meta charset="UTF-8"> 视频播放器
self.renderView.layer.contents; self.rightView.layer.contents = self.renderView.layer.contents; 下面再补充一点知识点,视频路径如何实现...property(nonatomic, copy, nullable) NSArray *filters API_AVAILABLE(macosx(10.9)) 节点属性 致读者 全景播放器的所有知识点和实现方法已经全部讲解完毕...全景模式 ? 头控开关演示 本节讲解完毕 SceneKit 中文教程 代码地址在里面查看
学习目标 如何创建一个渲染全景视频的球体 实现步骤: 第一步 创建一个应用工程(略了) 第二步 创建一个渲染视图 继承SCNView ?...0, 0, -M_PI/2); [self.scene.rootNode addChildNode:sphereNode]; 第六步 我们知道现在球体是有了,但是我们还需要一个眼睛去观察球体,在全景下
本节学习目标 如何实现通过手势移动来调节呈现出来的画面位置 实现步骤 1.单独创建一个视图放在最外层,放手势对象 [view addGestureReco...
学习目标 写一个全景+VR的播放器 ---- 功能 一般vr+全景播放器有一下几个功能 全景模式+VR 共有的功能 1.手势滑动 2.重力感应 3.恢复视角 4.播放/暂停 5.上一曲 6...10.声音加/减功能 11.捏合手势-缩放画面 VR 模式 特有的头控功能 1.显示/隐藏菜单功能 2.播放/暂停功能 3.上一曲功能 4.下一曲功能 5.声音加/减功能 扩展功能 1.视频滤镜...SCNScene的用法(SceneKit框架) SCNGeometry的用法(SceneKit框架) SCNCamera的用法(SceneKit框架) UIGestureRecognizer CIFilter 处理视频滤镜...(可选项) 掌握以上知识点 轻松完成播放器的全部需求 后面我会分为以下几个模块进行讲解 a....如何创建一个渲染全景视频的球体 b. 如何创建将APlayer 加载的视频渲染到球体上 c. 如何实现通过手势移动来调节呈现出来的画面位置 d. 捏合手势如何缩放画面 f.
本节学习目标 捏合手势如何缩放画面 实现步骤 1.创建捏合手势添加到视图中去,这个视图也是最外层的视图 self.pinchGesture = [[UIPinc...
本节学习目标 如何创建将APlayer 加载的视频渲染到球体上 实现步骤 第一步 创建一个AVPlayer 对象 _player = [[AVPlayer alloc]init]; 第二步...self.renderNode.geometry.firstMaterial.diffuse.contents = self.skScene; 其他功能实现 下面这部分都比较简单 1.监听播放器的当前时间...,缓冲时间,视频总时长 self.observerPlayerTime = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1,...1) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) { // 处理逻辑代码 }]; 2.视频可播放状态检测 [self.player...self selector:@selector(playFail:) name:AVPlayerItemNewErrorLogEntryNotification object:nil]; 5.计算视频缓冲的时间
243FA4BB-FAC5-4A93-A9DF-C3A1F447F010.png 提示几点 头控根节点可以放在根节点上中心或者球体中心都是可以的,但是考虑到后期我们要进行视频滤波,所以最好放到场景节点上...playNode.geometry.firstMaterial.cullMode = SCNCullModeBack; return playNode; } +(SCNNode*)createPreviousNode{ /// 第六步-创建播放上一个视频的节点
,于是有了这个教程,本教程在最后也是实现了一个简单的播放器。...: VideoController; } image-20220813095416631 其中仅src( 视频播放源的路径 )这个参数是必填的。 支持本地视频路径和网络路径。....controls(boolean) 默认值true 控制视频播放的控制栏是否显示。 .loop(boolean) 是否单个视频循环播放。...: { duration: number }) => void 视频准备完成时触发该事件,通过duration可以获取视频时长,单位为秒(s)。 onSeeking(event?...: { duration: number }) => void 视频准备完成时触发该事件,通过duration可以获取视频时长,单位为秒(s)。 onSeeking(event?
前言 Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。...是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/ 本篇文章就来看看在vue3项目中如何使用video.js。...安装使用 首先安装video.js: pnpm install video.js --save 然后引入css,在mian.js中: import "video.js/dist/video-js.css...最后初始化播放器: import videojs from "video.js"; const player = videojs(playerId, {autoplay: true}); player.src...播放器操作 上面通过videojs创建了一个Player对像,我们就可以通过这个对象的各种函数来操作播放器。
首先,只需嵌入标签或标签就可以实现媒体播放器。...MediaElementPlayer.js uses the same HTML/CSS for all players....使用方法 简单的使用只需要引入两个文件,获取最新版本的文件 <script type="text/javascript" src="/static/<em>js</em>/mediaelement-and-player.min.<em>js</em>...在body中添加 音频<em>播放器</em> var player = new MediaElementPlayer('audioPlayer'); player.setSrc...('sample.wav'); player.play(); <em>视频</em><em>播放器</em> var videoPlayer = new MediaElementPlayer('moviePlayer'); videoPlayer.setSrc
1 全景播放器原理 全景视频是由多台摄像机在一个位置同时向四面八方拍摄,最后经过后期拼接处理生成的。...普通播放器播放全景视频画面会扭曲变形 用普通的多媒体播放器播放全景视频,画面会呈现出严重的拉伸和扭曲变形。...全景播放器将视频画面渲染到球面上 2 构建球面网格 全景播放器原理与普通播放器的本质区别在渲染图像部分,普通播放器只需将视频画面渲染到一个矩形平面上,而全景播放器需要将视频画面渲染到球面。...为实现全景播放器,我们只需要利用 OpenGL 构建一个球体,然后将 FFmpeg 解码的视频画面渲染到这个球体表面即可。...绘制普通视频 最后绘制全景视频。 绘制全景视频
渲染全景视频 ---- 本节学习目标 使用SceneKit如何渲染全景视频 上一节我们讲解了如何播放普通视频,本节我们讲解如何播放全景视频,其实两者的差异不是很大, 只是使用的渲染几何体有所不同,普通视频使用的是平面几何体...,我们全景就使用球体。...rootNode.addChildNode(panoramaNode); 经验: 1.全景一般照相机应该放在球体中间,我们要渲染内表面,但是默认渲染的是外表面,所以我们设置一下noramaNode.geometry...,使用右击->add File to 的方式添加文件 2.指定视频节点的大小 videoNode.size 3.指定2d场景的大小,这个一般和视频节点大小保持一致,如果你有特殊要求,可以根据要求设置...4.videoNode.zRotation = CGFloat(M_PI)注意,这点非常重要,一定要将视频节点旋转180度,否则渲染出来的画面会颠倒。
1 全景播放器原理 全景视频是由多台摄像机在一个位置同时向四面八方拍摄,最后经过后期拼接处理生成的。...普通播放器播放全景视频画面会扭曲变形 用普通的多媒体播放器播放全景视频,画面会呈现出严重的拉伸和扭曲变形。...全景播放器将视频画面渲染到球面上 2 构建球面网格 全景播放器原理与普通播放器的本质区别在渲染图像部分,普通播放器只需将视频画面渲染到一个矩形平面上,而全景播放器需要将视频画面渲染到球面。...为实现全景播放器,我们只需要利用 OpenGL 构建一个球体,然后将 FFmpeg 解码的视频画面渲染到这个球体表面即可。...绘制普通视频 最后绘制全景视频。 绘制全景视频 -- END --
软解码容易造成容易造成音视频不同步。 硬解码:在解码之前判断是否支持硬解码,如果支持硬解码就直接通过ffmpeg处理视频数据H264 H265等,为其加上头信息,然后硬解码交其OpenGLES渲染。...音视频同步问题 音频线性播放,视频同步到音频上。 视频线性播放,音频同步到视频上。 用一个外部线性时间,音频和视频都同步到这个外部时间上。...由于人们对声音更敏感,视频画面的一会儿快一会儿慢是察觉不出来的。而 声音的节奏变化是很容易察觉的。所以我们这里采用第一种方式来同步音视频。...这里需要计算当前视频帧的播放时间和当前音频的播放时间来进行比较,然后计算出睡眠时间来让视频不渲染还是延迟渲染,保持音视频尽量同步。...//如果>0表示音频播放在前,视频渲染慢了,需要加速渲染 <0表示音频播放在后,视频渲染快了,需要延迟渲染 double getFrameDiffTime(AVFrame *avFrame) {
,现在的手机或者电脑上面都拥有专用的视频播放器,那么视频播放器有哪些用途?...视频播放器有哪些处理流程?下面小编就为大家带来详细介绍一下。 image.png 一、视频播放器有哪些用途?...视频播放器是一般都是指设备中可以播放文件的软件或者一些电子产品,那么视频播放器有哪些用途?...视频播放器一般是将文件播放给用户们观看的软件或者电子产品,那么视频播放器有哪些处理流程?...以上就是关于视频播放器有哪些用途以及视频播放器有哪些处理流程的文章内容,相信大家对于视频播放器已经有所了解了,平时大家也会经常使用到视频播放器,希望小编今天的介绍对大家有用。
本篇博客介绍如何利用qMediaPlayer和qvideowidget实现视频文件(avi,mp4….)的播放,并且提供进度显示,还可以通过拖动进度条来变换播放位置。...相关代码可以在我的资源里下载”基于qt的视频播放器” pro文件: #------------------------------------------------- # # Project created...QApplication a(argc, argv); VideoPlayer w; w.show(); return a.exec(); } VideoPlayer是我定义的播放器窗体类
GOVVideoPlayer/GOVVideoController 是一个基于AVPlayer封装的视频播放器,支持播放/暂停、左右退拽快进、上下滑动调节音量、自动手动全屏、全屏时横屏Or竖屏、有缓冲进度指示条...、卡顿指示器、切换视频源。...---- 更新于2017/8/10,增加了GOVVideoController GOVVideoPlayer是在继承于UIView的基础上封装的视频View; GOVVideoController是在继承于...UIViewController的基础上封装的视频视图控制器,用起来更方便简洁,解耦性强,几行代码就足够了。...bufferStart:) name:AVPlayerItemPlaybackStalledNotification object:self.avPlayer.currentItem]; //KOV监控 播放器进度更新
全景视频拼接关键技术 一、原理介绍 图像拼接(Image Stitching)是一种利用实景图像组成全景空间的技术,它将多幅图像拼接成一幅大尺度图像或360度全景图,图像拼接技术涉及到计算机视觉...上海凯视力成信息科技有限公司全景视觉态势感知系统——PVS9112型是实时的全固态无机械运动的高清360度凝视视频系统,系统提供实时的连续覆盖整个战场的全运动视频,人机交互界面直观快捷。...系统适应于恶劣环境,支持彩色和红外传感器,可以黑天和白天全天候工作,实时地图像处理和高清视频的显示,显示界面同时提供360度全景窗口和感兴趣区域的高清画面。...传感头: 图8 几种传感头 图形界面: 图9 PVS9112图形界面 特点: 实时的360度视频全景显示,便于对态势的感知理解、安全监视、目标探测。从而提高平台的攻击能力和安全防护性。...可选特征: 目标检测与告警 自动多目标跟踪 视频记录和回放 可选支持PTZ长距离光电探测系统,在全景视频上可以通过触摸的方式控制PTZ的快速转动到指定的位置,克服了传统操控PTZ方式的缺陷,使得PTZ
SMPlayer 是个适用于 Linux 下的免费多媒体播放器,内置各种解码器, 有生成视频缩略图,使用音视频过滤器等功能。
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