,购物车List存放于Vuex进行管理 商品项的数字空间控制商品的数量 动态计算商品数量及总价 移除某一个商品 清空购物车 基于脚手架创建项目 使用 VUEX 的一个思路 想象每个组件都分别为家中的成员...但是,作为一个家庭,他们需要共享状态。在这个家庭中,充当看家狗的Vuex就是来帮助我们解决问题的。...当妈妈在超市看到打折的纸巾【理解为前端页面】,她就像是"dispatch"一个"action",也就是发送一个消息说:“我今天会买一大包纸巾。”...模块化管理 VUEX store/index.js import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import cart from '....lang="less" scoped> .app-container { padding: 50px 0; font-size: 14px; } 一加载页面发起请求,从服务器拿到购物车的商品信息进行购物车列表的渲染
所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。在线案例请点击three.js制作魔方。...image.png 制作魔方主要运用坐标变换的知识,制作魔方的方法有很多,建议你先在大脑中构思,然后试着做一做,下面我将一种比较简单的方法。...制作出魔方各个方块的位置坐标(27个)的数组,然后制作出魔方各个面的材质(6个) 根据坐标和材质制作魔方的方块,并添加到一个组group 制作一个标志被选面的几何体(我是用球体),然后隐藏 使用THREE.Raycaster...}) scene.remove(groupTemp) rotateFlag = true; }) tween.start(); } 以上就是一种制作魔方的方法
-- 引入js脚本 --> css代码 *{ margin:0; padding: 0; } /* 弹性布局(垂直) */ ....music-list li:not(:last-child){ /* 设置选中元素的下边框 */ border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.5); } js...xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { var data = xhr.responseText; //将json字符串解析为js...html = ''; //i是索引,m是歌曲 musics.forEach((m, i) => { //每读取到一条数据创建一个
那我我们就是用ThreeBSP和uv贴图的知识来制作一个定制化的快递柜,先上图,在线案例请点击你的专属快递柜。...image.png 捕获11111111111.PNG 下面我们来讲解一下这样一个柜子的制作。 1....主角是一个JSON 这样一个快递柜的核心是JSON数据的创建,有了jSON数据,我们就可以通过循环遍历出柜子,柜门和uv映射关系。那面下面来看看我们的JSON数据(部分代码)。...,每一个数组代表一个柜子数据,每一个数组中的第一项为当前柜子宽度,第二项为高度,第三项为中心x位置,第四项而中心y位置,第五项为柜子是否能打开(因为有的地方为操作面板等)。...掌握好各自的空间位置,制作其实并不难。 3. 柜子的统一贴图 将一张图作为贴图,贴到所有的mesh上,如最上面图的效果,因为上节课已经大致的说了关于uv的一点知识。
页面上的添加功能主要就是两个按钮 商品2 购物车页面...//页面加载时执行 window.onload = function() { //更新购物车 getCartInfo(); }; /* * 删除左右两端的空格 */ function...common.updateQuantity(goods_id,goods_count); }else{ //重置商品的购买数量 obj.value = old_goods_count; } } //取得购物车信息...div.innerHTML = str; } //重置总金额 document.getElementById("amount").innerText = amount; } js
three.js使用的人太少了,一个博文就几百个人看,之前发js基础哪怕是d3都会有几千的阅读量,看看以后考虑说一说d3了,哈哈。吐槽完毕回归正题。...门的实现 接下来说一说门的纹理,ps一张门的图,记得将底图加上颜色和透明度,门把手不加透明,导出png,然后制作材质记得加上transparent。...地面的实现 地面相信大家都会弄,主要是调整一个repeat和wrap,不多说。...Object3D由近及远返回一个数组,第一个便是我们点击到的对象。...我们给之前的服务器机柜和服务器都加上名字方便我们知道点到的是哪一个。
不完善,接下来想着把运算符分开成一个一个的按钮... <!...padding: 10px 30px; } <input type="text" id="n1" placeholder="请输入第<em>一个</em>数
bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作
机箱存储占用比率 机箱存储占用比其实很简单,就是在机箱上新加一个组即可,然后根据比率值来设置颜色,这个颜色我们去HSL(0.4,0.8,0.5) ~ HSL(0,0.8,0.5)就是从绿色到红色。...监控摄像视角 监控摄像相机我在强的四个角都放了一个,这里面我们引入了OBJ模型,模型是不带贴图的,因此需要自己慢慢设置,幸好这个模型不是很难,只有5个Mesh。...object.children[4].material = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x1B1B1B}); 在监控的时候,我们不让控制器生效,这里控制器有一个属性...,每两个点坐标放在一个数组作为一个线的两个端点,代码中v0,v1既为两个Vectro3,vs是v0到v1的单位向量,ve相反,standV是沿y轴的单位向量。...这里我们设置一个四元数quaternion1,它表示的旋转既是从standV到vs(或者ve)的旋转,我们将这个选转应用到新建的发射器上,将v0(或者v1)应用到它的position属性上即可。
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。...在线案例请点击three.js推箱子 image.png 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束箱子数组、地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡...},100) } } 由于当时做这个小案例时还是菜鸟,所以很少用一些three.js的辅助方法,见笑了。 转载请注明地址:郭先生的博客
个人网站:【 海拥】【摸鱼小游戏】 风趣幽默的前端学习课程:28个案例趣学前端 想寻找共同学习交流的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】 免费且实用的计算机相关知识题库:进来逛逛 给大家安利一个免费且实用的前端刷题...初学者可以尝试实现这些项目,并在HTML、CSS、JS编译环境中动手操作。...GitHub 源码:https://github.com/wanghao221/moyu ---- HTML 实现仿 Windows 桌面主题特效 ✨ 项目基本结构 HTML 代码 CSS 代码 JS...│ ├── AI.js │ ├── bill.js │ ├── common.js │ ├── gambit.all.js │ ├── gambit.js │ ├── play.js...代码 JS代码较多这里只展示部分JS代码,完整源码可在文末获取 人工智能初始化 AI.init = function(pace){ var bill = AI.historyBill || com.gambit
一个完整的游戏开发过程 产品准备阶段: 召集团队 游戏概念化 设计文档、原画、制作Demo,开发工具 产品开发阶段 原型关卡阶段:制作原型关卡,贴图,音效,测试,完成开发流程 批量开发阶段:...第二层画每一个关卡的地图,也可以用类似第一层的方法,用一两个词描述场景,比如门、房间等,然后用线把互通的场景联系起来。...一些诸如解谜、脚本事件或者某些特别的功能都不需要实现,留一个位置即可。...原型关卡并不是要在这个时候彻底完成,它可以作为一个样本,为以后的关卡提供标准制作流程,也可以在想测试什么元素的时候临时加入测试。...在完成原型关卡之后,剩下的游戏内容制作的时间差不多已经可以大致估算出来了,可以根据需要进行删减。 3.
题图 From Bing By Clm 使用react开发有一段时间了,今天给大家带来一个案例,react结合redux实现购物车功能,页面如下: ?...接着我们看一下功能,功能分析: 第一个功能,购物车的中物品数量的增加和减少功能 第二个功能,结算前需要勾选要结算的物品,实现单件物品的选中与未选中状态,并且和全选复选框关联。...http://cn.redux.js.org/docs/basics/Reducers.html 读完发现也没说啥,这里我简单介绍一下reducer,首先我们将store理解成一个容器,这个容器中存放着我们将来要在页面中使用...,也可以是一个函数,这里需要注意函数默认第一个参数是dispatch。...因为远端获取的数据并不包含数据的选中状态,所以我们要对数据做处理,为每一条数据添加一个checked属性,默认为false,这样数据初始状态就都是未选中状态,并且刷新页面,数据又都变为未选中状态,这里的功能类似手淘的购物车功能
要求 📷 代码 # --*--coding:utf-8--*-- # Author: 村雨 import pprint productList = [('I...
image.png 今天的作业是,设计一个购物车对象。就是这个购物车对象,通过prototype来添加各种方法,然后通过new一个新对象之后,就可以调用它的各种方法。...这个题其实并不难,只要想明白购物车这个模块,它有哪些功能,然后以prototype的方式向原型上添加即可, function cartBox(){} cartBox.prototype = { init...function(){}, modifyGoods:function(){}, selectGoods:function(){} } new cartBox().init( data ); 这就是一个最简单的购物车的结构了...最基本的结构就出来了,再加上html模板,然后再加上一个createDom的方法,用它来生成DOM。...每次click事件的时候,都调用createDom的方法,就是每次点击事件的时候,都重新根据data数据来重新生成页面DOM,这就是一个最简单的数据驱动视图了。
Visual Studio 2010中的js注释已经很强大了,但怎么才能和调用c#的方法一样容易呢?怎样才能让每个参数都有注释说明呢?底下就是想要的答案。 ...先上图,如图所示: 其中红色的办法为注释效果,当然制作的方法也在其中,在js的方法中用c#的注释,给每个方法和参数设置完信息调用的时候就有了。...alert(message); } window.onload = function () { Msg(); } 【Stone 制作整理
这个库非常好,以至于xcharts、nvd3、Rickshaw、Cubism.js、dc.js、xkcd都是基于它构建的。...接下来,他列举并简要说明了其它用于展现数据、制作表格和图表的JavaScript库,列在前20位的如下: HighCharts——它非常强大,你可以在JSFiddle中查看和编辑大量示例。...Cubism.js——用于可视化时间线的D3插件。使用了Cubism构建更好的实时仪表盘,可以从Graphite、Cube和其他源拉取数据。...Flotr——为Prototype.js所用的JavaScript图表库。...JS Charts——基于JavaScript的图表生成器,只需要很少甚至不需要编码。免费版会有水印,可以通过付费去掉。
DOCTYPE html> 购物车示例 ...table> 总价:¥{{totalPrice}} 购物车为空... var app = new Vue({...total += this.list[i].price * this.list[i].count; } //每隔三位加一个逗号
doctype html> 简洁的js时钟效果 body { background-color
,然而,每个现行的动画技术都存在一定的缺点,如 CSS3动画必须通过JS去获取动态改变的值,一个动画效果分散在css文件和js文件里不好维护,setInterval 的时间往往是不精确的而且还会卡顿,引入额外的动画封装库也并非对性能敏感的业务适用...去支持通用的动画解决方案, Web Animation API 可能就是一个不错的解决方案。...为了让大家对这个API有个清晰的认识,笔者在接下来的系列文章里,用五六个例子让大家理解这个API,今天笔者将用此API实现一个随机移动的图片开始进行介绍,比如用这个效果我们可以制作一个随机飘浮移动的广告位...好了今天的代码撸完了,js代码还不到50行(注:为了在手机端运行,引入了web-animations.min.js),您可以点击阅读原文预览,笔者亲测在iPhone XS Max运行良好,由于没有其它手机...下一篇文章我将用不到20行的原生js代码纯手工撸一个漂亮的时钟,敬请期待...
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