原生js写的贪吃蛇网页版游戏特效代码 demo...by js.alixixi.com Star = { init:function(){ var bigDiv = this.appendEle
300行JS代码,让你重回经典 诺基亚贪吃蛇——我的游戏启蒙 儿时的经典游戏,无非俄罗斯方块、贪吃蛇、推箱子,之后才有了智能拼图、麻将、象棋、连连看、消消乐。...今天拿出来一款JS贪吃蛇供大家学习、参考。 游戏玩法不多做赘述,可以调整关卡,可以调整爬行速度,祝您游戏愉快。 部分游戏截图: ? ?...DOCTYPE html> 贪吃蛇 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;...game.y = 1; game.dir = null; game.direction = "right"; game.rate = null; game.lengths = 2;// 蛇的长度...,不懂的地方可以评论在下方。
首先新建工程,然后用vscode打开,命令如下:cargo new snake --bin文件结构如下:图片Cargo.Toml文件内容如下:[package]...
所以这版降低了难度 (由原来过关增加5km/h改为3.5KM/h) 并通过反射代替IF ELSE的写法,删除了一些冗余的代码,将代码由85行压缩到了68行 (不必要的压缩代码是不建议的,这里压缩代码只是为了好玩...main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN, SCREEN)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇...205)) # 显示得分和速度 pygame.display.update() clock.tick(speed) main() ---- 五、总结 再强调一遍:这里减少代码量只是为了好玩,不必要的压缩代码是不建议的...代码可读性、可维护性才是我们在编码中首要考虑的事情! 这也只是随便弄的一个小玩意,如果真要做游戏还是建议使用游戏引擎。...市面上常见的cocos、unity都是不错的游戏引擎,能够让你开发游戏的效率达到事半功倍的效果 ---- 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
(sn.pop(), "Black"); } setTimeout(arguments.callee, 130); }(); 顺便测试一下我的文字
前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个Web...版的贪吃蛇游戏似乎没什么难度,那如果是命令行版的呢?...将Vue渲染到命令行界面 使用Vue.js实现命令行贪吃蛇游戏,首先意味着我们要将Vue.js渲染到命令行界面,才能开始具体的游戏实现.我们经常用Vue.js来编写Web应用,但是Vue的能力却不仅仅局限于此...关于Temir就不在这里进行详细的介绍了,有兴趣的童鞋可以上Github查看介绍或者看使用Vue.js编写命令行界面这篇文章....贪吃蛇游戏实现 有了Temir,我们就具备了使用Vue.js编写命令行游戏的条件,接下来我们来看看游戏的具体实现: 实现拆解 首先我们对游戏实现进行一下简单的拆解,从元素+逻辑的维度来看,可以简单分为几部分
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。...突然,想起,一年前(时间是2015年7月3日),我刚学习Java的时候看过别人写的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...:在界面上画成一格一格的 我们见过的贪吃蛇游戏,是有一个格子一个格子构成,然后蛇在这个里面运动。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...,也是博主对自己的一次考验吧 2.激发广大网友对编程的兴趣(能帮到大家是我的荣幸) 3.增加网站收录量,提升网站排名 ---- 程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,深受众多玩家喜爱,其规则是:一条蛇在封闭围墙里...设计思路 贪吃蛇游戏设计的虽然总体分为开始、运行、结束三个过程,但其内部程序非常之复杂具体包括开始时的状态,游戏进行中如果得分其分数的累加程序的设计,当玩家游戏结束时所出现的音频及图片效果等设计的程序主要包括主函数...食物的出现和消失也是由画矩形块和覆盖矩形块所覆盖。这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。...结束部分: 游戏结束时,显示“GAME OVER”背景图象,并配有比较忧伤的音乐,已经是约定俗成的规律了,我所设计的贪吃蛇游戏也不例外。
接着上篇文章写 ---- 首先分析一下贪吃蛇游戏中的元素,继而得出与它们对应的在程序中的描述: 蛇: 基本描述: 长度,颜色,位置。...增加的描述: 蛇运动的方向,蛇的生命。 对应数据与数据类型:这些描述是为了与程序的按键的输入部分与判断游戏结束部 分相联系而设的。方向只有四个方向:上下左右。...可以设置与之对应的四个整型数: 贪吃蛇的生命就只有两种情况:死或生,对应的逻辑运算符为 0 或 1 及真假。 ---- 食物: 基本描述: 颜色,位置。...还需要的变量:键盘键入的键值(作为全局变量,整型) ; 经常要使用的循环变量; 自定义的填充图案; 说明文字的字符数组; 游戏的记分; 游戏的速度(蛇的速度) 。...主要模块的实现思路和算法的流程图说明:总程序是整个贪吃蛇程序的一个概括其具体 包括程序的开始,运行及结束和中间的具体细微的判断是否停止或继续进行此游戏。下 面是整个程序中极其重要的部分亦是核心部分。
先上简版贪吃蛇(即移动方块)xmind思维导图 <!...var div=document.createElement("div"); div.className="box";//在这里添加类,可以使用style里的设置...break; } } 版本1在codepen里的演示结果...20; break; } } 版本2在codepen里的演示结果
snackeat/old-version/snakeat.html” 最新版本:“https://programluo.github.io/snackeat/” 实现思路 背景和蛇实现 使用canvas画布,蛇的身体是一串的正方形...用二维数组去存蛇的身体,二维数组中的每一个数组为蛇身体的每一块的坐标,并跟据坐标在canvas上画方块 var sn = [ [2, 4], [1, 4] ] function...移动 蛇向前移动就是在二维数组头部插入一个新的数组,删除二维尾部最后一个数组,画图时也是如此,头部画一个方块,尾部把方块的背景色改成画布背景色。...,生成食物的坐标要在地图内,生成食物的坐标不可和蛇身体重复 if (dz.toString() == n.toString()) { while ((sn.indexOfArray(dz = [~...Document <scriptsrc="http://cdn.static.runoob.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.<em>js</em>
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...,渴望写一个人生的第一个“贪吃蛇”。...在网上看了基本思路后,如果有一定的知识(链表的相关操作),写出这个应该是不难的。...、键盘信号获取 由 _kbhit(),_getch() ,函数获取 4、蛇的移动 分为普通移动与吃到食物的移动 ps....fr=aladdin 三、不多说,看代码 以前写的太烂了 现在重新更新了 /* @Author: Joke-Lin @Time: 2020-03-19 @Encoding: GB 2312 @IDE:
这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。 今天要给大家分享的是一个 pygame 写的“贪吃蛇”小游戏: ?...“贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 1. 简单,最基本的游戏元素只需要蛇和食物两个就可以进行了。(打飞机还需要三个元素呢,想想分别是什么?)方向的话只要上下左右4个固定方向就可以了。...另外比较有趣的一点是,Python 这个单词在英语里就是蟒蛇的意思,贪吃蛇可以算是“同名游戏”了。 很多学校里程序开发课程的作业都会有贪吃蛇的选题,也经常会有同学问到我们相关的代码。...之前我做过一个《贪吃蛇大作战》的 Python 版本,基于 cocos2d-python 开发。但那个对于初学者来说有些复杂了。...获取项目地址请在公众号 Crossin的编程教室 里回复关键字 贪吃蛇 文中代码由 清风小筑 完成
sysimport random # 全局定义SCREEN_X = 600SCREEN_Y = 600 # 蛇类# 点以25为单位class Snake(object): # 初始化各种需要的属性
前言 看到掘金上有这样一种效果,感觉很好看,就是那种毛玻璃效果,于是想试试写一个登录页面并且实现遮罩,但是写成了开始游戏,可是光一个开始游戏也没意思,干脆写一个小游戏吧,直接试试贪吃蛇。...beginBox是开始游戏的界面,我再这个盒子里面实现了毛玻璃遮罩,还不错。 然后下面那个盒子就是蛇了。 如果你也想试试毛玻璃遮罩效果,可以看看我的css。 直接看js代码吧。...接下来,我们创建一个方法,Snake(),这是蛇整个的构造方法。 我再这个方法里面写了蛇的一些东西。 我的蛇初始是3个10*10的正方形拼成的。...于是,我们写一个刷新函数。...就是用于动态刷新setInterval的。 这样,这个贪吃蛇就写好了。 效果 开始页面 游戏界面 完整源码 Github:JanYork/Snake Gitee:janyork/Snake
;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...; //最后面的undefined可不写;最好写了;保证里面再出现的undefined是未定义的意思;不被其他东西赋值; //好了下面是时候展现真正的技术了 //function前的!...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...this.num = 0;//你也可以写一些其他的默认的东西;比如默认的变量啦;方便下面调用;这里写了什么都不会报错;只是有用没用的问题这行可以忽略 this.author...} //;给构造函数addHtml对象原型里添加属性(方法) addHtml.prototype = {//给函数写方法;这里可能不止一个函数;你还记得你在全局里写一个个的function
http://data.eastmoney.com/jgdy/tj.html 我们希望抓取的是js生成的表格。 ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...今天我们使用的是第三种。 ? 我们希望爬取的是表格中的数据,但是如果我们仔细看一下html代码,会发现,这其实是js生成的,下面这张图是源代码的截图。 ? ...然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...接下来我们就可以用urllib来获得api背后的json内容了,比如是这样的: ?
不过从这个例子里也能小小练习一下Promise的用法。 这里要乘100的原因是防止几毫秒差别太小被抢占。...同时,得益于Promise,我们在异步函数里可以这样写: (async () => { const data = await sleepSort([4, 5, 3, 6, 8]) console.log...(data) // [ 3, 4, 5, 6, 8 ] })() 真的是非常的实用,非常的高效啊(赞)。
因为js是单线程的,所以有js写贪吃蛇可以少考虑很多东西,感觉非常方便。今天给大家介绍一个非常简单的贪吃蛇写法。我说的非常简单勒,就是指没有游戏结束,也不会变长。哈哈,反正就是非常简单了。 ?...javascript" src="index.js"> 里面就三个div,就不多说了。...然后是js代码,首先获取snake的div: var snake = document.getElementById("snake"); 判断按钮,把方向记录下来(wasd、上左下右): //这里的direction...; //获取div离左边的距离 var left_length = snake.offsetLeft; 然后判断方向移动,这里就写一个方向,其他的也差不多: //根据先前保存的direction,分辨方向...下面给大家看看全部的js代码: /** * Created by Administrator on 2018/11/21. */ var time; var direction; var up =
前言 这两天在网上看到一张让人涨姿势的图片,图片中展示的是贪吃蛇游戏, 估计大部分人都玩过。但如果仅仅是贪吃蛇游戏,那么它就没有什么让人涨姿势的地方了。...作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是写程序实现的(因为,一般人干不出这事。 果断是要让程序来干的)第二个想到的是,写程序该如何实现,该用什么算法? 既然开始想了,就开始做。...而且,最最关键的, 这个东西网上肯定写滥了,你没有必要重复造轮子, 去弄一份来按照你的意愿改造一下就行了。 简单版本 我觉得直接写perfect版本不是什么好路子。...因为perfect版本往往要考虑很多东西, 直接上来就写这个一般是bug百出的。所以, 一开始我的目标仅仅是让程序去控制贪吃蛇运动,让它去吃食物,仅此而已。...Wander函数怎么写都行,但是肯定有优劣之分。我写了两个版本,一个是在可行的范围内, 朝随机方向走随机步。也就是说,蛇每次运动的方向是随机出来的, 总共运动的步数也是随机的。
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