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又到了熟悉的函数,看了下发现和Python没太大区别...挺幸运的,所以前100多个视频学习起来一点都不吃力
数据绑定 # js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { time: (new Date()).toString() }, }) # wxml <text>当前时间:{{time}} </text> # 属性动态改变 <text data-test="{{test}}"> hello world</text> ##需要注意的是变量名是大小写敏感的,也就是说 {{name}} 和 {{Name}} 是两个不同的变量。 条件
在 JS 面试中,经常会看到一些简单而又沙雕的题目,这些题目包含一些陷阱,但这些在我们规范的编码下或者业务中基本不会出现。 有些面试官就是这样,不专注于制定代码的标准和规范上,却用不规范的代码去检验别人是否细心。
ps: python的声明的数组其实很JavaScript声明是一样的,只是没有声明类型
前两天讲过PHP基础知识的判断条件和流程控制,今天来讲讲PHP基础知识之PHP基础入门--函数!
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。 例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
1.在标签中,任何地方添加标签.标签中内容就是js代码. 虽然可以放在页面的任何地方,但是规范放在标签中.
html文档中定义了简单的表单页面信息: action属性定义了处理该表单的php文件并以post传输表单 在表单中,input、table、tr、td等标签都有使用, style属
全局作用域 :在script标签内,函数外的区域就是全局作用域,在全局作用内声明的变量叫做全局变量 。全局变量可以在任意地方访问。
原文 http://shichuan.github.io/javascript-patterns/
全局状态 什么是状态?在代码的世界里,状态就是指数据,简单的理解:你现在的情绪状态是怎样的? “高兴”,“悲伤”,这就是描述你当前情绪状态的数据。 抽象到一个描述用户的Vue组件,当前登录的用户的头像
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
请注意,本文编写于 2098 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks
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想来很多同学看到内存泄漏,内心直接会跳出两个字:闭包!!!再让你说点其它的估计就噤声了。如果你对内存泄漏的了解仅限于闭包,那真的是应该仔细看此文了,闭包可能会造成内存泄漏,但是内存泄漏并不是只有闭包,它只是内存泄漏的引子之一罢了。
Nicholas Zakas是一位 JS 大师,Yahoo! 首页的前端主程。他是《高性能 Javascript》的作者,这本书值得每个程序员去阅读。
本文将探索常见的客户端 JavaScript 内存泄露,以及如何使用 Chrome 开发工具发现问题。
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
let是局部变量(在他所在的代码块可用),const是常量,var是全局变量(前两个是ES6的,因为前面两个更加严谨,var被抛弃(貌似))
阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性,这更于理解。
webpack 编译器(compiler)能够识别遵循 ES2015 模块语法、CommonJS 或 AMD 规范编写的模块。然而,一些第三方的库(library)可能会引用一些全局依赖(例如 jQuery 中的 $)。这些库也可能创建一些需要被导出的全局变量。这些“不符合规范的模块”就是 shimming 发挥作用的地方。 shimming 另外一个使用场景就是,当你希望 polyfill 浏览器功能以支持更多用户时。在这种情况下,你可能只想要将这些 polyfills 提供给到需要修补(patch)的浏览器(也就是实现按需加载)。
20. 判断是否相等时候 采用=== 判断包括类型的相等 21. 尽量使用语法严格模式 消除代码之中的不友好;代码运行更快 ;保证运行的安全 ;为新版本的js做好铺垫。 22. 匿名函数的调用写在匿名函数的内部
早高峰的电梯,挤满了人,先进去的要想出来,后进去的是不是要先出来让路?就是这个道理吧。。。
当代码出现有规律的重复之后,可以利用函数,定义变量,调用方法,不用去重复的改动代码,只需要进行函数的修改。基本上所有的高级语言都支持函数,javascript也不例外,它可以像变量一样被使用,方便且强大,因此本文对js函数进行系统的学习,并在学习过程中做了详细的笔记以及样例。
像C语言这样的底层语言一般都有底层的内存管理接口,比如 malloc()和free()用于分配内存和释放内存。而对于JavaScript来说,会在创建变量(对象,字符串等)时分配内存,并且在不再使用它们时“自动”释放内存,这个自动释放内存的过程称为垃圾回收。因为自动垃圾回收机制的存在,让大多Javascript开发者感觉他们可以不关心内存管理,所以会在一些情况下导致内存泄漏。
JavaScript是前端的一门编程语言简称JS,需要说明的是JS和java没有关系,js也叫ecmascript,当前使用较多的版本是5.1版本。
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
众所周知,计算机是有内存的,计算机会在内存中开辟一块空间去供js执行,这个空间我们称之为执行栈
ES6中新增的概念,在ES5中是没有的,ES5中没有? 没有的时候我们代码也写的好好的,现在新增的概念,我不用不行吗? 来,拋一个典型的问题出来,你就明白块级作用域出现的重要性了。
TypeScript 最大的优势之一便是增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等。
Hello~~偶又来咯,昨天有小可爱说数组有点随意,其实数组的应用的比较广泛,但是并不是很难,主要是不容易都记住,所以兔妞就是给大家将数组进行了一下梳理,总结了一下使用技巧呢~~今天是函数专题呢,也主要为大家揭秘一下闭包~
JavaScript 可以分批地组合起来。作用是一并地执行语句序列。以左花括号开始,以右花括号结束。
上节,学完循环了~ 现在学Javascript的函数和数组。 JavaScript语法 每一种语言都有自己的语法规则,JS语法与Java很像,所以学习起来比较容易。JS中也一样有变量,语句,函数,数组等常见语言组成元素。
在使用call和apply之前,我们需要先做一些知识储备: 一、window对象 window对象是js中的顶层对象,所有全局变量和全局函数都被绑定在了window对象身上,如何证明呢,我们可以先声明一个全局变量和函数,然后来观察window对象。如代码1-1: var a = 10; //全局变量 function abc(){ //全局函数 consol
虽然前端有垃圾回收机制,但当某块无用的内存,却无法被垃圾回收机制认为是垃圾时,也就发生内存泄漏了
原文:https://blog.sessionstack.com/how-javascript-works-memory-management-how-to-handle-4-common-memory-leaks-3f28b94cfbec
JS通常有两种引入方式,理论上引入命令在body和head中都可以,但是推荐放在body代码块底部,因为Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已,规范化我们就直接将JS代码统统放在body的最底部.
块级作用域:一对大括号就可以看成是一块,在这块区域中定义的变量,只能在这个区域中使用,但是在js中在这个块级作用域中定义的变量,外面也能使用;
如图,我准备先设置俩组变量。这里要明确一个概念,每个按钮代表的是一个变量组,而不是一个变量,一个用户可以拥有多套变量组,每组内可包含多个变量。用户在之后的使用时,可以对具体的项目,设置生效的变量组。生效后,该项目的接口中引入的变量,才会去该变量组中找到对应的值。这点设计和postman类似。
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
工作中我们经常会遇到B页面需要A页面内的部分或全部数据;C页面内的一个函数执行完之后需要改变B页面内的显示样式;也或者是A和B两个页面用到了同样的网络数据,在其中一个页面做出修改后另一个页面也要随之改变以保证回传服务器时数据的准确性,等等诸如此类的页面间数据传递的问题。
以上的sum函数,可以这样调用:sum(),没有传任何实参的时候a和b变量没有赋值,则a和b都是undefined。也可以这样调用sum(10),这样就表示a变量赋值10,b变量仍undefined。还可以这样调用:sum(1,2),这样则表示a是1,b是2。
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