实现加载提示组件 在开发时经常需要用到加载提示,例如发起一个XHR请求时就需要给予用户一个交互的反馈,实现一个加载提示组件,重要的部分已经做出注释。 实例 <!...loading.start(); setTimeout(() => loading.stop(), 1000); } 附带6种SVG实现的LOADING提示动画
【实例说明】 气泡提示因为他的美观又好被大多数用户所接收,用户所喜爱的就是程序员要实现的。 ...本实例实现了任务栏气泡提示,运行本实例,效果图如下所示: 单击提示、气泡提示就会显示,单击“关闭”气泡又会消失掉。...NotifyIcon控件表示在通知区域中创建图标的控件,其ShowBalloonTip方法用于在任务栏中持续显示具有指定标题、问题和图标的气球提示指定的时间,该方法的语法格式如下: 1 /** 2...6 * tipTitlt:表示在气球提示上显示的标题 7 * tipText:表示在气球提示上显示的文本 8 * tipIcon:表示气球提示的图标 9 * */ 【设计过程...this.notifyIcon.Visible = true; // 设置提示控件可见 5 // 显示气泡提示,时间为1秒,内容为当前时间,图标为消息图标 6 this.notifyIcon.ShowBalloonTip
我们在安装完wordpress插件后,有些会在后台页面弹出一个提示你去收费升级pro版,如下图所示,这无可厚非,基础功能可以免费用,如果要用高级功能可以升级。...这个组件已经定义好样式了,比如成功提示是 <?
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
JS实现关闭图片窗口 有趣的小案例池子: JS实现定时器 JS实现关闭图片窗口 JS实现输入检验 获取焦点后隐藏提示内容的输入框 JS实现获取鼠标在画布中的位置 聊天信息框显示消息...JS点击切换背景图 自动切换背景的登录页面 JS制作跟随鼠标移动的图片 JS实现记住用户密码 结果演示 概述 通过事件的绑定来实现,关闭网页中某个图片窗口的效果。..., sans-serif; /* 设置鼠标悬浮在上面的时候的样式 */ cursor: pointer; } JS
}) mediaRecorder.start() }) 三、效果 操作步骤: 1、点击录制按钮后,在弹窗窗口中选择需要录制的窗口
原理 服务端渲染后的图片地址并不立即赋给img标签的src属性,而是赋给自定义属性如data-src 当img标签呈现在当前浏览器可视窗口时,动态设置img标签的src属性 相关API document.documentElement.clientHeight...i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
原理: 前端在打开浏览器窗口的同时,放入一段html代码。 html代码包含表单,也就相当于模拟表单post方式提交。 后端接口也通过表单的方式接受参数。...btn_amp" type="button" value="点点点" /> js
head> 1 窗口..." onclick="logOut()"> var win_Array = []; let newWindow // open窗口事件...win[i].newWindow.close() } } } // 关闭窗口事件
this.target= "_blank"; this.open(); // $("#baiduTxt").val(""); }); 采用js
一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: js.src="js/js.js"; } setTimeout(addjs,3000); 以上代码可以实现 js 代码在 3 秒之后再加载,这样可以在一定程度上提高速度。...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
在浏览器中网页加载中 javascript 的 加载 和 执行会默认阻塞 DOM 的加载和页面的渲染。 因此,在编写代码的时候我们往往将 script 标签放到 body 的最后面。...当然,也可以通过异步创建 script 标签的方式来实现 js的异步加载。 只是,这些都是通过绕路的方式实现的。 如何让脚本本身不阻塞页面(异步)来加载,是一个常态化的需求。... js"> js">js 脚本会在 DOM 渲染的时候同步下载,并不会阻塞 DOM 的加载。...脚本下载完成之后,执行的时机应该是在 DOMContentLoaded 事件之前 example1.js 里面的代码会先于 example2.js执行。
= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...//获取元素相对于文档顶部的高度 document.documentElement.scrollTop//获取浏览器窗口顶部与文档顶部之间的距离,也就是滚动条滚动的距离 通过上面三个API,我们获得了三个值...:可视区高度、元素相对于其父元素容器顶部的距离、浏览器窗口顶部与容器元素顶部的距离也就是滚动条滚动的高度。...device-width, initial-scale=1.0"> 图片懒加载
SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...function(require, exports, module) { // 模块代码 }); 工厂函数factory 工厂函数是模块的主体和重点,他有三个参数: 1)require 模块加载函数...文件的绝对路径 require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.js,js/m/b.js 在b.js
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