1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...class="progress">0% var imgs = ['http:...hide(); document.title = '1/' + len;//初始化第一张 } }); //未封装成插件的无序预加载...'/' + len; $('img').attr('src', imgs[index]); }); 插件
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。...本文使用的是1.9.7版本(实际与1.9.6版本一致)首先需要引用jquery,如:https://libs.afengim.com/libs/jquery-3.5.1/jquery-3.5.1-min.js...之后引用jquery.lazyload.js及jquery.scrollstop.js1.实例代码 <script src="https://libs.afengim.com/libs/jquery-3.5.1/jquery-3.5.1-min.<em>js</em>....Lazy Load <em>插件</em>默认对隐藏的图片不<em>加载</em>(例如 display:none ).
CobaltStrike有两种加载插件的方法,一种是在客户端加载,一种是在服务端加载。在客户端加载,当客户端没连接上服务端后,该插件即不会被加载。所以有时候需要在服务端加载某些插件。...客户端加载' 点击 CobaltStrike--> 脚本管理器 然后点击 Load 加载我们的插件,插件后缀格式为 .cna 服务端加载 CobaltStrike服务器端有个 agscript文件,...他是用来在服务器端运行cna插件文件的 ..../agscript cs的ip cs的端口 任意用户名 密码 插件路径 & CobaltStrike常见插件 传送门:Cobaltstrike扩展插件整理 相关文章:https://www.cobaltstrike.com
最近无意间看到有这么一个上拉刷新下拉加载的插件 —— mescroll.js,个人感觉挺好用的,官网地址是:http://www.mescroll.com 然后我就看了一下文档,简单的写了一个小demo...1、下载mescroll.js插件。 在页面中引入如下两个文件: mescroll.min.css mescroll.min.js 2、代码 mescroll-下拉刷新上滑加载..."> *{ margin: 0...: 10, time: null }, callback: upCallback //上拉加载的回调
文章目录 一、自定义路径加载插件 二、系统路径加载插件 三、用户同意后加载插件 四、隐藏恶意插件 一、自定义路径加载插件 ---- 插件化应用中 , 宿主应用 加载 插件 APK , 需要获取该插件 APK...: 分析上述 API 调用 , 搜索 APK 文件 , 并判断该文件是否是使用 插件化引擎 安装的插件 ; 这里的安装指的是将插件 APK 拷贝到指定的文件目录 ; 二、系统路径加载插件 ----...恶意软件 会 诱导用户加载 系统中安装的 恶意软件 , 宿主应用没有向该系统路径写入数据的权限 ; 加载插件流程 : 首先 , 要请求获取包列表 ( Package List ) , 向用户显示该列表...() 方法 , 可以获取已安装的应用程序 , 可以从调用该方法为起点进行分析 , 继续向后分析 , 查看哪些应用被展示给了用户 , 恶意应用就在这些应用中 ; 三、用户同意后加载插件 ---- 基于插件化的...这里的安装插件指的是将插件存放在指定的位置 ; 定位插件安装界面 , 如果发现插件安装操作在 Activity 生命周期中进行操作 , 则说明该安装操作肯定是静默安装 , 没有征得用户同意 ; 如果插件安装界面
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
Lazy Load 这个 jQuery 插件,是用来缓冲加载图片的插件。如果一篇文章很长有很多图片的话,下载图片就需要很多时间。...潜行者m博客上,就用了这个插件,不过没用使用官方说的那种结构,要的只是一个缓冲加载的效果。 开始使用 lazyload.js 第一步:加载相关文件。 很明显,你要加载jquery和这个插件。...你可以使用以下代码,加载这几个文件: <script src="jquery.lazyload.<em>js</em>...默认的情况是,当你滚动到图片位置的时候,<em>插件</em>开始<em>加载</em>。...默认的情况下,这个<em>插件</em>是不会<em>加载</em>隐藏的不可见图像。
1 (1)、安装插件 安装Vue插件 npm install loading-vue-component 使用 // main.js import loading from 'loading-vue-component...) { return { progress: 0,color:'#1989fa'} } } 1234567891011121314151617181920 (2)、封装插件
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
三、插件加载原理 1....LOG.warn(String .format("插件[%s,%s]加载失败,1s后重试......,未完成指定插件加载:" + wantPluginNames); } return configuration; } 3.动态加载插件 插件的加载都是使用ClassLoader动态加载...加载器由JarLoader实现 插件的加载接口由LoadUtil类负责 当要加载一个插件时,需要实例化一个JarLoader,然后切换thread class loader之后,才加载插件。...jar包出错", e); } } return jarURLs; } } 3.2 LoadUtil 类 LoadUtil管理着插件的加载器,调用getJarLoader返回插件对应的加载器
用ctk加载插件有两种方法,第一种需要自己创建ctkPluginFramework: //ctk plugin ctkPluginFrameworkFactory* ctkFrameWorkFactory...; 还有一种比较简单的利用ctkPluginFrameworkLauncher ctkPluginFrameworkLauncher::addSearchPath(path, true); //添加插件的搜索路径...SUCCEEDED; try { SUCCEEDED = ctkPluginFrameworkLauncher::start(pluginSymbolicName); //pluginSybolName为插件的符号名
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
概述 插件可以认为是 Kong 管理 API 的核心,其模块化和可扩张性做得很好,尤其是其灵活的加载机制使得 Kong 能够针对不同 API 启用、组合任意插件。...无论是为了理解这些插件的工作原理,亦或者是定制开发属于自己的插件,熟悉插件的加载机制无疑都是一个关键的前提。...所以我这里将基于 Kong 0.12.3 版本分析其插件加载机制。 我一般研究一门新技术,倾向于研究更新更早期的代码。 因为非常成熟有名的代码往往已经过度设计,对于阅读代码入门不一定是好的选择。...插件的生效策略 所谓生效策略就是 Kong 组织上述提到的四种不同的插件应用方式的策略。结果是:API 最终要执行的插件等于 LOCAL 插件和 GLOBAL 插件的并集。...插件的执行顺序 插件的执行顺序由插件自身的优先级唯一确定(既和插件应用的四种方式无关,也无关于插件的生效策略),其并不会随 API 的不同而改变。
PS:插件化是什么这里就不再说了,从这里开始两种加载方式中的一种(内置加载),该框架是奇虎360开发的,官方给出优点 RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案。...我们“逐词”拆开来解释这个定义: 完整的:让插件运行起来“像单品那样”,支持大部分特性 稳定的:如此灵活完整的情况下,其框架崩溃率仅为业内很低的“万分之一” 适合全面使用的:其目的是让应用内的“所有功能皆为插件...” 占坑类:以稳定为前提的Manifest占坑思路 插件化方案:基于Android原生API和语言来开发,充分利用原生特性 简单使用 加载方式 内置加载 外置加载 内置加载 1:在项目根目录的 build.gradle...apk项目创建 4:根目录的 build.gradle 添加 RePlugin Plugin Gradle 依赖(若是单独创建插件工程,则不需要添加注释1下面的代码): buildscript {...com.my.myreplugintest2.MainActivity是插件文件的位置。
插件化技术将模块解耦,通过插件的形式加载。插件化技术中,每个插件都能够作为单独的APK独立运行。宿主启动插件的类,难免要涉及插件类中的资源问题。 那么,如何加载插件资源,就成为一个待解决的问题。...因此,我们的核心思路就是:获取插件的Resources和插件的resId。 实践 那么我们该如何获得插件的Resources呢?...DexClassLoader类加载器,参数: // 1、包含dex的apk文件或jar文件的路径, // 2、apk、jar解压缩生成dex存储的目录,...drawable = resources.getDrawable(resId); mIvTest.setImageDrawable(drawable); 至此,就是插件化加载的资源的基本思路和原理...总结 明确思路,通过获取插件的Resources和resId来加载资源 通过仿APK解析过程,获取插件Resources 通过对插件的R.java的反射,获取resId 完成加载
下面开展我们本次的内容,官方文档说明 通过插件不仅可以扩展Qt本身,而且可以扩展Qt应用程序。 这要求应用程序使用QPluginLoader检测和加载插件。...③在应用程序中使用QPluginLoader加载插件。 ④使用qobject_cast()测试插件是否实现了给定的接口。 2....,后面两步之后在宿主程序中加载插件时再介绍。...宿主程序加载插件 ①在应用程序中使用QPluginLoader()加载插件 宿主程序中有一个AbstractInterface对象 ?...总结: 插件创建完以及加载后,整个流程就像官网描述的一样。对没有基础的同志来讲还是有一定难度,所以我就又自己搭建了一遍。 过程中涉及到了Qt的子工程、qmake的使用等。
Android的动态加载插件apk 分析 动态加载主要分为加载使用插件的资源和管理插件的Activity、service、BroadcastReceiver的功能 1.插件的资源加载 我们都知道要获Res...= null) { loadPlugin(context, plugin.getAbsolutePath()); } } } /** * 加载对应的某个插件...总结一下: 1、加载插件资源:利用反射获取插件的AssertManager对象,然后利用获取到的AssertManager对象创建对应的插件包的Resource资源对象。...接着创建插件包的DexClassLoader对象,利用DexClassLoader加载资源的R类,通过反射拿到插件的资源resId,再利用插件的Resource对象获取对应的资源id的资源。...2、管理插件的native窗口,插件和宿主同时定义共同的接口,宿主利用DexClassLoader反射加载插件的native窗口类,判断插件类是否继承了相同的接口,反射接口对象,去管理插件页面
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