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开源眼追踪:GazeTracking(上:效果

其实哪个时候是拘泥于一门语言,满满细节,其实到最后会跳出语言限制,什么语言都无所谓,关键是想明白为什么?...读源码会加速对一门语言理解,会学到惯用法,你天天读书说话时候自觉不自觉,肯定有股味道,读书味,好代码看多了,写东西也有好代码味道。...这次选了一个眼代码,很短,而且是视觉类,尝试在两篇文章内读完。...从计算机视觉角度来看,dlib 有许多最先进实现,包括: 1.面部标志检测 2.相关性跟踪 3.深度度量学习 安装时候没有经过很多步骤,应该是Python都编译好了。...传给dlib库 不知道返回值是什么 这篇不纠结具体细节,先大致流程理一下。 读取到上面的帧以后,检测我们眼方向,检测到在图层中叠加显示一些东西。

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果分解动作吧。...作为学习了网页设计初步一个进阶选修课。 动画实现思路都是通过连续改变物体属性值来实现效果。一般来说都是改变一个物体left,right,width,height,opacity....,放进一个人通用JS文件里movement.js: function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle...JSON格式: {键:值,键:值} 完善后运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){...startMove(li,{'width':400,'height':200,'opacity':100}); 效果果然是可以同时运动

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    Flutterjs化都在蠢蠢欲

    ,培养新使用习惯,也要放弃原有较完善js生态,我也不想硬来,最后就不了了之; 等待Flutter对开发更友好化; 相信国内团队会搞点事情出来——不造个轮子出来怎么刷出存在感?...前几天腾讯团队开源了个项目并发表了一篇文章,也给了我一些灵感: 基于JS高性能Flutter动态化框架MXFlutter 它主要是把DartVM换成JS runtime,把Dart代码换JS来实现...使用JS runtime想法个人比较认同,但沿用Dart风格书写UI方式不太符合我品味,其UI构建方式应该可以再简化一点,此外,觉得既然js都仿成这样了,不如直接做Typescript版是不是会更好一点...——凸出了我本人目前没做到又爱挑刺“光辉”个人形象。 其实腾讯这个尝试不是一个个例,我相信应该有不少团队在做Flutter Engine研究,基于js尝试也有不少。...Flutter出来也有一段较长时间了,一些团队应该有一些半成品——像vue-native基于RN类似概念项目,相信再过不久,就会放出来吧? 怎样Flutter变种是你菜?

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    图学JS异步: Promises & AsyncAwait

    此时,事件循环或者说JS引擎发现调用堆栈为空,它会检查是否有在microtask队列中排队任务!结果发现确实有,promisethen回调在等待执行!...JS引擎看到调用堆栈是空,所以它会再次检查microtask队列,查看是否还有任务在进行排队。发现没有,microtask队列也是是空。...于是JS引擎会去检查macrotask queue,发现setTimeout callback仍然在等待执行!...首先,JS引擎执行到console.log。它被弹出到调用堆栈,然后执行,打印结果Before function!到控制台,弹出调用堆栈。 ?...由于await关键字使得async函数 myFunc被挂起,JS引擎跳出异步函数,回到全局作用域上下文继续执行代码。于是执行console.log(),打印结果,弹出调用堆栈。 ?

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    Js 实现 marquee 效果

    使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好思路。...marquee要求是两段文字间隔能人为控制,所以用了两个重复p标签。...利用倍数来计算, 实际文字宽度 / 可视区域宽度得到3、3.5、4之类一个倍数,用这个倍数和 目前正在变化时拿到translateX值 / 可视区域宽度 假设是3倍,那么第二步计算出值如果正好是...3,说明文字末尾已经出现在‘可视区域’,此时➕一个系数x,就可以实现两段文字间隔(x按照实际想要间隔自行设置)。...第二段文字起始位置就是‘可视区域’宽度。 然后判断文字全部移出‘可视区域’判断 第二步骤 倍数 - 第一步倍数 < 一个允许范围误差值即可。

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    js数组去重思路与缓公式

    ,就是对于js对象键值对知识点掌握。...//////// arguments与arguments.callee,今天对它也进行了着重讲解。虽然我个人觉得面试题中提到它并不多,但做为一个js知识点,也是需要讲解。 arguments.callee(n-1);//代替,“当前函数名称” } } //////// 下午时候主要讲了缓公式。...我们日常在用js或css来写页面动画时候,需要用到一些动画函数,这些函数中已经封装好了各种数学公式,以各种js或css方法形式出现, 例如, Linear:无缓效果;easeIn;easeOut...缓公式其实长这样, ? 这些都是数学公式在js程序代码中应用与实现。讲这些东西不是要让大家去推导这些数学公式,而是想让你们明白,咱们使用各种动画函数,到底是如何起作用

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    圆盘时钟效果 原生JS

    圆盘时钟 旋转时钟 数字时钟 写在前面 仿荣耀手机时钟,设计同款时钟效果 实现效果 ?...背景采用是一个炫彩流光效果,利用了CSS3新增动画效果 这部分炫彩流光效果在之前博客中有详细讲到 炫彩流光效果 指针时钟 通过定位将三根针重叠在一起,下端对齐都摆在原点,通过transfrom-origin...')' 就像这样把分针旋转了多少反馈给时针,60分钟一个小时,所以是除以60 旋转时钟 这里采用是clip-path属性采取另一半圆,圆环效果采用是大小圆思路,用小圆盖在大半圆上方 圆环旋转和指针旋转异曲同工...226,20,233),rgb(41, 41, 41)); clip-path: inset( 0 50% 0 0 ); transform-origin: center center; } JS...,圆环实现,也只是通过了简单裁剪,想不到实现圆弧效果 代码有点长,如需完整代码,可以留言或私信

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    图学 JavaScript 之: JS 引擎原理

    前言 JS 实在是太酷了(认真脸),那你有没有想过机器是怎么解析 JS 代码?...作为一个 JS 开发者,一般我们不需要直接跟编译器打交道,但是如果可以了解其中基本原理,相信会对以后工作和学习都有帮助!...本篇介绍知识主要基于 Node.js 和基于 Chromium 浏览器所用 V8 引擎 生成抽象语法树 HTML 解析器在遇到 script 标签时,便会加载其中代码。...内联缓存 JavaScript 是一种动态类型语言,这意味着数据类型可以不断变化。如果 JS 引擎每次都要检查数据类型,那速度将会非常慢。...否则,引擎会还原到原始字节码处解释执行,而不是使用优化过机器码。 比如,下次我们要调用求和函数时,传入了一个字符串和一个数字,由于 JS 是动态类型,所以不会报任何错误。 ?

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