口,和http接口 保证代理的高可用,在每次调用的时候验证代理可靠性 ---- 使用方法: 在后台运行ip_proxies.py...",随机返回一个可用的代理,格式是:127.0.0.1:8000 get_all(type) 和上面是一样的,只是返回所有的而已,但是测试发现有一点问题 以下是可以重写修改的方法 save_ip(ip_dict...调用了verify_http和verify_https判断代理是否可用 filter_one(able_ip,func) 用来取出代理时候进行的验证 able_ip是从redis中取出的ip,func...组成的集合 write_pool() 对之前的一个封装,这里也是最需要改进的地方。...另外在进行爬取和验证的时候就不需要阻塞了 模块之间的逻辑:不是很清晰,需要改进逻辑方面的问题,感觉现在写的东西还是太死了,还是没有学会解耦合的思想 ---- 下面贴上代码: ? ? ? ? ? ?

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    bootstrap入门-做一个简单的页面

    接触bootstrap时间也不算短了,也用这个库做了几个内部系统了,使用的感觉真是很爽。 上面一句话很简单的介绍了下这个库,不知道会不会给你留下良好的第一印象。...这个库是由twitter开发的一套开源库,主要功能就是提供了或者说定义了一系列css和js的接口(标准),只要你调用对应的接口(在html上其实是你定义对应的标签和对应的class)就能得到人家定义好的内容...这些接口能够让你很容易的开发出一套相对美观网站界面,以及常用的交互。 这个bootstrap库其实就是twitter程序员根据自己日常开发中的需要总结出来的一套库,然后开源给大家。...当然提供的便利不知这些。 文字的描述还是干巴巴的,还是上些代码好些。 先来展示下我花了5分钟编写的界面(如果不是和别人一边说话一边写时间可能更短): ? 然后看下代码: :: 一切都是如此简单,不用在去像设计师一样去考虑该如何画界面之类的东西,作为程序员压力顿减

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    图解-Silverlight做一个简单的动画

    简述: 做一个最简单的动画,这里用到的Microsoft Expression Studio中的Design和Blend。...首先在Design中做好你要做动画的图片,然后将图片导出为Silverlight的Xaml格式。用 Blend新建立一个Silverlight 2项目,将刚才生成的Xaml导入Blend。...在Blend对导入的Xaml做创建控件、命名元素、制作动画状态等处理,简单的写一个控制动画状态的方 法,最终发布即可。...如图所示: 第二部分:从静态到动态 在Blend中右键点击刚才导入进来的图形,选择创建控件: 输入控件的名称: 在新创建的空间中给各个元素分组起好名字,这样能方便后期的识别和制作动画:...看完后继续使用StoryBoard制作各个视图状态的动画。 第三部分:简单的控制 在刚才制作的控件所对应的cs文件中做一点简单的状态控制: 好了到这里所有的制作就完成了。

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    动手写一个简单的消息对话框

    消息对话框是UI界面中不可或缺的组成部分,用于给用户一些提示,警告或者询问的窗口。...在WPF中,消息对话框是系统原生(user32.dll)的MessageBox,无法通过Style或者Template来修改消息对话框的外观。...因此,当需要一个与应用程序主题风格一致的消息对话框时,只能自己动手造轮子了。 确定“轮子”的功能 消息对话框的核心功能是向用户显示信息,并在用户对消息进行处理前中断用户的操作。...设置消息对话框是否将触发源作为父窗体并显示遮罩层 主要功能如下图所示: 开始造“轮子” 消息对话框本质也是一个窗体,因此首先要做的是自定义一个弹窗的样式,然后根据消息类型以及对话框类型定义相应的模板...this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterOwner; } return ShowDialog(); } 小结 本文介绍了自定义消息对话框的主要思路和代码

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    做一个简单的京东购物栏

    看标题就知道,我们这章要讲的就是做一个简单的京东购物栏,我相信大家很多都有上网购物的经历,先给个京东的链接吧,大家可以先去看看购物栏的样子,链接传送门:https://www.jd.com 。...有些人会说,这还不简单吗,直接设置长小于等于页面的长度不就好了,其实也不用这么麻烦,因为这样设置的话,你还必须要知道页面的大小,直接将长设置为100%,就可以做到正好和页面大小一样的效果了,这里100%...非常的简单,右击在连接上,点击Open in new tab,就会将图片打开在一个新的页面上,然后我们就可以保存了,不理解的可以看下面我的演示图 image.png image.png image.png...image.png 第四种,又是一个比较特殊的情况了,你拿的图里面可能有很多的图(又被称为是合成图),但是你只要其中的一个,那怎么样才能拿到,基础好的人会说,这还不简单,定位就好了,当然这确实可以...image.png image.png 差点忘了最开始说要做一个简单的京东购物栏的,我就运用我之前讲的知识点,先实现没有css效果的部分样子,请看代码: <img src="images/phone.jpg

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    用Python做一个简单的翻译工具

    本文就来自编程教室一位“小”读者的投稿(互助学习1群里的同学应该对作者的名字很熟悉吧 ? )。我看着他不停地产出新的代码和技术文章,不禁感叹“后生可畏”。...这里用到的就是一些常用的爬虫分析和操作,有道翻译也基本类似,不再赘述,具体操作可参加文末给出的完整代码。 接下来我们来看看与众不同的谷歌翻译,这个玩意实在有些复杂。...谷歌翻译是有 api 的,但是要钱……我不想付钱……网上有大佬给出了解决方案(这里我们简单地看一下原理): ?...我代码里用到的解法是网上的,仿照谷歌翻译页面上的提供的函数,用 JavaScript 去计算出了这个参数(我怀疑他就是拿的前端源码,没仔细对照)。...那么如何在 python 中执行 JavaScript 代码呢,我们可以通过 pyexecjs 这个库(注意这个库导入名是 execjs)。这个部分的源码就在 Py4Js 这个类里边了。

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