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链接 动态链接 静态链接

要想了解底层,链接是一个不得不过的一关,我总结了下学习的心得,首先要了解链接器到底是如何工作的,链接器分为两类,一个是静态链接,一个是动态链接,先来讲解静态链接,静态链接要干两件事: 符号解析 目标文件定义和引用符号...链接器通过把每个符号定义与一个存储器位置联系起来,然后修改所有对这些符号的引用,使得它们指向这个存储器位置,从而重定位这些节。 静态链接的输入文件是一系列的目标文件,输出是可执行的目标文件。...,每一个节经过链接会变成段,段对应的是执行相关的,而且段对应的是可执行目标文件的ELF文件,现在就来看看经过静态链接生成的可执行目标文件的ELF文件格式,这里面都是以段作为术语的: 可执行目标文件的ELF...这就是一个静态链接器如何将一个可重定位文建变成可执行目标文件从而运行到平台上。 动态链接有是怎么回事呢?...,这个过程就叫做动态链接

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Qt创建及使用动态链接库(一)

先讲一下对QT动态链接库的调用方法,主要包括: 1、显式链接DLL,调用DLL的全局函数,采用Qt的QLibrary方法 2、显示链接DLL,调用DLL中类对象、成员函数。...QLibrary mylib("studydll.dll");     int result;     //判断是否正确加载了dll     if(mylib.load()){         cout<<"动态链接库加载成功...:11+23="<<result<<endl;         }else{             cout<<"调用add函数失败"<<endl;         }     }else{ // 动态库加载失败...        cout<<"动态库dll加载失败 error"<<endl;     }     return a.exec(); } 最后测试的结果 到这里就完成了,dll在其它语言中或者平台中调用方法各不相同...,可以自行在网上上搜索进行调用,这里介绍的是其中一种动态库生成与调用,后面的教程会出来没用使用到的其它方式。

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    动态链接

    动态库的基本实现 动态链接的基本思想是把程序按照模块拆分成各个相对独立部分,在程序运行时才将它们链接在一起形成一个完整的程序,而不是像静态链接一样把所有的程序模块都链接成一个个单独的可执行文件。...动态链接涉及运行时的链接及多个文件的装载,必需要有操作系统的支持,因为动态链接的情况下,进程的虚拟地址空间的分布会比静态链接情况下更为复杂,还有一些存储管理、内存共享、进程线程等机制在动态链接下也会有一些微妙的变化...当程序被装载的时候,系统的动态链接器会将程序所需要的所有动态链接库(最基本的就是libc.so)装载到进程的地址空间,并且将程序中所有未决议的符号绑定到相应的动态链接库中,并进行重定位工作。...程序与libc.so之间真正的链接工作是由动态链接器完成的,而不是由我们前面看到过的静态链接器ld完成的。也就是说,动态链接是把链接这个过程从本来的程序装载前被推迟到了装载的时候。...的确,动态链接会导致程序在性能的一些损失,但是对动态链接链接过程可以进行优化,比如我们后面要介绍的延迟绑定( Lazy Binding)等方法,可以使得动态链接的性能损失尽可能地减小。

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    重定位 静态链接 动态链接 动态加载

    动态链接与静态链接的区别 静态链接库、动态链接库、导入库的区别 Linux下的静态库、动态库和动态加载库 ---- 总结:并没有找到动态链接动态加载的明显区别,但动态链接与静态链接的区别是明显的:...一个是编译时就链接进可执行文件,一个是执行时才链接。...装配模块不加任何修改就装入内存 需要硬件(重定位寄存器)的支持 静态链接动态链接 静态链接 动态链接(dll) 装入时链接 运行时链接 装入时链接: 用一个动态导入表保存需要使用的dll文件和dll...装入时检根据动态导入表依次装入每个动态库。...运行时链接: 用API函数LoadLibrary或LoadLibraryEx函数来装入动态库(共享引用计数增加1) 通过GetProcAddress函数来获得函数的地址,并且传递给函数相应的参数,调用这个函数

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    创建动态库时,建议使用的链接选项Bsymbolic

    问题描述 回归正题,前段时间项目开发中,实现了一个动态库,封装了一些方法。然后基于这个动态库,实现了一个应用程序。...应用程序中含有全局变量A,动态库中也含有全局变量A,当我调用动态库中函数后,发现应用程序的A发生了变化!!!O,My God!对于我这种还没在Linux下做过开发的人来说,一头雾水。。。。。。...于是我尝试着,将A中的变量名称改为B,这样问题也就没有了~~~ 原因 应用程序进行链接的时候,动态库中全局变量定义,将会被应用程序中同名的全局变量所覆盖。...这样也就造成了,在动态库中修改A变量时,应用程序中的A也发生了变化。 解决方法 在创建动态链接库时,gcc/g++选项中添加编译选项 -Wl,-Bsymbolic....Bsymbolic表示强制采用本地的全局变量定义,这样就不会出现动态链接库的全局变量定义被应用程序/动态链接库中的同名定义给覆盖了!

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    【C++】基础:创建动态链接库并调用示例

    1. c++动态链接库介绍 C++动态链接库是一种常用的库文件形式。它允许多个应用程序共享代码和数据,提供了一种有效地组织、重用和管理代码的方式。...与静态库不同,动态库在运行时被加载到内存中,并通过链接动态地连接到应用程序。这意味着多个应用程序可以同时使用同一个动态库,从而减少了内存占用和可执行文件的大小。...4.内存效率:由于多个应用程序可以共享同一个动态库的实例,因此可以减少内存占用。这在需要同时加载多个应用程序时尤为重要。 2. 创建动态链接库 之前的示例太复杂了,20240117更新。...以一个hello_so的示例创建动态链接库,创建src目录并新建hello.h、hello.cc和CMakeLists.txt: // hello.h void hello(); int add(int...调用动态链接库 将共用代码抽象出来,用调库来实现,代码只需引用头文件并链接动态库就可以。

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    CC++中动态链接库的创建和调用

    下面为你介绍C/C++中动态链接库的创建和调用。 动态连接库的创建步骤: 创建Dll有两种方式。...一、创建Non-MFC DLL动态链接库 1、打开File —> New —> Project选项,选择Win32 Dynamic-Link Library —>sample project —>工程名...二、用.def文件创建动态连接库DllDemo.dll 1、删除DllDemo工程中的DllDemo.h文件。...动态链接的调用步骤: 一、隐式调用 1、建立DllCnslTest工程 2、将文件DllDemo.dll、DllDemo.lib拷贝到DllCnslTest工程所在的目录 3、在DllCnslTest.h...动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成。希望通过本文的分析,你会对此有了解。 实例源码

    1.5K100

    使用python创建生成动态链接库dll的方法

    动态链接库(.dll,.so)是系统开发中一种非常重要的跨语言协作方式。把python语言写成的算法编译成动态库,能够提供给其他语言调用,这能够在很大程度上提高算法的开发效率。...但是,虽然python可以调用其他语言生成的动态库,python作为一种脚本语言,本身是不能直接编译生成动态库的。为了生成动态库,我们借助cython,将python脚本变成c语言文件。...通过以上步骤,我们已经能够把python代码实现的功能,封装成动态库。然而,这个动态库无法在没有安装python的机器上面运行。事实上,python代码,通常需要很多依赖包才能运行。...具体步骤简介如下: virtualenv envpack # 创建新的环境,python包依赖比较复杂,创建新环境可以减少最终引入的包 cd envpack # 进入目录 #复制run.py到这个目录...总结 到此这篇关于使用python创建生成动态链接库dll的方法的文章就介绍到这了,更多相关python动态链接库dll内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn

    5.9K20

    Linux动态链接

    动态链接 动态链接库,在Linux下是.so文件,在编译链接时只需要记录需要链接的号,运行程序时才会进行真正的“链接”,所以称为“动态链接”。...命名规则 动态链接库与应用程序之间的真正链接是在应用程序运行时,因此很容易出现开发环境和运行环境的动态链接库不兼容或缺失的情况。 Linux通过规定动态链接库的版本命名规则来管理兼容性问题。...libstdc++.so.6.0.21:real name,这是动态链接库的真正名称。 相关路径 /lib:最关键和基础的动态链接库。 /usr/lib:关键的动态链接库。...ldconfig 动态链接器不可能在每次查找动态链接库都去遍历所有动态链接库的目录,这样速度太慢了。...因此,在系统启动时会通过ldconfig为动态链接库生成SO_NAME和/etc/ld.so.cache存放系统动态链接库的路径信息,加速动态链接库的查找。

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    Linux动态链接库.so文件的创建与使用

    ldconfig检查已经存在的库文件,然后创建soname的符号链接到真正的函数库,同时设置/etc/ld.so.cache这个缓冲文件。这个我们稍后再讨论。...允许用户控制动态链接函数库将涉及到setuid/setgid这个函数,如果特殊的功能需要的话。因此,GNU loader通常限制或者忽略用户对这些变量使用setuid和setgid。...通常,动态函数库的符号表里面包含了这些动态的对象的符号。这个选项在创建ELF格式的文件时候,会将所有的符号加入到动态符号表中。可以参考ld的帮助获得更详细的说明。 3.5....首先,你需要创建这些共享函数库;然后,设置一些必须得符号链接,特别是从soname到真正的函数库文件的符号链接,简单的方法就是运行ldconfig:         ldconfig -n directory_with_shared_libraries....so文件的创建与使用 Linux动态库(.so)搜索路径 Linux 动态库与静态库制作及使用详解

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    静态链接,静态分派,动态链接

    唯一不同的是静态类型的变化是通过强转实现的而java中又有对应的强转字节码来获取更改之后得变量的静态类型所以编译时是可以确定变量的静态类型的,但是实际类型需要根据运行时才能够进行确定(下面动态链接详细说明...(静态分派和动态分派的区别在于:静态分派是根据静态类型来确定调用的方法是哪个,而动态分配时根据变量的实际类型。...动态链接: 编译时不能确认转换成哪个引用要等到运行时才可以确认调用的是哪个方法。...动态链接是和变量的实际类型相关的,因为变量的实际类型不能够在编译时确定只能等到运行时才可以,比如某个条件成立就将这个变量转换为A,不成立转为B(前提这个条件的成立与否必须是运行时才可以确定的,不能够在编译时就能够确认比如...所以叫做动态链接运行时才可以确定。

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    CC++|链接|动态链接

    我们经常在游戏目录下看见dll文件,这是windows下的动态链接库。在linux下我们可以使用-shared -fpic生成so文件。...动态链接的好处在于,当我们需要变更函数实现时,不需要重新编译整个可运行文件,只需要修改动态链接库即可,所以破解游戏的时候通常补丁就是一个dll而已。快忘光了,写个随笔复习一下,大一知识简单勿怪。...PLT索引 = 函数索引x+1 GOT索引 = 函数索引x+3 初次调用,惰性加载 调用PLT[x+1] 跳转*GOT[x+3](桩代码地址) 传递动态链接函数索引x 跳转PLT[0] 传递动态链接表地址...GOT[1] 跳转*GOT[2](动态链接器函数地址) 修改GOT[x+3]为动态函数地址 后续调用,直接跳转 调用PLT[x+1] 跳转*GOT[x+3](动态函数地址) 应用 #include...RTLD_DEEPBIND优先查找动态链接库的符号而非全局符号 RTLD_NOLOAD 不加载动态链接库,可用于修改之前的flag RTLD_NODELETE close时不会卸载,因此静态变量在reopen

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