我正在用Three.js做一个小的原型。我需要在长方体的一个面上添加一个3D JSON模型。我可以将3D模型加载到场景中,但无法将该模型添加到立方体的特定面上。 Three.js脚本 boxGeometry = new THREE.BoxGeometry(25, 25, 90, 7, 7, 7);
var material = [
new THREE.MeshBasicMaterial({ color: "#000000", wireframe:true}),
new THREE.MeshBasicMaterial({ color: "
我在Autodesk Forge Viewer3D中遇到了一条警告信息。最近,我将Autodesk Forge Viewer3D的版本从2.3更新到4.3。我甚至更新了.css文件和.js文件。但是,观看者并没有加载3D模型。我也想提到所有的.js和3D模型是在我的本地系统。我没有在Autodesk Forge帐户上托管它。
The warning that I'm getting is:
浏览器未解压缩LMV资源()。这伤害了表演。
我正在尝试导入一个3d模型从搅拌机到一个Three.js项目,但我仍然得到这个错误:未捕获TypeError:无法读取属性'x‘的未定义。这是一段导致问题的代码:
var loader= new THREE.JSONLoader();
loader.load('http://localhost/js/map.json', function(geometry) {
mesh= new THREE.Mesh(geometry);
scene.add(mesh);
});
在这里,您可以找到提供给我的3d模型的json:
任何帮助理解什么是不起作用的都将非常感谢。
因此,我正在考虑开发一个应用程序:我将有一个用于命令和3d模型(简单的一个,只是躯干和手)的文本字段,例如,当我写左时,它会移动它的左手等等。我正在使用Blender for the 3D,并开始开发模型,但我没有得到一个东西:
我可以在Android中进行操作(移动)吗?这意味着我应该在Blender中创建他的初始位置的模型。它是这样工作的吗?另外,如果有人这样做了,我应该使用什么来读取Android中的模型文件?
如果我的问题有点混乱,我很抱歉,但我也很困惑。如果需要任何进一步的解释,我将回复您的回答!提前谢谢你!