手机设备屏幕尺寸不一,做移动端的Web页面,需要考虑在安卓/IOS的各种尺寸设备上的兼容,这里总结的是针对移动端设备的页面,设计与前端实现怎样做能更好地适配不同屏幕宽度的移动设备。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。 首先在head中加入如下代码:
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
前言 这两天在学关于屏幕旋转的相关的知识,也延伸出了加速器和陀螺仪这些以前没有深入去学习过的知识点,在没有仔细看之前也有一些问题在想,比如;用户关闭了手机的屏幕旋转,但根据我们的使用经验,APP的界面还是可以旋转的,比如那些视屏播放类型的APP,还是可以全屏观看视频的,那这些是怎么做的?还有比如 你整个项目不允许横屏展示的,而某一个控制器却单独要求横屏展示,这个又该怎么做?用户关闭了手机屏幕旋转,我们还能不能判断手机屏幕的方向?带着这些问题我们一个一个的说一下屏幕方向的那些事儿。 从简单的开始
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
平常开发很常见的功能,在移动端需要根据javaScript来判断手机是安卓还是ios进行应用市场跳转。
有用户反馈美团打车地图的性能有一些问题,美团打车技术团队在调研分析之后,采用了一套Native地图与Web的融合框架,不仅实现了用户手势事件智能分发的机制,还解决了WebView与Native地图在同一页面内布局困难的问题,同时性能也得到全面的优化。本文系融合技术的经验总结与分享。
通常我们遇到的图片缩放需求,都是图片基于屏幕自适应后,进行缩放和移动,且图片最小只能是自适应的大小。最近遇到一个需求,要求图片只能在屏幕内缩放和移动,不能超出屏幕。
HTML5学堂:今天要与大家分享一个当前移动端很常见的效果,类似于手机联系人的快速导航功能,即当触摸a~z的字母时,能够相对应的显示文字。有些手机的音乐导航也类似,具体可详见下图: touchmove
最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
前言 由于业务需要做成类似腾讯课堂课程详情滚动的效果,考虑到后面有可能有新的呈现方式,RN提供的组件没有这种滚动控件,不如自己封装,其实去年已经写了一篇但是写的比较乱,周末花了点时间重写梳理下做的东西
JS校验判断姓名 const reg = /^[\u4e00-\u9fa5]{2,8}$/; const name = '呜哈哈1'; console.log(`姓名校验 ${reg.test(nam
Input数字输入框 <el-input v-model="input" placeholder="请输入内容" type="number"></el-input> <el-input v-model="input" placeholder="请输入内容" oninput="value=value.replace(/[^0-9]/g,'')"></el-
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移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。 从而根据实际需求而执行相应的程序。通过添加监听事件onorientationchange,进行执行就可以了。
js判断客户端是否是IOS或者是Android //如果返回true 则说明是Android function is_weixin() { var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger') { return true; } else { return false; } } j
4、旋转的代码 要包含样式中设定的 translate(-50%,-50%),否则会影响居中的效果
PHP 简单判断手机设备的方法,涉及 php 基于服务器预定义变量进行判断操作的相关技巧,现在移动互联网越来越发到,很多的网站都普及了手机端浏览,为了更好的让网页在手机端显示,我们都选择了使用 CSS 媒体查询制作响应式模版,但这也有弊端,例如某些网站的结构是 CMS 类型的,太多的内容要显示,而使用 CSS 媒体查询设计响应式,只会隐藏但还是加载了,为了让手机端更快速的显示出内容,我们可以使用这个 PHP 判断手机设备代码,使用这个代码可以很方便的显示或不显示自定义的内容。 这是 PHP 判断手机设备函数
当设计好登录界面后,如何在后台对用户输入的手机号位数进行验证,使输入框不止是起到装饰作用呢?
随着移动互联网的蓬勃发展,手机在网时长成为评估用户活跃度和风险控制的关键指标。手机号码在网时长 API 提供了查询手机号在网时长、判断活跃程度以及个性化推荐和优惠等功能,为企业实现精准营销、有效风险控制和深入用户洞察提供了有力支持。
本文实例讲述了Android编程使用加速度传感器实现摇一摇功能及优化的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
目前对于移动设备而言,电量是很重要的一个方面。现在大家使用手机基本每天都需要充电,所以用户也非常关注耗电的问题,如果应用设计不合理导致电量大量消耗,那么对于关注耗电的用户而言,这款应用将会是首要卸载目标。因此,作为测试人员,我们也应该对应用的耗电做一些针对性测试。
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
本文是用于设配SDK4.4到5.0的沉浸式导航栏适配(4.4下面的实现不了沉浸式),上次说到适配沉浸式状态栏时,为DecorView添加一个View可以是实现,导航栏也同样,但是不是所有手机都有导航栏,所以我们先要判断手机有没有导航栏 public static boolean hasNavigationBar(Context context) { WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemServi
当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
凭借新版本的「启动屏幕」宣传攻势,微信新推出的「跳一跳」游戏,从一开始就火遍大江南北。
相机是手机中非常重要的模组之一,已成为智能手机的标配,其按布局可以分为前摄和后摄,按功能可以分为自拍相机、主相机、超广角、长焦和微距等。
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
今天用到的代码,一并奉上。 js判断手机系统并跳转 if (/(iPhone|iPad|iPod|iOS)/i.test(navigator.userAgent)) { //alert(navigator.userAgent); window.location.href ="apple.htm"; } else if (/(Android)/i.test(navigator.userAgent)) { //alert(navigator.userAgent); window.location.h
php用正则表达式判断手机号码的写法:从文章中匹配出所有的手机号就可以preg_match_all(),如果要检查用户输入的手机号是否正确可这样来检查:preg_match().
通过判断浏览器的 userAgent,用正则来判断手机是否是ios和Android客户端。代码如下:
本文介绍了如何用自定义布局实现UC浏览器的底部导航栏效果,通过动态设置布局来满足各个界面状态的需求,并使用了贝塞尔曲线动画实现快速下拉效果。同时,也探讨了如何使用接口和自定义view实现更灵活和高效的布局。
这篇文章是评论中的网友提出质疑后,经过重写修改与重写测试后编写的,我的调试环境是小米note3,Android7.1的系统。
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等
PHP判断是手机端还是电脑端访问的方法 在PublicController控制器中写好判断手机端方法 <?php namespace Home\Controller; use Think\Contr
先通过返回的布尔值判断会否是 iPhone X ,然后再进行操作:比如给头部一个上边距,一般是44px。
由于公司新的项目需要用到九宫格手势密码解锁的功能,于是觉得自己写一个。废话不多说,直接上效果图:
最近在做一款app的完善工作,其中,很重要的参考资料就是采集了电商购物平台的评论信息,并且对这些评论文本信息做分析,得到了用户对产品使用后最为真是的评价,也就明白了用户对产品满意与不满意的之处,于是价值就非常大了。这就类似于早期的问卷调查,但是由于这些评论数据的分析价值远高于问卷调查,更加客观、详细地说明了好在哪里,差在哪里,而这些正是商家改善产品设计的关键。。 本文希望从大量的评论信息中挖掘用户对手机的关注点,并探索哪些关注点可以真正影响用户对手机的评价,从而为厂商进一步改善产品提供思路。 一、数据说明
百度新推出的熊掌号,对网站的SEO是有一定好处的,官方声称2018-2020年80%搜索流量分发给优质熊掌号。
上一篇博客说到最近做了一个大一些的需求,等需求完成后代码非常的凌乱,自己重构(整理了一波),在整理过程中,有一点对于如何优化代码的想法,特此记录一下。
Hi,大家好。随着应用市场不断推陈出新,用户在使用APP时更加关注电量问题。如果自己的App不小心出现在耗电量排行榜Top10,用户卸载的概率就会很高,针对APP耗电量测试,在此与大家分享。
无论是移动端还是pc端登录或者注册界面都会见到手机验证码登录这个功能,输入手机号,得到验证码,最后先服务器发送请求,保存登录的信息,一个必不可少的功能
Android代码判断手机是否已root方法学习 关于判断手机是否已经root的方法。如果app有一些特殊功能需要root权限,则需要判断是否root。比如一些市场下载完app后自动安装。 方
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向量是指在数学中用于表示大小和方向的量。在计算机科学中,向量通常用于表示物体的位置、速度和加速度等。在Java中,可以使用坐标系中两点之间的差异来计算向量之间的距离。
HTML5地理位置API,允许js程序向浏览器询问用户的真实信息,移动端使用GPS获取的位置,非常精准。但是地理位置API的浏览器访问前总是会询问是否同意,如果同意的话就会获取到位置,否则获取不到。
现在市面上常用的一些拨号软件的一个功能,来电归属地。拨号的时候,会在拨号界面出现一个号码归属地的小框框。效果如下:而且这个小窗体还可以自定义风格,并且可以自由移动。这里大概讲下实现的过程。 这个小框框其实就是一个自定义的吐司Toast。吐司是一个特殊的窗体,显示在所有窗体的最上方。归属地查询,其实就是自定义一个吐司,然后注册一个服务,后台监听响铃状态,响铃的时候显示吐司,就达到了归属地的效果。我们知道,吐司默认的界面是黑色的小框体,那么怎么样才能做成这种自定义的透明的加图标的吐司呢? 让我们先来查看一下吐司
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