上基友社区看了下,发现对echarts的封装都是打包进去的...想想就还是算了.. 图表这货.说实在的,若不是整个系统大量用到,打包进去没必要...
走往android的进阶之路,避不开自定义View的学习和绘制。这里以绘制一个可用的图片相框为例。开始系统的学习View的绘制。 麻雀虽小却五脏俱全,不仅要求对绘制居中的处理,还有文字、图片得宽高的处理。涉及知识内容可以说非常实用。 图片介绍框需求:
还款业务,设置每月还款日,选每月几号扣款,不需要29、30、31,因为不是每个月都有这三天的
1.无序列表:使用标签 ul,li 属性:disc(默认实心圆) circle (空心圆)square (方块)
大家好,今天给大家推荐一个非常奈斯的项目:boot-master,该项目整合了目前市面上最流行的技术。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
前言 下班的时候在群里看到一个小伙伴,在群里问了一道js的题,发现没人理会他; 来了兴趣就折腾了下,以下是解答过程,用的是ES6+的特性,在chrome跑的; 有兴趣的小伙伴可以瞧瞧~~谢谢 ----
文章目录 效果图 面向对象 实战代码 index.html tab.js一lis绑定点击事件和序号 效果图 代码:优化样式+(切换+清除样式) 效果图 增加 效果图 面向对象 实战代码 index.h
[ 文章推荐 ] Python 地图篇 - 使用 pyecharts 绘制世界地图、中国地图、省级地图、市级地图实例详解
因为better-scroll是一个注重移动端的滑动插件,并且better-scroll在vue.js开发项目中用的也十分的广泛,所以这次我们来讲解一下better-scroll在vue.js中的简单用法。
yuicompressor是雅虎开发的一个代码压缩工具,在实际的开发工作中应用十分广泛。 今天我遇到一个情况,压缩js代码。平时写个js工具测试无误后,会在网上找一些在线压缩工具将其压缩,目的不仅仅是混淆源码,更重要的是压缩代码,将源文件压缩变小,减少客户加载的消耗。
讲 Bootstrap 基础的教程网上已经很多了,实际上 Bootstrap 中文网(bootcss.com)里的文档已经写的很详细了,但实战的案例却不多。这里用一些当前流行的网页布局为导向,使用 Bootstrap 中的样式来完成它。每次只讲与案例相关的知识点,边学边练,加强理解。练习本案例需有 HTML/CSS 基础。
JavaEE擅长的就是企业级应用,作为一个Java程序员,如果想自己徒手撸一个ERP、WMS之类的系统还是有一点挑战的,不过今天松哥要给大家介绍几款牛逼的基于Vue.js的后台管理控制面板,掌握这几款管理面板,差不多就可以单枪匹马去接私活了!
上一篇:微信小程序电商实战-入门篇 嗨,大家好!经过近两周的精心准备终于开始微信小程序电商实战之路喽。那么最终会做成什么样呢?好了,不啰嗦了 我们先看首页长什么样吧! 📷 首页效果图.gif 为了能够更好的表达出来,首页准备分成两次写完。 第一部分先实现如下的功能 📷 Hi.World-home_top.gif 划分模块 大家都知道电商平台一般分为首页、商品分类、购物车和个人中心4个核心模块,那么我们先在app.json的page里添加如下代码 一、设置头部 背景颜色为白色,名称是Hi.World 二、首页
安装方法: 通过 npm install vue-notification 就能使用了。
Flutter中的SingleChildScrollView类似于Android中的ScrollView,它只能接收一个子组件。
这段时间一直有学员和一些正在从事前端开发工作的朋友询问“有没有推荐的前端开源项目?”,因为一直忙于工作没有时间去整理,今天应各位的请求,我整理了一些开源项目 。推荐顺序与项目的好坏无关,框架的推荐顺序就大家询问的比例来分,跟当前市场框架的占有率无关,所以大家不要先入为主的认为我列在前面的可能就是好的。话不多说,我们进入正题。
1)安装axios,创建 'src/network/' 文件夹,用于集中存放数据请求代码
2. 第2部分write.js 第二部分决定先介绍write部分,因为controller部分必须要结合write部分才能看到效果。 针对write.js部分,前面有介绍,是用来实现通过鼠标(手指)写字的核心部分。 分析一下要做的事情。
引入showdown.js <script src="https://cdn.bootcss.com/showdown/1.3.0/showdown.min.js"></script> 通过showd
今天尝试了用Python代码完成书法作品(包括印章制作和书法写字)。发现了编程与艺术又一个契合点,小开心一下。其实这个过程非常简单。我们先看作品,后讲解代码。
PARAMETERS可以参照数据字典具体字段或者自定义数据类型创建文本输入域以及单选/复选框等。与SELECT-OPTIONS不同的是,PARAMETERS只能创建一个单一的输入域且最多只能输入一行,其对象的命名长度不能超过8位。显示长度参照数据对象变化。PARAMETERS定义后不会产生内表,可作为变量在程序中运用,基本语法如下: PARAMETERS PNAME(不能超过8位)… 常用扩展语法: …DEFAULT f:定义默认值。 …TYPE type:参照某一类型对象定义PARAMETERS。 …DECIMALS dec:定义小数位,对输入参数自动格式化,该语法只对P类型有效(参数某一类型定义关键字TYPE)。 …LIKE g:參照某一字典对象定义PARAMETERS。 …MEMORY ID pi:将PARAMETERS存储在SAP内存,参数名长度不能超过三位。 …NO-DISPLAY:将PARAMETERS设置为隐藏,不会的屏幕上输出。 …LOWER CASE:输入值中不允许输入小写字符,否则会自动转换为大写。 …OBLIGATORY:限制该PARAMETERS为必填,否则会提示输入。 …AS CHECKBOX:创建CHECKBOX对象。 …RADIO BUTTON GROUP radi:创建(RADIO)单选框。 …VISIBLE LENGTH vlen:定义显示长度。 …USER-COMMAND ucom:为创建对象分配对象名,该值保存在内表中可供其它对象操作。 …AS LISTBOX VISIBLE LENGTH vlen:创建一个下拉框,并指定长度。
做网站开发的伙伴应该很清楚,一个网站从设计到开发完成,经过的步骤,除了需求功能这些不说以外,其余的就是展现给用户的视觉上的效果了。一般由美工或者说设计师设计出页面的效果图,然后再把这个设计稿通过网页的
老板让做一个在线服装定制的网站,可合成服装的效果图遇到了难处,如果是单纯的图片叠加也比较简单,前端合成的话使用canvas 两张图片合成在一起就可以了
引导主体副本 这是一个演示引导主体副本用法的实例。
这是一个演示引导主体副本用法的实例。
Bootstrap是一个用于快速开发Web 应用程序和网站的前端框架,它提供了一个带有网格系统、链接样式、背景的基本结构。Bootstrap提供了许多的组件,其中就包括导航组件。这在很大程度上简化了操作。通常都是利用列表实现来导航的,常用的是无序列表()和有序列表()。自定义列表()一般不会用来实现导航。
Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
前两天在freebuf上看到一个利用Ink文件触发攻击链的文章,确实佩服作者的脑洞。
所谓双向绑定,指的是vue实例中的data与其渲染的DOM元素的内容保持一致,无论谁被改变,另一方会相应的更新为相同的数据。
初衷 从萌发写一个小游戏的想法到完成游戏开发用了大概一周的业余时间。这个过程积累了一些经验,也算是参透了一些游戏开发的原理。在这里打算写一个系列教程,讲述怎样从零开始开发一款小游戏。让新者少走弯路,快速入手。也能让自己总结反思,发现问题。 在开始介绍如何写游戏前有必要重温一下canvas。它是本游戏的地基,建房子要快,首先地基要牢固。 Canvas Canvas 对一个做前端的人来说再熟悉不过,html5中新增的这个功能为网页创造了无限可能,极大促进了网页富应用的开发。 而canvas对于大部分前端来说又是
GitHub作为程序员们的开源宝库,有着很多非常好的项目。对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,陪伴笔者度过了很多时光,给笔者带来了非常多的回忆。
首先要熟悉小程序的开发流程:在js里提供数据,在wxml里绑定数据,在wxss里添加样式。
layui是一款采用自身模块规范编写的前端UI框架,遵循原生HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用,非常适合界面的快速开发。layui区别于那些基于MVVM底层的UI框架,不需要各种前端工具的复杂配置,只需面对浏览器本身。
用过 Vue 的各位,对于 Prop 一定不会陌生,相信大家都能够信手拈来。但就是这么一个大家都熟悉的 Prop,有时候也会把我们坑了。在介绍这个坑之前,我们先再来温习一下 Prop 的基础用法。
Canvas API 提供了一个通过JavaScript 和 HTML的``元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。
如果你仅仅想原封不动的使用本人的定制皮肤,而不想了解实现细节。那么你只需要完成以下几个步骤即可,后面的章节可以忽略。
css3在原有的基础上新增了很多css属性选择器,伪类选择器,伪对象选择器以及动画
效果图有点快,但是可以大致看出来效果了。我再给大家描述下吧 一个页面有3张图片,点击其中任意一张都可以放大预览。然后在预览的时候,左右滑动,还可以看另外两张图片。
遇到应用层无法解决的问题,如果能确定需要引擎和模块支持的,不要自己想办法绕过去,要第一时间在开发者社区提交问题,或找 APICloud 项目经理提出。
轮播图能够让我们的微信小程序显得更加美观,微信小程序中总是需要很多点击页面的跳转,那我们运用什么样的代码才能够实现呢?
飘落动画效果插件引用: <script src="https://cdn.bootcss.com/JQuery-Snowfall/1.7.4/snowfall.jquery.min.js"></script> 注意:需要引用jQuery,要在插件之前引用安装。 1 // 当窗口尺寸改变时重新执行函数,避免出现不好的用户体验 2 // 因比较消耗cpu,本站没有采用这种方式 3 function floated(){ 4 $
接着来做这个首页的收尾部分。按照上节课的结尾,我们需要进行新导入组件的三个本地化配置。
当我们在一个小程序中想要查看某些信息,总是以页面顶部的一个导航栏展示出来,点击该导航栏上的各个标签则会出现对应页面内容。而如何实现顶部的标签导航,则需要我们引入dist中的tab组件。
專 欄 ❈ treelake Python中文社区专栏作者 博客地址: http://www.jianshu.com/p/1d75addcbb2c ❈ 作为一个比较喜欢出去见识世界、看看自然风光的人
swiper组件类似于Android中的ViewPager,实现类似轮播图的效果,相对于Android的Viewpager,swiper实现起来更加方便,快捷。 效果图: 首先看下swiper支持的属
因为Mysql数据库新建的时候,所有大写字母都变成了小写,但是在项目配置文件中,数据库的名字中还是用的大写字母,而在ubuntu系统中,是区分大小写的,导致在连接数据库时报错。
是的,我开发了一款超好玩的小程序,不多说,看过我朋友圈的朋友都应该知道了,我经常用它抽奖,但是它又不仅仅是一款抽奖工具。这款产品是我自己画原型图,画设计图,写前端界面做出来了,从想法到成型用了两周时间。现在我从头跟大家讲讲,希望对大家以后开发产品能够有所帮助。 产品想法的来源 大家都知道,前一段时间我经常用冯大公司开发的抽奖助手这个小程序给大家发送奖品。然后有一次在去青岛出差回来的路上,跟我的朋友聊天,说:我感觉应该开发一款考勤助手,基于地理位置的,设置范围,方圆100米以内的算打卡成功之类的。你看看抽奖助
说到监控现在最火的是全链路监控(服务调用+HTTP调用+数据源访问+MQ链路的监控),但我认为这是狭义的全链路监控,广义的概念应该不仅仅指APM(Appliation Perfance Manager & Monitor),还包括Loggong(系统日志、业务日志、框架日志)、Mertic(指标或者度量)、Trancing(追踪:覆盖微服务,存储,中间件)。而我今天要介绍的是全方位的开源监控工具链,为什么是全方位,就是比广义的全链路监控还要多,包括前端监控(用户行为监控)、压测监控、DevOps监控等等。
最近在负责一个微信小程序的前端以及前后端接口的对接的项目,整体上所有页面的布局我都已经搭建完成。
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