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    JavaScript系列之事件冒泡机制简介

    JavaScript系列之事件冒泡机制 DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,事件冒泡是由IE开发团队提出来的...听了简介介绍之后,您可能不理解,所以举个例子: js事件冒泡测试 <div id='content' onclick...最近也遇到了这种情况,所以就去网上搜索资料,简单学习一下,就是点击一个按钮的时候,竟然触发了两次,通过排查,发现了冒泡机制导致的,解决方法是禁用事件冒泡机制 w3c的方法是e.stopPropagation...e.cancelBubble = true $(element).click(function(e){ e.stopPropagation();//ie e.cancelBubble = true }); 当然除了冒泡机制会导致...解决方法是解除事件,然后再绑定 $(element).unbind('click').click(function() { // todo }) 参考资料: JavaScript 详说事件机制冒泡

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    JS的事件冒泡和捕获

    事件机制 ---- 事件触发三个阶段: window往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发 传播到事件触发处时触发注册的事件 从事件触发处往window传播,遇到注册的冒泡事件会触发 事件触发一般会按照...|------------------------------------------- 但是有一个特例:如果给body中的子节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。...// 以下会先打印冒泡然后是捕获node.addEventListener( 'click', event => { console.log('冒泡') }, false)node.addEventListener...此时进入冒泡阶段,inner上的时间处理器得到执行 事件命中元素后开始向上冒泡,一路查找是否注册了冒泡阶段的祖先元素上的时间处理器。由于没有找到因此什么也没发生。...我们把时间注册在冒泡阶段(addEventListener的useCapture选项为false) var selector = document.querySelector.bind(document

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    JS事件,你真的懂吗(捕获,冒泡)?

    说到js事件大家肯定都知道,那么今天讲一点大家不知道的(假设大家不知道?)。 所有的js事件都会分为两个阶段捕获和冒泡。...最后是outer冒泡阶段 由此我们可以看到,事件触发的时候实际上都是有捕获和冒泡阶段的,并且捕获阶段会从最外层的父级元素开始捕获,一直捕获到最后触发事件的那个元素点才会停止,那么冒泡阶段反之,会从最内层触发的那个元素开始往外层的父级元素一直冒泡...并且事件的触发是先捕获,在冒泡。 阻止事件冒泡 事件的冒泡会让我们实现某些功能的时候产生阻碍,那么我们怎么怎么阻止事件的冒泡呢,这个时候就会用到一个方法。...e.stopPropagation(); 当我们吧这个方法放到inner冒泡阶段的下面的时候,神奇的事情发生了,当代码执行到这里,默认直接把冒泡的事件给阻止了,这时候会呈现出这个样子。...这样就成功的阻止了事件的冒泡,是不是很神奇,那么我们阻止事件冒泡还有别的方法吗,答案是肯定的,这时候就得了解一下我们的event对象了,我们打印一下event对象,如下: 打印发现当我们触发事件时,

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    js异步机制

    一个浏览器通常有几个常驻线程: 渲染引擎线程:顾名思义,该线程负责页面的渲染 JS引擎线程:负责JS的解析和执行 定时触发器线程:处理定时事件,比如setTimeout、setInterval 事件触发线程...渲染线程在执行任务的时候,JS引擎线程会被挂起。因为JS可以操作DOM,若在渲染中JS处理了DOM,浏览器可能就不知所措了。 2....JS引擎 通常讲到浏览器的时候,我们会说到两个引擎:渲染引擎和JS引擎。...JS引擎可以说是JS虚拟机,负责JS代码的解析和执行。...之所以说JavaScript是单线程,就是因为浏览器在运行时只开启了一个JS引擎线程来解析和执行JS。那为什么只有一个引擎呢?如果同时有两个线程去操作DOM,浏览器是不是又要不知所措了。

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