经典冒泡排序算法: 1.冒泡排序:小的排前面,大的排后面。...2.排序:最终使得数组中的这几个数字按照从小到大的顺序排序。 3.冒泡排序的概念,关系到下来怎么写程序。(重要概念)相邻的两个元素,依次比较。...3.售价分别是3.5 4 2 4.5 写一个函数用来表示贩卖机的功能:4.用户投钱和选择饮料,并通过判断之后,给用户吐出饮料和找零。...选择饮料:字典 投钱:1 5 10 判断金额的面值 判断,钱不够,钱多了的情况,钱刚好的情况 drinks={"1":3.5,"2":4,"3":2,"4":4.5} #用户选择饮料: total=0#...") ''' 输出结果如下: 请选择你要购买的饮料:1:橙汁 2:椰汁 3:矿泉水 4:早餐奶 q:退出1 请选择你要购买的饮料:1:橙汁 2:椰汁 3:矿泉水 4:早餐奶 q:退出2 请选择你要购买的饮料
;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...; //最后面的undefined可不写;最好写了;保证里面再出现的undefined是未定义的意思;不被其他东西赋值; //好了下面是时候展现真正的技术了 //function前的!...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...this.num = 0;//你也可以写一些其他的默认的东西;比如默认的变量啦;方便下面调用;这里写了什么都不会报错;只是有用没用的问题这行可以忽略 this.author...} //;给构造函数addHtml对象原型里添加属性(方法) addHtml.prototype = {//给函数写方法;这里可能不止一个函数;你还记得你在全局里写一个个的function
http://data.eastmoney.com/jgdy/tj.html 我们希望抓取的是js生成的表格。 ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...今天我们使用的是第三种。 ? 我们希望爬取的是表格中的数据,但是如果我们仔细看一下html代码,会发现,这其实是js生成的,下面这张图是源代码的截图。 ? ...然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...接下来我们就可以用urllib来获得api背后的json内容了,比如是这样的: ?
不过从这个例子里也能小小练习一下Promise的用法。 这里要乘100的原因是防止几毫秒差别太小被抢占。...同时,得益于Promise,我们在异步函数里可以这样写: (async () => { const data = await sleepSort([4, 5, 3, 6, 8]) console.log...(data) // [ 3, 4, 5, 6, 8 ] })() 真的是非常的实用,非常的高效啊(赞)。
跟军哥吃饭聊天,说到一些个有意思的思维题目,说是小学五年级的题目,我竟然想了好久,问的GPT才恍然大悟!哈哈,记录下,顺便给小孩讲讲 + 在网页上玩一玩!...游戏规则: 密码锁有3位,每位只能是0或者1,现在锁坏掉了,你只要猜对密码的任意两位数字,就可以打开这把锁。 请你尽可能用最少的次数打开它!...下面我们用 chatgpt 来生成一个网页版的小游戏 然后粘贴到一个txt文档里,再简单修改下+改下后缀名为 html就可以了。 直接贴出html代码 的次数打开它!...\n原密码是: " + password + "\n您猜的是: " + guess + "\n共猜了" + counter + " 次。")
运用技术:H5,css3。 截图: 玩法: A向左移动,D向右移动 在线演示:http://java520.top/static/demos/rabbit/in...
错误注释 你的注释是不是这样的? //时间戳日期格式化函数 function formTime(time,isyear){ } 亦或者是这样的?.../* 时间戳日期格式化函数 */ function formTime(time,isyear){ } 简单的变量声明之类的内容可以进行简单注释,但是函数就不能这样做了,要知道注释的作用是一种为了让代码更易读...、易维护、易理解,起到提示的作用的,上面的两个注释都是正确的,但是它起到的作用太低了,在正式工作中我们往往会协同开发,这种注释是万万不可的。...,内容详细了很多,当然,不只是单单的内容多了,如果只是内容多了那么/* */段落注释同样也可以写,那么它还有什么优点呢?...npm install jsdoc -g 基本使用 jsdoc 文件名 其他的使用方式可以去官网查看 jsdoc 33.js 执行完此命令,会生成一个out文件夹,查看里面的index页面即可,右边侧边栏会显示函数的使用
/bin/bash a=$(expr $RANDOM % 1000) b=0 echo "商品的价格范围为0-999,猜猜看是多少?"...while true do read -p "请输入你猜测的价格:" c let b++ if [ $c -eq $a ] ; then.../game.sh 商品的价格范围为0-999,猜猜看是多少? 请输入你猜测的价格:555 太高了! 请输入你猜测的价格:444 太低了! 请输入你猜测的价格:450 太低了!...请输入你猜测的价格:460 太低了! 请输入你猜测的价格:480 太低了! 请输入你猜测的价格:490 太低了! 请输入你猜测的价格:520 太高了! 请输入你猜测的价格:510 太高了!...请输入你猜测的价格:500 太低了! 请输入你猜测的价格:505 太低了! 请输入你猜测的价格:506 太低了! 请输入你猜测的价格:507 恭喜你答对了,实际价格是 507 你总共猜了 12 次
sysimport random # 全局定义SCREEN_X = 600SCREEN_Y = 600 # 蛇类# 点以25为单位class Snake(object): # 初始化各种需要的属性
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的...,并将其黑色的部分的数字PUSH进locArr中 function drawBoard(){ var temArr=generateRand();//这里应用一个临时的位置数组,为了防止两块游戏板之间的位置冲突...改变游戏难度:修改setInterval的值,也可以对judge函数内的间隔数目进行修改,或将下落加速的表达式优化一下。
你不需要在编程方面有太多的知识和经验就能看懂,不过还是需要知道HTML,CSS和JS都是什么。 ?...HTML 初始化页面模版并链接 css文件 js文件. ? 这个游戏有 12 张卡片。 每张卡片中都包含一个名为 .memory-card的容器 div,它包含两个img元素。...通过把 flex-wrap的值设置为 wrap,会根据弹性元素的大小进行自适应。 ? 每个卡片的 width和 height都是用 CSS 的 calc()函数进行计算的。...属性 backface-visibility默认为 visible,因此当我们翻转卡片时,得到的是背面的 JS 徽章。 ?...更优雅的进行条件匹配的方法是用三元运算符,它由三部分组成: 第一部分是要判断的条件, 如果条件符合就执行第二部分的代码,否则执行第三部分: ?
2 2--> js.../jquery-1.8.3.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> js/2048.js" type="text...(从右到左) var jj = j.toString();//转化为字符串 var jj_next = (j+1).toString();//当前块的右边的那一块所在列...($text); //当前移动块的值在数组的下标 $now.offset({"left":$now_left+100 }).text(_this.arr[$index...//当前移动块的值在数组的下标 $now.offset({"top":$now_top+100 }).text(_this.arr[$index+1])
首先,我们先了解一下分开文件写代码的好处 将代码分文件写的好处有以下几点: 1. 模块化:将代码按照功能或模块进行划分,可以使代码更加模块化,便于维护和扩展。...每个文件负责一个特定的功能或模块,可以独立地进行修改和测试,提高了开发效率。 2. 可读性:将代码分成多个文件,可以提高代码的可读性。...每个文件都对应一个特定的功能或模块,可以方便地找到和定位相关代码。 4. 避免命名冲突:将代码分成多个文件,可以避免命名冲突。每个文件都有自己的命名空间,不会与其他文件中的变量、函数等发生冲突。...在Release模式下,编译器会生成优化程度较高的代码,以提高程序的运行速度。此外,Release模式下还会禁用一些调试工具,如断点、内存泄漏检测等,以减小程序的大小和提高性能。...在所选配置的属性页中,可以修改相应的设置,如优化级别、调试信息等。 没有什么事情是不可能的,只要你有决心和毅力!加油!
引言 最近python语言大火,除了在科学计算领域python有用武之地之外,在游戏、后台等方面,python也大放异彩,本篇博文将按照正规的项目开发流程,手把手教大家写个python小游戏,来感受下其中的有趣之处...本次开发的游戏叫做alien invasion。...pygame.display.flip() run_game() 运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口: $ python alien_invasion.py 创建设置类 为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能...在游戏中几乎可以使用各种类型的图像文件,但是使用位图(.bmp)文件最为简单,这是因为Pygame默认加载位图。虽然其他类型的图像也能加载,但是需要安装额外的库。...重构的目的是为了简化代码的结构,使其更加容易扩展。我们将实现一个game_functions模块,它将存储大量让游戏Alien invasion运行的函数。
原文地址:https://github.com/lianxiaozhuang/blog 转载请注明出处 js 写插件教程深入 1.介绍具有安全作用域的构造函数 function Fn(name...就是一个构造函数 //倘若有人忘记写new,直接调用Fn();此时var p = Fn();可见实例p没有getF的方法; //为了解决这种问题;引入了安全作用域的构造函数概念 function Fn...,getC到底写到this里还是原型里 //这要从内存说起;写到原型上,每执行一个实例,getC不需要开辟新的内存 //故,可以把一些纯计算的方法,写原型上,如果方法和实例本身有关,应该写道this中...4.方法名防止冲突处理 //如果在引入你的插件之前,window下已经有Fn的变量;怎么办,你如果这么搞; 岂不是把别人写的Fn搞掉了 //此时应该把Fn的控制权交出,自己用Fn2输出 (function...var MyPlugin = function(options) { this.name = name; this.init(); }; //覆写原型链
但是夏天不止有这些,还有运动、流汗、露身材,还记得每年夏天的运动会吗?还记得那年夏天的天天酷跑吗?今天我就用js来给大家带来一个跑酷小游戏——《奔跑吧!...小游戏仅供娱乐,所以没有做防作弊措施,大家千万不要作弊哦,但是为了防止误操作,所以还是限制了同样的成绩不能重复上传,就是所两次都跑了500米,第二次的成绩不能上传,如果第一次跑了500米,第二次跑了100...针对上下这个问题,无非就是写一个靠上和靠下的样式,然后生成的时候随机进行生成,赋予相应的样式,注意,这里需要将这个状态保存下来,因为进行碰撞检测的时候要用。...之后就是障碍物的移动,这里障碍物的移动速度设置的和地面是一样的,这样有一种障碍物是漂浮在地面上的感觉,另外和白云不一样的是这里障碍物的移动是控制的整体障碍物的移动,而不是给单一障碍物添加的移动动画,原因是因为这里的障碍物不需要给每个障碍物不同的移动速度...this.createObstruction() } this.obsMoveInterval = requestAnimationFrame(this.obsMove) }, 小游戏介绍就到这了
如何提高代码的可读性、复用性、扩展性。...,不用考虑参数的顺序。..... } const date = new Date(); addMonthToDate( 1, date ); 删除重复代码,合并相似函数 很多时候虽然是同一个功能,但由于一两个不同点,让你不得不写两个几乎相同的函数...,会浪费你的时间。...class 在 ES6 之前,没有类的语法,只能用构造函数的方式模拟类,可读性非常差。
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...这引起了我的注意,想起几年前也做过不少 WebGL 的尝试,于是禁不住想要弄到微信小游戏平台上试试。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM
html+css+js实现打砖块小游戏 简介 游戏要求 打砖块的小游戏对于许多同学来说是熟悉的,这个小游戏的逻辑如下: 1、添加挡板、小球、砖块等角色; 2、设置挡板随鼠标移动; 3、设置小球不断运行...运行结果 这个的运行效果是这个样子的,一个打砖块的游戏,点击中间的start然后就可以玩了。 完整代码 index.html START js...border-radius: 4px; display: flex; background: rgba(255, 255, 255, 0.4); justify-content: center; } JS...你可以用计算机测试一下,在这种包装情况下,最大不能买到的数量是17。 大于17的任何数字都可以用4和7组合出来。 本题的要求就是在已知两个包装的数量时,求最大不能组合出的数字。
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 js制作的小游戏,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手。"...: 五子棋小游戏代码详解: 结构上: 一个h3用来放标题,给了个id同时为了后期就可以更改提示信息放进去。...色值说明:#f00【红色】, #164A84【蓝色】 X,y值得说明:-2px -2px, 5px 5px;【这么写,阴影是在是坐上和右下】 角度和x,y取值的关系表: x,y的取值 阴影所在的角度...Ie10还不支持,手机上的浏览器全军覆没。
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