思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
filter() 方法过滤数组,只保留满足条件的元素。indexOf() 方法判断元素首次出现的下标是否为当前遍历的下标
1、javascript基本数据类型? string、number、null、underfined、boolean object是所有对象的父对象。
data:text/html,Hello, 1802!浏览器页面输出hello 1802;
最近拜读了一下html5rocks上几位大神写的一篇关于CSS3动画性能优化的文章,学到了很多,在这里记录一下,其中的知识都是来源于这俩篇文章,我只是截取了其中比较关注的内容出来,原文地址High Performance Animations及Accelerated Rendering in Chrome
前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法——顺序搜索。 1、顺序搜索 其实顺序搜索十分简单,我们还是以第一篇文章写好的架子作为基础,在其中加入顺序搜索的方法: //顺序搜索 this.sequentialSearch = function(item) { for(var i = 0; i < array.length; i++) { if(item === array[i]) {
前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法——顺序搜索。
文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
这几天一直在更新一些排序啊,去重方面的内容, 是因为这些说是技巧,其实都是JS的基本功, 不管是新人,还是老鸟,都要加强加强再加强。 因为经常有种情况,就是别人写的框架、库, 打开源文件你看不懂, 为什么呢? 就因为你基本功不好,不能理解它的各种方法的综合运用。 那今天我们就一起来学习下JS的去除重复项, 说是一起学习,真的就是一起学习, 我给你们讲, 首先我得自己学会,, 先上代码哈: function isCheckArr(arr){ var newArr = []; for(var i=0;i
项目开发过程中,PM说系统只要在一个特定的浏览器中运行就好,但是在其他的浏览器中不能出现逻辑的错误,所以在开发过程中,前端和后台选择是Chrome浏览器,没有仔细测试Firefox和IE。但是昨天PM反映了一个bug,是浏览器兼容性bug,在Chrome浏览器下工作正常,但是在IE浏览器不报错,但是逻辑是不对的。剔除复杂的业务逻辑,代码精简如下: <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <script type="
今天来聊一聊JS数组去重的一些方法,包括一些网上看到的和自己总结的,总共5种方法(ES5)。
rest运算符也是三个点号,不过其功能与扩展运算符恰好相反,把逗号隔开的值序列组合成一个数组
在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
近日,Go 核心开发团队终于宣布了 Go 1.18 正式版本的发布!这是一个大家期待很久的版本!Go 1.18 包含大量新功能:模糊测试、性能改进、工作区等,以及 Go 语言开源以来最大的一次语法特性变更 —— 支持泛型!
但当数组元素是对象时,就不能简单地比较了,需要以某种方式遍历各值再判断是否已出现。
3.为Set类增加一个higher(element)方法,该方法返回比传入元素大的元素中最小的一个,并写一段代码来测试该功能。
最近在自学JavaScript,看到一些用js实现的算法,觉得挺有意思的,记录一下
有用过JS一段时间的小伙伴应该对typeof比较属性,我们需要进行类型判断的时候一般都会先想到它。但是呢,它有一个很大的局限性,比如如果是null、array都会被认为是object,array是因为是一个特殊的对象,而null则是因为JS诞生以来null的实现导致的。
js数组去重一般两种方法,一种是通过循环判断的方式来去重,另一种方式是通过ES6标准的set集合来实现去重,下面分别来看代码。
createElement是JSX被转载得到的,在 React中用来创建 React元素(即虚拟DOM)的内容。cloneElement用于复制元素并传递新的 props。
Fiber 是 React 16 中新的协调引擎或重新实现核心算法。它的主要目标是支持虚拟DOM的增量渲染。React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先级,以及新的并发原语。
两栏布局是主内容区为主,左(右)侧有一栏,(将侧边区块
虽然 2020 的今天,各种前端框架、工具林立,而这些框架跟工具也帮我们提前解决了不少麻烦的问题,但是工具始终是工具,扎实的基本功才是最核心的,现在一起来通过几个实际的代码片段来提高我们原生 JS 的编码水平。
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
最近查阅了一些帖子,发现了一个极其强大的方法,其兼容性有待提高~~(但已有相关的的Polyfill方式)
循环,数组的每个元素都调用一次函数,并把每次循环得到的返回值都存好,循环结束后,把存好的数组返回。
随便写写吧,我这周的任务要学习lodash,所以在这里随意记录一下公司常用的lodash方法。
RDD是Spark的核心抽象,全称弹性分布式数据集(就是分布式的元素集合)。Spark中对数据的所有操作无外乎创建RDD、转化已有RDD和调用RDD的操作进行求值。Spark 会自动将 RDD 中的数据分发到集群上,并将操作并行化执行 RDD在抽象上来说是一种不可变的分布式数据集合(外部文本文件是在创建RDD时自动被分为多个分区)。它是被分为多个分区,每个分区分布在集群的不同节点(自动分发)
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查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。 Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。 MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
这段代码本身没啥问题,但是你要创建唯一项列表时,数组通常不是最好的选择,这时候 JS Set集合 则派上用场啦。
⽇前,开源中国翻译了前端开发者罗伯托·埃尔南德斯(Roberto Hernandez)的⼀篇⽂章,作者根据⾃⼰对前端发展现状的观察,以及⼀些已有调查的研究,对 2020 年的前端发展趋势做出了个⼈预测,以下是部分重点内容。
本文主要介绍了CSS布局的基本知识、常见布局技巧、CSS3新特性及浏览器兼容性问题。
Update、Enter、Exit是D3.js中十分重要且关键的3个概念。它们三主要处理的是数据集个数和选择集个数之间的匹配问题。
“无上甚深微妙法,百千万劫难遭遇,我今见闻得受持,愿解如来真实义。” ——《开经偈》
今天的文章和大家谈一谈如何用JavaScript进行数组去重,这是一道常见的面试(笔试)题,可以很好地考察出一个人的逻辑思维及边界考虑情况,希望此文能够帮助大家在解决类似问题时拓宽思路。据我到目前为止面试的情况,很少有人能在现场考虑很全,基本上的人都是浅尝辄止。 当然,“使用库中的一个函数就能去重”并不在本篇文章的讨论范围内,我们针对的是需要自己写代码的场景。考虑到实际情况,我们使用ES5(主要就用了indexOf方法,如果是更古老的环境,可以自己增加这段代码,或者使用ES5兼容库es5-sham.js)。
由于js的代码逻辑越来越重,一个js文件可能会有上千行,十分不利于开发与维护。最近正在把逻辑很重的js拆分成模块,在一顿纠结是使用requirejs还是seajs的时候,最终还是偏向于requirejs。毕竟官方文档比较专业嘛... 不过即便是有完整的官方文档,仍然遇到不少的问题,比如jquery-ui的使用。 下面就循序渐进的讲解一下我遇到的问题,以及解决的办法。 关于AMD和CMD的理解 AMD(异步模块定义)的典型就是requirejs,而CMD(通用模块定义)的典型是淘宝的seajs。 他
本文主要是在我读《高性能Javascript》之后,想要记录下一些有用的优化方案,并且就我本身的一些经验,来大家一起分享下,
用原生的JS写动画效果的确是个很令人纠结的事情,倒不如直接用jQuery来写,亦或找一些jQuery插件。能力达不到的时候,为了工作进度,只能采取心有不甘的手段。 如果真的获得能力的提高,我认为还是必须去学习那些优秀的程序员写的优秀的代码。图片切换并不是很难,只不过要获得一些动画效果有些费力,由于本人数学不好,加之不努力,所以做起动画来很吃力。 📷 动画切换要结合JS和CSS达到想要的效果。图片切换一般涉及的CSS的定位,以及JS定时器的知识。定位方式一般定时变换幻灯片的left或者 top属性,实现图片移
答案: 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 拓展: transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
(总结不够全面,建议参考es6.ruanyifeng.com/#docs/promi…
根据文章内容撰写摘要总结。
今天,把自己之前封装过的一部分小功能操作分享出现,都是一些可以说是比较常用,实现起来比较简单,代码又比较少的一些功能或操作,比如关键词变色,数组打乱,数组去重等。
本文主要主要介绍了C# 泛型集合类List<T>使用总结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
终于,这是有关于数组的最后一篇,下一篇会真真切切给大家带来数据结构在js中的实现方式。那么这篇文章还是得啰嗦一下数组的相关知识,因为数组真的太重要了!不要怀疑数组在JS中的重要性与实用性。这篇文章分为两部分,第一部分会给大家简单说一下数组原生的排序方法sort和reverse。第二部分会给大家简单说一下二维和三维数组。都不难,仔细看,很简单的。 1、reverse() reverse比较容易理解,颠倒数组中元素的顺序,也就是第一个变成最后一个,最后一个呢变成第一个。 var nums = [0,1,
我们在本地项目中,安装的模块都在node_modules文件目录下,所以这个文件会很大!!我们在团队协作开发的时候,不论是传到git上,还是直接发送给队友,都不会把node_modules进行传输...但是会传package.json!!
懒加载 即延迟加载,在电商或是页面很长的业务场景中,我们通常会使用懒加载的方式对图片进行请求,只有在图片进入可视区域之后才请求图片资源,而在之前都通过一张占位图进行占位,将真正的图片路径存储在元素的 data-url 中,这样做的好处在于减少无效资源的加载,并不是所有的用户都会浏览完网站的所有图片,而且浏览器是存在并发上限的,并发加载的资源过多会阻塞 JS 的加载,影响网站的正常使用
在现代js中,let&const是创建变量的不同方式。 在早期的js中,咱们使用var关键字来创建变量。 let&const关键字是在ES6版本中引入的,其目的是在js中创建两种不同类型的变量,一种是不可变的,另一种是可变的。
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