作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 从今天改变习惯,这样写: 有些人喜欢以 打头,个人习惯问题。 在 standardjs 规范日益流行的今天,忽略行尾分号成为了主流(但
程序中所有的数载计算机内存中都是以二进制存储的,位运算就是直接对整数在内存中的二进制进行操作,由于直接在内存中进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快
这个方法接受你想防抖的函数以及他的上下文,然后在500ms延时之后执行这个函数,若下一次函数在500ms内调用则清除上个定时器然后在延迟500ms执行,函数防抖有效的防止了一个函数被多次调用,比如onresize,onmouseover和上述的键盘监听事件
继承上一篇所说的,有了对微信小程序的基础概念后,这边将会示范动手做一个小程序,在动手的过程中我们可以更快的熟悉小程序里面的架构和开发流程。
栈作为一种数据结构,它可以应用在很多地方,当你需要经常获取刚存放进去的数据时,那么栈这种数据结构将是你的首选。 栈的实现方式一般有两种:数组实现和对象实现,这两种实现方式最终实现的功能都是一样的,但是在性能上却有着很大的差别。 本文将详细讲解这两种实现方式的差异并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: (function () { // code })(); 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 var a = 1 (function () { // Uncaught
> < >= <= == ===(全等,数据类型也要相同) != !==(全不等)
合并图片(如css sprites,内置图片使用数据)、合并CSS、JS,这一点很重要,但是要考虑合并后的文件体积。
其他赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=, let num = 10 , num加5 赋值写就是: num += 5
解析: 这是比较常规的面试题了,主要考察的是 JavaScript 中的隐式类型转换。在 JS 中 + 主要有两个作用:数字相加和字符串拼接,当 + 两边不都为数字时会把它们都转为字符串再拼接,所以第一个 2 会先被转成 '2' 再与第二个 '2' 拼接。
集合与字典 : 集合常见的形式是Set,字典常见的形式是Map Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。 集合 与 字典 的区别: 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值 不同点:集合类似于数组,元素的只有key没有value,value就是key。字典是以 key, value 的形式储存,键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键 时间复杂度: set或map可以用哈希表或平衡二叉搜索树实现 哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是`O(1)`,哈希表优点是
值此高考来临之际,闲不住的我又双叒叕出发去面试攒经验了,去了公司交待一番流程后,面试官甩给了我一张A4纸,上面写着一道js算法笔试题(一开始我并不知道这是在考察js算法
参考:https://juejin.cn/post/6938581764432461854
经常会遇到对比两个值大小关系的逻辑,常规的处理中我们都是处理两个数字或者数字类型的字符串。那么这里进行延伸拓展的练习,来避免一些开发中的采坑。
哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是O(1),哈希表优点是查找非常快,哈希表的缺点是失去了数据的顺序性,平衡二叉搜索树实现的map或set查找时间复杂度是O(logn),它保证了数据顺序性
数组操作的时间复杂度Access:O(1)Search:O(n)Insert: 平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部插入O(1),最坏的情况下O(n)Delete;平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部删除O(1),最坏的情况下O(n)图片167. 两数之和 II - 输入有序数组 (easy)给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers ,该数组已按 非递减顺序排列 ,请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers
「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。
已知n和m,打印n^1,n^2,...,n^m。要求用静态变量实现。n^m表示n的m次方。已知n和m,打印n^1,n^2,...,n^m。要求用静态变量实现。n^m表示n的m次方。(每行显示5个数,每个数宽为12,右对齐)
age值是15,当age大于且等于18的时候浏览器弹出adult,反之弹出teenager
substring() 方法返回的子串包括 start 处的字符,但不包括 stop 处的字符。
Find:确定元素属于哪一个子集,他可以被用来确定两个元素是否属于同一个子集,加入路径压缩,复杂度近乎O(1)
有一个矩阵,机器人可以从坐标(0,0)的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于K的格子,求这个机器人总共能走多少个格子以及它的行动轨迹。
今天我们来一篇 JS 中的位运算科普,经常在源码中看到的位运算符,和用其定义的一系列状态到底有什么优势?
注释问题:单行,多行,方法注释等..... 快捷键:ctrl+/ 和ctrl+shift+/
昨天做完卷积神经网络习题,感觉自己都弄懂了,但到编程环节,却感觉无从下手,勉强参照示例代码完成编程任务,提交了好几次都没有通过,倍受打击。简单总结了一下原因:
这周的raptor作业与之前的作业相比,难度有所上升,因而很多同学都没有思路,考虑到广大群众的要求,本人决定公布答案。对于本次答案的得出,在此特别感谢“总有一天太阳会升起在某个早晨”。
本系列文章【数据结构与算法】所有完整代码已上传 github,想要完整代码的小伙伴可以直接去那获取,可以的话欢迎点个Star哦~下面放上跳转链接
js数组 和var i=1;这样的简单存储一样是js中的一种数据结构,是专门用来存储多个数据的一种数据结构。 摘:数组是一组数据的集合,其表现形式就是内存中的一段连续的内存地址,数组名称其实就是连续内存地址的首地址。 数组也是分为强类型和弱类型的: 强类型语言数组:1.内容是连续的 2.指定数组的时候要给一个长度 3.要规定存储数据类型 弱类型语言数组:可以不连续,不用指定长度,可以存储任何类型长度 js数组是弱类型数组。 js数组的定义方式: //数组的定义方式 //第一种 var
数据结构是个很有意思的东西,很多设计非常巧妙的数据结构能够大大降低某项操作的时间或者空间复杂度。所以我来开个专题来讲一些高级的,用途广泛的数据结构。搞数据结构专题的好处就是能够普及一些数据结构的原理和思想,第二个就是能够省下我很多考虑分享主题的时间。低级的数据结构,比如Hash,Set,链表队列之类的我就不讲了默认大家都会了。今天是第一篇,我们来讲讲布隆过滤器。
写个网页应该是很简单的,不管是静态网页还是带特效的网页。但是有几个问题,需要说明一下。
字符串在JavaScript中几乎无处不在,在你处理用户的输入数据的时候,在读取或设置DOM对象的属性时,在操作cookie时,当然还有更 多…。@雪斌在JavaScript中的字符串操作一文中讲的很详细,但是对于涉及Js字符串的比较,还是有必要再学习和探究下的。 字符串和其他对象比较大小 字符串和其他对象进行比较,大体要遵循下面的这些考量: 两个操作数都是数值,则进行数值比较 两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值 两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,再进行数值比较 两个操作数有
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
搞定大厂算法面试之leetcode精讲8.滑动窗口 视频教程(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 3. 无重复字符的最长子串 (medium) 方法1.滑动窗口 动画过大
1、在数学计算中,小数会有一定的误差,这是计算机本身的bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题。
Parallelism是有关RelNode关系表达式的并行度以及如何将其Opeartor运算符分配给具有独立资源池的进程的元数据。同一个Operator操作符,并行执行和串性执行相比,在成本优化器CBO看来,并行执行的成本更低。
「面试基础小册」系列正式开写。主要是对一些基础相关的知识进行归纳整理与拓展。后续还有更多,敬请期待
写代码首先应该先关注其正确性,如果正确性都保证不了,会造成业务逻辑失败,上线后会引起客户投诉。这一说法听起来有些滑稽,作为前端开发工程师怎么会提交错误的代码上线呢?但在实际开发中,我们可能会写出错误的代码而不自知。比如:洗牌算法的陷阱。
大家好,今天我将开始分享选择语句、循环语句以及函数等相关内容的知识点以及自己对这些内容的理解。
变量是用于存放数据的容器,我们可以通过变量名获取存储在里面的数据,甚至可以修改,通俗来讲变量就是一个装东西的盒子。
本文主要介绍一些JS中用到的小技巧,可以在日常Coding中提升幸福度,将不定期更新~
可以用*1来转化为数字(实际上是调用.valueOf方法) 然后使用Number.isNaN来判断是否为NaN,或者使用 a !== a 来判断是否为NaN,因为 NaN !== NaN
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了。
写在最前面: 本文中会出现大量的请查阅.请自学什么的,不是我不讲,本文是面向算法初学者和蓝桥杯的文章,如果真的想看进阶算法的也不会来看这些题目,所以不要介意,我这里就算是抛砖引玉了,大佬勿喷,ACMEer绕道哈哈哈哈。
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