5) for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(nums[i]) fmt.Println(names[nums[i]]) } } //生成若干个不重复的随机数...++ { nums := generateRandomNumber(1, 12, 5) fmt.Println(nums) } } //生成count个[start,end)结束的不重复的随机数...范围检查 if end < start || (end-start) < count { return nil } //存放结果的slice nums := make([]int, 0) //随机数生成器...,加入时间戳保证每次生成的随机数不一样 r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())) for len(nums) < count {...//生成随机数返回一个取值范围在[0,n)的伪随机int值,如果n<=0会panic num := r.Intn((end - start + 1)) + start //注意,这里不保护n /
本实例使用随机数字生成5位抽奖号码,并显示在窗体的5个文本框中。当用户单击”开始”按钮时,将启动一个线程对象为5个文本框生成随机数字。...单击”抽奖”按钮时,线程对象停止运行,并且将准确的中奖号码显示在信息文本框中。 开发一个抽奖小工具的实例。 (1)自定义文本框组件,把5个生成随机数的文本框的公共属性抽象定义到该文本框。...[i]); //添加文本框到随机数面板 } final JPanel infoPanel = new JPanel(); //创建显示抽奖号码的面板 infoPanel.setLayout(new...label_1.setFont(new Font("", Font.BOLD, 20)); label_1.setText("随机抽奖的中将号码是:"); infoPanel.add(label_1...logoLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); getContentPane().add(logoLabel, BorderLayout.NORTH); logoLabel.setText("随机抽奖
newactive', 100)">顺序抽/停止 4 随机抽...43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义 44 // 不定义抽奖次数...-->次数无限 num不需定义 45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义 46...// 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 47 48 /** 49 * [start 开始抽奖]...key; 112 113 } 114 115 /** 116 * [start 开始抽奖] 117 * @param {[String]} selector
这是我写的一个比较简单的抽奖算法,并没有很严谨,用于我自己写的wap文字游戏(美味小镇)上的随机食材,可以设定概率值 <?php /** * Created by PhpStorm.
tkinter.messagebox import random import threading import itertools import time root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('随机提问...钱八'] # 变量,用来控制是否滚动显示学生名单 root.flag = False def switch(): root.flag = True while root.flag: # 随机打乱学生名单
name('desire')- order('num desc')- find();///随机小礼物 if ($userRedis) {///如果用户奖池存在 $joins = [ ['gift_info...= $res['zongshu']['user_num']]; }else{ $res['zongshu']['user_num'] = $user['num']; } $cruuy = 0; ///随机选择奖池...不能中大奖 随机选择一次小奖品 替换大奖 $result[] = $suiji['giftid']; } } }else{ $result[] = $userRedis[$send]; } } ...; } } $giftarr = array_fill(0, $n['num'], $n['id']); $c = array_merge($c, $giftarr); } ///随机打乱奖池...以上就是PHP实现抽奖功能实例代码的详细内容,更多关于PHP实现抽奖功能的资料请关注ZaLou.Cn其它相关文章!
function gostart() { //间隔度数 var deg = Math.floor(360 / 7) //0-6随机数
均衡获取0到1的随机整数 Math.round(Math.random()); 均衡获取0到9的随机整数 Math.floor(Math.random()*10); 均衡获取0到10的随机整数 Math.round...生成[n,m]的随机整数 函数功能:生成[n,m]的随机整数。...在js生成验证码或者随机选中一个选项时很有用 //生成从minNum到maxNum的随机数 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length...parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min); 3.8抽奖代码 // 随机数函数...minNum,10); break; default: return 0; break; } } // 参与抽奖人员
, //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...//结束抽奖 stop.onclick = stopCj; //封装开始抽奖函数 function playCj() { clearInterval(timer);...setInterval(function() { var i = Math.floor(Math.random() * arr.length); //random生成的是0-1之间的随机数...,拿这个例子举例来说,他需要生成的是0-7范围的随机数才能正确取出arr数组内的文字。...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
摘要 本文分析GO语言包中的"crypto/rand"和"math/rand",芯链HPB系统的区块链随机数,并给出了权衡效率和随机性,并给出了一款区块链摇号抽奖系统如何实现随机数的算法和流程。...Rand 实例,对这两个实例进行相同次序和函数的调用,那么将会得到两串 完全相同 的输出。...实现方案 3.1 随机数算法选择 在生活中,抽奖摇号无所不在,涉及经济、民生、教育、医疗、政务、住房、养老和娱乐等各个领域,如口罩预约摇号、彩票抽奖、车牌摇号、股票打新、入学摇号、新房摇号。...参与大众关心抽奖摇号系统的公平透明公正性,担心这些系统是否因为中心化人为控制的原因,导致形成潜在的利益输送,丧失抽奖摇号本身宣传的公平透明公正的原则。...那么,开发一款区块链抽奖摇号系统,利用HPB区块链真随机数、时间可信、内容不可篡改、数据可追溯可查询等特性,可以解决大众的担忧,实现真正的公平。 3.2 摇号的算法流程 3.3 抽奖的算法流程 ?
实现九宫格随机抽奖的方法还是有很多的,博主的方法仅供小伙伴们参考,还请多多指教!...一、代码思路实现:当点击中间的马上抽奖按钮,会自动开始顺时针跳转,并且能够随机慢慢地停止,然后弹出当前停止所获得的奖品1、CSS样式排版:(1)500*500px的带class:banner属性的金色边框.../imgs/default/0008.png'); /* transition: 4s; */ }2、js模块:(1)变量的定义①用两个数组arr1、arr2存储变化前后八个格子的图片...②index:实时记录当前值③timer:定时器、span:时间间隔④count:记录当前次数、random:随机产生需要走的次数⑤award:数组记录所有获奖商品文本⑥isclick:当前是否可再点击...box = document.querySelectorAll('.box')var btn = document.querySelector('.btn')(3)整体变化操作①点击事件:为了实现无限次抽奖及抽奖过程中无法再点击抽奖按钮
更多请见:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127169
DOCTYPE html> jqueryrotate积分抽奖效果演示 <script src="https://cdn.suoluomei.com/common/<em>js</em>2.0/jquery.rotate/jquery.rotate.min.<em>js</em>
最近在工作中面向社群玩家组织了一场活动,需要进行随机抽奖,参考之前小明大佬的案例,再结合自己的需求,做了一个简单的随机抽奖小工具。 今天我就来顺便介绍一下这个小工具的制作过程吧! 先看效果: 1....核心功能设计 针对随机抽奖的小工具,需要可以导入参与抽奖的人员名单,然后选择不同的奖励类型进行随机抽取获奖名单并导出。...,会进行提示并显示未获奖人数 ②当填入的数字为0表示轮空,也需要手动结束 ③当填入的数字为负数时,点击抽奖无响应 ④当填入的非数字时,会进行提示需要输入正确数字 抽奖时轮播区域 用于显示抽奖中随机滚动参与本轮抽奖的人员名单...功能实现 在本案例中,需要实现三个功能,分别是:读取人员名单、随机抽奖以及保存中奖名单。...随机抽奖 由于我们需要一次随机抽取的人数存在多个,所以这里用的是random.sample(),需要注意的是传入的参数中names是需要去掉已中奖名单 def Result(window, names)
关于带权随机数 为了帮助理解,先来看三类随机问题的对比: 1.已有n条记录,从中选取m条记录,选取出来的记录前后顺序不管。...实现思路:按行遍历所有记录,约隔n/m条取一个数据即可 2.在1类情况下,还要求选取出来的m条记录是随机排序的 实现思路: 给n条记录,分别增加一列标记,值为随机选取的1至n之间的不重复数据。...3.区别于1,2类问题, 如果记录是有权重的,如何结合权重去随机选取。 比如A的权重为10, B的权重股为5, C的权重为1, 则随机选取4个时可能应该出现AABB。 第3类问题便是本文重点了。...在抽奖和游戏爆装备中的运用 带权随机在游戏开发中重度使用,各种抽奖和爆装备等. 运营根据需要来配置各个物品出现的概率....然后,扔骰子,看落在哪个区间," 举个栗子,有个年终抽奖,物品是iphone/ipad/itouch.
利用此函数生成随机文件名或强度较高的卡密等 第一种: <?...($i = 0; $i < $length; $i++) { $loop = mt_rand(0, ($char_len - 1)); //将这个字符串当作一个数组,随机取出一个字符...,并循环拼接成你需要的位数 $password .= $chars[$loop]; } return $password; } echo randStr(12); //随机生成一个
前几天在 QQ群 发起了大型PowerBI娱乐学习节目,并玩了抽奖环节,那么没有理由不想一想,如何使用 PowerBI 制作一个抽奖小程序。 效果如下: ? 大家一下就嗨起来了。...通过现场实时抽奖来决定奖励者,公平公正公开。 如果你也在企业里培训或推广使用 PowerBI,那你一定要学会使用这个小工具。...人员列表 首先,在 PowerBI 中构建人员列表如下: 设参加抽奖的最大人数为 X,则有: NumberList = VAR X = 200 RETURN ADDCOLUMNS( SELECTCOLUMNS...这样,在每个索引处都可以随机得到一个编号。 现在问题是如何让它动起来。 动起来 在 PowerBI 中让一个可视化动起来的方式是使用 Play Axis 控件。 ?...更加公平 为了让抽奖更加公平,这里加入了【开始】和【停止】按钮来隐藏数字卡片。这样主持人就不知道眼前的数字了,那么就做到了绝对的公平了。 ?
摇一摇项目实例 我们首先看一下测试效果 ? 添加图片资源 ?...index.js 之前说过这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量,调用框架提供的丰富的 API,相当于我们写移动端时候的逻辑代码。...//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { circleList: [],//圆点数组 awardList: [],/...colorAwardSelect: '#ffe400',//奖品选中颜色 indexSelect: 0,//被选中的奖品index isRunning: false,//是否正在抽奖...i = 0; var timer = setInterval(function () { indexSelect++; //这里我只是简单粗暴用y=30*x+200函数做的处理
//Math.random()获取随机数0-1的随机数 re=Math.random()+' ';//0-1随机数 document.write('0-1随机数'+re);...//取随机数 0-5之间 re1=Math.random()*5;//0-1随机数 document.write('0-5之间随机小数'+re1+' '); //取随机数 15...-30(x-y)之间 Math.random()*(y-x)+x re2=Math.random()*(30-15)+15; document.write('15-30之间随机小数'+re2+...' '); //取随机整数 x-y之间随机整数 Math.floor(Math.random()*(y-x+1)+x) re3=Math.floor(Math.random()...*(50-20+1)+20) document.write('20-50之间随机整数'+re3+' ');
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 ...
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