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    js判断浏览器信息

    本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等 判断手机相关浏览器 if (browser.versions.mobile) { //判断是否是移动设备打开...browser代码在下面   var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();//获取判断用的对象    if (ua.match(/MicroMessenger/...  } } else {            //否则就是PC浏览器打开        } 浏览器信息汇总 var browser = {  versions: function () {   var...') > -1, //是否iPad       iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器    trident: u.indexOf(...+Mac OS X/), //ios终端    android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android终端或uc

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    JS判断浏览器版本实现跳转

    相信开发者最讨厌的就是IE系列的浏览器了 win7,win8的IE9,10还好说,如果是遇到IE6.7.8那真的想死的心都有了。 整个站在IE下呈现出的残废效果真的让人很不爽。...今天小编陈子文给大家带来JS判断浏览器的代码,加在网站中如果遇到IE浏览器就可以直接跳转到别的地址上了。 下面看看源代码: var browser=navigator.appName var b_version=navigator.appVersion..."Microsoft Internet Explorer" && trim_Version=="MSIE7.0") { alert("亲爱的网友,您正在使用IE7浏览本站,本站暂时不支持IE7浏览器...--判断浏览器版本结束--> 以上代码即可判断IE6.7.8浏览器。 在这里如果用于EMLOG中可将以上代码添加至header.php文件中的head标签中。 然后利用模板切换至其他能够正常显示的模板

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    写个UC浏览器

    浏览器的主界面交互逻辑还是挺好的,界面过度流畅,动画具有引导性,美观大方。...到目前为止我们的UC浏览器布局结构如下(如果看的眼花,别打我哈): (3)布局搭建 布局的搭建对各位同学来说应该是信手拈来吧,基本上就是玩各种layout,我就来张图吧,大家依葫芦画瓢。...2 自定义根布局 (UCRootView) 因为uc浏览器手势交互比较多,android原生的layout是满足不了我们的需求的,一个字,干!!!...紧接着我们需要判断手指动作,以此来决定rootview是否要拦截此事件。...然后重写onTouchEvent 当我们手指离开屏幕之后还没到达指定位置怎么办,这里我采用handle通知view继续更新: 写到这,我们的事件处理逻辑算是差不多了,对了UC浏览器点击主页按钮要回到网站导航状态

    1.2K00

    js判断浏览器是否支持flash的方法

    传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。...检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined,语法: typeof window.ActiveXObject...谷歌、火狐、微软Edge、Safari等现代浏览器不支持ActiveXObject,它们支持navigator.plugins检查浏览器插件,因此谷歌、火狐等浏览器都可以使用navigator.plugins...检查浏览器是否启用flash插件,可以使用下面的代码返回flash插件: var swf = navigator.plugins['Shockwave Flash']; 封装一个兼容性代码: function...true : false; }; 上面的hasUsableSWF函数检查浏览器是否支持flash,如果支持返回true, 否则返回false.

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    UC浏览器皮肤的那个坑

    HTML5学堂:在之前的一款游戏开发当中,使用小米的UC浏览器查看移动端样式,出现了“不可思议”的现象。...明明设置了深红色的文字,硬生生的变成了绿色,让小编大呼“UC简直就是色盲啊~~~”,后来发现UC浏览器的皮肤是这个问题的罪魁祸首。...UC浏览器皮肤的那个坑 小编之前在做一个游戏开发,为了保证代码的兼容性,使用了各种设备进行了测试。结果所有的设备都没有问题,单单在UC浏览器挂掉,挂掉的原因还不是常见的布局问题,而是“颜色”问题。...之后尝试将CF1C1D的色值修改成了FF0000,在UC当中又显示成了红色,当时一下子就蒙掉了。过了两天,突然发现同事的那个测试手机,针对UC浏览器设置了“皮肤”。于是小编写了如下这个demo: <!...正常白色皮肤下 UC浏览器的显示效果 ? 最终结论,显而易见,UC浏览器的皮肤(不仅仅是绿色)会使最终显示效果受到影响。

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    android 7 uc flash,UC浏览器7.2版新增加FLASH游戏支持功能

    就在5月19日,国内著名的手机浏览器UC发布了7.2正式版,其革命性的应用了FLASH10技术,使得手机能够完美支持FLASH游戏,彻底改变了开篇所说到的窘境。...小编在新版本发布的第一时间,就对7.2正式版进行了“尝鲜”,让我们一起来看看UC浏览器FLASH的魔力。...登录UC浏览器用户中心后,在社区游戏频道,设有人人网、开心网、百度空间、QQ空间几大社区游戏主流网站入口(不用输入网址,非常方便),在其后更是直接显示出了相关应用,玩家可以迅速登录。...而在人人网中,则会出现游戏中的鼠标与UC浏览器中鼠标不同步现象。不过在将视图效果由标准更改为低后,则此问题得到改善。虽然画面显示效果略差,但文字仍然清晰可见,不影响操作。...唯一略显遗憾的是,用UC浏览器登录各FLASH社区游戏里没有声音效果,期待后续版本能够锦上添花。

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    关于JS那些事:数据类型判断方法的几种方法和判断是不是空数组或对象

    在我们日常写代码的时候会有要判断数组或者对象类型的时候。 而JS也给了我们很多判断类型的方法,但还是有很多特殊情况导致我们的判断失误。...instanceof 这是一个万能方法,基本上的类型都能检测 用法: console.log(cars instanceof Array) 如果是数组返回true否则返回false (小thips) 使用if判断是不是空数组...false 2.constructor 用法: var ac = {a:1} obj.constructor === Object 如果是对象返回true否则返回false (小thips) 使用if判断是不是空对象...这个方法的返回结果是false才是数字,因为NaN的意思是不是一个数字,也就是非数字,所以跟正常的方法是反过来的,正常的是如果是数字就返回true,它这个判断是意思是 是不是一个非数字。...(2).typeof 用法: var var a = 1 console.log(a) //'number' 基本数据的判断方法这几种也够用了,再细一点就是浮点,小数,整数判断啥的了。

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