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    500 行代码一个俄罗斯方块游戏

    导读:本文我们要制作一个俄罗斯方块游戏。 01 俄罗斯方块 Tetris 俄罗斯方块游戏是世界上最流行的游戏之一。...俄罗斯方块归类为下落块迷宫游戏。游戏有7个基本形状:S、Z、T、L、反向L、直线、方块,每个形状都由4个方块组成,方块最终都会落到屏幕底部。...msg2Statusbar是一个自定义的信号,用在(和)Board类(交互),showMessage()方法是一个内建的,用来在statusbar上显示信息的方法。...Speed是游戏的速度,每300ms出现一个新的方块。...是一个构成方块的坐标模版。 self.coords = [[0,0] for i in range(4)] 上面创建了一个新的空坐标数组,这个数组将用来保存方块的坐标。 坐标系示意图: ?

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    用原生js一个多动症的简历

    用原生js一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果。又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...但是含有一个问题,如果涉及到很多个异步操作,我们是很难通过上面的方式将异步流程管理起来的。

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    用原生js一个多动症的简历

    用原生js一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果。又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...(代码风格约束利器) 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...但是含有一个问题,如果涉及到很多个异步操作,我们是很难通过上面的方式将异步流程管理起来的。

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    如何一个 JS 运行时

    前言:随着 Node.js 的出现和不断发展,其他新的 JS 运行时也穷出不断,Deno、Just、Bun等等。...本文简单介绍一下如何一个 JS 运行时,相比操作系统、编译器来说,一个 JS 运行时理论上并不是一个难的事情,但是一个优秀且功能齐全的运行时并不是一个容易的事情。...JS 引擎 一个 JS 运行时,首先就必须需要一个 JS 引擎来处理 JS,大部分的 JS 运行时都是基于 V8的,当然你也可以使用其他的 JS 引擎。...所以首先需要选择一个 JS 引擎,然后下载代码,编译成功。有了 JS 引擎,就可以通过它提供的一些 API 实现一个可以执行 JS 代码的软件。...但是还有一个重要的部分需要实现,那就是模块加载器,内置的功能可以通过挂载到全局变量的方式来实现,这样用户就不需要通过模块加载器的方式来使用拓展功能,但是用户的 JS,还是需要一个模块加载器。

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    绕过JS爬虫

    其中,东方财富网有许多数据,其中有一个是机构调研的数据。      ...http://data.eastmoney.com/jgdy/tj.html       我们希望抓取的是js生成的表格。      ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...至于最后面一个数字,目前猜测是一个计数标记,所有的api中设置一致就可以了。       接下来我们就可以用urllib来获得api背后的json内容了,比如是这样的: ?

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    实战 | 用原生js一个多动症的简历

    又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...接下来让我们一步步完成它 项目搭建 在这个项目中我们 1、使用webpack2来完成项目的构建 2、使用yarn来处理依赖包的管理 3、使用es6的写法 4、使用部分原生dom操作api 5、standard.js...代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...可以看出它做的事就是封装一个构造函数Vquery,它的实例会有一些简单的dom操作方法,最后为了能够像jQuery那样使用$().funcName的形式去使用,我们导出了一个匿名函数,在匿名函数中去new...但是含有一个问题,如果涉及到很多个异步操作,我们是很难通过上面的方式将异步流程管理起来的。于是我们需要做下面一件事 内部的next函数就是 thunk 的回调函数。

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    如何用JS一个table组件 | 作业讲解

    第二种,从JavaScript的模块化开发角度来讲,一个function就是一个模块,例如: function isGet(){ //get... } 这个函数就是一个JS模块,它是有逻辑的。...一个组件可以说它是一个JS模块,但一个JS模块,却未必是一个组件。...所以你会看到一个组件里面包含了许多函数、方法或是许多JS文件。 这就引出下一个问题,组件的组织。也就是单一功能的再细分,用笔先写出一个个的点。。...然后定义一个函数,createTableUI(),,, (这东西真累,这么多字了,开头还没写完,还不一定有人爱看。...还是吐槽文舒服啊,一会就写完了) 简短节说啊,,把刚才的config进来,就这样:createTableUI(config) 然后createTableUI的伪代码: createTableUI(c)

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    js插件教程

    html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响 //头部的win...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...,document,jQuery) 或者写在一个闭包里(function(){           }()) */ (function(win,doc,undefined){...//我们随便一个插件吧 比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象...;这里可能不止一个函数;你还记得你在全局里一个个的function吗;贼乱; //找也不好找;把一个个函数都写到对象的属性里;调用函数就直接调用对象的属性; constructor

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    使用JavaScript实现一个俄罗斯方块

    使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https://github.com/Jiasm...├── buildEnum.js │ ├── deepCopy.js │ ├── getShape.js │ ├── index.js │ ├── lineIndex.js │ ├─.../model2' 然后我们就可以在用到的地方: import { model1, model2 } from './XXX' model 这里是游戏的核心逻辑所在位置。...像俄罗斯方块这种的矩阵类游戏,存储数据最合适的方法就是一个二维数组了。...当我们加载一个新的方块后,将方块对应的元素塞入其中的一个二维数组。 然后等到我们有进行其他的操作时,比如左右移动,向下之类的。

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