练习目标: 📷 技术简介: js外部引入 顺序结构 jQuery Dom操作 JavaScrip循环技巧 JavaScrip数据操作 资源地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1VZMGTKj3Aq9Zn6mtee0egw 提取码:1111 📷 关键字: 1、append(),像元素内添加 2、border-spacing,设置table的内边距与外边距,常设为border-spacing: 0 0 3、confirm(),JavaScript的确认函数 4、spl
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十五期。本期主要内容是使用缓存在本地模拟服务器数据库。主要包括了解应用程序的生命周期、Storage缓存初始化、设置缓存和清理缓存等。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
原文:https://blog.insiderattack.net/deep-dive-into-worker-threads-in-node-js-e75e10546b11
很多时候我们都希望首屏速度快,SEO友好,那么相比于客户端渲染,SSR渲染将是这方面的优势。
可是,你真的了解 依赖注入(Dependency Injection, DI) 吗?
作为大前端的一员,Android当然也是支持网页的加载,网页的好处就是能够随时随地更换内容,所以一些灵活性比较高的内容都会通过网页实现,也就需要webView这个载体了。今天的三问是:
前一篇文章中,我们大致的讲述了一下JavaScriptCore这个库在iOS开发中的应用。在文中最后的阶段,我们提到了WebViewJavaScriptBridge这个库。提到这个库,可能有一些人就要说了,现在都什么时代了,谁还会用这个库啊?全是坑!不错,早在三年前,这个库有过一段辉煌的时光,在苹果除了WKWebView之后,渐渐的使用这个库的人越来越少,尽管这个库也是支持了WKWebView的。 但是一个事物的存在就有他的价值,就算使用也不是那么频繁了,尽管他有很多的坑。但是对于一个开发者来说,我们应该取其精华去其糟粕,现如今出的很多的交互的bridge依旧是有部分交互逻辑沿用了WebViewJavaScriptBridge的思想。 这里就不得不提味精大神的一片文章,这篇文章里面深入浅出的谈了谈现如今Hybrid开发时常用的一些桥方法。有兴趣的可以去关注一下。废话不多说,那么我们今天就从源码开始解析这个库的使用以及原理。
这里我们可以看到, 第一行中的a虽然还没声明, 但是我们用起来却不会报错。这种情况, 就是变量声明的提升。
在监听键盘事件时,我们经常需要监测常见的键值 vue 定义了一些按键修饰符, 可以直接使用监听,不需要再判断keycode
很多时候我们都希望首屏速度快,SEO友好,那么相比于客户端渲染的 SPA,SSR 在 SEO 方面有明显的优势,在之前的 Next.js 的文章中,就有同学说要 Next.js 的 SSR,现在,它来了。
开始准备写这一篇文章的时候,中国的新型冠状病毒肺炎疫情还在继续,累积确诊81058人,现存确诊10827人。这篇文章写完的时候,累计确诊81501人,现存确认5846人。疫情已经持续了3个月,但也终将过去。毫无疑问,在这漫长的3个月的时间里,很多与疫情抗争的工作人员都是非常辛苦的,再次感谢&致敬。
> 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致的现成的代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式? 一种是在video的html标签之中 一种是使用j
Node.js是一种基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,广泛用于构建高性能的服务器端应用程序。通过使用Node.js,我们可以简化后端开发过程,并利用丰富的npm生态系统来管理和共享代码。本文将介绍如何使用npm创建Node.js项目,并讨论项目初始化、依赖管理和脚本配置等方面的内容。
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
本文主要介绍如何在React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在React项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
这周末我启动了一个编外项目,这个项目里要做的是服务器端的渲染。我在网上找的教程也好,建议也好都太深了,像Redux框架或React路由导航(React Router)这些特殊、时髦的东西根本不需要,我们可爱的React好像没什么单纯的教程。
Bootstrap文件上传插件File Input是一个不错的文件上传控件,但是搜索使用到的案例不多,使用的时候,也是一步一个脚印一样摸着石头过河,这个控件在界面呈现上,叫我之前使用过的Uploadify 好看一些,功能也强大些,本文主要基于我自己的框架代码案例,介绍其中文件上传插件File Input的使用。关于Uploadify的控件介绍,可以参考我之前的随笔介绍《基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--附件上传组件uploadify的使用》。 1、文件上传插件File Input介绍 这
Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios 构建项目实战2017重制版(三)认识项目所有文件 在《Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios 构建项目实战2017重制版
在不刷新浏览器的情况下,实现页面的刷新。本文采用KgCaptcha验证码,实现无痕刷新验证码,下面是总结验证码不同情形下刷新的方法。
本次主要跟大家分享学习下 vue2 的部分知识。网上大部分知识讲解都是抽离的形式,对应哪个函数直接拿出来讲解,但是对于新手或者不了解内在原理的,逻辑图谱不是很清晰,不成体系。很容易忘记,所以本次系列计划从零还是手写,实现部分功能。
Web 开发有一个经典问题:「浏览器中从输入 URL 到页面渲染的这个过程中都发生了什么?」
vue已是目前国内前端web端三分天下之一,同时也作为本人主要技术栈之一,在日常使用中知其然也好奇着所以然,另外最近的社区涌现了一大票vue源码阅读类的文章,在下借这个机会从大家的文章和讨论中汲取了一些营养,同时对一些阅读源码时的想法进行总结,出产一些文章,作为自己思考的总结,本人水平有限,欢迎留言讨论~
为了达到所有页面在用户端达到秒开,也就是网络(JS Bundle下载)和首屏渲染(展现在用户第一屏的渲染时间)时间和小于1s。
本文教你从0到1教你,如何使用 create-react-app 搭建scratch项目,实现简基础的积木编程与舞台渲染效果。Github项目usetools/scratch-example/v1.0.0。
1. 什么是JS对象? 在JS中,对象是一组无序属性的集合。其中,属性可以是基本数据类型、引用类型、函数。如下面这个对象的例子: var chai={ name : "柴毛毛", // 属性为基本数据类型 perosn : { // 属性为引用类型 address : "xxx", sex : "man" }, getName : function () { // 属性为函数 return this.name; } }
image.png 各位同学们大家好,今天是4月9号周日,今天我们继续来做“倒计时”这个前端组件。之前我们是使用原生js来实现的,其实更多的只是实现了功能。 这一次我们使用ReactJs来实现它。react本身就不做过多的介绍了,相信真心关注前端的小伙伴们不可能对它一无所知。只提一下它的重点吧,一虚拟dom;二是全组件化。 而我们在日常使用react的过程中,更多的是跟组件化这三个字打交道。一般来讲,组件就是指被封装好的,且有一定功能的ui零件。 而react的思考方式,就是把页面上的每一个部分都按组件来看
Vue作为当下最流行的渐进式的js框架,其渐进式的思想、虚拟DOM的运用、组件化的开发模式、响应式数据侦听原理值得开发者进行探索学习,其中运用的代码组织的技巧,对平时的开发大有裨益。本系列笔记初步分为8个章节,记录本人源码的阅读过程。
Threejs中的OimoPhysics插件为我们提供了一个三维的物理世界,它可以帮助我们实现物理效果(如重力、弹力、加速度、摩擦力、碰撞等),并将物理世界中运动的每一帧的位置信息都映射到我们通过Threejs创建的三维世界中,从而在三维世界中实现现实中的物理效果。下面通过一个小球下落的例子来了解下OimoPhysics插件
前言 web前端领域技术日新月异,技术栈也不断丰富,在日常工作中涉及到的内容也不断增加,一个前端项目从开发到发布涉及的步骤也很多,很多重复工作内容,因此我们需要开发一些工作来减少这些工作量---工作流。工作流现在也存在很多解决方案,大都是采用GUI方式+自定义脚本方式,相比GUI的方式很多人更爱命令行的的方式,轻量化,可以方便自定义开发,更好适应现有业务的情况。 本文章目的,基于一个命令行模板工具,循序渐进的告诉读者,开发一个命令行工具,会用到哪些现有的轮子,如何让你的工具变得丰满起来。同时我也会简要
Three.js 是基于 WebGL 技术,用于浏览器中开发 3D 交互场景的 JS 引擎。
在github上搭建的博客系统,比如想知道自己网站的PV、UV即用户访问量、页面访问量
刚进公司做的第一个项目,刚好前端人手不足,需要我们后端同时兼顾前后端的工作,采用的iview UI框架,基于vue.js。
开发时文件,在dist目录下添加index.html文件,引用lzugis-map.js,方便开发时调试。
Vue Ant Admin基于Vue2.x的中后台管理系统:https://iczer.gitee.io/vue-antd-admin-docs/
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对热更新的封锁。 然而便利性的同时,WebView的性能体验却备受质疑,导致很多客户端中需要动态更新等页面时不得不采用其他方案。 以发展的眼光来看,功能的动态加载以及三端的融合将会是大趋势。那么如何克服WebView固有的问题呢?我们将从性能、内存消耗、体验、安全几个维度,来系统的分析客户端默认WebView的问题,以及对应的优化方案。 性能 对于WebView的性能,给人
vue.js是当下很火的一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的。相比于Angular.js,Vue.js提供了更加简洁、更易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js。我就不比较vue,angular,react了,网上太多。
webpack 的作用是根据入口文件将源代码编译(构建、打包)成最终代码。中间经过webpack打包,打包的过程就是编译
Vue.js 是一个渐进式 MVVM 框架,目前被广泛使用,也成为目前前端技术中颇具代表性的一个框架。
一、引入Reactjs 方法一:直接下载相关js文件引入网页,其中react.js 是 React 的核心库,react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能,Browser.js 的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。 <script src="../build/react.js"></script> <script src="../build/react-dom.js"></script> <script src="..
在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
前言:随着 Node.js 的越来越强大,代码量也变得越来越多,不可避免地拖慢了 Node.js 的启动速度,针对这个问题,Node.js 社区通过 V8 的 snapshot 技术对 Node.js 的启动做了优化,在 github 有很多关于此的 issue 讨论,大家有兴趣也可以去看一下。通过快照加速启动是一个非常复杂的过程,这需要对 V8 有深入的理解。本文介绍一下如何在 Node.js 中使用快照加速 Node.js 的启动。以 v16.13.1 为例,社区一直在优化这里面的速度,不同的版本的速度可能不一样。
圆形笔刷是作用在 “自由绘制” 的画笔之上的。从名字就可以看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的路径。
本文介绍了Vue.js 2.0的渲染过程,从初始化、挂载、渲染、到DOM更新,全面解析了Vue.js 2.0的渲染过程。主要包括Vue的初始化、Vue的渲染、Vue的DOM更新、Vue的虚拟DOM、Vue的Diff算法、Vue的Patch方法等。同时介绍了Vue.js 2.0的渲染过程,包括自定义Render函数、模板、el等,并通过具体代码示例讲解了整个渲染过程的实现。
近来,微前端的概念非常火爆,那么什么是微前端架构?微前端架构是一种架构风格类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。由此带来的变化是,这些前端应用可以独立运行、独立开发、独立部署。微前端所具备的便于引入新框架,代码简洁、易维护等特点使其应用愈发广泛。
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
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