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沙龙
1
回答
是否有一种方法可以导入Rust中的模块,知道它的目录,但不知道它的文件名?
、
、
我在
写
游戏
游戏
-玩
游戏
游戏
。
策略
模块包括
一个
包含处理特定情况的标准化模块的文件夹。我希望能够创建
一个
新的模块,每当我想到
一个
新的情况,我想处理。├── src ├── index.
js
├── models├── index.
js
浏览 0
提问于2020-02-19
得票数 0
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1
回答
关于妖术棋类
游戏
编程的书?
、
我打算
写
一个
魔法棋盘战争
游戏
。有推荐的书籍/网站吗?可能需要:
游戏
策略
AI programmingboard (十六进制) representationturn-based loop...
浏览 1
提问于2010-12-15
得票数 2
回答已采纳
3
回答
是否有代码示例开源引擎,或开源十六进制瓦片
游戏
,编写基于十六进制瓦片的
游戏
的参考?
、
使用这里的其他问题,我找到了阿米特的
游戏
页面,其中包括
一个
关于的部分,该部分还链接到
一个
游戏
编码维基。(a)任何语言的库、引擎或代码示例。我已经在python中找到了
一个
,,但还在寻找更多。因为google可以帮我找到东西,所以我希望你已经用过了。和另
一个
浏览 0
提问于2010-07-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
弹出窗口第一或第二
、
、
我正在
写
一个
简单的抽搐脚趾
游戏
,在每次输赢之后,我想让玩家选择他们是第一还是第二(是X还是0)。获取这些信息的最佳
策略
是什么?
浏览 1
提问于2018-11-28
得票数 1
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2
回答
RTS的开源引擎
我必须在2-3个月内
写
一个
跨平台的实时
策略
游戏
。我想使用C++和OpenGL,并正在寻找
一个
引擎。 引擎必须是开源的,并且可以在Linux和Windows下工作。我不知道
游戏
引擎。您推荐哪一种发动机?
浏览 0
提问于2011-05-06
得票数 6
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1
回答
有时我不知道某些方法属于哪些类。我做错了什么?
、
、
、
假设有
一个
简单的
游戏
,其中我有
一个
名为Player的类,它保存了玩家将拥有的所有信息,例如name、xPosition、yPosition、width、height等等。在
游戏
中,我需要能够知道什么时候Player与
游戏
中的任何其他物体发生碰撞,如墙壁、天花板或其他世界物体。我可以从两方面着手: 创建
一个
类似于CollisionDetecter 的类,该类具有类似于 detectCollision()**.的方法。在** Player 类中包含该类的
一个
实例,并在适当的
浏览 0
提问于2016-07-28
得票数 1
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1
回答
通过编码你的
策略
来玩
游戏
我正在构建
一个
简单的
策略
游戏
,
游戏
的目标是教孩子编程基础知识。就像我说的,目的是教编程基础,所以玩家需要在
游戏
中编码
策略
,这意味着每个群体个体的行为将被单独编程。我正在考虑为代码条件、命令和操作(自定义语言)创建
一个
基本语法,player将简单地将这些条件、命令和
浏览 0
提问于2011-05-09
得票数 6
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1
回答
在工作箱中重新验证
策略
时的陈旧预加工
、
、
、
问题或者,我应该只是在DOM中加载脚本,然后用正确的
策略
在工作者中为它添加一条路由吗?我们有两种反应: PWA和奥运会 然后PWA将对该文件进行预缓存,循环遍历其内容,并将每
浏览 2
提问于2019-09-04
得票数 2
1
回答
具有随机结果的集成测试
、
我想为我正在创建的
一个
纸牌
游戏
写
一些集成测试。然而,它是基于混洗的。为了获得可预测的测试结果,我能想到的唯一解决方案是截断混洗,但是我不喜欢在集成测试中进行截断。有没有其他的
策略
?
浏览 0
提问于2010-07-29
得票数 0
6
回答
玩Gomoku有什么好的人工智能
策略
?
、
、
我正在
写
一个
游戏
,它是的
一个
变体。基本上就是一块巨大的棋盘上的
一个
抽动脚趾。 想知道有没有人知道这个
游戏
的AI
策略
。
浏览 6
提问于2011-08-05
得票数 14
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1
回答
强化学习中的最优性是什么?
、
、
我知道定义:-最优
策略
(pi)*满足(pi)* >= (pi) for all (pi)保证存在最优
策略
,但可能不是唯一的。这两行是什么意思?
浏览 28
提问于2019-06-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
您好,请问我想做一款微信小
游戏
,但是自己对计算机只知道一些基础知识,我该怎么做呢?
、
、
浏览 221
提问于2018-05-09
1
回答
如何在不加载JavaScript内容的情况下更改JavaScript中的变量?
、
、
我有
一个
用
JS
写
的打字网页
游戏
。
JS
包含
游戏
的所有必要定义和算法。有
一个
名为game_mode的全局变量。通过将此变量更改为0、1或2,我可以在网页上加载不同的
游戏
模式。我的困难在于,在使用HTML加载
JS
内容之前,我找不到一种编辑game_mode的方法。如果我加载
JS
,
JS
已经开始运行,因此
游戏
开始使用硬编码的game_mode。有没有办法这样做呢?
浏览 0
提问于2015-04-27
得票数 0
2
回答
Node.
js
视频聊天应用
、
、
、
如何使用node.
js
实现视频聊天应用程序? 任何资源(教程、书籍、链接)或一般的
游戏
计划/
策略
都将不胜感激
浏览 3
提问于2012-11-14
得票数 19
1
回答
JS
游戏
开发库?
、
、
、
、
我在客户端使用JavaScript构建了
一个
实时的磁贴设置/地图
策略
风格的
游戏
,但是我想利用现有的
一个
或多个库,这些库可能比我刚开始时更系统地考虑了一些问题。例如,我正在考虑Ember.
js
(使用Backbone,甚至是Meteor),然而,在利用可能已经存在的实用程序方面,我似乎缺少一些选择。在这种情况下,您使用过或看到过哪些
游戏
js
开发库是有用的?
浏览 3
提问于2012-06-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
写
一个
纸牌
游戏
、
、
我想用.Net C#为Windows Mobile6
写
一个
纸牌
游戏
。有没有
一个
好的托管库可以让我使用包含卡的库?例如图像、卡片组等。谢谢
浏览 0
提问于2009-04-30
得票数 1
2
回答
浏览器中的多人RTS
、
、
我见过人们在浏览器中做小规模的rts
游戏
,我只想知道,从哪里开始呢?我已经用
js
+html5创建了
一个
小的单人
游戏
,所以我知道基础知识。对于开始这样的项目,哪些资源是最好的阅读资料?
浏览 3
提问于2012-04-03
得票数 1
2
回答
node.
js
或netty上的
游戏
服务器
、
、
我无法在node.
js
和Java(Netty)之间做出选择。我希望制定
一个
基于步骤的
策略
,像这样的
游戏
流程(用户在聊天室合作,并为2-6名
游戏
玩家创建
一个
游戏
会话。
游戏
会话中的玩家
一个
接
一个
地做出可能的动作)我希望使用像postgreSQL这样的DB,或者,也许是新的mysql版本。我预计一次最多会有4000个用户。我们将使用Unity3d创建
一个
客户端。
浏览 0
提问于2013-02-13
得票数 3
2
回答
用
JS
创建
一个
新元素,还是简单地用CSS显示隐藏元素?
、
、
用CSS显示
一个
div来简单地显示更多的信息显然更好,但是更复杂的事情呢,比如在
游戏
中显示新的项目和部分呢?
浏览 1
提问于2014-05-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Netlogo中使用矩阵值确定海龟交互
你好,我正在
写
一个
代码,我让一群海龟玩石头剪刀布,根据使用其中
一个
策略
的矩阵值的收益,海龟会改变它的颜色。R P SP[ 1 0 -1]所以首先我用颜色来分配
策略
,假设石头是棕色的,布是红色的,剪刀是蓝色的。
浏览 1
提问于2015-01-25
得票数 2
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