在写聊天页面的时候有个滚动到底部,在弹出键盘,打开表情,打开更多,发送消息等很多场景下需要重新计算底部高度和滚动到最底部的操作。导致连续调用函数来计算,导致了效率问题,页面极其卡顿。因为只关心最后一次的结果,那么可以使用防抖来解决,什么是防抖呢?
在现在做页面很多时候都会用上动画效果。比如下拉菜单,侧边搜索栏,层的弹出与关闭等等。通常我们实现这些动画效果可以采用 JavaScript与CSS3两种方式来实现。本文主要介绍JavaScript动画,CSS3的动画下次在总结。对于JavaScript动画 目前有很多的动画插件库,如: Jquery等等.以下就简单介绍以下JavaScript动画的实现原理。
防抖和节流是两个JS中的概念,它们被广泛应用于被频繁触发的事件中,如搜索框在输入时会弹出候选列表:如果每次输入都发送一个AJAX请求来获取数据,那么后台就要被刷爆了。所以,这里就引出了本文要介绍的概念。
1、js中可以通过setTimeout函数设置定时器,让指定的代码在指定的时间运动. 如果我们希望在setTimeout之行前终止其运行就可以使用clearTimeout()。
这家巨头叫Salesforce,是SaaS公司的先驱,也是市值最大的几家SaaS公司之一。
客服系统的聊天界面,当访客进入后,会自动连接后端websocket服务。该服务有断线重连机制,因此如果前端不主动关闭连接,并且不进行重连操作,那么websocket连接会一直保持。
window.location.assign('http://www.baidu.com');
相比纯看代码来说,我更推荐结合 debugger 来看,它可以让我们看到代码实际的执行路线,每一个变量的变化。可以大段大段代码跳着看,也可以对某段逻辑一步步的执行来看。
不仅监控界面与模拟量的PID监控回路不同,设备控制回路所提供的报警也与PID回路大相径庭。PID回路中常用的高报、低报、变化速率报警等统统不适用于设备控制回路,它的报警自有一番别样韵味。
调试是通过工具获取运行过程中的某一时刻或某一段时间的各方面的数据,帮助开发者理清逻辑、分析性能、排查问题等。 JS 的各种运行环境都会提供调试器,除此以外我们也会自己做一些埋点上报来做调试和统计。
当初学习html的目的是为了建造一个个人博客,后来发现光学习html并不能解决这个问题,又继续学习css,js等等一些知识,等了解了这些之后发现这些只能做出静态页面和一个完整的小网站还是有很大差距的,node.js那时候还没有火起来,不然我也不会去选php了,省得又去学一个新鲜玩意。 之前刚开始学习html,css,js等一些知识,我观看的是强哥讲的视频,像这种基础的入门视频网上简直是大把大把的,所以只要想学入门很简单。 后来学习php,看的是燕十八老师讲的课程,当时他正好在做公益性的讲课,每周会免费直播讲课,自己跟着学习了一段时间,感觉他将的还可以,就把他录下来几部视频下载了,但是内容太多没有看完,就连php实战的那部视频,看到后面实在看不下去了,并不是讲的不好,而是我坚持不下去了,所以水平一直没有提高。 前期刚入门的时候,总是看视频学习,到后来慢慢就喜欢看书,看文档来学习,发现看书,看文档比看视频学习更为省时间一点。 学了php之后,我当时准备走这条路线,死磕到底,可是事实不是如此,大三的时候学习了数据库,老师当时给我们讲了额外的一堂课,有关黑客技术,sql注入,而且还进入了一个网站的后台,当时觉得太厉害了,特别想学这门技术,然后停止了php的学习。就是在这个时候开始关注网络安全方面的知识,关注乌云网直到它停了,上面的一些知识有时候觉得太高深,完全不懂,而且不好实践,所以只能停留在理论层面很难进步。 事实上在此期间还学习了C++,C#,QT等,学的东西特别杂,而且每一样在我看来都只是入了个门,现在看来还是专注于一个方面比较好,毕竟学的这么杂很浪费时间,而且效果也不好。 好吧,不知觉说了这么些,我们回到html,html5出来已经有很长时间,但是从来没有关注过它的一些新特性,以这篇文章为开端,记录一下H5学习的过程,后面的更新可能会较慢,不过咋们不急,反正还有大把时间。
为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:
比如说吃饭。吃饭说明规定,五个小时吃一次。吃了一次饭,小狗蹦蹦哒哒地玩了五个小时。五个小时一到, 小狗再回来吃饭。依次类推,每五小时回来吃一次饭。
最近几年,Web 领域出现了一个全新的 JavaScript 开发框架——Node.js。该框架一经问世,便以其独特的优势得到了广大开发人员的关注。以下主要从什么是 Node.js 框架,使用 Node.js 框架能够解决什么问题,为什么要用 Node.js 框架,在哪些场合下应该考虑使用 Node.js 来展开概述。
注:调用过程中,可以使用clearTimeout(id_of_settimeout)终止
前面我讲了前端的一些变化,但是事实上,过去数年,前端不仅是在自己的技术方向发生了巨大的变化,它试图向所有技术方向发起进攻,取代其主流技术。那这一切又是怎么回事,现状如何?
如果你用朴实无华的 node 命令去运行 nodejs 应用,那它是不稳定的,运行一段时间就会挂掉,不适合用在生产环境。
注意:视具体业务情况,选择一周后,一月后,两月后(总之要保证应用的所有SQL都至少跑一遍)
我2006年开始工作,至今已经10年。10年是个里程碑,我开始回顾自己曾经犯过的错误,以及我希望从同行那里得到什么类型的忠告。一切都在快速改变,10年了,我不能确定这些秘诀是否还有用。 不管您是新人还
PolarDB Serverless脱胎于 PolarDB 团队发表在SIGMOD 2021的论文,是选取其中成熟的技术最终产品化的结果。我们借助两大核心技术,高性能全局一致性SCC和热备无感秒切,无论在跨机扩展还是跨机切换,都达到了业界领先的能力。PolarDB MySQL Serverless于去年底正式上线,目前已经有1000+用户开始上手使用。本文期望从实践角度,演示如何测试PolarDB Serverless的弹性能力。
转眼间已经毕业3年了,从13年工作算起也算是工作5年多了,期间做过android、 flex 、c#、前端偏js、Java、半运维。最终还是选择了曾经最讨厌的Java。 在现在这份工作之前,给别人的感觉我就是跳槽频繁。说实话,如果一份工作在薪水和体现你能力之间有个相对权衡的点,相信都不会想着跳槽的,毕竟一个新的环境一个新的坑,你能不能像在之前公司被器重都是未知数。 在此写下本人的一些感触。
目前的互联网 HTTP协议 中心化严重,各种问题日益突出,http网络在下载文件和浏览网页时,只能一次从一个数据中心获取信息,当数据中心有问题、出现故障时,就会出现数据信息丢失或者网页无法找回。
主要介绍游戏玩法,具体实现,参考游戏源码。玩法是:游戏开始后,通过虚拟摇杆控制猴子在屏幕左右方向跳动,屏幕上随机出现香蕉,过一段时间后消失,猴子吃到香蕉得分,如果等到香蕉消失时,猴子仍旧没吃到,则游戏结束。
发布这些广告的人针对的就是网站的站长,他的这些广告产品最终就是卖给站长,定向性较强。百度统计刷广告的原理无非就是他们拿到您的百度统计 ID,然后运用程序中止访问给百度统计构成假象以为有大量的用户来访问您的某个页面等等。这样在后面的百度统计中就能实时的展示出他们想的投放的广告内容。
对于PHP、JAVA、Python等服务端语言中,为每个客户端连接创建一个新的线程,而每个线程需要大约2M的内存,理论上,具有8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右,要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,这样硬件的成本就增加了。 服务器所支持的最大同时连接用户量是一个主要的瓶颈。
案例:雪球网 返回的就是403403 Forbidden. Your IP Address:xxx.xxx.xxx.xxx.但是当我们这样写:
强制停止是一种粗暴的方式,直接终止Pods中正在运行的进程,并且不等待正在处理的请求完成。这种方式可能会导致正在处理的请求失败或数据丢失,因此在生产环境中应该尽量避免使用。相比之下,优雅停止则是一种更加温和的方式,它会给Pods中的进程发送一个信号,告诉它们要停止处理新的请求,并等待已经在处理中的请求完成。
排查服务端的 15060 udp/tcp 端口是否开放。排查外层的物理防火墙端口映射。阿里云、华为云、腾讯云,需要在其后台管理页面 安全组 里面配置端口开放。
可以看到,我们只要输入一个字符,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。下面我们优化一下:
这篇文章的起因是前一段时间购买了一个某东的电子书阅读器来支持国产,但是吃灰一段时间后发现充不进去电了,网上很多用户有同样的反馈,这应该是电池过放死掉了,过放保护没做好,所以写了这篇文章,普及下锂电池过放保护的基本原理。
Update 2018/05/01: GitHub 官方已经支持自定义域名启用 HTTPS 了,见 https://blog.github.com/2018-05-01-github-pages-custom-domains-https/
CSS选择器匹配的第一个元素,一个 HTMLElement对象。 如果没有匹配到,则返回null。
在控制台可以看到输出:Thread has been stopped (using deprecated stop method).可以明确看到:stop方法已被废弃。
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
【问题场景】 客户端以 consumer 身份订阅到 rabbitmq server 上的 queue 上,客户端侧在 AMQP 协议的 Connection.Tune-Ok 信令中,设置 heartbeat 为 0,即要求服务器侧不启用 heartbeat 功能。服务器由于异常断电原因停止服务,结果客户端在短时间内无法感知到服务器端已经异常。
JavaScript 依然会是 2019 年最受欢迎和使用最为广泛的编程语言, JavaScript 生态系统也会继续发展壮大。
React真是个好东西,不过JS语法有时候还是难免显得臃肿。ES6虽然改进了许多,不过还是有很多槽点。比起来我感觉CoffeeScript就舒服了许多。
大家好,欢迎来到本期技术分享!今天我们聊聊在工作中常遇到的一个问题:如何在JavaScript中使用setInterval定时执行操作,但只执行有限次数。这是一项非常实用的技能,尤其适合刚入门的开发者。
本文分享了腾讯防水墙团队关于机器对抗的动态化思路,希望能抛砖引玉,给现在正在做人机对抗的团队一些启发。
JavaScript在客户端和服务器的应用场景。 Draft and Typescript, Node.js 第一部分:JavaScript中的定时器 JavaScript中有2中定时器(timer)。 单次定时器:定时器在终止并运行指定程序代码后,定时器就结束了。 setTimeout(TimerCode,Timerdelay); 间隔定时器:每隔一段时间就执行,直到程序让它停止。 函数:clearInterval(timerID) clearInterval(timerID)函数清除setInterva
作为php开发人员,很长一段时间以来,很多人一直在使用md5哈希算法来保护密码数据并生成唯一的哈希算法。但是你应该或多或少听到过,md5不再安全了!
在前端开发的舞台上,用户与页面的互动是一场精彩的表演。而 JQuery,作为 JavaScript 的一种封装库,为这场表演提供了更为便捷和优雅的事件绑定方式。其中,on 和 off 两位主角,正是这场奇妙舞曲中的核心演员。在这篇博客中,我们将深入探讨这两位演员的特长、用法以及一些鲜为人知的技巧,带你踏入 JQuery 事件绑定的精妙世界。
这是一个博客系列。作者 Jimmy Hartzell 是一个高频量化领域的长时间的 C++ 程序员和指导员。在他使用了一段时间 Rust 后,他认为 Rust 几乎在所有能使用 C++ 的地方,都比 C++ 好。新开的项目坑,应该优先选择 Rust。
需求:要在后台跑一个Service执行轮询,屏幕熄灭或锁屏后,仍然需要保持Service一直处于轮询状态。
最近关于H5和APP的开发中使用到了webSocket,由于web/app有时候会出现网络不稳定或者服务端主动断开,这时候导致消息推送不了的情况,需要客户端进行重连。查阅资料后发现了一个心跳机制,也就是客户端间隔一段时间就向服务器发送一条消息,如果服务器收到消息就回复一条信息过来,如果一定时间内没有回复,则表示已经与服务器断开连接了,这个时候就需要进行重连。
Scrapy是一个用于爬取网站数据的流行框架,有时爬虫可能会停止工作,这通常是由多种原因引起的。以下是一些常见问题及其解决方法:
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