本文基于VS2022、pycharm和前面的知识,写一个凭借分支与循环的小游戏,比如: 写一个猜数字游戏 游戏要求:
这里我们重复运行一次进行对比就可以看出来,两次打印的随机数一模一样,这问题大了,我们要的是每次生成不一样的数字,为什么会这样子呢❓
今天看了一会儿Vue文档,写一个猜大小的小游戏,大概这个丑样: 长这样 需求 按下开始之后出现输入框 输入数字自动与一个1-100之间的数字比较 数字一致后,出现「重新开始」按钮,输入框灰显 每次输
在一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚.比如范围是1~99, 炸弹是60,然后猜了一个数字是30,30不是炸弹,那么现在猜数字的范围就缩小到30~100, 又猜了一个数字80,80也不是炸弹,那么现在又缩小范围到30~80,每次猜不能猜边界上的值, 直到你或电脑猜中这个炸弹,然后就会受到惩罚,游戏结束
具体讲解一下time 和rand ,srand三个函数具体细节 因为要用到随机数 所以要用到rand 但是他种子是固定的 为1 而随机数是以种子为基础进行算法的 所以随机数序列是固定的 这是它是伪随机 所以我们就要用到srand去改变rand种子 而提供的种子就要是随机的才能使rand随机 这时我们就用到time函数 此时time函数的返回值是此时到1985的时间差(忘了哪个时间)以这个为种子 所以就很随机 但需要注意的是因为是以时间为单位 所以如果我们将srand放在循环中 如果srand运行间隔太短 就导致种子几乎没区别 从而以此为基础算出来的rand就相差不大 从而随机数就导致没有随机性 两者间随机数相差不大(而如果你硬要将其放在循环中多次执行并且还想解决该问题就需在玩完一次游戏后等待较长时间再次进行游戏 )所以由于放在循环中过于麻烦 且不随机 所以在猜大小游戏中srand不要放入循环中 而是将其放入循环外 执行一次就行 之后的数都是在其随机序列上依次执行 完全不一样的数 (不像其放在循环中,每次rand执行的都是随机序列的第一个数 ,而且时间太短的话每个种子相差不大导致其第一个数都相差不大 就游戏错误)所以srand应放在循环外 对于我来说猜大小游戏的具体细节就是这样 其他语句上的运用太过简单 ,小细节也不用讲(不太重要没必要叙述) 所以猜大小游戏细节就是这些 图片如下
猜数字是一个很有意思的小游戏,我在学习了循环和选择语句之后,自己尝试着写了这个小游戏。现在将它分享出来,如果各位小伙伴们有其他的思路和建议也欢迎在评论区交流。
python的while更多地应用于程序的一般性循环,而不是遍历迭代对象。与其他的计算机编程语言不同,python没有do...while这样的while循环。接下来,我们将详细介绍一下Python的while循环,并用寥寥数行代码开发一个小游戏,作为实例。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
深入了解下四个新语句,分别是:continue、break、pass、else以及他们搭配for、while循环等语句时,所产生的化学反应。
使用if语句来校验一个条件,如果条件为真(True),运行if-块,如果为假(False),运行else-块。
相信许多小伙伴都玩过数字炸弹游戏,就是指在一定数字范围(一般是整数,不包含边界)里,一个玩家选中一个数字当作炸弹,其余玩家在这个范围猜数字,每次只要没猜中炸弹数字,则根据玩家猜的数字缩小范围,直至其中一个玩家猜中炸弹数字,游戏结束。
简介 INTRODUCTION通过一个小游戏实战,来综合复习基础知识,特别是随机数的灵活使用
建立猜数字游戏所需要的知识有:循环和函数,只要了解这两个知识点,就可以搭建这样一个简易而又有趣的小游戏!
使用python开发一个猜数小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户猜大了还是小了。在一定次数内猜对用户获胜,否则用户失败。 每一轮游戏要求用户输入用户名 程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏前输入“1”可以查看用户输入历史。
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是周桂华老师从个人学习路径构建出发,阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发并同时驱动团队对接小游戏业务的。
1、增加错误输入判断:可以对玩家输入的数字进行判断,如果输入的不是整数,提示玩家重新输入。
上午刷微博,又看到关于编程从娃娃抓起的梗,就想起之前看到的新闻,教育部从今年开始将在中小学推广编程教育。
5.相关控件:label、commandbutton、picturebox、textbox、listbox
今天我们继续用Python实现一个小游戏,不过和之前的相比,这次的小游戏难度要大上一些,涉及的Python的一些基本的语法也会更多,总体来说想要凭借一己之力不参考别人代码做出来,代码也写得好看并不是一件非常容易的事情。之前觉得太容易的小伙伴,这次应该就能体会到难度了。
经过前面几篇文章对 Python 的学习,我们已经掌握了一些编程的基础知识。现在我们来完成一篇实战文章。可能有些知识还没有讲到过,但我相信聪明的你一定能够理解,并可以通过查找资料来将知识点牢牢掌握。在本文中,通过两个有趣的案例——“猜数字”和“智能计算”,带您走进计算的奇妙世界。
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
实现一个猜数字游戏,首先使用 random 模块中的随机函数生成一个位于 [1, 100] 范围内的数字,然后让机器人玩家来猜,比较机器人玩家猜的数字和生成的随机数,如果随机数大于玩家猜的数字告诉玩家猜的数字过小,如果随机数小于玩家猜的数字告诉玩家猜的数字过大,直到玩家猜到正确的数字。
学会了if,有一个好处,就是你能听懂下面这个笑话了: 老婆给当程序员的老公打电话:“下班顺路买一斤包子带回来,如果看到卖西瓜的,就买一个。” 当晚,程序员老公手捧一个包子进了家门…… 老婆怒道:“你怎么就买了一个包子?!” 老公答曰:“因为看到了卖西瓜的。” 今天建了个qq群,312723402,其实暂时没想好要qq群干什么,第一手课程仍然继续在微信上发布。所以随意了,有兴趣的加,不保证群里有干货,也不保证在线时间。 #======== 注释 ========# 先介绍一个新东西:注释。 python里,以
1.菜单: 设计一个”菜单“,让玩家可以选择”玩游戏“或者”不玩“。 2. 随机数:每次进入游戏,程序会自动生成一个”随机数“为目标数字(设置范围,不可过大)。 3. 限定次数:给玩家营造紧张的氛围,我们限定最多的猜测次数。 4. 选择难度:猜测的次数由玩家自己选择。 5.提示: 玩家每次猜测数字的时候程序会给出相应提示(比目标数字大还是小?) 6. 结局:玩家成功或者失败给出相应的结果。
下面是一个简单的Python猜数字游戏。在这个游戏中,计算机会随机生成一个1到100的整数,玩家需要猜测这个数字是多少,直到猜中为止。游戏会提示玩家猜的数字是太大还是太小。
没想到大家对于实战类的热情很高,已经有好几个小伙伴催更了。所以马不停蹄地写了这篇,我们继续来带大家用Python做一些简单的项目,带领大家实际练习,最终熟练掌握这门语言。
package com.pku.wuyu.io; import java.util.IllegalFormatCodePointException; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* * 猜数字小游戏案例 * 系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。 * * 分析: * A:系统产生一个1-100之间的随机数 * Random r = new Random(); * int numb
package com.pku.wuyu.io; import java.util.IllegalFormatCodePointException; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* * 猜数字小游戏案例 wuyupku 2019.04.01 * 系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。 * * 分析: * A:系统产生一个1-100之间的随机数 * Random r = new Rando
Python目前已经成为最受欢迎的编程语言之一,吸引了一大批粉丝,但是很多人在要跨入的时候犹豫了,原因竟然是觉得零基础学习Python太难了,真的是这样吗?零基础入门Python编程学习有什么好的技巧吗?
最近一段时间,我感觉自己大脑出现了衰退的症状,说话口误逐渐增多,也常常忘记事情。
在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:
本文实例为大家分享了python实现猜单词游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出; ②增加玩家姓名,并对该玩家的成绩进行记录,并存储在new.txt文件中; ③增加文件读取功能,即每次程序启动,都首先读取new.txt文件,并给出之前玩家的最高成绩和姓名。(当最高成绩重叠时,取最新记录)
猜数字游戏通常由两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的 4 个数,不能让猜的人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几 A 几 B,其中 A 前面的数字表示位置正确的数的个数,而 B 前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。如正确答案为 5234,而猜的人猜 5346,则是 1A2B,其中有一个 5 的位置对了,记为 1A,而 3 和 4 这两个数字对了,而位置没对,因此记为 2B,合起来就是 1A2B。接着猜的人再根据出题者的几 A 几 B 继续猜,直到猜中(即 4A0B)为止。
这一节我们学一个很酷的东西,叫做输入函数input()。在之前的学习中,我们一直离不开print()函数,我们可以把它看成是一个程序向用户输出信息的途径,比如输出计算结果。反过来我们也可以向程序输入一些信息,其实几乎所有的游戏都是需要这种功能的,你可以将鼠标和键盘的操作看成是一个输入,游戏程序根据你的输入来移动你操控的任务以及释放相应的技能。我们先从最简单的地方学起,假以时日,我们也可以写出属于自己的小游戏。
就比如计算1到100的数值之和,如果要计算1到50的呢?就得修改Java代码,但若是有了Scanner,直接在键盘上修改数值就可以了。
2.第二个改进要求:程序应该提供多次机会给用户猜测,专业点来说就是程序需要重复运行某些代码。
今天主要是讲解以下知识点: 1、引用类型变量的创建及使用 2、流程控制语句之选择语句 3、流程控制语句之循环语句 4、循环高级
因为清晰易读的风格,广泛的适用性,Python已经成为最受欢迎的编程语言之一。在TIOBE 排行榜中位居第四,是名副其实的人工智能第一语言。 风靡的另一个原因是,Python有非常多的第三方库。比如用
当孩子们踏入人生的旅途时,他们需要的并不仅仅是学习知识,更需要的是在快乐的氛围中成长。六一儿童节即将来临,让我们用Python代码为孩子们送去一份特别的礼物吧!
轻松一刻 漫画来自于西乔《神秘的程序员们》 01小程序游戏类目开放测试 3月23日,小程序游戏类目开放测试,开发者注册小程序帐号后可选择“游戏”类目,并开发、调试小游戏。同时,对小游戏开放微信社交关系
既然已经学习了 Java 中的流程控制,接下来就来实际操作下,利用我们所学知识来解决实际的问题。
二分查找也称为折半查找,主要用在有序集合中进行查找。我们先通过一个猜数字的小游戏来分析。首先我随机写一个0~99的数字,然后你再猜我写的哪一个数字,在猜数字过程中如果你猜大了,我会提示你猜的数字大于我写的数字;如果你猜小了,我会提示你猜的数字小于我写的数字,直到猜中为止。那么如何快速猜中呢?
我们先看看这个小程序是什么,打开微信小程序搜索页面,搜索“猜画小歌”,打开这个小程序,点击开始作画。小程序会先出题,告诉你画什么,20秒倒计时,你画完内容,然后谷歌AI去猜,如果猜的答案和题目匹配,则通过,进入下一题,否则失败。乍一看,怎么像是在考我的绘画能力呢,哈哈。
#猜随机数小游戏代码如下 from random import randint num = randint(0, 100) #import random 可采用引入模块的形式写随机数代码 #num = random.randint(0, 100) num_you = int(input("please input your number:")) while num_you != num: if num_you < num: print("your number", num_you,
很久没有更新过python的内容,现在我就来写一点大家比较感兴趣的东西,我们来完成一个小游戏,我们就从最基础的开始,最简单的猜数字的小游戏,进阶的玩法就是做一个GUI界面,给这个游戏加一个交互式的界面,使这个游戏变得更加人性化
#猜随机数小游戏代码如下 from random import randint num = randint(0, 100) #import random 可采用引入模块的形式写随机数代码 #num = random.randint(0, 100) def judge(): _yournum = int(input("please input your number:")) i = 1 while _yournum != num: if _yournum < num:
和朋友闲待着两个人无聊,都想吃苹果又都不想洗,想起玩过的一个酒桌上猜数字的游戏,然后在手机上写了出来,三局两胜输了去洗苹果……
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