情景三 fn();//正常执行 function fn(){ console.log('hello') } fn();//正常执行 由于是命名函数所有不管上面还是下面都可以正常实现...这里主要是因为JS的预解析造成的 js引擎运行分为两步:预解析和代码执行 预解析 js引擎会把js里面所有的var 还有function 提升到当前作用域的最前面 预解析分为变量预解析(变量提升...)和函数预解析(函数提升) 变量预解析:把所有的var变量提升到当前作用域的最前面,这里只提升变量声明,不提升赋值操作 这里我们就可以解释情景二出现undefined的情况 由于变量提升情景二的代码其实最后是这样执行的...把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面 这也解释了情景三的执行是没有异常的 代码执行 按照代码顺序从上到下执行 预解析案例 下面代码执行的结果是什么?...console.log(c) } 答案 9 9 9 9 9 Uncaught ReferenceError: a is not defined 分析 /*分析如下*/ //1.函数提升
1、函数预解析 - 函数提升 函数预解析 又称为 " 函数提升 " , 与 变量提升类似 , 使用 function 关键字 的 函数声明 也会被提升到它们所在的作用域的顶部 , 因此可以 在函数声明之前...{ console.log("Hello"); } 在 JavaScript 引擎 进行 预解析时 , 函数预解析 就是将 function 关键字声明的函数..., 提升到 作用域最顶端 , 因此 可以在 函数执行前调用 该函数 ; 函数预解析 后的 代码效果如下 , 调用 hello 函数 , 成功执行该函数 , 这是因为 函数预解析 过程将 函数提升到了 作用域最顶端...// 函数预解析 - 函数提升 // 输出 Hello , 函数声明提升到 作用域最顶部 hello(); // 函数预解析...1、函数表达式预解析 函数表达式 的 本质是一个 变量 , 只是将 函数 赋值给了 变量 ; 由于 变量预解析 时 , 只是将 var 关键字的 变量声明 提升到了 作用域的最顶端 , 变量的 初始化
在预页面格式中内容的顺序是没有关系的,你可以随意调整上面参数的顺序。...title: Get Docker for Ubuntu toc_min: 1 toc_max: 6 skip_read_time: true no_ratings: true --- 上图显示的是一个预页面格式
meta charset="UTF-8"> Document /* 1.什么是预解析...浏览器在执行JS代码的时候会分成两部分操作:预解析以及逐行执行代码 也就是说浏览器不会直接执行代码, 而是加工处理之后再执行, 这个加工处理的过程, 我们就称之为预解析...2.预解析规则 2.1将变量声明和函数声明提升到当前作用域最前面 2.2将剩余代码按照书写顺序依次放到后面 3.注意点...通过let定义的变量不会被提升(不会被预解析) */ //怎么写预解析代码?...var num; console.log(num); num=123; // 如果将函数赋值给一个var定义的变量, 那么函数不会被预解析, 只有变量会被预解析
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...--无序预加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作; 有序预加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张... --> 0% var imgs = ['http:
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } } //多图片预加载...function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn = arguments.cal
预编译前奏 1,任何变量未经声明就赋值,此变量就为全局对象所有 a = 123 console.log(a); // 123 var a = b = 123 console.log(a, b);...console.log(a); //报错Uncaught ReferenceError: a is not defined console.log(window.a); // undefined 预编译...预编译发生在函数执行的前一刻 1,创建AO对象 2,找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined 3,将实参值和形参统一 4,在函数体里面找函数声明,值赋予函数体 function...var b = function () { } console.log(b) //function () { } function d() { }; } /* ***预编译阶段...console.log(b); //2 function b() { } function d() { } console.log(b); //2 } /* ***预编译阶段
js预编译 创建AO对象 找函数形参和变量声明,值给undefined 实参形参统一 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体 function fn(a){ console.log(a); //在AO...里找值--->输出 function a() {} var a = 123; //预编译将 var a,提升上去了,执行 a = 123;修改AO中a的值 console.log(a); /.../输出 123 function a() {} //预编译读过,不再读 console.log(a); //输出 123 var b = function() {} //函数表达式,将
也叫局部作用域,如果一个变量是在函数内部声明的,它就处于函数作用域。...这些变量只能在函数内部访问,不能在函数以外去访问。...(函数执行完内部变量就会被js销毁,除非使用闭包) 1function aaa(params) { 2 var bb = "bb"; 3} 4 5console.log(bb);//bb is not.../"a" 8console.log(b);//b is not defined 9console.log(c);//c is not defined 10 1.4 作用域链 在使用一个变量的时候,首先js...预解析 js运行分为两步:预解析,代码执行 预解析:var声明的变量(不赋值)和函数,会被提升到当前作用域最前面 代码执行:按照代码书写的顺序从上往下执行 预解析优先级: 函数>变量 因为函数提升是整体提升
本篇给大家带来js语法核心基础之预编译的讲解 内容 作用域 JS有两种作用域:全局作用域和函数作用域 内部的作用域能访问外部,反之不行;访问时从内向外依次查找 如果在内部的作用域中访问了外部,则会产生闭包...) 闭包是由作用域产生的一种现象 JS 中所有函数都是闭包 内部作用域能访问的外部,取决于函数定义的位置,和调用无关 作用域内定义的变量、函数声明会提升到作用域顶部——预编译;在JS中只有var和function...,而 a 则不会出现在全局对象中;函数demo的声明是在全局作用域,所以它归window对象所有 2.四部曲 预编译步骤: 创建 AO 对象(Activation Object,执行上下文) 找形参和变量声明...console.log(a); var b = function () {}; console.log(b); console.log(c); function c() {} } fn(1); 注意:预编译发生在函数执行之前...(function () { var a = 3; // 避免污染 var b = 4; // 避免污染 // 使用 1.js文件 暴露的函数和变量 uncover.sayHi();
js执行过程 1. 检查通篇的语法错误 1.5. 预编译的过程 2....a 原因:变量提升优先与函数提升,故函数覆盖了变量的提升,结果为函数a 0 2 预编译法则 GO global object 全局上下文 GO:在整个通篇的JS执行之前,产生的一个GO对象 预编译过程...: 寻找变量声明 寻找函数声明 执行 其实GO就是window(window在存储全局变量的时候也是这么存的) AO activation object 函数上下文 AO:在函数执行之前,产生的一个AO...对象 预编译步骤: 寻找函数里面的形参和变量声明,放到AO里面(变量声明的提升) 实参值赋值给形参 找函数声明并赋值函数体 然后执行(赋值) 下面,我们通过几道例题来理解一下 例3: function...,就是看GO 全局上下文的执行顺序,这就是函数提升了 第二个输出为 function a(){} , 这是在函数内部,就要看AO函数上下文件的执行顺序了, 因形参 > 变量声明 > 实参值赋值给形参 >
(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。
一 函数定义 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块; 函数就是包裹在花括号中的代码块 function 函数名() { ...这里是要执行的代码 } 二 函数的声明和调用 函数的声明必须使用关键字function 关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数 函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码 函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数 使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象 在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数 可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的
函数声明 (函数语句) function name([param[, param[, ... param]]]) { statements } 函数表达式 (function expression) 您可以创建一个没有名称的函数...(匿名函数): function() { alert('hello'); } 这个函数叫做匿名函数 — 它没有函数名!...不以function开头的函数语句就是函数表达式定义。 匿名函数也称为函数表达式。函数表达式与函数声明有一些区别。...(4, 3); 注意: 不推荐使用 Function 构造函数创建函数,因为它需要的函数体作为字符串可能会阻止一些JS引擎优化,也会引起其他问题。...函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments) 显式参数在函数定义时列出。 函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。
预编译 1.JS代码的执行步骤 语法分析: 主要扫描代码有没有语法上的错误(比如少些括号,写了中文符号) 预编译: 进行变量的声明提升,函数整体提升,函数执行前一刻的准备工作。...解释执行: 对js代码进行执行,解释一行,执行一行。 2.预编译的前奏 暗示全局变量:任何变量未经声明就赋值,此变量归全局所有。...的属性 例如: var a = 100; console.log(window.a); //100 if(1){ a = 10; } console.log(window.a); //10 3.预编译...console.log(c); class c{ } 4.函数执行上下文 函数在执行前会先做下面的操作 1) 创建一个AO对象(执行期上下文) 2) 找到函数体中定义的变量和函数形参,变量名作为AO的属性名...,值为undefined 3) 将实参和形参统一 4) 将定义的函数名挂在AO的属性中,值为函数体。
["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身.
——圣·普波 在js中我们可以使用惰性函数,用于重新定义函数自身的行为 例如: function addEvent(type, el, fn) { if (window.addEventListener...el['on' + type] = fn; } } addEvent(type, el, fn); } // 第一次调用会进行环境判断,之后的调用就会直接使用适合当前环境的函数实现
以前上c++的时候函数重载再熟悉不过了,今天看到了一篇文章,也是讲了下js的函数重载,我觉得也是收益匪浅。...js语言本身是没有重载这种说法的,js的重载是巧妙地利用了jS的闭包的特性,先上代码吧。...// arguments.length为函数调用时的参数个数 if (f.length === arguments.length)//如果当前调用的参数和...return f.apply(this, arguments); } else if (typeof old === "function")//否则就调用old指向的那个函数...从代码中可以看到addMethod函数中包含了object[name] = function()这个函数。代码后面调用了3次的addMethod来添加这个find函数,其实相当于建立了3个闭包。
/ei/webreport/js/xgrid/image/addimage.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/fileImage/" + fileSuffix + ".gif"; var marginTop = (height -.../ei/webreport/js/xgrid/image/addattach.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)"; } }else{ if (!.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)" :""; } } } td.setAttribute
前言 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数和 js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。
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