2 2--> <script src="<em>js</em>/2048.<em>js</em>" type="text...(从右到左) var jj = j.toString();//转化为字符串 var jj_next = (j+1).toString();//当前块<em>的</em>右边<em>的</em>那一块所在列...($text); //当前移动块<em>的</em>值在数组<em>的</em>下标 $now.offset({"left":$now_left+100 }).text(_this.arr[$index...//当前移动块的值在数组的下标 $now.offset({"top":$now_top+100 }).text(_this.arr[$index+1])
一、飞机大战代码 1、今天我来分享一个飞机大战的代码,代码是用html+css+js写成的,还有一个img的文件夹,也就是放照片的,image文件夹链接放在下面。...2、 由于各种原因我们无法将image文件夹放在博文上,非常的抱歉!你们可以加我微信进群拿照片,我的微信号: y27724611159,大加加完好友之后我就把照片发个你们!!!...DOCTYPE html> 海拥 | 微信打飞机游戏 继续 <script type="text/javascript" src="<em>js</em>/main.<em>js</em>...ourplan(X,Y){ var imagesrc="image/我的飞机.gif"; plan.call(this,1,X,Y,66,80,0,660,0,"image/本方飞机爆炸
‘a’,’d’分别实现飞机的上下左右移动 按空格键发射子弹 按ESC实现游戏暂停 按q键返回菜单界面 实现子弹和敌机位置的自动更新 敌机的生成速度和下落速度随分数的增加而变快 实时打印得分和生命值。...生命值为0时游戏结束 以下为飞机游戏全部的代码,大家可以直接拷贝运行: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include <string.h...作为我们飞机游戏的第一个简单版本,我们先不考虑其他的模式和功能,仅包含PLAY(游戏)功能、GUIDE(操作说明)、EXIT(退出游戏)三种功能。...score; //记录游戏分数 int x, y; //飞机头部的xy坐标 int Std_Speed; //敌机标准下落速度,与之后的加速下落有关 int Std_Time...:>"); system("pause"); break; } } } ---- ⑩不足与展望 这个版本作为飞机游戏最简单的版本还是有很多改进的空间的,希望在下一个版本中功能可以更加尽善尽美
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 javascript飞机大战,你也能写!...JavaScript 网红太空人表盘 引言: 之前我有用Java写过一个飞机大战,感觉挺受欢迎的,有的小伙伴想用Javasript写,我这次就按我的思路写了一个JS版本。...效果图 实现思路 分2张画布来实现,画布1仅仅用来绘制背景图,画布2用来绘制游戏相关的动态内容。 创建我方飞机。 定时创建敌机。 子线程来更新各种游戏元素。 开启主线程,用来刷新画布2。.../util.js"> </script...敌机的x坐标是随机的、y坐标固定为负的图片的宽度。 飞机创建后开启定时任务向下移动。 当移动到最下方后,重新回到上方。 每次移动后会判断是否撞击了我放飞机。
下面来介绍一个简单的游戏,其中用到的c语言知识属于基础内容,所以特别容易上手 ~~~~~~~飞机游戏~~~~~~~~~ 首先按照常理我们知道,肯定要在界面上绘制出一个飞机,...我们知道,在窗口的坐标系原点是在窗口左上角的 所以我们如果想在这个坐标系里面的某个点上画出一个飞机,那么它的坐标系应该就是这样的 根据前一篇文章的介绍,如果转化为c...我们可以使用更为简便的方式实现这个效果 可是在此之前,我们需要初始化一些数据 比如游戏的界面有多大、飞机的初始位置在什么地方等 所以,初始化代码如下 int height = 20; int weight...大神们都知道,编译器是从上往下一直执行代码的,所以打印出来的结果自然也是一直往下打印的啦! 所以,如果我们想要让飞机一直停留在窗口前面的话有什么办法呢?...在接下来,我们还需要对“飞机”这个类添加属性,然后增加敌机、发射激光、计算分数等,详细请看小程序游戏——飞机游戏(二) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第一部分:使用Pygame实现简易飞机大战小游戏。...同样的,你想做的只是一个pygame的飞机大战小游戏而已,还是简易的,网上搜搜资料或者视频教程,完全可以做出来,这里贴一个视频教程,手把手教你做飞机大战游戏,B站搜索关键字pygame: ?...跟着上面的Up主学习就行,两个小时可以自己跟着做一个飞机大战游戏,而且别人讲的很好,条例清晰,对初学者友好。总共分了23讲,每一讲内容如下,每讲都只有几分钟,也不耽误时间。 ?...下面是我跟着学完后做的一个简易飞机大战小游戏(做了点改动): ? ? ? 视频效果: 源码与素材公众号回复:pygame飞机大战 即可获取。 更多视觉相关资讯请关注:OpenCV与AI深度学习。
"" self.rect.bottom += self.speed # 如果子弹向下移出边界 删除它 if self.rect.top Manager.height: self.kill() # 游戏音乐...self.over_time -= 1 if self.over_time == 0: # 停止倒计时 pygame.time.set_timer(Constants.game_over_id, 0) # 重新开始游戏...self.start_game() def show_over_text(self): print('self.over_time', self.over_time) # 游戏结束 显示倒计时时间 self.drawText...和 玩家飞机的子弹 和 敌机是否都存在 if self.hero and self.hero.bullets and self.enemys: # 检测玩家飞机的子弹 和敌机的碰撞 # 返回是个字典..., pygame.sprite.collide_mask) # 1多个子弹打中同一个飞机 # 2不同子弹 打中不同飞机 # 所有加分值时 要去除重复的敌机 # print(collode_dict) if
后来便携式掌中宝游戏机的出现,俄罗斯方块、电子宠物、飞机大战,几个简单的游戏却让人欲罢不能。...拥有一部掌中宝游戏机就能成为班中的红人,曾经的我为了能玩上一把飞机大战,斥重金求同桌,给我的同桌买了一包价值5毛的辣条。 今天我站起来了,可以实现少年时梦想,飞机大战玩到爽~....设计思路: 游戏元素: 玩家飞机: 玩家控制的飞机,可以是简单的飞机形象,可以在屏幕上上下左右移动,也能够发射子弹。 敌机: 敌机会不断从屏幕上方出现,向下飞行,玩家需要躲避敌机的攻击。...碰撞检测: 游戏需要实现碰撞检测机制,当玩家飞机与敌机或敌机的子弹发生碰撞时,游戏结束。 难度递增: 随着游戏的进行,敌机的数量和速度可以逐渐增加,增加游戏的难度和挑战性。...加载图像: 加载了玩家飞机、敌机和子弹的图像,并对它们进行了缩放以适应游戏界面。 定义玩家飞机的初始位置和速度: 初始化玩家飞机的初始位置为窗口中间的水平位置,纵坐标为窗口底部。
一、关于飞机大战 要说微信中最火爆的小游戏是哪款,可能既不是精心打造的3D大作,也不是《植物大战僵尸2》,而是微信5.0刚开启时的《飞机大战》。 ? ...就是这样一款铅笔手绘风格的简单到不能再简单的“打飞机”游戏,让国内的微信用户一次又一次地尝试,并表示似乎又找回了童年时玩电子游戏的那份单纯的快乐。至于游戏的玩法都不用加以介绍,就是简单的“打飞机”。...2.2 总结设计思路 (1)万物皆对象 在整个游戏中,我们看到的所有内容,我们都可以理解为游戏对象(GameObject),每一个游戏对象,都由一个单独的类来创建;在游戏中主要有三类游戏对象:一是飞机...(3)对象的运动 在整个游戏过程中,玩家可以通过键盘上下左右键控制玩家飞机的上下左右运动,而飞机的运动本质上还是改变游戏对象的X轴和Y轴的坐标,然后一直不间断地在窗体上重绘游戏对象。...当两个玩家连接游戏服务端后,便开始了“打飞机”的战斗,当指定时间后游戏结束,显示各自的游戏名次和分数。 当然,还有很多核心的内容没有实现。
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第三部分:使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...前面的两篇文章我们已经介绍了使用Pygame实现一个简易的飞机大战游戏以及使用Python+OpenCV实现简单手势识别。...那么,实现手势识别来玩飞机大战游戏就是把它们两部分组合起来,听起来很简单,让我们一起实现它吧。 ---- 第一步:先学会Windows下模拟按键按下的响应。...先打开并运行pygame游戏界面,然后运行手势识别程序,将鼠标点击到游戏界面窗口,然后通过手势识别控制飞机行动,效果如下: ?
原生js写的贪吃蛇网页版游戏特效代码 demo...by js.alixixi.com Star = { init:function(){ var bigDiv = this.appendEle
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第四部分:使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...这里标题我把TensorFlow实现改为了深度学习实现,这里识别手势主要用到的是目标检测,当然不止TensorFlow可以实现,其他能够做到实时的目标检测网络也很多,比如最近比较火的YoloV4/V5。...,看大家自己的应用场景决定吧。...剩余的步骤就和上篇文章一样了,讲手势识别部分用目标检测的方法代替即可,源码前面的文章都有,大家自己组合整理一下就可以用,有兴趣可以自行优化。
本文实例为大家分享了python实现微信打飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame import random import sys #初始化 pygame.init()...pygame.display.set_caption('飞机火拼')#设置窗口标题 screen= pygame.display.set_mode((320, 570), 0, 32) pygame.mouse.set_visible...pygame.mouse.set_pos(200, 200) while True: i += 1 if i 200: i =0 screen.blit(background, (0, 0)) #通过鼠标控制飞机...boomplace.append(enemyplace) enemies.remove(enemyplace) bullets.remove(bulletplace) #Sexplosion.play() score += 1 #飞机碰撞检测...更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题: python俄罗斯方块游戏集合 python经典小游戏汇总 python微信跳一跳游戏集合 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
本文实例为大家分享了Python3实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、主程序:plane_main.py import pygame from plane_sprites import...* class PlaneGame(object): #飞机大战主游戏类 def __init__(self): print("游戏初始化") #1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.display.set_mode...=pygame.USEREVENT + 1 class GameSprite(pygame.sprite.Sprite): """飞机大战游戏精灵""" def __init__(self, image_name...附:飞机大战的资源图片 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总...javascript经典小游戏汇总 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
大家还记得微信版《经典飞机大战》嘛? 今天做的这款“打飞机”小游戏——画面诙谐,精致,完全复刻经典微信飞机大战哦! 完全复刻?怎么?大家不信嘛!...那跟着小编一起来看看吧~ 正文 一、环境安装 本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。...准备:python3、Pycharm、pygame模块以及自带的部分模块。.../feiji/hero_blowup_n4.png")elif hero_nums > 50:break 三、敌方飞机 # 显示敌飞机enermy_plane.display()enermy_plane.test...没补给包,大飞机小飞机啥的!
前端网页中,用JS实现鼠标移动时,页面中的小飞机向着鼠标移动。效果源码<!...:当鼠标在网页中移动时,获取鼠标位置,同时设置飞机指向、并移动飞机位置,直至飞机到达鼠标位置。...如果想独自享用此功能,不想让他人知道原理、不想被他人修改,可以将核心JS代码进行混淆加密。比如用JShaman对上述JS代码加密。加密后的代码,会成为以下形式,使用起来还跟加密前一样。...0x4b6716,_0x4781f6,_0x57584e,_0x4dbb11,_0x295d49){return _0x38eb(_0x4b6716-0x233,_0x4781f6);}count++;}一个小小的JS...劳逸结合,写代码久了,休息休息。
这次用Python中的pygame模块来完成一个飞机大战的小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机的左右移动射击飞船。先来看下最后的效果 ?...)) pygame.display.set_caption("飞机大战") # 标题 # 开始游戏的主循环 while True: # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭...") # 标题 # 创建小飞机 plane = Plane(screen) # 开始游戏的主循环 while True: # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭...,update_screen用来完成更新图像的功能,有3个形参,Surface对象、背景图像、小飞机函数 因为check_events完成了退出游戏的操作,所以plane_war.py就不需要sys模块了...plane.rect.centerx += 1 现在按一下小飞机移动一个像素,一般的游戏都是通过按下不送则一直移动,Pygame中的pygame.KEYUP可以检测用户是否松开按键
基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。 我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。...游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹 当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。...本系统结构如下: (1)游戏状态控制功能模块:游戏的状态控制包括运行及结束游戏,首先进入游戏的开始页面,在游戏进行时,玩家必须躲避或者击落敌方飞机 玩家飞机的生命值降低为0的时候游...戏就会结束,弹出游戏结束界面 (2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。...(3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示 (4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机
发现很多朋友在写了 pygame 的打飞机游戏之后,都很想打包成 exe 文件分享给别人玩。但是在打包的过程中,可能遇到一些问题。今天我就来整理一下 pygame 打包 exe 的一些注意事项。...另外,pygame 打飞机游戏的相关资源,包括图片和代码,我放在了论坛的帖子里,需要的朋友可去下载。 在这里,我介绍两种较为常见的打包 exe 工具,cx_freeze 和 py2exe。...着重说一下几个需要注意的点,和常见问题: 1.cxfreeze的版本 很多打包中的诡异问题,比如提示中说到 sys 相关模块有错误之类,很可能都是因为使用了错误的版本。...这常常由于在安装 python、pygame、cxfreeze 的时候,其中某个选择了64位的版本,而另一个又是32位的原因。...因此,在不是很确定版本的情况下,我的建议是,统一选择 win32、python2.7 相对应的版本。这是兼容性最大的选择。即使你的电脑是64位系统,仍然可以正常运行32位程序,反之则不可以。
本文转载自1024开发者社区 虽然没有谷歌强大的集和DeepMind变态的算法的团队,但基于深度强化学习(Deep Q Network DQN )的自制小游戏AI效果同样很赞。先上效果图: ?...AI玩游戏的姿势是这样的: ? 后来的故事大家都很熟悉了,AlphaGo击败世界冠军,星际争霸2职业选手也被打败,连大家接触较多的王者荣耀也不能幸免。 ?...因此DQN总体结构是这样的: ? 图比较简单,但原理很清晰,是将Agent中的模型用CNN来代替,环境的State为游戏界面截图,输出为AI的动作,在飞机大战中就是飞机向左、向右还是不动。.../3/模型实现 3.1程序的总体结构 程序主函数在PlaneDQN.py中,与DQN模型相关的函数在BrainDQN_Nature.py中,游戏模型在game文件夹中,训练过程保存的训练值在saved_networks...最后通过get_surface获取界面图像,最后返回环境的image_data,reward和游戏是否停止的terminal。本文游戏效果图为: ?
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