postcss-px2vw 一款 PostCSS 插件,将 px 转换成 vw 和 rem。...安装 $ npm install @moohng/postcss-px2vw --save-dev 使用 // .postcssrc.js module.exports = { plugins: {...'@moohng/postcss-px2vw': {} } } 举例: // input .class { border: 1px solid black; margin-bottom...: 1px; font-size: 20px; line-height: 30px; } // output .class { border: 1px solid black; margin-bottom...由于浏览器有最小字体限制,如果设置得过小,页面可能跟预期不一致 如果要使用 rem 单位,需要自己通过 js 来动态计算根字体的大小。
JavaScript 默认是没有 class 的语法,Class.js 通过不到 1K 的代码给 JavaScript 语言提供一个基本的类的结构。
1、px 1个px相当于一个像素 2、em em是相对的长度单位,既然是相对的长度单位,那么一定有一个参照对象。...具有继承的特点,如果em的父元素没有设置font-size,那么它会去找他父元素的父元素,一级级的往上找,知道找到位置 当没有设置font-size时,浏览器会有一个默认的em设置,一般设置为:1em = 16px...当没有设置font-size时,浏览器会有一个默认的rem设置,一般设置为:1rem = 16px 若根元素html字体大小设置为:font-size:62.5% ,则 1rem = 10px (10.../16*100%) 若根元素html字体大小设置为:font-size:100% ,则1rem = 16px
在Android开发中dp和px,sp和px之间的转换时必不可少的,网上流传的方法 public class DisplayUtils { /** * convert px to its equivalent...dp * 将px转换为与之相等的dp */ public static int px2dp(Context context, float pxValue) { final float...* 将dp转换为与之相等的px */ public static int dp2px(Context context, float dipValue) { final float...to its equivalent sp * 将px转换为sp */ public static int px2sp(Context context, float pxValue)...总结 以上所述是小编给大家介绍的android中px和dp,px和sp之间的转换方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
大家好,又见面了,我是全栈君 Android的px、dp和sp px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候。...Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dp到px的系数分别为0.75、1、1.5和2,这个系数乘以dp长度就是像素数...http://hovertree.com/menu/android/ dp与px转换的方法: public static int dip2px(Context context, float dipValue...context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dipValue * scale +0.5f); } public static int px2dip
一、安装 npm install px2rem-loader lib-flexible --save 二、入口文件main.js加上 import ‘lib-flexible/flexible.js’...三、在index.html加上 四、在build下的 utils.js...中加上 const px2remLoader = { loader: ‘px2rem-loader’, options: { remUnit: 37.5 } } 更多内容请见原文,原文转载自:https
前言 移动端开发的时候,我们拿到的 UI设计稿 通常都是 640px 或者是 750px ,明明我们的 设备视口宽度 是设计稿的 一半 ,这是为什么呢?...比如iPhone5使用的是Retina视网膜屏幕,用2x2的Device Pixel代表1x1的CSS Pixel,所以设备像素数为640x1136px,而CSS逻辑像素数为320x568px 所以,1...获取屏幕的DPR 为什么iPhone6为标准的设计稿是750px,而不是375px ?...那么一开始就用 750px ,切下来的图是不是可以直接适配Retina屏(这也解释了为什么视觉稿的画布大小要×2),当然了 375px 也行,不过此时我们处理375px设计稿的时候,认为这个单位是逻辑像素...,但是有些情况却不能按逻辑像素去处理, 比如图片 ,这时候得需要设计提供·二倍图 ,当然我们在375px设计稿量 细边框 的高度的时候,注意不要惯性觉得是1px长度,也有可能是 0.5px ,因为是 375px
---- ---- 代码地址 https://cdn.jsdelivr.net/gh/xh8039/static-assets/public/js/snow-falling.min.js ---- 代码引用... ---- 引用位置 网站后台中的全局设置里面的《hede》里面:Joe主题为例: ---- 总结 直接复制引用的代码放在head部分即可,如果害怕js代码引用出错的话可以直接替换到本地随后进行引用即可
pt与px pt称为逻辑分辨率 pt大小与屏幕分辨率有关系,简单可以理解为长度与视觉单位 px是指物理分辨率,与屏幕尺寸没有关系 小程序中的rpx 屏幕分辨率 以iphone6的物理像素750*1334...为视觉稿设计,在小程序中使用rpx为单位 在ip6下 1px = 1rpx = 0.5pt 使用rpx为单位小程序会在不同分辨率下进行转换,而px则不会 建议小程序的设计稿以750 x 1334 的物理分辨率进行设计
css,对于遇到的边框变粗的问题,用margin为负值解决问题发表一些自己的理解 首先我们来看看下面一张图片 list-style: none; border:1px...solid black; width: 200px; line-height: 2em; text-align...这里就可以用margin -1px(取决你边框的宽度)来解决。...其实每个li都向上和向左在原来的基础上移动了1px,对于bottom边框把下方紧随其后的top边框拉过来之后,top边框也要向上移动1px,刚好重合。
所有的配置都放到了vue.config.js中(默认为空,如果没有这个文件自己写一个) module.exports = { //px转rem的配置(postcss-plugin-px2rem...配置类似,如下 使用postcss-pxtorem 时vue.config.js配置 module.exports = { lintOnSave: true, css: {...时的vue.config.js配置 //方式一(♥): const px2rem = require('postcss-px2rem') const postcss = px2rem({ remUnit...: 75 //基准大小 baseSize,需要和rem.js中相同 }) module.exports = { /* 注意sass,scss,less的配置 */ productionSourceMap...install postcss-px2rem -D vue.config.js中配置 const px2rem = require('postcss-px2rem') const postcss
一、移动端适配包 1、安装移动端适配包 npm i lib-flexible -S 2、在main.js引入适配包 import Vue from ‘vue’ import App from ‘....-- 加上以下代码 --> 二、CSS样式适配 1、安装px2rem-loader包(只适用于css样式) npm...i px2rem-loader -D 更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/119116648
),在util文件夹下新建rem.js文件,内容如下: // rem等比适配配置文件 // 基准大小 const baseSize = 16 // 设置 rem 函数 function setRem...' } // 初始化 setRem() // 改变窗口大小时重新设置 rem window.onresize = function() { setRem() } 第三步 在项目main.js中引入此文件.../util/rem' 第四步 在项目根目录新建vue.config.js文件(如已有请忽略),并在其中添加如下代码 // 引入等比适配插件 const px2rem = require('postcss-px2rem...') // 配置基本大小 const postcss = px2rem({ // 基准大小 baseSize,需要和rem.js中相同 remUnit: 16 }) // 使用等比适配插件...此方案本人实测会被vscode格式化插件格式化为小写,诸君也可以试试,如果没装格式化插件的话此方案是最方便的 在这行css代码后面加上注释/*no*/。
视频内容 首先,打开PX-Central, 点击Install and Run,点击 New Spec,在下面的PX-Backup,点击Next,输入组织名称,集群名称-即Portworx集群的名称...Admin的密码,点击Next, 设置一些环境信息,例如是否是本地部署环境,是否运行在OpenShift上,以及是否需要设置中央端点,这里我们设置成“自动生成”,我们在本地环境不作其他特殊的设置,接下来,指定PX-Central...运行的命名空间,在这个命名空间里,会部署你的备份,输入KubeConfigPath,并配置密码,设置你是否需要在PX-Central对集群进行监控,以及是否是Air-Gapped,如果KubeConfig...它就会安装和部署备份,密码这些,连接到集群,这样就可以使用PX-Backup,不同环境下,这个步骤可能会花一点时间,完成后,就会出现一些授权的访问信息,从而通过PX-Central的界面可以访问,复制端点的信息到浏览器...,就会打开PX-Central,使用之前配置的管理员用户名和密码,点击登录,进入之后可以点击“增加集群”,来备份Kubernetes环境。
话不多说,直接上图 亲测有效,现在已经可以通过 haiyong.site 和 www.haiyong.site 访问网站啦
前言 不知道大家有没有注意到,我们在浏览器中,设置了一个16px的span标签,但实际却占用了21px的高度,比如下图: 1.png 浏览器默认样式 上述这个情况是由浏览器默认样式造成的,浏览器对于行级元素有默认的...DOCTYPE html> JS Bin html,body...2.png 3.png 我们可以看到span的高度还是21px,但是div的高度确实16px了。...是因为给行级元素设置line-height是没有效果的,所以我们给span加上display:inline-block才能使line-height生效。 4.png 果然,成为内联元素生效了。...image.png 大家应该清楚是如何产生的吧,浏览器默认的line-height大概是1.32左右,加上默认的对齐方式都是基线对齐: vertical-align: baseline。
准备好两个文件(右键另存) spig.js spig.png 2. ...spig.gif) no-repeat; } 上面图片部分可以换成你的spig.png的图片地址 html代码(需要申请js) http://files.cnblogs.com/files/flipped/spig.js换成你的js代码(为什么要换呢?
px即像素,1px代表屏幕上一物理像素点。 dp (dip)Density independent pixels. 设备无关像素,与像素密度相关。
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state); outRect.bottom = -dp2px...= null) { if (view instanceof CardView) { ((CardView) view).setCardElevation(dp2px
在此之前,可能有小伙伴是通过加反代来完成的,比如:[给 Node Exporter 加上 Basic 认证](https://blog.fleeto.us/post/node_exp_basic_auth
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