: 0.5, position: bottom, border: { show: true, width: 2, color: [], }, }) wave.es.js...this.canvas.width * (1 - this.options.height); } } }; return Wave; }()); export default Wave; 波浪背景组件.../wave.es.js' export default { name: 'wave', data() { return { animate: true,
效果图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <m...
这是因为上述的 JS 代码并不是直接执行的,而是通过 Worklets 载入执行的。...因此,我们需要这样引入自定义 JS 代码: if ("paintWorklet" in CSS) { CSS.paintWorklet.addModule("paintworklet.js"); }...进阶:实现动态波纹 根据上述步骤,我们演示一下如何用 CSS Painting API 实现一个动态波浪的效果: <!...把图按照 x-y 正交分解之后,我们希望的不规则,可以认为是固定某一时刻,随着 x 轴变化,波纹高度 y 呈现不规则变化; 2)固定某点(X 固定),波纹高度(Y)随时间推进而不规则变化 动态过程需要考虑时间维度...这个不难理解,你见过长成锯齿状的波浪吗?又或者你见过上一刻 10 米高、下一刻就掉到 2 米的波浪吗? 为了实现这种连续不规则的特征,我们弃用 sin 函数,引入了一个包 simplex-noise。
edge"> Document js2.0...degree"> js2.0.../vue/v2.5.16/vue.js"> js2.0/npm/vant@2.2/lib/vant.min.js
使用Python,我们可以创建一个动态的波浪效果,模拟海浪的起伏,给人一种置身于海边的感觉。本文将带你一步步实现这一效果,并展示如何使用Matplotlib库进行动画制作。...如果你还没有安装它,可以使用以下命令进行安装: pip install matplotlib Matplotlib是一个非常强大的Python绘图库,适用于绘制静态、动态和交互式的图形。...= plt.subplots() ax.set_xlim(0, 2 * np.pi) ax.set_ylim(-1.5, 1.5) line, = ax.plot([], [], lw=2) 初始化波浪参数...我们定义波浪的初始参数: x = np.linspace(0, 2 * np.pi, 1000) y = np.sin(x) 初始化函数 定义初始化函数,用于绘制空白帧: def init():...line.set_data([], []) return line, 动态更新函数 定义更新函数,用于动态更新波浪的位置: def update(frame): y = np.sin(x
body.innerHTML="球球 function change(){ const ball =
前言 本篇文章讲解如何实现一个水晶球波浪进度条,实现后效果如下: 波浪函数 我们来观察其中一帧的画面,如下 可以看到在一瞬间的波浪其实是两条不同的正弦函数曲线叠加在一起,而波浪的运动实际上这两条正弦函数在移动...(1)第一部分绘制一个圆环,这是球的边缘。 (2)第二部分绘制(图4)区域。在这一部分中通过判断isWaveMoving做两种不同的处理。...使用属性动画来动态改变这几个参数就可以实现波浪的运动效果,具体代码如下 /** * 设置进度,并且以动画的形式上涨到该进度 * @param progress 进度 * @param duration...然后可以看到为mProgressAnimator添加了AnimatorUpdateListener,所以在改变mProgress的同时,也在动态的改变mOffsetA和mOffsetB并重绘,这样同时波浪的左右也实现了...总结 到此所有功能都完成了,我们实现了一个水晶球波浪进度条。
JS 禁用移动流量球、禁用iframe嵌入 情况1: native 与h5 交互 使用WebViewJavascriptBridge,此时,在native 会在打开你的网页的时候,嵌入一个iframe...具体交互,请移步:http://blog.csdn.net/qq_16559905/article/details/50623069 情况2: h5网页在浏览器打开的时候,有个移动流量球浮在你的网页上...原因在于移动流量球,在打开你页面的同时,给你嵌入了iframe,加入了他们的代码,移动流量球会检测到你的浏览情况,有时候更恶心的是,还会给你推送广告,移动、联通、电信都会有这个东西。...如何去除这个恶心的东西: 解决方法: 1、点击流量球进行关闭。 2、很简单,投诉。 3、也就是使用 js 去实现禁止底部iframe载入网页。
html+css+js实现点球球小游戏 简介:这是一款休闲类的小游戏,在这款游戏里面你可以通过鼠标点击屏幕中生成的小球,小球爆炸是有特效的,小球的运行方向和生成位置也是随机的,可以通过修改代码来控制,小球生成的数量...游戏开始只有,就会出现很多小球球,点击小球球,小球球就会爆炸,然后消失一个。 最左上角的位置就是这个游戏的分数了,后面可以连接数据库,把每个玩家的分数记录下来。...当小球球点击完了之后,这个游戏就结束了。... js"> css部分 style.css * { margin: 0; padding...transform: translate(-50%, -50%); } #start:hover { background: white; color: black; } script.js
前段时间在研究canvas,感觉还挺好玩的,就写了一个小demo,效果如下: canvas.gif 第一次尝试用js面向对象的方式来写,经验不足,还请大家多多包涵。...,在《js常用方法和一些封装(2) -- 随机数生成》中曾经提到过。...(Math.random()*(end-start+1))+start; }; 接下来是彩虹球的类,用面向对象来做。...//y轴 ColorBall.prototype.r = 10; //半径 在本案例中,鼠标相当于是彩虹球喷枪,我们也用面向对象的思想来设计它: //RainbowBrush 彩虹球喷枪 RainbowBrush...另一个是喷刷彩虹球。
ABP动态webapi前端怎么调用? 研究abp项目时,页面js文件中一直不明白abp.services......controllerId, [ '$scope', 'abp.services.tasksystem.task', function($scope, taskService){}]); 在查找源代码中的所有js...这些服务是系统生成的,这样的话与动态WebApi的设计思路也是一致的。...在layout.cshtml中有两处js引用 js框架生成javascript,目前Abp提供了Angular与jQuery两种支持。 ?
–js实现添加一行内容!...–js实现删除一行内容!效果如下图所示–!
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...开发阶段,js会分成多个文件,这样便于开发。但是成熟了之后会合并成一个文件。这样引用方式就会变化,原先引用一堆js,现在只需要引用一个js。同样不能每个页面都改一遍。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
} } ruben['run']() 可以用于动态调用函数场景
因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收
把下面代码放到网站头部或底部就可以啦,嘻嘻简单吧 <script>var OriginTitile=document.title; var st...
1.3D粒子 代码比较简洁, 只包含css和js文件 ? 2.粒子波 粒子波浪效果 ? 3.粒子波浪 另一种粒子波浪效果 ? 4.粒子动画 粒子动画 ? 5.粒子空间 发散效果 ?...7.粒子球 3D粒子球 ? 8.粒子时钟 时钟效果 ? 9.粒子隧道 看时间久有点晕 ? 10.粒子文本 粒子文本 ? 11.粒子雨 粒子雨效果 ?
脚本加载完成后执行某些逻辑 // IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js
这节继续结合例子将一下attribute变量,在使用过程中也发现由于three.js的版本迭代,之前的一些属性和参数已经发生了改变,ShaderMaterial也不需要传递attributes属性值,查看源码我们可以看到如果传递了...在线案例请点击波浪效果。 image.png 捕获.PNG 1....设置attributes属性 因为现在所有的球已经失去了中心坐标,如果不增加一些属性,我们很难在顶点着色器中操作这些点(因为不知道哪个点对应哪个球),因此这个时候我们就需要使用attributes属性。...有一个centery其实波浪效果就实现了,接来下还需要动态的改变球的大小。...center向量是每个球中心点静止时的坐标,target是球中心点到球上一点的向量(也是球的法向量),newPosition是position沿法向量变换的点,我们回过头看一下centery,它值的范围是
继上一篇《Three.js系列: 游戏中的第一/三人称视角》今天想要和大家分享的呢,是做一个海洋球池。 海洋球大家都见过吧?就是商场里非常受小孩子们青睐的小球,自己看了也想往里蹦跶的那种。...Untitled 图源于网络 就想着做一个海洋球池,然后顺便带大家来学习学习 Three.js 中的物理引擎。 那么让我们开始吧,要实现一个海洋球池,那么首先肯定得有“球”吧。...在 Three.js 中我们就设置一个标准物理材质 MeshStandardMaterial ,它可以设置金属度和粗糙度,会对光照形成反射,然后把球的颜色设置成红色, const sphereMaterial...现在这个球终于展现出它的样子了。 一个静态的还海洋球肯定没有什么意思,我们需要让它动起来,因此我们需要给它添加物理引擎。...主要得步骤为 定义小球 引入物理引擎 将 Three.js 和 物理引擎结合 生成随机球 定义墙 好了,以上就是本章的全部内容了,下一个篇章再见。
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